EB24 ABOUT LEAGUE OF LEGENDS #38 - ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ PATCH 11.5 - ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΠΤΙΚΗ ΕΝΟΣ BOOSTER
Νέα επισκόπηση του patch 11.5, μείνε συντονισμένος για τα εξής:
- Επισκόπηση των patch notes
- Τι θα αλλάξει με τις επερχόμενες αλλαγές
- Ενημερώσεις
- Διορθώσεις σφαλμάτων/αλλαγές QOL
- Επερχόμενα skins
Patch Notes 11.5
Champions
AZIR
W - ARISE!
ΖΗΜΙΑ ΑΜΜΟΣΤΡΑΤΙΩΤΗ 60-160 (επίπεδα 1-18) ⇒ 50-150 (επίπεδα 1-18)
Μικρό nerf στο W του Azir
GRAGAS
Q - BARREL ROLL
ΚΟΣΤΟΣ 60/65/70/75/80 mana ⇒ 80 mana (σε όλα τα ranks)
Το κόστος του Q ισοπεδώθηκε. Μικρό nerf.
JAX
BASE STATS
ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ 3.38 ⇒ 4.25
0,87 AD ανά επίπεδο. Μικρό buff για τους λάτρεις του Jax.
KARMA
Q - INNER FLAME
COOLDOWN 9/8.5/8/7.5/7 δευτερόλεπτα ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 δευτερόλεπτα
Το cd του Q μειώθηκε κατά 1 δευτερόλεπτο σε όλα τα επίπεδα. Είναι ωραίο buff για το poke στη lane.
KOG'MAW
W - BIO-ARCANE BARRAGE
ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ 3/3.75/4.5/5.25/6% της μέγιστης υγείας του στόχου ⇒ 3/4/5/6/7% της μέγιστης υγείας του στόχου
Το W του Kog’maw buffed στα μέγιστα επίπεδα
MASTER YI
E - WUJU STYLE
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60
Η βασική ζημιά του E buffed κατά ένα μικρό ποσό.
PYKE
PASSIVE - GIFT OF THE DROWNED ONES
ΓΚΡΙ ΑΠΟΘΕΜΑ ΥΓΕΙΑΣ 25-50% της υποστείσας ζημιάς (επίπεδα 1-18) ⇒ 10% της υποστείσας ζημιάς (+25% lethality), αυξάνεται στο 35% της υποστείσας ζημιάς (+50% lethality) όταν βρίσκονται 2 ή περισσότεροι αντίπαλοι κοντά
Είναι ωραία αλλαγή για τους κύριους Pyke, γιατί μπορούν να τη χρησιμοποιούν σε πολύ κοντινά team fights και να τα γυρίζουν.
QIYANA
W - TERRASHAPE
ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ 8/16/24/32/40 (+30% AP) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45% AP)
R - SUPREME DISPLAY OF TALENT
ΖΗΜΙΑ 100/170/240 ⇒ 100/200/300
Η ζημιά του W buffed στα μέγιστα επίπεδα, αυξήθηκε ο λόγος AP, αλλά ποιος χτίζει AP στην Qiyana, τέλος πάντων;
Η σταθερή ζημιά του R αυξήθηκε κατά 30/60, κάτι που πρέπει να τη βοηθήσει στα assassinations.
RAMMUS
BASE STATS
ΑΥΞΗΣΗ ΥΓΕΙΑΣ 95 ⇒ 80
Πολύ μικρά nerfs για τον Rammus.
RELL
BASE STATS
ΘΩΡΑΚΙΣΗ 35 ⇒ 32
W - FERROMANCY: CRASH DOWN
COOLDOWN 11 δευτερόλεπτα ⇒ 13 δευτερόλεπτα
W - FERROMANCY: MOUNT UP
COOLDOWN 11 δευτερόλεπτα ⇒ 13 δευτερόλεπτα
Η βασική θωράκιση μειώθηκε κατά 3. Και τα δύο cd του W έγιναν nerf κατά 2 δευτερόλεπτα.
Δεν νομίζω ότι αυτό θα σταματήσει τη Rell από το να κυριαρχεί στα team fights και στα engages.
SAMIRA
BASE STATS
ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ 2.3 ⇒ 3
Q - FLAIR
ΛΟΓΟΣ ΖΗΜΙΑΣ 80/87.5/95/102.5/110% ⇒ 80/90/100/110/120%
Η αύξηση της βασικής ζημιάς αυξήθηκε κατά 0,7 και ο λόγος ζημιάς του Q buffed κατά 10% στο μέγιστο επίπεδο.
Θα βοηθήσει λίγο τη Samira, αλλά υπάρχουν ακόμα οι Kai’Sa, Senna και AP Twitch που είναι καλύτεροι με κάθε δυνατό τρόπο.
