LoL Accounts
LoL Classic Οδηγός

Xin Zhao LoL Classic: Jungle: Three Strikes

Xin Zhao LoL Classic: Jungle: Three Strikes
Xin Zhao LoL Classic: Jungle: Three Strikes

Ο Xin Zhao έρχεται στο League Classic στις 10 Σεπτεμβρίου με το patch 26.18, ως μέρος ενός κύματος πέντε champion από το Demacia, μαζί με Fiora, Galio, Poppy και Shyvana.

Δεν είναι ακόμα ζωντανός, οπότε όλα όσα ακολουθούν βασίζονται στα tooltip του PBE και όχι σε παιχνίδια που έχω παίξει. Τα νούμερα μπορεί ακόμα να αλλάξουν πριν την κυκλοφορία. Αυτό που δεν θα αλλάξει είναι η δομή του kit, και η δομή αυτού του kit είναι ένας jungler που λύνει μόνος του τα cooldowns του, γιατρεύεται δωρεάν και έχει ultimate που βγάζει όλους από τη μάχη εκτός από αυτόν που θέλει να σκοτώσει.

Σχέδιο: μέγιστο Q, μετά W, μετά E, με το R στα 6, 11 και 16. Βιάσου στο reworked Wriggle's Lantern και μετά στο Feral Flare, και μετά χτίσε attack speed και bruiser statistics.

Το Kit

Πλήκτρο

Ικανότητα

Νούμερα που μετράνε

P

Challenge

Οι basic attacks και το Audacious Charge προκαλούν έναν στόχο, μειώνοντας το Armor του κατά 15% για 3 δευτερόλεπτα. Μόνο ένας στόχος μπορεί να προκληθεί τη φορά.

Q

Three Talon Strike

30 mana, cooldown από 7 σε 5. Τα επόμενα 3 basic attacks κάνουν 15/30/45/60/75 (+20%) επιπλέον physical damage και μειώνουν τα cooldowns των άλλων ικανοτήτων του κατά 1 δευτερόλεπτο το καθένα. Το τελευταίο χτύπημα πετάει τον στόχο για 0,8 δευτερόλεπτα.

W

Battle Cry

40 mana, cooldown από 12 σε 8. Passive: γιατρεύει 26/32/38/44/50 (+70%) κάθε τρίτο basic attack. Active: 40/50/60/70/80% Attack Speed για 5 δευτερόλεπτα.

E

Audacious Charge

50 mana. Ορμάει και προκαλεί έναν εχθρό, κάνοντας 70/105/140/175/210 (+60%) magic damage στους κοντινούς και επιβραδύνοντας κατά 25 έως 45% για 2 δευτερόλεπτα.

R

Crescent Sweep

100 mana, cooldown 120/110/100. Κάνει 75/175/275 (+100% bonus AD) συν 15% του τρέχοντος Health physical damage και πετάει πίσω όλους τους εχθρούς που δεν έχουν προκληθεί. Δίνει 15/20/25 Armor και Magic Resist για 6 δευτερόλεπτα ανά champion που χτυπά.


Οι Τρεις Αλληλεπιδράσεις που Μετράνε

Το Q και το W είναι φτιαγμένα το ένα για το άλλο. Το Three Talon Strike δίνει ακριβώς τρεις ενισχυμένες επιθέσεις. Το Battle Cry γιατρεύει παθητικά σε κάθε τρίτη επίθεση. Αυτά τα δύο νούμερα δεν είναι σύμπτωση. Όταν πατάς Q, το τρίτο χτύπημα φέρνει τη θεραπεία σου, πράγμα που σημαίνει ότι η rotation του Q και η rotation της αντοχής σου είναι η ίδια rotation.

Το Q μειώνει τα άλλα cooldowns σου κατά 1 δευτερόλεπτο ανά χτύπημα. Τρία χτυπήματα είναι τρία δευτερόλεπτα λιγότερα στο Battle Cry και στο Audacious Charge. Τώρα πρόσθεσε το active του Battle Cry, που δίνει έως 80% Attack Speed, άρα τα τρία χτυπήματα πέφτουν πιο γρήγορα, άρα η μείωση cooldown έρχεται πιο γρήγορα. Αυτό το kit είναι ένας βρόχος που τροφοδοτεί τον εαυτό του, και γι' αυτό το attack speed μετράει περισσότερο σε αυτόν από το καθαρό Attack Damage.

Το Crescent Sweep πετάει πίσω όλους τους εχθρούς που δεν έχουν προκληθεί. Διάβασε το ξανά, γιατί είναι η καλύτερη γραμμή κειμένου σε αυτόν τον champion.

Ζητάς από τον εχθρικό carry να παλέψει. Χρησιμοποιείς το ultimate σου. Όλοι οι άλλοι εκτινάσσονται μακριά σου, και ο carry μένει ακριβώς εκεί που ήταν. Είναι ταυτόχρονα εργαλείο knockback, peel και απομόνωσης, και κερδίζεις επίσης 15 έως 25 Armor και Magic Resist για κάθε χτύπημα σε champion, οπότε αν εκτινάξεις τρεις ανθρώπους μακριά σου, μένεις με έως 75 από κάθε αντίσταση για έξι δευτερόλεπτα.

