Τι είναι το SBMM στα παιχνίδια;
Τι είναι το SBMM στα παιχνίδια;
Το SBMM σημαίνει skill based matchmaking, το σύστημα που σε βάζει να παίξεις με αντιπάλους παρόμοιας ικανότητας αντί για τυχαίους. Λειτουργεί με μια κρυφή βαθμολογία που ανεβαίνει όταν νικάς και πέφτει όταν χάνεις, και υπάρχει σχεδόν σε κάθε σύγχρονο multiplayer παιχνίδι, ακόμα και σε casual mode όπου οι παίκτες δεν το περιμένουν.
Χαρακτηριστικό | Τιμή |
|---|---|
Είδος όρου | Τεχνικό σύστημα |
Παιχνίδι | Call of Duty, Fortnite, Apex, Valorant, League of Legends και τα περισσότερα άλλα |
Πλήρες όνομα | Skill based matchmaking |
Βασίζεται σε | Μια κρυφή βαθμολογία χωριστή από το ορατό rank σου |
Ισχύει για | Πάντα στο ranked, στα casual modes των περισσότερων παιχνιδιών |
Μπορείς να το απενεργοποιήσεις; | Όχι |
Πώς λειτουργεί το SBMM;
Κάθε λογαριασμός έχει μια κρυφή βαθμολογία που ο matchmaker ενημερώνει μετά από κάθε παιχνίδι. Νίκησε πιο δυνατούς αντιπάλους και θα ανέβεις γρήγορα· χάσε από πιο αδύναμους και θα πέσεις. Μετά το σύστημα φτιάχνει lobbies από παίκτες με παρόμοιες βαθμολογίες, ζυγίζοντας αυτό με τον χρόνο αναμονής, γιατί ένας τέλειος αγώνας που κανείς δεν περιμένει δεν χρησιμεύει σε τίποτα.
Το αμφιλεγόμενο είναι ότι αυτό τρέχει και στα unranked modes. Τα casual queues στο Call of Duty και στο Fortnite χρησιμοποιούν τον ίδιο μηχανισμό, γι' αυτό και οι παίκτες περιγράφουν κάθε αγώνα ως sweaty και γιατί μετά από μερικά καλά παιχνίδια έρχεται ένα εμφανώς πιο δύσκολο lobby. Στα ranked queues, η ίδια βαθμολογία είναι το MMR που καθορίζει τα κέρδη σου σε LP ή RR, οπότε το ορατό rank είναι στην ουσία μια οθόνη πάνω από αυτήν.
Πώς επηρεάζει το SBMM το rank σου;
Κρατά το win rate σου κοντά στο 50 τοις εκατό από σχεδιασμό. Αυτό είναι το αναμενόμενο αποτέλεσμα ενός matchmaking συστήματος που λειτουργεί σωστά, και γι' αυτό το ανέβασμα μοιάζει με πίεση πάνω σε ελατήριο: παίζεις καλύτερα και το σύστημα απαντά με πιο δύσκολους αντιπάλους, μέχρι τα αποτελέσματα να ισορροπήσουν ξανά.
Το αποτέλεσμα είναι ότι το ανέβασμα θέλει συνεχή βελτίωση και όχι μία καλή νύχτα, και ότι ένα πλατό είναι το σύστημα που κάνει τη δουλειά του και όχι κακή τύχη. Για να βγεις από αυτό χρειάζεται win rate πολύ πάνω από το 50 σε πολλά παιχνίδια, ακριβώς αυτό που προσφέρει ένα boost rank στο Valorant ή ένα boost division στο League of Legends σε ένα κλάσμα των παιχνιδιών.
SBMM vs EOMM: ποια είναι η διαφορά;
Το SBMM ταιριάζει τους παίκτες βάσει ικανότητας. Το EOMM, engagement optimised matchmaking, είναι η κατηγορία ότι κάποια παιχνίδια αντίθετα ταιριάζουν τους παίκτες ώστε να μεγιστοποιήσουν το πόση ώρα μένουν να παίζουν, για παράδειγμα δίνοντας εύκολα lobbies μετά από σερί ηττών για να μην τα παρατήσουν. Το SBMM είναι τεκμηριωμένο και ανοιχτά περιγραφόμενο από τους developers· το EOMM συνάγεται κυρίως από διπλώματα ευρεσιτεχνίας και από την εμπειρία των παικτών, χωρίς επιβεβαίωση. Η διαφορά έχει σημασία γιατί το ένα στοχεύει σε δίκαιους αγώνες και το άλλο στη διατήρηση παικτών, και παράγουν πολύ διαφορετικά lobbies.
FAQ
Υπάρχει SBMM στα casual modes; Ναι. Οι περισσότεροι σύγχρονοι τίτλοι εφαρμόζουν κάποια μορφή ταιριάσματος ικανότητας και στα unranked queues, και αυτός είναι ο βασικός λόγος που οι παίκτες παραπονιούνται ότι τα casual παιχνίδια μοιάζουν ανταγωνιστικά.
Μπορείς να αποφύγεις το SBMM; Όχι. Δεν υπάρχει ρύθμιση γι' αυτό, και οι προσπάθειες να το χειραγωγήσεις χάνοντας εσκεμμένα θεωρούνται griefing στα περισσότερα παιχνίδια.
Εμποδίζει το SBMM την άνοδο σε κατάταξη; Όχι. Επιβραδύνει την άνοδο, καθώς αυξάνει τη δυσκολία καθώς βελτιώνεσαι, όμως ένας παίκτης που είναι πραγματικά πάνω από το επίπεδό του συνεχίζει να ανεβαίνει μέχρι οι λόμπι να ταιριάξουν με το δικό του επίπεδο.
Βελτίωσε τις γνώσεις σου με αυτούς τους σχετικούς ορισμούς Γενικά:
Ορισμοί Γενικά