SEJUANI
W - WINTER’S WRATH
ΛΟΓΟΣ ΖΗΜΙΑΣ ΔΕΥΤΕΡΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 5.25% της μέγιστης υγείας της Sejuani ⇒ 6% της μέγιστης υγείας της Sejuani
Το δεύτερο χτύπημα του W αυξήθηκε κατά 0,75% της μέγιστης υγείας της Sejuani.
SERAPHINE
PASSIVE - STAGE PRESENCE
ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ Η ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΤΩΝ ΝΟΤΑΣ Οι νότες της Seraphine δεν μειώνουν πλέον τη ζημιά σε μη-minions
ΝΕΑ BACKUP VOCALS… Οι νότες των συμμάχων τώρα κάνουν μόνο 25% της ζημιάς των νοτών της Seraphine σε όλους τους στόχους, συμπεριλαμβανομένων των minions
ΖΗΜΙΑ ΝΟΤΑΣ 4-16 (επίπεδα 1-18) ⇒ 4/8/14/24 (επίπεδα 1/6/11/16)
R - ENCORE
ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΟ 160/140/120 δευτερόλεπτα ⇒ 180/150/120 δευτερόλεπτα
Αυξήθηκε ο χρόνος αναμονής του R, αφαιρέθηκε το Decay του Passive και μειώθηκε η ζημιά που κάνει στους συμμάχους.
SHACO
W - JACK IN THE BOX
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΜΟΝΟ ΣΤΟΧΟ 35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85
NEWPOP GOES THE MONSTER Το Jack in the Box κάνει τώρα επιπλέον 10/20/30/40/50 ζημιά σε τέρατα
Μειώθηκε η βασική ζημιά του W και η βασική ζημιά σε μόνο στόχο, αλλά τώρα κάνει περισσότερη ζημιά σε τέρατα στη ζούγκλα.
Θα πρέπει να βοηθήσει τον Shaco να καθαρίζει τα camps πιο γρήγορα και να κάνει πιο αποτελεσματικά gank.
TRUNDLE
Q - CHOMP
ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΟ 4 δευτερόλεπτα ⇒ 3,5 δευτερόλεπτα
Μικρή ενίσχυση για το Q του Trundle.
TWITCH
PASSIVE - DEADLY VENOM
ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΑΝΑ STACK 3% AP ⇒ 2,5% AP
R - SPRAY AND PRAY
ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΖΗΜΙΑ 25/40/55 ⇒ 30/45/60
ΔΙΑΡΚΕΙΑ 5 δευτερόλεπτα ⇒ 6 δευτερόλεπτα
Μειώθηκε ο συντελεστής AP του Passive κατά 0,5%, το R ενισχύθηκε κατά 5 σε όλα τα επίπεδα και η διάρκειά του αυξήθηκε στα 6 δευτερόλεπτα από 5.
Νομίζω ότι ο AP Twitch θα κυριαρχήσει ούτως ή άλλως, δεν αρκεί για να επιστρέψει ο AD Twitch στο παιχνίδι.
UDYR
ΒΑΣΙΚΑ STATS
ΑΥΞΗΣΗ ΥΓΕΙΑΣ 99 ⇒ 92
R - PHOENIX STANCE
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΤΗΣ ΑΥΡΑΣ 50/95/140/185/230/275 σε 4 δευτερόλεπτα ⇒ 40/80/120/160/200/240 σε 4 δευτερόλεπτα
Μειώθηκε η αύξηση υγείας κατά 7 και η συνολική ζημιά της αύρας του Phoenix Stance αποδυναμώθηκε σε όλα τα επίπεδα.
Εξακολουθώ να πιστεύω ότι ο Udyr θα είναι εξίσου καταπιεστικός με ό,τι ήταν στο τελευταίο patch.
VIEGO
ΓΕΝΙΚΑ
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ MEJAI Ο Viego δεν χάνει πλέον stacks από τους Mejai's Soulstealer και Dark Seal όταν κατέχει έναν εχθρό, και τώρα κερδίζει τα stacks των Mejai's και Dark Seal των εχθρών που κατέχει
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ TOO FAR Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Viego μπορούσε μερικές φορές να κατέχει μια ψυχή εχθρού από ακραία απόσταση, αν ξεκινούσε το ξόρκι αμέσως μετά από άλλη κατοχή
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ TOO SOON Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Viego μερικές φορές κατείχε ψυχές αμέσως, χωρίς τον χρόνο ξόρκι 1 δευτερολέπτου.
PASSIVE - SOVEREIGN'S DOMINATION
ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ ΤΟ ΑΠΟΦΥΓΗ ΠΥΡΓΟΥ Ο Viego δεν αποφεύγει πλέον τις βολές πυργών που βρίσκονται στον αέρα όταν ξεκινά το animation κατοχής
Ενδιαφέρουσα αλλαγή.
