σύνδεσμος blog boosting
League of Legends ΓενικάBoosting

EB24 ABOUT LEAGUE OF LEGENDS #36 - PATCH RUNDOWN 11.4 - FROM A BOOSTER PERSPECTIVE

EB24 ABOUT LEAGUE OF LEGENDS #36 - PATCH RUNDOWN 11.4 - FROM A BOOSTER PERSPECTIVE
EB24 ABOUT LEAGUE OF LEGENDS #36 - PATCH RUNDOWN 11.4 - FROM A BOOSTER PERSPECTIVE

Νέο patch σημαίνει περισσότερο περιεχόμενο και μια νέα αξιολόγηση των αλλαγών που εφαρμόστηκαν στο League! Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσουμε για:

  • Επισκόπηση σημειώσεων patch
  • Τι θα αλλάξει με τις επερχόμενες αλλαγές
  • Ενημερώσεις
  • Διορθώσεις σφαλμάτων/αλλαγές QOL

 

Σημειώσεις Patch 11.4

Ήρωες

AMUMU

ΒΑΣΙΚΑ STATS

ΥΓΕΙΑ 613 ⇒615

E - TANTRUM

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 75/95/115/135/155 ⇒75/100/125/150/175

Απλώς ένα μικρό buff στο late game για τον Amumu.

 

BRAUM

R - GLACIAL FISSURE

COOLDOWN 140/120/100 δευτ. ⇒ 120/100/80 δευτ.

Το cd των 20s στο R στο late-game μπορεί πραγματικά να κάνει τη διαφορά σε συνεχόμενες μάχες.

 

CAITLYN

ΒΑΣΙΚΑ STATS

ΑΝΑΠΤΥΞΗ DAMAGE 3,3 ⇒ 3,8

ATTACK SPEED GROWTH 3.5% ⇒ 4%

Η αύξηση ζημιάς και η αύξηση attack speed δέχονται buff, αλλά δεν νομίζω ότι η Caitlyn θα παιχτεί τόσο πολύ στην τρέχουσα meta, όπου υπάρχουν πολλοί tanks και assassins στο Solo Queue.

 

CAMILLE

W - TACTICAL SWEEP

COOLDOWN 15/13.5/12/10.5/9 seconds ⇒17/15.5/14/12.5/11 seconds

Μικρό nerf στο CD του W της Camille. Τίποτα ιδιαίτερο.

 

FIORA

PASSIVE - DUELIST’S DANCE

MARK DAMAGE 2.5% (+4.5% per 100 AD) ⇒ 3% (+5.5% per 100 AD)

Αυτό είναι ένα ωραίο buff για τα trades και τα all-ins της Fiora. 0,5% περισσότερη ζημιά + 1% για κάθε 100AD, για κάθε mark.

 

JINX

ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΑΤΣ

ΥΓΕΙΑ 550 ⇒610

Αυτό θα βοηθήσει πολύ τη Jinx στις trades και την επιβίωση. Τα 60HP μπορεί να μην είναι πολλά, αλλά σε σχέση με άλλους ADC, είναι τεράστιο buff για αυτήν.

 

KAI'SA

Q - ICATHIAN RAIN

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΒΛΗΜΑ 45/61.25/77.5/93.75/110 ⇒40/55/70/85/100

ΜΕΓΙΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΕΝΑΝ ΣΤΟΧΟ 101.25/137.8125/174.375/210.9375/247.5 ⇒90/123.75/157.5/191.25/225

MAX EVOLVED SINGLE-TARGET BASE DAMAGE 168.75/229.6875/290.625/351.5625/412.5 ⇒150/206.25/262.5/318.75/375

Αυτό το nerf θα επηρεάσει σίγουρα την Kai’Sa, αλλά από την άλλη, δεν νομίζω ότι ξαφνικά δεν θα παίζεται, είναι ακόμα ένας δυνατός ADC και εκτός από τη Senna, δεν υπάρχουν καλύτεροι ADC για να παίξεις αυτή τη στιγμή.

 

KATARINA

R - DEATH LOTUS

ON-HIT DAMAGE RATIO 25% ⇒ 25/30/35%

DAMAGE PER KNIFE 15% bonus AD (+9.9% per 100% total AS) ⇒16% bonus AD (+12.8% per 100% total AS)

NEWTOOLTIP CLARIFICATION Το tooltip του Death Lotus τώρα διευκρινίζει ότι εφαρμόζει on-attack effects, εκτός από τα on-hit effects.

Το ratio ζημιάς on hit στο R buffάρεται. Η ζημιά ανά μαχαίρι αυξάνεται. Μπορεί να είναι μικρός αριθμός, αλλά νομίζω ότι θα κάνει την Katarina να παίζεται πολύ περισσότερο.

