enlace del blog de boosting
General

Mapas y modos de juego en Marvel Rivals: consulta con EB24

Mapas y modos de juego en Marvel Rivals: consulta con EB24
Mapas y modos de juego en Marvel Rivals: consulta con EB24

¿Cuántos mapas hay en Marvel Rivals? A partir de la temporada 1.5, hay 10 mapas disponibles para Competitivo y 2 para modos de Quick Match. Los mapas principales se dividen en tres modos de juego distintos: Convergence, Convoy y Domination. Los mapas arcade están diseñados para los modos de juego rápido Conquest y Doom.

Estos mapas, bellamente diseñados, presentan entornos interactivos y destructibles. También incluyen "Easter eggs" (sorpresas) y referencias de fondo. La guía de mapas de EB24 ofrece el diseño de cada mapa y explica los modos de juego en Marvel Rivals. También exploraremos los próximos mapas que se esperan para este popular juego de disparos en tercera persona de NetEase.

Veamos todos los mapas de Marvel Rivals, primero según sus modos de juego y en orden alfabético. También cubriremos Sanctum Sanctorum, el mapa y modo de juego Doom Match asociado a la temporada 1 de Marvel Rivals. También puedes consultar el boosting de Marvel Rivals y el boosting de victorias o el proficiency boost.

Guía completa de mapas y modos de juego de Marvel Rivals

Todos los mapas de Marvel Rivals en los modos de juego competitivos están inspirados en las historias del Universo Marvel. Cada mapa tiene su propio diseño único y ubicaciones icónicas del universo de los cómics Marvel. Cada mapa ofrece oportunidades para que los jugadores usen a sus personajes favoritos de Marvel para brillar como los mejores en estos entornos altamente competitivos.

Vamos a repasar estos mapas competitivos entre Convergence, Convoy y Domination, y cómo explorar los mapas, ¿vale?

Resumen de los mapas de Convergence

Convergence funciona como todos los modos en uno. Combina elementos de Convoy y Domination. El equipo atacante debe llegar al Mission Area para capturarlo, soltar el vehículo y escoltarlo a través de dos puntos de control para ganar la partida. El equipo defensor puede salir antes para preparar una emboscada. Convergence tiene tres mapas.

2099: Shin-Shibuya

Shin-Shibuya es uno de los dos mapas ambientados en el Tokio 2099, que está inspirado en Hanamura de Overwatch. Sin embargo, este mapa destaca por su estilo único, con una influencia cyberpunk que domina su ambientación futurista japonesa. Los fans del Universo Marvel puede que reconozcan Pixel Corp y la sede de Alchemix a los que se hace referencia en el juego.

Los jugadores experimentados que conocen el diseño del mapa dominan a sus oponentes. También saben que la mayoría de las salas cerca del objetivo están llenas de paquetes de curación. Shin Shibuya es ideal para personajes Strategist como Jeff the Land Shark y Luna Snow.

Intergalactic Empire of Wakanda: Hall of Djalia

De entre la selección de mapas, el Hall of Djalia del Imperio Intergaláctico de Wakanda es el mejor de Marvel Rivals por su estética. Disfruta de la tranquila paz antes y durante la partida mientras te enfrentas al enemigo. La arquitectura y las estatuas son realmente impresionantes y quizá sea el mejor mapa por su escenografía.

Mucha verticalidad añade al diseño del mapa. Hay algunos puntos complicados, pero sigue siendo ideal para su modo Convergence. Si eres atacante, despeja el gran árbol de la izquierda al salir del primer spawn. Es un escondite favorito de los personajes DPS, y es muy probable que derribes a uno allí.

Klyntar: Symbiotic Surface

Lo que hace especial a Klyntar: Symbiotic Surface, quizá uno de los mejores mapas de Marvel Rivals, es su estética, interactividad y enorme tamaño. Cada partida se siente fresca, inspirando oportunidades de exploración y estrategia táctica. Es perfecto para los Strategist.

Añadiendo al atractivo de Symbiotic Service está la falta de puntos de acampada que suelen favorecer a los defensores. Mantenerse en segmentos más estrechos no es una opción, ya que el diseño facilita que los atacantes los usen a su favor. No olvides las manchas grises esparcidas por el mapa. Se pueden usar para plataformas. Atacar las manchas crea ascensores, puentes temporales y más.

Resumen de los mapas de Convoy

El modo de juego Convoy tiene 3 mapas. Un equipo debe escoltar un vehículo en movimiento desde un extremo del mapa. El objetivo del otro equipo es detenerlos.

