O que é SBMM em jogos?
O que é SBMM em jogos?
SBMM significa skill based matchmaking, o sistema que combina você com adversários de habilidade parecida, em vez de aleatoriamente. Ele funciona com uma classificação oculta que sobe quando você vence e cai quando perde, e existe em quase todo jogo multiplayer moderno, inclusive em modos casuais, onde muitos jogadores não esperam por ele.
Atributo | Valor |
|---|---|
Tipo de termo | Sistema técnico |
Jogo | Call of Duty, Fortnite, Apex, Valorant, League of Legends e a maioria dos outros |
Nome completo | Skill based matchmaking |
Funciona com | Uma classificação oculta separada do seu rank visível |
Aplica-se a | Sempre no ranqueado, modos casuais na maioria dos jogos |
Dá para desativar | Não |
Como o SBMM funciona?
Cada conta tem uma classificação oculta que o matchmaker atualiza depois de cada partida. Vença adversários mais fortes e ela sobe rápido; perca para os mais fracos e ela cai. Em seguida, o sistema monta as salas com jogadores de classificações parecidas, equilibrando isso com o tempo de fila, porque uma partida perfeita que ninguém consegue esperar não serve para nada.
A parte polêmica é que isso também roda nos modos não ranqueados. As filas casuais de Call of Duty e Fortnite usam a mesma maquinaria, e é por isso que os jogadores descrevem cada partida como suada e por que algumas boas partidas são seguidas de uma sala visivelmente mais difícil. No ranqueado, a mesma classificação é o MMR que define seus ganhos de LP ou RR, então o rank visível é, na prática, uma camada de exibição por cima dele.
Como o SBMM afeta seu rank?
Ele mantém sua taxa de vitórias perto de 50 por cento por design. Esse é o resultado esperado de um sistema de matchmaking funcionando direito, e também é por isso que subir parece empurrar contra uma mola: jogue melhor e o sistema responde com adversários mais difíceis até os resultados se equilibrarem de novo.
A consequência é que subir exige melhora constante, não uma boa noite, e que um platô é o sistema fazendo seu trabalho, não azar. Sair dele exige uma taxa de vitórias bem acima de 50 por cento ao longo de muitas partidas, exatamente o que um boost de rank no Valorant ou um boost de divisão no League of Legends oferece em uma fração das partidas.
SBMM vs EOMM: qual é a diferença?
O SBMM combina jogadores por habilidade. O EOMM, engagement optimised matchmaking, é a acusação de que alguns jogos combinam jogadores para maximizar o tempo que eles continuam jogando, por exemplo, entregando salas fáceis depois de uma sequência de derrotas para evitar que desistam. O SBMM é documentado e descrito abertamente pelas desenvolvedoras; o EOMM é inferido principalmente de patentes e da experiência dos jogadores, sem confirmação. A distinção importa porque um busca jogos justos e o outro busca retenção, e eles produzem salas bem diferentes.
FAQ
Existe SBMM nos modos casuais? Existe. A maioria dos títulos modernos aplica alguma forma de combinação por habilidade nas filas não ranqueadas, que é o principal motivo de os jogadores reclamarem que os jogos casuais parecem competitivos.
Dá para evitar o SBMM? Não. Não há configuração para isso, e tentativas de manipulá-lo perdendo de propósito são consideradas griefing na maioria dos jogos.
O SBMM impede você de subir de rank? Não. Ele deixa a subida mais lenta ao aumentar a dificuldade conforme você melhora, mas um jogador que está de fato acima do seu rating continua subindo até as lobbies baterem com o nível dele.
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