 

URGOT

W - PURGE

ON-HIT DAMAGE RATIO 50% ⇒ 75%

Αυτή είναι μια αρκετά καλή ενίσχυση για τον Urgot. Κατά τη γνώμη μου, το on-hit θα είναι μεγάλο μέρος του build του τώρα, αφού μπορεί να το χρησιμοποιήσει στο W του.

 

LEE SIN

Q - SONIC WAVE

COOLDOWN 11/10/9/8/7 seconds ⇒ 10/9/8/7/6 seconds

Μικρή ενίσχυση στον Lee Sin, μια αλλαγή που κάνει χαρά σε όσους τον έχουν main!

 

RENEKTON

Q - CULL THE MEEK

NON-CHAMPION BASE HEALING 3/4.5/6/7.5/9 ⇒ 3/4/5/6/7

ENHANCED NON-CHAMPION BASE HEALING 9/13.5/18/22.5/27 ⇒9/12/15/18/21

Λιγότερη healing στο κανονικό Q και λιγότερη healing στο enhanced Q, τίποτα το ιδιαίτερο.

 

SAMIRA

PASSIVE - DAREDEVIL IMPULSE

BONUS DAMAGE RATIO 7.5% AD ⇒ 3.5%-10.5% AD (levels 1-18)

Q - FLAIR

DAMAGE RATIO 100% AD ⇒80/87.5/95/102.5/110% AD

W - BLADE WHIRL

DURATION 1 second ⇒ 0.75 seconds

E - WILD RUSH

ΑΦΑΙΡΕΣΗ ΠΑΝΤΟΤΕ ΣΤΟΧΕΥΜΕΝΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ Η Samira δεν κάνει dash μέσα από συμπαίκτες

ΝΕΟ ΜΑΤΙ ΣΤΟΝ ΠΥΡΓΟ Η Samira μπορεί τώρα να κάνει dash μέσα από εχθρικούς πύργους, αλλά θα στοχεύει champions αντί για πύργους

ΤΑΧΥΤΗΤΑ DASH 2050 ⇒ 1600

R - INFERNO TRIGGER

COOLDOWN 3 δευτερόλεπτα ⇒ 8 δευτερόλεπτα

Η ζημιά του passive μειώθηκε λίγο στην αρχή του παιχνιδιού αλλά κλιμακώνεται καλύτερα τώρα. Το ίδιο και η ζημιά του Q. Η διάρκεια του W είναι 0,25 μικρότερη τώρα. Δεν μπορείς να κάνεις dash μέσα από συμπαίκτες με το E, αλλά μπορείς να κάνεις dash μέσα από εχθρικούς πύργους, επίσης 450 λιγότερη ταχύτητα animation. Το CD του R μειώθηκε, αλλά δεν νομίζω ότι έχει σημασία.

 

SKARNER

ΒΑΣΙΚΑ STATS

HEALTH 601 ⇒580

ΑΥΞΗΣΗ ΥΓΕΙΑΣ 90 ⇒ 85

Λιγότερο HP και λιγότερη αύξηση HP, αλλά κατά τη γνώμη μου δεν θα επηρεάσει καθόλου τον Skarner. Τον παίζουν για το CC lock του.

 

SORAKA

Q - STARCALL

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ 15/17.5/20/22.5/25% ⇒20/22.5/25/27.5/30%

W - ASTRAL INFUSION

ΒΑΣΙΚΟ HEAL 90/125/160/195/230 ⇒100/135/170/205/240

Το Q Movement Speed buffάρηκε, κάτι πολύ ωραίο για kiting.

Το base heal του W αυξήθηκε, κάτι που βοηθάει πολύ ειδικά σε συνδυασμό με το Moonstone Renewer και το The Staff of Floating Water.

 

TALON

W - RAKE

COOLDOWN 9 seconds ⇒9/8.5/8/7.5/7 seconds

BONUS DAMAGE RATIO 40% AD ⇒ 55% AD

Το CD του W τώρα κλιμακώνεται, αλλά το ratio σε AD μπήκε buff κατά 15, καλή αλλαγή.

 

TRYNDAMERE

BASE STATS

DAMAGE 69 ⇒72

3 παραπάνω AD, δεν θα αλλάξει τίποτα.

 

VARUS

W - BLIGHTED QUIVER

EMPOWERED Q BONUS DAMAGE Αυξάνεται κατά 0-50% (ανάλογα με τον χρόνο συγκέντρωσης) ⇒Αυξάνεται κατά 0-80% (ανάλογα με τον χρόνο συγκέντρωσης)

MAX MISSING HEALTH DAMAGE 9/12/15/18/21% (επίπεδα 1/4/7/10/13) ⇒10.8/14.4/18/21.6/25.2% (επίπεδα 1/4/7/10/13)

Το bonus damage του Empowered W στο χρόνο συγκέντρωσης του Q ενισχύθηκε κατά 30% στο μέγιστο επίπεδο + σε ζημιά βάσει χαμένου health, καλή αλλαγή συνολικά.

