Cos'è l'SBMM nei videogiochi?
Cos'è SBMM nei giochi?
SBMM sta per skill based matchmaking, il sistema che ti abbina ad avversari di abilità simile invece che a caso. Funziona con un punteggio nascosto che sale quando vinci e scende quando perdi, ed è presente in quasi tutti i giochi multiplayer moderni, anche nelle modalità casual dove molti giocatori non se lo aspettano.
Attributo | Valore |
|---|---|
Tipo di termine | Sistema tecnico |
Gioco | Call of Duty, Fortnite, Apex, Valorant, League of Legends e quasi tutti gli altri |
Nome completo | Skill based matchmaking |
Funziona con | Un punteggio nascosto separato dal tuo rango visibile |
Si applica a | Sempre nelle partite classificate, nelle modalità casual nella maggior parte dei giochi |
Si può disattivare | No |
Come funziona SBMM?
Ogni account ha un punteggio nascosto che il matchmaker aggiorna dopo ogni partita. Vinci contro avversari più forti e sale in fretta; perdi contro quelli più deboli e scende. Il sistema poi costruisce le lobby con giocatori di punteggio simile, bilanciando il tutto con il tempo di attesa, perché una partita perfetta che nessuno aspetta non serve a niente.
La parte controversa è che questo vale anche nelle modalità non classificate. Le code casual di Call of Duty e Fortnite usano lo stesso meccanismo, ed è per questo che i giocatori descrivono ogni partita come sudata e perché dopo qualche buona partita arriva spesso una lobby decisamente più difficile. Nelle code classificate lo stesso punteggio è l'MMR che decide i tuoi guadagni di LP o RR, quindi il rango visibile è in realtà solo un livello di visualizzazione sopra di esso.
In che modo SBMM influisce sul tuo rango?
Tiene il tuo tasso di vittorie vicino al 50 percento per progetto. Questo è il risultato previsto di un sistema di matchmaking che funziona bene, ed è anche il motivo per cui salire di rango sembra spingere contro una molla: giochi meglio e il sistema risponde con avversari più forti finché i risultati non si livellano di nuovo.
La conseguenza è che salire richiede un miglioramento costante e non una buona serata, e che uno stallo è il sistema che fa il suo lavoro e non sfortuna. Per uscirne serve un tasso di vittorie ben sopra la metà su molte partite, ed è esattamente ciò che offrono un boost di rango Valorant o un boost di divisione League of Legends in una frazione delle partite.
SBMM vs EOMM: qual è la differenza?
SBMM abbina i giocatori in base all'abilità. EOMM, engagement optimised matchmaking, è l'accusa secondo cui alcuni giochi abbinano invece i giocatori per massimizzare il tempo in cui restano a giocare, per esempio assegnando lobby facili dopo una serie di sconfitte per impedire che smettano. SBMM è documentato e descritto apertamente dagli sviluppatori; EOMM è per lo più dedotto da brevetti ed esperienza dei giocatori e non confermato. La distinzione conta perché uno punta a partite equilibrate e l'altro alla fidelizzazione, e producono lobby molto diverse.
FAQ
C'è SBMM nelle modalità casual? Sì. La maggior parte dei titoli moderni applica una forma di abbinamento per abilità alle code non classificate, ed è il motivo principale per cui i giocatori si lamentano che le partite casual sembrano competitive.
Si può evitare SBMM? No. Non esiste un'impostazione per questo, e i tentativi di manipolarlo perdendo di proposito sono considerati griefing nella maggior parte dei giochi.
SBMM ti impedisce di salire di rango? No. Rallenta la scalata perché alza la difficoltà man mano che migliori, ma un giocatore davvero superiore al proprio rating continua a salire finché le lobby non corrispondono al suo livello.
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