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Qu'est-ce que le SBMM dans les jeux vidéo ?

Qu'est-ce que le SBMM dans les jeux vidéo ?
Qu'est-ce que le SBMM dans les jeux vidéo ?

Qu'est-ce que le SBMM dans les jeux vidéo ?

SBMM signifie skill based matchmaking, le système qui vous associe à des adversaires de niveau similaire plutôt qu'au hasard. Il repose sur une cote cachée qui monte quand vous gagnez et baisse quand vous perdez, et il existe dans presque tous les jeux multijoueurs modernes, y compris dans les modes casual où les joueurs ne s'y attendent pas.

Attribut

Valeur

Type de terme

Système technique

Jeu

Call of Duty, Fortnite, Apex, Valorant, League of Legends et la plupart des autres

Nom complet

Skill based matchmaking

Fonctionne grâce à

Une cote cachée, distincte de votre rang visible

S'applique à

Toujours en classé, modes casual dans la plupart des jeux

Peut-on le désactiver ?

Non

Comment fonctionne le SBMM ?

Chaque compte possède une cote cachée que le matchmaker met à jour après chaque partie. Gagnez contre des adversaires plus forts et elle grimpe vite ; perdez contre des plus faibles et elle chute. Le système constitue ensuite des salons avec des joueurs à cote similaire, en tenant compte du temps d'attente, car une partie parfaite que personne ne veut attendre ne sert à rien.

Le point controversé, c'est que cela s'applique aussi aux modes non classés. Les files casual de Call of Duty et Fortnite utilisent la même mécanique, ce qui explique pourquoi les joueurs décrivent chaque partie comme acharnée, et pourquoi quelques bonnes parties sont suivies d'un salon nettement plus difficile. En classé, la même cote est le MMR qui détermine vos gains de LP ou de RR : le rang visible n'est donc qu'une couche d'affichage posée par-dessus.

Comment le SBMM affecte-t-il votre rang ?

Il maintient votre taux de victoire autour de 50 % par conception. C'est le résultat attendu d'un système de matchmaking qui fonctionne correctement, et c'est aussi pourquoi monter ressemble à pousser contre un ressort : si vous progressez, le système répond par des adversaires plus forts jusqu'à ce que les résultats se rééquilibrent.

Il en découle que monter demande une progression durable plutôt qu'une bonne soirée, et qu'un plateau est le système qui fait son travail, pas de la malchance. En sortir exige un taux de victoire nettement supérieur à 50 % sur de nombreuses parties, ce que proposent précisément un boost de rang Valorant ou un boost de division League of Legends, en beaucoup moins de parties.

SBMM ou EOMM : quelle différence ?

Le SBMM associe les joueurs selon leur niveau. L'EOMM, pour engagement optimised matchmaking, désigne l'accusation selon laquelle certains jeux associent plutôt les joueurs pour maximiser le temps passé à jouer, par exemple en proposant des salons faciles après une série de défaites pour éviter qu'ils ne quittent. Le SBMM est documenté et ouvertement décrit par les développeurs ; l'EOMM est surtout déduit de brevets et de l'expérience des joueurs, sans confirmation. La distinction compte, car l'une vise des parties équilibrées et l'autre la fidélisation, et elles produisent des salons très différents.

FAQ

Le SBMM existe-t-il dans les modes casual ? Oui. La plupart des titres modernes appliquent une forme de matching par niveau aux files non classées, ce qui explique surtout pourquoi les joueurs se plaignent que les parties casual semblent compétitives.

Peut-on éviter le SBMM ? Non. Il n'existe aucun réglage pour cela, et tenter de le manipuler en perdant volontairement est considéré comme du sabotage dans la plupart des jeux.

Le SBMM vous empêche-t-il de monter en rang ? Non. Il ralentit la progression en augmentant la difficulté à mesure que vous vous améliorez, mais un joueur réellement au-dessus de son niveau continue de monter jusqu'à ce que les parties correspondent à son niveau.

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