 

VEIGAR

Q - BALEFUL STRIKE

ΚΟΣΤΟΣ 40/45/50/55/60 ⇒30/35/40/45/50

R - PRIMORDIAL BURST

COOLDOWN 120/100/80 δευτερόλεπτα ⇒ 120/90/60 δευτερόλεπτα

Το κόστος του Q μειώθηκε κατά 10 mana σε όλα τα levels αλλά το CD βελτιώθηκε αργότερα, τίποτα ιδιαίτερο αλλά μια καλή αλλαγή.

 

Αντικείμενα

GUINSOO’S RAGEBLADE

ΕΠΙΘΕΤΙΚΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑ 40% ⇒ 45%

5% περισσότερη επιθετική ταχύτητα, φαίνεται καλό για παράδειγμα σε Senna που κάνει Fasting.

 

MOONSTONE RENEWER

STARLIT GRACE ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΣΥΜΠΑΙΚΤΗ 70-100 (βάσει του level του συμπαίκτη) ⇒50-100 (βάσει του level του συμπαίκτη)

Η λιγότερη θεραπεία στην αρχή δεν έχει σημασία όταν τη συνδυάζεις με το Staff of Floating Water


MORELLONOMICON

ΙΣΧΥΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ 70 ⇒ 80

Τα 10 παραπάνω είναι ωραία, ειδικά στο meta με έντονη θεραπεία

 

MORTAL REMINDER

ΕΠΙΘΕΤΙΚΗ ΒΛΑΒΗ 20 ⇒ 25

Τα 5 AD δεν πρέπει να παίζουν τόσο μεγάλο ρόλο, αλλά είναι ωραίο buff

 

CHEMPUNK CHAINSWORD

ΖΩΗ 150 ⇒250

Αυτά τα 50 παραπάνω HP δεν θα αλλάξουν σχεδόν τίποτα

 

COSMIC DRIVE

ΚΑΤΑΡΓΗΣΗSPELLDANCE ΚΙΝΗΣΗ Το Cosmic Drive δεν προσφέρει πλέον επιπλέον ταχύτητα κίνησης όταν προκαλείς βλάβη ικανότητας

ΝΕΟPUT IT IN COSMIC DRIVE Αν έχεις τουλάχιστον 160 ability power, αποκτάς 20 ability haste και 10-30 ταχύτητα κίνησης (ανάλογα με το level)

ABILITY HASTE 30 ⇒ 20

Δεν προσφέρει πλέον Movement Speed ενώ κάνεις damage με spells. Τώρα αν έχεις τουλάχιστον 160AP, κερδίζεις 20AH και 10-30MS ανάλογα με το level

 

EVERFROST

BUILD PATH Lost Chapter + Blasting Wand + 1250 gold ⇒Lost Chapter + Blasting Wand + Kindlegem + 450 gold

HEALTH 200 ⇒250

GLACIATE DAMAGE 100 (+30% AP) ⇒ 125 (+25% AP)

GLACIATE CAST TIME 0.25 seconds ⇒ 0.15 seconds

Κοστάρει λιγότερο, περισσότερη ζωή, περισσότερη ζημιά στο ενεργητικό και γρηγορότερη κίνηση κάστας. Αυτό είναι τεράστιο buff για ήρωες όπως ο Ryze, ο Kassadin ή άλλοι. Νομίζω ότι είναι ο συνδυασμός του Rod of Ages και του GLP από την περασμένη σεζόν, αλλά καλύτερα.

 

ETERNAL WINTER (Upgrade Ornn)

ΖΩΗ 300 ⇒350

ΖΗΜΙΑ GLACIATE 100 (+30% AP) ⇒ 125 (+35% AP)

50 περισσότερη ζωή στο upgrade του Ornn και περισσότερη ζημιά στο ενεργητικό, καλή αλλαγή συνολικά.

 

Αλλαγές στα Camps της Jungle

GROMP

ΕΜΠΕΙΡΙΑ 135/138.375/145.125/155.25/168.75/182.25 (επίπεδα 1/3/4/5/7/9) ⇒125/128.125/134.375/143.75/156.25/168.75 (επίπεδα 1/3/4/5/7/9)

GOLD 105 ⇒85

LARGE KRUG

EXPERIENCE 37/37.925/39.775/42.55/46.25/49.95 (levels 1/3/4/5/7/9) ⇒27/27.675/29.025/31.05/33.75/36.45 (levels 1/3/4/5/7/9)

GOLD 42 ⇒32

SMALL KRUG

EXPERIENCE 18/18.45/19.35/20.7/22.5/24.3 (levels 1/3/4/5/7/9) ⇒16/16.4/17.2/18.4/20/21.6 (levels 1/3/4/5/7/9)

CRIMSON RAPTOR

EXPERIENCE 45/46.125/48.375/51.75/56.25/60.75 (levels 1/3/4/5/7/9) ⇒35/35.875/37.625/40.25/43.75/47.25 (levels 1/3/4/5/7/9)

GOLD 45 ⇒35

Ο Jungle ουσιαστικά δέχτηκε nerf στο gaining exp. Νομίζω ότι οι heavy ganking junglers θα επιστρέψουν στο meta.

