Mappe e modalità di gioco in Marvel Rivals - controlla con EB24
Quante mappe ci sono in Marvel Rivals? Dalla Stagione 1.5, ci sono 10 mappe disponibili per la modalità Competitiva e 2 per la modalità Partita rapida. Le mappe principali sono suddivise in tre modalità di gioco distinte: Convergenza, Convoglio e Dominio. Le mappe arcade sono progettate per le modalità di gioco rapido Conquista e Doom.
Queste mappe, splendidamente progettate, presentano ambienti interattivi e distruttibili. Contengono anche "Easter Egg" (sorprese) e riferimenti allo sfondo. La guida alle mappe di EB24 illustra la disposizione di ogni mappa e spiega le modalità di gioco di Marvel Rivals. Esploreremo anche le prossime mappe attese per questo popolare sparatutto in terza persona di NetEase.
Diamo un'occhiata a ogni mappa di Marvel Rivals, prima in base alle modalità di gioco e poi in ordine alfabetico. Tratteremo anche il Santuario Sanctorum, la mappa e la modalità di gioco Doom Match associate alla Stagione 1 di Marvel Rivals. Puoi anche consultare il boost di Marvel Rivals e il win boosting oppure il proficiency boost.
Guida completa all'elenco di mappe e modalità di gioco di Marvel Rivals
Tutte le mappe di Marvel Rivals nelle modalità competitive sono ispirate alle storie dell'Universo Marvel. Ogni mappa ha un design unico e luoghi iconici dell'universo dei fumetti Marvel. Ogni mappa offre ai giocatori l'occasione di usare i loro personaggi Marvel preferiti per brillare come il re del gioco in questi ambienti altamente competitivi.
Diamo ora una panoramica di queste mappe competitive tra Convergenza, Convoglio e Dominio, e poi vediamo come esplorarle, va bene?
Panoramica delle mappe di Convergenza
La Convergenza funziona come tutte le modalità di gioco in una. Combina elementi di Convoglio e Dominio. La squadra in attacco deve raggiungere l'Area Missione per catturarla, rilasciare il veicolo e scortarlo attraverso due checkpoint per vincere la partita. La squadra in difesa può uscire in anticipo per preparare un'imboscata. La Convergenza ha tre mappe.
2099: Shin-Shibuya
Shin-Shibuya è una delle due mappe ambientate nella Tokyo 2099, a tema Hanamura di Overwatch. Tuttavia, questa mappa si distingue per il suo stile unico, con un'influenza cyberpunk che domina la sua ambientazione giapponese futuristica. I fan dell'Universo Marvel potrebbero riconoscere la Pixel Corp e il quartier generale di Alchemix citati nel gioco.
Shin Shibuya è una mappa di convergenza composta da molti vicoli stretti con angoli nascosti e aree verticali. I giocatori esperti che conoscono la disposizione della mappa dominano i loro avversari. Sanno anche che la maggior parte delle stanze vicino all'obiettivo è piena di kit di cura. Shin Shibuya è ideale per personaggi Stratega come Jeff the Land Shark e Luna Snow.
Impero Intergalattico del Wakanda: Sala di Djalia
Tra la selezione di mappe, la Sala di Djalia dell'Impero Intergalattico del Wakanda è la migliore di Marvel Rivals per la sua estetica. Goditi la tranquillità serena prima e durante la partita mentre affronti il nemico. L'architettura e le statue sono davvero mozzafiato e forse questa è la mappa migliore per il suo scenario.
Molta verticalità arricchisce la disposizione della mappa. Ci sono alcuni punti complicati, ma è comunque ideale per la modalità convergenza. Se sei un attaccante, libera il grande albero a sinistra appena esci dal primo punto di spawn. È un nascondiglio preferito dai personaggi DPS e c'è una buona probabilità che ne colpirai uno lì sotto.
Klyntar: Superficie Simbiotica
Ciò che rende speciale Klyntar: Superficie Simbiotica, forse una delle migliori mappe di Marvel Rivals, è la sua estetica, l'interattività e le dimensioni enormi. Ogni partita sembra nuova, offrendo opportunità di esplorazione e strategia tattica. È perfetta per gli Strateghi.
Ad aggiungere fascino a Symbiotic Service c'è l'assenza di punti di appostamento, di solito favorevoli ai difensori. Restare nei segmenti più stretti non è un'opzione, perché il layout permette agli attaccanti di usarli a proprio vantaggio. Non dimenticare le macchie grigie sparse per la mappa. Possono essere usate per le fasi di platforming. Attaccando le macchie si creano ascensori, ponti temporanei e altro.
Panoramica delle mappe Convoy
La modalità Convoy ha 3 mappe. Una squadra deve scortare un veicolo in movimento da un lato all'altro della mappa. L'obiettivo dell'altra squadra è fermarlo.