Αυτός είναι ένας jungler που πέφτει στο backline, βγάζει τη front line από την εξίσωση και γίνεται πιο ανθεκτικός επειδή το έκανε.

Γιατί ταιριάζει το αναδιαμορφωμένο Wriggle's

Στο Patch 2, το Wriggle's Lantern και το Feral Flare μετατράπηκαν από αντικείμενο Attack Damage σε αντικείμενο Attack Speed, με αφαίρεση 25 Attack Damage και προσθήκη 30% Attack Speed, ενώ το build path πέρασε στο Recurve Bow.

Η αλλαγή αυτή πιθανότατα έγινε για τον Warwick, αλλά ο Xin Zhao ωφελείται σχεδόν το ίδιο άμεσα. Όλα στο kit του μετριούνται σε basic attacks: τρία ανά Q, κάθε τρίτη επίθεση για το heal, ένα για κάθε εφαρμογή του Challenge. Η attack speed δεν είναι για αυτόν στατιστικό damage, είναι στατιστικό cooldown και sustain.

Το on hit magic damage του Feral Flare, που μεγαλώνει μόνιμα με τα stacks, έρχεται τότε πάνω σε έναν champion που ήδη βασίζεται στις επιθέσεις.

Το σχεδιασμένο build

Αρχή. Hunter's Machete και πέντε Health Potions. Το Smite είναι υποχρεωτικό.

  1. Wriggle's Lantern στο Feral Flare. Attack speed, το monster damage proc, το δωρεάν ward και ένα αντικείμενο που κλιμακώνεται για πάντα. Ξεκίνα νωρίς τα stacks.

  2. Boots. Mercury's Treads αν ο αντίπαλος έχει crowd control που αξίζει να σεβαστείς, Ninja Tabi σε physical lobby.

  3. Blade of the Ruined King. Attack speed, life steal, damage ανάλογο με το current health στο hit και ένα active που κλέβει movement speed. Καθένα από αυτά κάνει κάτι συγκεκριμένο για έναν champion του οποίου το damage περνά από τις επιθέσεις και του οποίου το ultimate κλιμακώνεται με το current Health.

  4. The Black Cleaver. Health, cooldown reduction και stacking Armor shred που προστίθεται απευθείας στο 15% του Challenge. Μαζί, όποιον αγγίξεις χάνει Armor, και το ίδιο συμβαίνει με όλους όσους πυροβολεί ο Attack Damage carry σου.

  5. Randuin's Omen ή Spirit Visage. Randuin's απέναντι σε attack speed, Spirit Visage απέναντι σε magic damage, και το Spirit Visage ενισχύει επίσης το heal του Battle Cry.

  6. Frozen Mallet ή Guardian Angel. Mallet αν οι στόχοι συνεχίζουν να ξεφεύγουν, Guardian Angel αν ο θάνατος είναι αυτός που τερματίζει τις μάχες σου.

Σειρά skills: Q, μετά W, μετά E.

Το Q πρώτο, γιατί είναι το damage σου, το knockup σου και ο μηχανισμός cooldown σου στο ίδιο κουμπί. Το W δεύτερο για το heal, που είναι όλο το jungle sustain σου, και για την attack speed. Το E τελευταίο, αν και πάρε έναν πόντο νωρίς για το gap closer και το slow, γιατί τα ranks σε αυτό αγοράζουν damage πάνω στο οποίο δεν χτίζεις.

Runes και Masteries

Πρόκειται για προτάσεις, όχι για οριστική σελίδα. Τίποτα για αυτόν τον champion δεν έχει ακόμα καθιερωθεί στο Classic.



Marks of Attack Speed ή Attack Damage. Η attack speed είναι το πιο ενδιαφέρον επιχείρημα για τους λόγους που αναφέρθηκαν, και επιταχύνει το clear σου από το επίπεδο 1. Το Attack Damage είναι η ασφαλέστερη επιλογή, επειδή το ultimate σου έχει 100% bonus Attack Damage ratio.

Seals of Armor. Camps και ganks.

Glyphs of Magic Resist. Πέφτεις στο backline, και το να πέφτεις σημαίνει ότι τρως ό,τι έχει ο mid laner του αντιπάλου.

Κλειδιά ταχύτητας κίνησης. Ο Xin έχει μια ορμή για να κλείσει την απόσταση αλλά καμία διαφυγή, οπότε το να φτάνεις με δικούς σου όρους μετράει.



Masteries: 21 επίθεση, 0 άμυνα, 9 βοηθητικά. Επίθεση για την ταχύτητα επίθεσης και τη μείωση cooldown, βοηθητικά για το συνηθισμένο πακέτο του jungler με κίνηση, διάρκεια buff και summoner spells. Η αμυντική σου κάλυψη είναι το Crescent Sweep και το Battle Cry, όχι μια σελίδα masteries.