Una vez que comienza la partida, el equipo defensor sale de la zona de spawn y se dirige hacia el vehículo. Desde allí, puede preparar una emboscada. Mientras tanto, el equipo atacante permanecerá dentro del área de spawn durante 30 segundos. Una vez que el equipo atacante sale, el objetivo es capturar el vehículo para que empiece a moverse. Una vez capturado, avanzará. Para seguir moviéndose, al menos un héroe del equipo atacante debe estar cerca. Cuantos más héroes haya cerca, más rápido se mueve el vehículo.

Cada mapa de Convoy tiene dos puntos de control. El equipo atacante debe escoltar el vehículo a través de los puntos de control, avanzando hasta el final del mapa antes de que el contador llegue a cero.

Empire of Eternal Night: Central Park

Central Park, del Imperio de la Noche Eterna, es el nuevo mapa del que tanto hablan los fans de Marvel Rivals. Central Park se convierte en un campo de batalla de MR inspirado en la alineación de los Cuatro Fantásticos de la Temporada 1. La influencia del Doctor Doom también se siente con una versión estilizada del castillo Belvedere de temática gótica vampírica.

La sensación de juego de este mapa es amigable para los francotiradores, con poca cobertura. Los Duelist destacan en este modo del Imperio de la Noche Eterna. Ofrece eventos dinámicos como cambios repentinos de luz de luna y emboscadas de vampiros. Los atacantes pueden aprovechar estas oportunidades para avanzar mientras los defensores están distraídos o reposicionándose. Mientras tanto, los defensores se benefician de las zonas sombreadas para preparar emboscadas.

Empire of Eternal Night: Midtown

Midtown, del Imperio de la Noche Eterna, es criticado como uno de los mapas más desequilibrados de todos los mapas clasificatorios entre los distintos modos de juego de Marvel Rivals. Favorece a los atacantes entre puntos ciegos y puntos de spawn. Sin embargo, hay puntos de estrangulamiento clave que los defensores pueden usar, concretamente al final del segundo y último punto de control.

Los jugadores defensores rara vez pueden controlar el objetivo, especialmente para los Strategist. Este es un mapa ideal para que los Duelist se oculten, ataquen y escapen prácticamente sin oposición.

Tokyo 2099: Spider-Islands

Ideal para los Vanguard, Tokyo 2099 Spider-Islands presenta un hermoso entorno de jardín japonés. Es más tranquilo y culturalmente más auténtico que el diseño de Tokyo 2099: Shin-Shibuya. Los edificios, la flora y los templos comparten un aspecto futurista sin comprometer su influencia japonesa.

Spider-Islands tiene varios callejones, por lo que detener el convoy puede ser un desafío para los atacantes, especialmente contra defensores bien coordinados. Entre los diseños de modos y mapas de Marvel Rivals, Spider-Islands es increíblemente divertido, ya que ofrece varias casas de madera destructibles a lo largo del camino. Esto abre un montón de espacio para hacer hueco y entablar duelos.

Yggsgard: Yggdrasill Path

Yggdrasill Path presenta una mezcla de Agard y el árbol del mundo. Con un entorno principalmente exterior, este camino conduce a Yggsgard, gobernado por Loki, el Dios de las Mentiras, y está flanqueado por estatuas y edificios asgardianos. Este mapa es perfecto para misiones de convoy y es uno de los más populares de todos los mapas de Marvel Rivals. Entre sus callejones y amplios espacios abiertos, es un entorno fantástico para los Duelist. Hay muchos edificios con los que trabajar y mucho espacio para que los héroes voladores (y villanos) ataquen con el máximo impacto.

Yggdrasill Path está entre los mapas mejor equilibrados del universo de MR. Tomar las alturas suele funcionar mejor, ya que los atacantes pueden usar sus habilidades de ataque a distancia para apuntar a los enemigos alrededor del convoy. Para los defensores, apuntar a los suelos y edificios cercanos a los atacantes suele ser la mejor estrategia para cumplir su objetivo.

Resumen de los mapas de Domination

Dominion es un modo de juego en el que dos equipos luchan por controlar un único punto. Hay tres mapas de Dominion, cada uno con un punto de captura. Llamado Mission Area, este se activa después de 30 segundos. Al menos un miembro del equipo debe permanecer hasta que la barra de progreso se llene para capturar el punto. Esta aumenta un 1 % cada 1,2 segundos. Una vez capturado, los jugadores deben evitar que el equipo contrario entre en el Mission Area. El equipo que mantenga el punto de captura hasta que la barra llegue al 100 % gana la ronda. Los modos de Dominación tienen tres rondas a menos que un equipo gane dos rondas seguidas.

El equipo contrario puede interrumpir la barra de progreso del Mission Area entrando en ella. Se detendrá hasta que tu equipo saque a los enemigos de la zona. Si en cambio tu equipo es expulsado, el enemigo empezará a capturarlo. Cabe señalar que una vez que un Mission Area es capturado, no tienes que quedarte dentro de la zona para que la barra avance.