 

Ενημερώσεις

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΓΙΑ ΤΟ INCOMING HEALING

Αφού είδαμε το incoming healing tech live για λίγο καιρό, καταλήξαμε σε μερικά συμπεράσματα: Το incoming healing είναι πολύ ικανοποιητικό για τον παίκτη που το χρησιμοποιεί και τους συμπαίκτες του, αλλά μπορεί να επηρεάσει την σαφήνεια γύρω από το πόση υγεία έχουν οι εχθροί σε έντονες καταστάσεις μάχης. Βρήκαμε επίσης ότι όταν συνδυάζεται με shields και grey health, οι στοιβαγμένες μπάρες μπορεί να ήταν λίγο συγχυτικές. Κάνουμε μερικές αλλαγές σε αυτό το patch για να αντιμετωπίσουμε αυτό, και σχεδιάζουμε να εφαρμόσουμε το tech σε περισσότερα συστήματα στο μέλλον (δηλ. health potions και το ultimate του Mundo).

Το incoming healing εμφανίζεται μόνο για αυτόν τον παίκτη και τους συμπαίκτες του

Το incoming healing έχει τώρα ειδική μεταχείριση μπάρας για να ξεχωρίζει από άλλα εφέ της μπάρας υγείας

 

ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ IN-GAME SHOP

Περισσότερες ενημερώσεις για να καθαρίσεις το κατάστημα και τον ανταγωνισμό.

Μπορείς τώρα να σύρεις τη γωνία για να αυξήσεις ή να μειώσεις το μέγεθος. Πρόσεχε, είναι ευαίσθητο!

Το Panel Quickbuy απέκτησε μερικές επιπλέον έξυπνες λειτουργίες όσον αφορά τα trinkets. Τώρα θα αντιμετατρέπει αυτόματα τη σειρά των trinkets ανάλογα με ποιο έχεις εξοπλιστεί, για να σε γλιτώσει λίγο χρόνο.

Διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις απόδοσης

 

Διορθώσεις σφαλμάτων/Αλλαγές QOL

LEAGUE CLIENT: Το badge επιβράβευσης δεν λείπει πλέον από τις Συλλογές

LEAGUE CLIENT: Διορθώθηκε μια διαρροή μνήμης που συνέβαινε με κάθε εορτασμό αποστολής στο post-game, προσφέροντας βελτιωμένη αξιοπιστία

Οι VFX του armor shred του Passive της Rell - Break the Mold έχουν ρυθμιστεί όταν επηρεάζουν minions ή μικρά τέρατα

Διορθώθηκε ένα bug όπου η AS penalty του rocket του Q της Jinx's - Switcheroo επηρέαζε επίσης το base AS της, όχι μόνο το bonus AS

Ρυθμίστηκε το AD του Sterak's Gage στην κατάλληλη ποσότητα

Διορθώθηκε ένα bug όπου τα Control Wards δεν ήταν διαθέσιμα για αγορά όταν μια θέση στο inventory του παίκτη έμενε άδεια μετά τη χρήση consumables εκτός της Fountain

Διορθώθηκε ένα bug όπου το R του Talon - Shadow Assault γινόταν ορατό στους εχθρούς όταν σκότωνε οποιοδήποτε εχθρό με αυτό ενώ κρατούσε το Duskblade of Draktharr

Διορθώθηκε ένα bug όπου η invisibility του Duskblade of Draktharr ακυρωνόταν αν ο champion που το κρατούσε κέρδιζε takedown ενώ ήταν αόρατος

Διορθώθηκε σφάλμα όπου ένας ήρωας που ήταν rooted ή grounded μπορούσε να χρησιμοποιήσει το Stridebreaker

Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Cloudburst του Galeforce εκτόξευε λιγότερα βλήματα από όσα έπρεπε όταν ο ήρωας μεταφερόταν στο R του Mordekaiser - Realm of Death ενώ κανάλιζε την ικανότητα

 

Και αυτό είναι για το Rundown των σημειώσεων του Patch 11.4! Ακολούθησέ μας στα social media παρακάτω και μείνε ενημερωμένος για τα πρόσφατα events και τις νέες πληροφορίες και περιεχόμενο που βγαίνει σχεδόν κάθε μέρα!

Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server

Tags:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
σύνδεσμος blog λογαριασμών