Items
MURAMANA
SHOCK Οι βασικές επιθέσεις και οι ικανότητες κάνουν 2,5% max mana ως επιπλέον ζημιά σε champions ⇒ Οι βασικές επιθέσεις κάνουν 1,5% max mana ως επιπλέον ζημιά. Οι ικανότητες μελέ κάνουν 3,5% max mana ως επιπλέον ζημιά και οι ικανότητες εξ αποστάσεως κάνουν 2,7% max mana ως επιπλέον ζημιά· όλες οι ικανότητες κάνουν επίσης +6% συνολικής AD ως επιπλέον ζημιά σε champions (οι επιθέσεις on-hit που ενεργοποιούν επιδράσεις ξορκιών μετράνε ως ικανότητες για αυτόν τον σκοπό)
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ SHOCK Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι ικανότητες που κάνουν ζημιά ενεργοποιούσαν την επιπλέον ζημιά του Shock μία φορά για κάθε ικανότητα, ενώ τώρα ενεργοποιείται μόνο μία φορά ανά champion για κάθε ικανότητα
Ενδιαφέρουσα αλλαγή, δεν ξέρω πώς θα επηρεάσει τη meta, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα παίζεται σε περισσότερους champions από ό,τι στο τελευταίο patch.
STRIDEBREAKER
HALTING SLASH ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΝΤΑΣΙΜΑΤΟΣ 200 ⇒ 300
HALTING SLASH ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΝΤΑΣΙΜΑΤΟΣ Ελαφρώς αυξημένη
HALTING SLASH ΦΘΙΝΟΥΣΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 60% σε 2 δευτερόλεπτα ⇒ 40% σε 2 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ 100% AD ⇒ 75% AD
Αυξήθηκε η εμβέλεια ντασιματος, αυξήθηκε η ταχύτητα του animation του ντασιματος, μειώθηκε κατά 20% η φθίνουσα επιβράδυνση και ο συντελεστής AD μειώθηκε κατά 25%.
Νομίζω ότι αυτό το item θα εξακολουθεί να παίζεται στους περισσότερους bruisers.
GUINSOO'S RAGEBLADE
WRATH Κάθε 1% πιθανότητας για κρίσιμο πλήγμα μετατρέπεται σε 2 επιπλέον φυσική ζημιά στο χτύπημα, με μέγιστη πιθανότητα κρίσιμου πλήγματος 100%. Η μετατροπή ζημιάς στο χτύπημα του Wrath επηρεάζεται πλέον από τους τροποποιητές ζημιάς κρίσιμου πλήγματος.
Κάθε 1% κρίσιμης πιθανότητας μετατρέπεται σε 2 επιπλέον AD στο χτύπημα, με μέγιστη κρίσιμη πιθανότητα 100%
SERPENT’S FANG
SHIELD REAVER Η πρόκληση ζημιάς σε αντίπαλο champion μειώνει τις ασπίδες που αποκτά κατά 50% για champions μάχης σώμα με σώμα και κατά 25% για champions εξ αποστάσεως, για τα επόμενα τρία δευτερόλεπτα. Όταν προκαλείς ζημιά σε αντίπαλο που δεν επηρεάζεται από το Shield Reaver, μείωσε όλες τις ασπίδες του κατά 50% για champions μάχης σώμα με σώμα και κατά 25% για champions εξ αποστάσεως.
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΣΤΟ ON-HIT ITEM Διορθώθηκε σφάλμα όπου το παθητικό Shield Reaver του Serpent's Fang δεν μείωνε τις ασπίδες ενός αντιπάλου αν ο χρήστης είχε εξοπλισμένα on-hit αντικείμενα
Μικρή αλλαγή για αυτό το αντικείμενο, αλλά ειλικρινά θα παίζεται μόνο απέναντι σε ομάδα με γεμάτες ασπίδες, που είναι σπάνιο.
MAW OF MALMORTIUS
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 3100 χρυσά ⇒ 2800 χρυσά
Μικρή ενίσχυση.
BLACK CLEAVER
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 3300 χρυσά ⇒ 3100 χρυσά
ΖΩΗ 300 ⇒ 400
ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ BUTCHER Το Black Cleaver δεν προκαλεί πλέον επιπλέον φυσική ζημιά
ΝΕΟ RAGE Η πρόκληση φυσικής ζημιάς σε champion δίνει 5 ταχύτητα κίνησης ανά στοίβα Carve που έχει επάνω του, για 2 δευτερόλεπτα
Ενδιαφέρουσες αλλαγές στο Black Cleaver. Για κάθε στοίβα του παθητικού του αντικειμένου παίρνεις 5 ms για 2 δευτερόλεπτα.