Πώς πρέπει να παίζει

Το clear πρέπει να είναι υγιές. Το Battle Cry θεραπεύει σε κάθε τρίτη επίθεση, το Q σου δίνει τρεις επιθέσεις όποτε θες, και το Wriggle's δίνει τη ζημιά. Περίμενε ότι θα βγαίνεις από το jungle με πλήρη υγεία πιο συχνά παρά όχι.

Τα gank είναι δυνατά και απλά. Μπαίνεις με Audacious Charge, που εφαρμόζει Challenge και επιβράδυνση, και μετά Q για το knockup. Είναι ένα dash, μια επιβράδυνση και ένα knockup σε έναν champion που φτάνει στο level 3. Δεν χρειάζεσαι να σου ετοιμάσει τίποτα η λάνα.

Το ultimate έχει δύο εντελώς διαφορετικές χρήσεις. Επιθετικά, κάνεις challenge στον carry και πετάς μακριά την μπροστινή γραμμή τους, ώστε να έχεις ανενόχλητο παράθυρο. Αμυντικά, κάνεις ultimate όταν μια ομάδα πέφτει στα νώτα σου και όποιος δεν έχει challenge πετιέται στον αέρα. Το ίδιο κουμπί, αντίθετος σκοπός, και το να διαλέγεις σωστά είναι το μεγαλύτερο μέρος της δεξιότητας.

Πρόσεξε την τρέχουσα κλιμάκωση Health. Το Crescent Sweep κάνει 15% της τρέχουσας Health του στόχου, όχι της χαμένης ή της μέγιστης. Αυτό σημαίνει ότι χτυπάει πιο δυνατά ως άνοιγμα σε υγιή στόχο, κάτι ασυνήθιστο που αξίζει να χτίσεις τα ένστικτά σου πάνω του.

Τι σε νικάει

Το kiting. Ένα dash, καμία διαφυγή, και μια επιβράδυνση που τελειώνει.

Grievous Wounds. Το Battle Cry είναι μεγάλο μέρος της αντοχής σου.

Χρονισμός του ultimate. Crescent Sweep με cooldown 100 δευτερόλεπτα στην καλύτερη περίπτωση είναι πολύς χρόνος για να κάνεις λάθος.

Τι άλλαξε από τον σύγχρονο Xin Zhao

  • Challenge είναι μια ευθεία μείωση 15% Armor σε έναν στόχο. Η σύγχρονη εκδοχή είναι ενσωματωμένη σε μια πολύ πιο σύνθετη δομή passive.

  • Three Talon Strike μειώνει τα άλλα cooldowns του κατά ένα πλήρες δευτερόλεπτο ανά χτύπημα, που είναι η μηχανική καρδιά αυτής της έκδοσης.

  • Crescent Sweep πετάει μακριά τους αντιπάλους χωρίς challenge και δίνει αντιστάσεις ανά champion που χτυπάει. Το ultimate του σύγχρονου Xin δουλεύει με μια πολύ διαφορετική αρχή.

  • Η θεραπεία του Battle Cry είναι passive σε κάθε τρίτη επίθεση. Χωρίς συνθήκες, χωρίς ενεργοποίηση.

Η ειλικρινής επιφύλαξη

Δεν έχει βγει ακόμα. Όταν έρθει το patch 26.18 στις 10 Σεπτεμβρίου, οι αριθμοί μπορεί να έχουν αλλάξει, και μια εβδομάδα πραγματικών αγώνων θα διδάξει όλους πράγματα που δεν μαθαίνει κανείς διαβάζοντας tooltips. Αντιμετώπισέ το ως σχέδιο και όχι ως απόφαση, και ξαναδές το αφού έχει παίξει αρκετά ώστε να δοκιμαστεί.

Θες να είσαι έτοιμος την ημέρα που θα ξεκλειδώσει; Διάβασε τους οδηγούς μας για το ανέβασμα στο Summoner's Journey και για το πώς δουλεύει το LoL boosting μας.

Tags:
Xin Zhao LoL Classic
Xin Zhao Classic
Xin Zhao guide
Xin Zhao build
Xin Zhao jungle
Xin Zhao LoL Classic build
Xin Zhao runes
Xin Zhao skills
Xin Zhao abilities
Xin Zhao jungle build
Xin Zhao Feral Flare
Wriggle's Lantern Xin Zhao
Xin Zhao patch 26.18
Xin Zhao 26.18
Xin Zhao Classic guide
LoL Classic jungle
LoL Classic champions
Xin Zhao League Classic
Xin Zhao masteries
Xin Zhao skill order
Xin Zhao items
Xin Zhao combo
Xin Zhao Crescent Sweep
Xin Zhao Battle Cry
Xin Zhao Three Talon Strike
Xin Zhao Challenge
Xin Zhao Audacious Charge
Demacia LoL Classic
LoL Classic guide
League of Legends Classic
LoL boosting