Si un equipo disputa el Mission Area mientras el equipo contrario está cerca de ganar, la partida entra en Overtime. Una barra dorada en la parte superior de la pantalla se agota mientras no haya héroes enemigos dentro del Mission Area. Si el equipo enemigo entra, la barra se pausa hasta que solo quede un equipo dentro de la zona.

Hydra Charteris Base: Hell's Heaven

Hell's Heaven ofrece excelentes oportunidades de largo alcance, ya que el mapa ofrece un mejor enfoque con ataques y objetivos a través de varios ángulos. En lugar de lanzarse directamente al centro, los Duelist suelen encontrar un punto clave para ayudar a su equipo.

Todos los mapas de la Base Hydra Charteris para Marvel Rivals son relativamente grandes y están entre los más creativos y dinámicos. Las columnas móviles alrededor del objetivo ofrecen excelentes oportunidades defensivas, ofensivas y de reposicionamiento. Aprender a usar estas columnas a tu favor puede mejorar tu experiencia de juego en MR.

Intergalactic Empire of Wakanda: Birnin T'Challa

Los Vanguard suelen prosperar con Birnin T'Challa del Imperio Intergaláctico de Wakanda. Quizá sea uno de los mejores mapas de Marvel por su escenografía, con su serenidad, estatuas a tamaño real y naves espaciales gigantes. Las áreas del objetivo son simples, ofreciendo grandes plataformas abiertas que solo pueden ser atacadas desde un lado. Pero esto también puede ser una desventaja, ya que los combates en Birnin T'Challa ocurren lejos del objetivo.

Sin embargo, cuando la acción ocurre donde está el objetivo, el caos seguro que lleva la intensidad al máximo de uno de los mapas más entretenidos de MR.

Yggsgard: Royal Palace

Si te gusta la arquitectura y cultura asgardiana, entonces Yggsgard: Royal Palace es el mejor mapa de Marvel Rivals para ti, especialmente cuando usas un Strategist. Los hermosos castillos resaltan lo que los mapas de Yggsgard ofrecen como una de las diferentes regiones del Universo Marvel.

Los Jardines Bifrost, la Sala del Trono interior, el exterior y el Archivo circular de Odín destacan lo que hace del Palacio Real uno de los mapas más divertidos que los jugadores pueden usar. La versatilidad entre espacios amplios y estrechos ofrece experiencias potencialmente únicas en cada partida.

Lista de mapas del modo Quick Play de Marvel Rivals

Mapa del modo Conquest: Tokyo 2099: Ninomaru

Conquest es un combate a muerte por equipos todos contra todos dentro del mapa Tokyo 2099 Ninomaru. Los enemigos sueltan Chronovium cada vez que mueren. El primer equipo que consiga 50 puntos gana la partida. Este es un modo de juego por tiempo, así que si ningún bando consigue suficientes puntos cuando el reloj se detenga, ganará el equipo que haya anotado más puntos.

Este dojo futurista de temática japonesa es donde el Maestro Tejedor recluta. Ninomaru es trepidante, con escaramuzas centradas en el objetivo. La mejor estrategia para ganar esta partida requiere que un equipo domine la zona de captura central.

Mapa de Doom Match: Sanctum Sanctorum

Ideal para Duelist y Vanguard, Sanctum Sanctorum es el primer mapa de Doom Match y es una característica de la Temporada 1 de Marvel Rivals. Su intrincado diseño lo convierte en una práctica perfecta para que los héroes perfeccionen la precisión de disparo y las habilidades de posicionamiento. El diseño, grande pero estrecho, ofrece un mapa más divertido con encuentros intensos. Utiliza los diversos portales repartidos por el mapa para obtener oportunidades ofensivas y defensivas.

Conclusión

¿Cuántos mapas tiene Marvel Rivals? El número de mapas es 10 en modo competitivo y 2 en Quick Play. Esta amplia variedad de mapas entre los modos de juego Quick Play y competitivo está inspirada en el universo de los cómics Marvel y en la ingenio creativo del equipo de desarrollo de NetEase. Como puedes ver, Marvel Rivals tiene una amplia gama de mapas para elegir.

En cuanto a los mapas clasificados de mejor a peor, esto es cuestión de opinión. Los fans de Spider-Man probablemente preferirán las Spider Islands. Los fans de Loki y Thor votarán a favor del Yggdrasil Path.

A medida que termina la Temporada 1, estamos ansiosos por ver lo que nos depara la próxima Temporada 2. ¿Qué nuevos mapas de Marvel Rivals se unirán a la lista del juego? Mantente atento y descubre cuántos mapas de Marvel Rivals están por llegar. Puedes consultar la tier list de Marvel Rivals y probar nuestro boost de logros o desbloquear competitivo.

enlace del blog de cuentas