Quando la partita inizia, la squadra in difesa lascia l'area di spawn e si dirige verso il veicolo. Da lì può preparare un'imboscata. Nel frattempo, la squadra in attacco resta nell'area di spawn per 30 secondi. Una volta rilasciata, l'obiettivo è conquistare il veicolo perché inizi a muoversi. Una volta conquistato, avanza. Per continuare a muoversi, almeno un eroe della squadra in attacco deve trovarsi nelle vicinanze. Più eroi ci sono vicino, più il veicolo va veloce.
Ogni mappa Convoy ha due checkpoint. La squadra in attacco deve scortare il veicolo attraverso i checkpoint, fino alla fine della mappa, prima che il timer arrivi a zero.
Empire of Eternal Night: Central Park
Central Park di Empire of Eternal Night è la nuova mappa di cui i fan di Marvel Rivals parlano tantissimo. Central Park diventa un campo di battaglia di MR ispirato alla formazione dei Fantastici Quattro della Stagione 1. Anche l'influenza di Doctor Doom si sente, con una versione stilizzata del vampirico Castello Belvedere, in stile gotico.
Come sensazione di gioco, questa mappa favorisce i cecchini, con pochissima copertura. I Duelist si trovano bene in questa modalità di Empire of Eternal Night. Offre eventi dinamici come improvvisi cambi di luce lunare e imboscate di vampiri. Gli attaccanti possono sfruttare queste occasioni per spingere mentre i difensori sono distratti o si stanno riposizionando. Nel frattempo, i difensori traggono vantaggio dalle aree in ombra per preparare imboscate.
Empire of Eternal Night: Midtown
Midtown di Empire of Eternal Night è considerata una delle mappe più sbilanciate tra tutte le mappe classificate delle varie modalità di Marvel Rivals. Favorisce gli attaccanti tra punti ciechi e punti di spawn. Ci sono però dei chokepoint chiave che i difensori possono usare, in particolare alla fine del secondo e ultimo checkpoint.
I giocatori in difesa raramente riescono a controllare l'obiettivo, soprattutto gli Strategist. Questa è una mappa ideale per i Duelist, per nascondersi, attaccare e scappare praticamente senza sfide.
Tokyo 2099: Spider-Islands
Ideale per i Vanguard, Tokyo 2099 Spider-Islands presenta un bellissimo ambiente di giardino giapponese. È più tranquilla e più autentica dal punto di vista culturale rispetto al layout di Tokyo 2099: Shin-Shibuya. Gli edifici, la flora e i templi condividono un aspetto futuristico senza compromettere l'influenza giapponese.
Spider-Islands ha diversi vicoli, quindi fermare il convoglio può essere difficile per gli attaccanti, soprattutto contro difensori ben coordinati. Tra le modalità e i layout delle mappe di Marvel Rivals, Spider-Islands è incredibilmente divertente perché offre diverse case di legno distruttibili lungo il percorso. Questo apre un sacco di spazio per fare manovra e ingaggiare duelli.
Yggsgard: Yggdrasill Path
Yggdrasill Path mescola Agard e l'albero del mondo. Ambientato principalmente all'aperto, questo sentiero porta a Yggsgard, governata da Loki, il Dio dell'Inganno, ed è costeggiato da statue e edifici asgardiani. Questa mappa è perfetta per le missioni convoy ed è tra le più popolari di tutte le mappe di Marvel Rivals. Tra i suoi vicoli e gli spazi ampi, è un ambiente fantastico per i Duelist. Ci sono molti edifici con cui lavorare e tanto spazio per gli eroi (e i villain) volanti per colpire con il massimo impatto.
}`Yggdrasill Path è una delle mappe meglio bilanciate del universo di MR. Prendere l'altura di solito funziona meglio, perché gli attaccanti possono usare le abilità a distanza per colpire i nemici intorno al convoglio. Per i difensori, la strategia migliore di solito è prendere di mira i piani e gli edifici vicino agli attaccanti per completare l'obiettivo.
Panoramica delle mappe Dominio
Dominio è una modalità di gioco in cui due squadre combattono per controllare un unico punto. Ci sono tre mappe Dominio, ognuna con un punto di cattura. Chiamata Area Missione, si attiva dopo 30 secondi. Almeno un membro della squadra deve restare finché la barra di avanzamento non si riempie per catturare il punto. Avanza dell'1% ogni 1,2 secondi. Una volta catturato, i giocatori devono impedire alla squadra avversaria di entrare nell'Area Missione. La squadra che mantiene il punto di cattura fino a che la barra raggiunge il 100% vince il round. Le modalità Dominio hanno tre round, a meno che una squadra non vinca due round di fila.
La squadra avversaria può interrompere la barra di avanzamento dell'Area Missione camminandoci dentro. Si fermerà finché la tua squadra non spingerà i nemici fuori dalla zona. Se invece è la tua squadra a essere spinta fuori, il nemico inizierà a catturarla. Va notato che, una volta catturata un'Area Missione, non devi restare dentro la zona perché la barra avanzi.