Ενημερώσεις
ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ ΜΕΣΑ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Το κατάστημα συνέχισε να απορροφά γνώση με ανησυχητικό ρυθμό και έφτασε σε νέο επίπεδο επίγνωσης. (Συνεχίζει να μας ζητά να εξασθενίσουμε τον Ornn.)
Παρουσιάζουμε τα Starter Bundles: Η προτεινόμενη προβολή θα σου προσφέρει πλέον τον πιο δημοφιλή συνδυασμό αντικειμένων με τον οποίο ξεκινούν οι παίκτες, αντί για μόνο το πρώτο αντικείμενο. (Υπόδειξη: συνήθως είναι φίλτρα.) Σου γλίτωσε μερικά κλικ!
Η απόδοση των γραμματοσειρών βελτιώθηκε στις προβολές λεπτομερειών αντικειμένων και αναζήτησης. Ήταν ΑΠΟΛΥΤΩΣ ΑΝΑΓΝΩΣΙΜΗ, αλλά τώρα διορθώθηκε.
Επιπλέον διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις απόδοσης. Προστέθηκαν 2 HP στο κατάστημα για να στρογγυλοποιηθεί ο αριθμός.
Το Shureyla's Battlesong εμφανίζεται πλέον σωστά στο Κατάστημα Αντικειμένων όταν φιλτράρεις για "Ability Power" ή "Mana & Regeneration"
Διορθώσεις σφαλμάτων/Αλλαγές ποιότητας ζωής
LEAGUE CLIENT: Εντοπίστηκε και διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε τους παίκτες να μένουν κολλημένοι στην οθόνη "Waiting for Stats" αντί να τους μεταφέρει στο lobby τέλους αγώνα
LEAGUE CLIENT: Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα απόδοσης στα γραφήματα και στα στατιστικά του Ιστορικού Αγώνων
LEAGUE CLIENT: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές εμπόδιζε τους παίκτες να ανταλλάξουν champions στο Champ Select
Τα SFX της επιστροφής στη βάση του Heartseeker Quinn παίζουν πλέον σωστά
Η θεραπεία του W του Camille - Tactical Sweep λαμβάνει πλέον υπόψη την επιπλέον ζημιά του εξωτερικού κώνου της, και όχι τη ζημιά του εσωτερικού κώνου
Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Tryndamere μπορούσε να πεθάνει μέσω του R - Undying Rage αν τον χτυπούσε ικανότητα CC ενισχυμένη από το Horizon Focus
Η επιπλέον ζημιά από το Muramana και το παθητικό Cleave του Ravenous Hydra ενεργοποιείται πλέον σωστά με κάθε επίθεση μετά την ενεργοποίηση του W - Purge του Urgot, και όχι μόνο με την πρώτη
Τα champions εξ αποστάσεως επωφελούνται πλέον σωστά από τα παθητικά Endure και Recovery του Doran's Shield
Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Udyr μπορούσε να ενεργοποιεί τη φόρτιση μάνας του Tear of the Goddess με κάθε επίθεση
Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα βέλη του Runaan's Hurricane δημιουργούσαν επιπλέον στοίβες του Conqueror
Ορισμένα champions λαμβάνουν πλέον σωστά εμπειρία όταν ένας δράκος νικιέται ενώ είναι μη στοχεύσιμα μέσω ικανότητας (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi)
Το παθητικό Cleave του Ravenous Hydra συμπεριφέρεται πλέον πιο σταθερά σε παρόμοιες ικανότητες
Διορθώθηκε ένα bug όπου ο Ezreal δεν ενεργοποιούσε το Runaan's Hurricane όταν χρησιμοποιούσε το Q - Mystic Shot και γύριζε ταυτόχρονα
Διορθώθηκε ένα bug όπου, αν το W - Burnout της Shyvana ήταν ενεργό, η παθητική Cleave του Ravenous Hydra δεν λειτουργούσε μετά την πρώτη επίθεση
Οι φόνοι από support με το Spoils of War του Relic Shield τώρα μετράνε σωστά για τα stacks της Παθητικής - Glorious Evolution και του Cull του Viktor
Το R - Infernal Trigger της Samira εφαρμόζει πλέον σωστά την παθητική Cleave του Ravenous Hydra
Επερχόμενα skins
Beehazar

Yuubee & Bee’Maw

Και εδώ τελειώνει η ανασκόπηση των Patch Notes 11.5! Ακολούθησε τα social media μας παρακάτω και μείνε συντονισμένος με τα πρόσφατα γεγονότα και τις νέες πληροφορίες και το περιεχόμενο που βγαίνει σχεδόν κάθε μέρα!
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server