Se una squadra contende l'Area Missione mentre la squadra avversaria è vicina alla vittoria, il gioco entra in Overtime. Una Barra Dorata in cima allo schermo si svuota finché nessun eroe nemico si trova dentro l'Area Missione. Se la squadra nemica entra, la barra si ferma finché non rimane una sola squadra all'interno della zona.
Base di Hydra Charteris: Il Paradiso dell'Inferno
Il Paradiso dell'Inferno offre ottime opportunità a lunga distanza, perché la mappa permette una migliore concentrazione degli attacchi e degli obiettivi da più angolazioni. Invece di correre dritto al centro, i Duellanti di solito trovano un punto chiave per aiutare la squadra.
Tutte le mappe della Base di Hydra Charteris di Marvel Rivals sono relativamente grandi e tra le più creative e dinamiche. I pilastri mobili intorno all'obiettivo offrono ottime possibilità difensive, offensive e di riposizionamento. Imparare a usare questi pilastri a tuo vantaggio può migliorare la tua esperienza di gioco in MR.
Impero Intergalattico di Wakanda: Birnin T'Challa
I Vanguard di solito rendono al meglio con Birnin T'Challa dell'Impero Intergalattico di Wakanda. È forse una delle mappe Marvel più belle per lo scenario, con la sua serenità, le statue a grandezza naturale e le gigantesche astronavi. Le aree dell'obiettivo sono semplici, con ampie piattaforme aperte attaccabili solo da un lato. Ma anche questo può essere uno svantaggio, perché i combattimenti a Birnin T'Challa avvengono lontano dall'obiettivo.
Tuttavia, quando l'azione si svolge dove si trova l'obiettivo, il caos porta sicuramente al culmine l'intensità di una delle mappe più divertenti di MR.
Yggsgard: Palazzo Reale
Se ami l'architettura e la cultura asgardiana, allora Yggsgard: Palazzo Reale è la mappa di Marvel Rivals più adatta a te, soprattutto se usi uno Stratega. I bellissimi castelli mettono in evidenza ciò che le mappe di Yggsgard offrono come una delle diverse regioni dell'Universo Marvel.
I Giardini del Bifrost, la Sala del Trono al chiuso, gli spazi all'aperto e il circolare Archivio di Odino mettono in risalto ciò che rende il Palazzo Reale una delle mappe più divertenti da usare. La versatilità tra spazi ampi e spazi stretti offre esperienze potenzialmente uniche in ogni partita.
Elenco delle mappe della modalità Gioco Rapido di Marvel Rivals
Mappa della modalità Conquista: Tokyo 2099: Ninomaru
Conquista è un deathmatch a squadre gratuito per tutti, all'interno della mappa Tokyo 2099 Ninomaru. I nemici rilasciano Cronovio ogni volta che muoiono. La prima squadra che raccoglie 50 punti vince la partita. Questa è una modalità di gioco a tempo, quindi se nessuna delle due squadre ottiene abbastanza punti allo scadere del tempo, vince la squadra che ha segnato di più.
Questo dojo futuristico in stile giapponese è dove Master Weaver recluta. Ninomaru è frenetica, con scaramucce incentrate sugli obiettivi. La strategia migliore per vincere questa partita richiede che una squadra domini la zona di cattura centrale.
Mappa Doom Match: Sanctum Sanctorum
Ideale per Duellanti e Vanguard, Sanctum Sanctorum è la prima mappa Doom Match ed è una caratteristica della Stagione 1 di Marvel Rivals. Il suo layout intricato è una pratica perfetta per gli eroi per affinare la precisione di tiro e le capacità di posizionamento. Il layout ampio ma stretto offre una mappa più divertente con scontri intensi. Usa i vari portali sparsi per la mappa per ottenere opportunità offensive e difensive.
Conclusione
Quante mappe ha Marvel Rivals? Il numero di mappe è 10 in modalità competitiva e 2 in partita rapida. Questa ampia varietà di mappe diverse tra partita rapida e modalità competitive è ispirata all'universo Marvel Comics e all'ingegno creativo del team di sviluppo di NetEase. Come puoi vedere, Marvel Rivals offre un'ampia gamma di mappe tra cui scegliere.
Per quanto riguarda la classifica delle mappe dalla migliore alla peggiore, è questione di opinioni. I fan di Spider-Man probabilmente preferiranno le Isole Spider. I fan di Loki e Thor voteranno a favore del Sentiero di Yggdrasil.
Con la fine della Stagione 1, siamo ansiosi di vedere cosa ci riserva la prossima Stagione 2. Quali nuove mappe di Marvel Rivals si uniranno al roster del gioco? Resta sintonizzato e scopri quante mappe di Marvel Rivals devono ancora arrivare. Puoi consultare la tier list in Marvel Rivals e provare il nostro potenziamento obiettivi oppure sblocca competitivo.