lien blog boosting
Général

Cartes et modes de jeu dans Marvel Rivals - vérifiez avec EB24

Cartes et modes de jeu dans Marvel Rivals - vérifiez avec EB24
Cartes et modes de jeu dans Marvel Rivals - vérifiez avec EB24

Combien y a-t-il de cartes dans Marvel Rivals ? À la saison 1.5, il y a 10 cartes disponibles pour le mode Classé et 2 pour le mode Partie rapide. Les principales cartes sont réparties en trois modes de jeu distincts : Convergence, Convoy et Domination. Les cartes arcade sont conçues pour les modes de jeu rapide Conquête et Doom.

Ces magnifiquement conçues présentent des environnements interactifs et destructibles. Elles comportent également des « Easter Eggs » (surprises) et des références en arrière-plan. Le guide des cartes d'EB24 fournit la disposition de chaque carte et explique les modes de jeu dans Marvel Rivals. Nous explorerons également les futures cartes attendues pour ce populaire jeu de tir à la troisième personne de NetEase.

Jetons un œil à toutes les cartes de Marvel Rivals, d'abord selon leurs modes de jeu puis par ordre alphabétique. Nous couvrirons aussi Sanctum Sanctorum, la carte du mode Doom Match associée à la saison 1 de Marvel Rivals. Vous pouvez également consulter le boost de rang Marvel Rivals, le boost de victoires ou le boost de maîtrise.

Liste complète des cartes et modes de jeu de Marvel Rivals

Toutes les cartes de Marvel Rivals dans les modes de jeu compétitifs s'inspirent des intrigues présentes dans l'univers Marvel. Chaque carte possède son propre design unique et des lieux emblématiques de l'univers Marvel Comics. Chaque offre aux joueurs l'opportunité d'utiliser leurs personnages Marvel préférés pour briller en tant que meilleur joueur dans ces environnements hautement compétitifs.

Passons en revue ces cartes compétitives entre Convergence, Convoy et Dominion maintenant, et comment explorer les cartes, ça vous dit ?

Aperçu des cartes Convergence

Convergence fonctionne comme tous les modes de jeu réunis. Il combine des éléments de Convoy et de Dominion. L'équipe attaquante doit atteindre la zone de mission pour la capturer, libérer le véhicule et l'escorter à travers deux points de contrôle pour gagner la partie. L'équipe défendante peut partir tôt pour tendre une embuscade. Convergence comprend trois cartes.

2099 : Shin-Shibuya

Shin-Shibuya est l'une des deux cartes situées dans Tokyo 2099, qui reprend le thème de Hanamura dans Overwatch. Cependant, cette carte se distingue par son style unique, avec une influence cyberpunk dominante dans son cadre japonais futuriste. Les fans de l'univers Marvel reconnaîtront Pixel Corp et le siège social d'Alchemix référencés dans le jeu.

Shin Shibuya est une carte de convergence composée de nombreuses ruelles étroites avec des coins discrets et des zones verticales. Les joueurs expérimentés qui connaissent la disposition de la carte dominent leurs adversaires. Ils savent aussi que la plupart des salles près de l'objectif sont garnies de packs de soins. Shin Shibuya est idéale pour les personnages Stratèges comme Jeff the Land Shark et Luna Snow.

Empire intergalactique du Wakanda : Salle de Djalia

Parmi la sélection de cartes, la Salle de Djalia de l'Empire intergalactique du Wakanda est la meilleure dans Marvel Rivals pour son esthétique. Profitez de la tranquillité paisible avant et pendant la partie lorsque vous affrontez l'ennemi. L'architecture et les statues sont véritablement à couper le souffle et font peut-être de cette carte la meilleure pour ses décors.

Beaucoup de verticalité ajoute à la disposition de la carte. Il y a quelques endroits délicats, mais elle reste idéale pour son mode convergence. Si vous êtes attaquant, dégagez le grand arbre sur la gauche quand vous quittez le premier spawn. C'est un endroit favori où se cachent les personnages DPS, et il y a fort à parier que vous en frapperez un là-bas.

Klyntar : Surface symbiotique

Ce qui rend Klyntar : Surface symbiotique spécial, en tant que probablement l'une des meilleures cartes de Marvel Rivals, c'est son esthétique, son interactivité et sa grande taille. Chaque partie semble fraîche, inspirant des opportunités d'exploration et une stratégie tactique. Elle est parfaite pour les Stratèges.

L’absence de points de camping, qui favorisent habituellement les défenseurs, renforce encore l’attrait de Symbiotic Service. Rester dans les segments étroits n’est pas une option, car la disposition du terrain permet aux attaquants de les retourner à leur avantage. N’oubliez pas les blobs gris dispersés sur la carte. Ils servent au platforming. Attaquer ces blobs crée des ascenseurs, des ponts temporaires et bien plus.

Présentation des cartes Convoy

Le mode de jeu Convoy comprend 3 cartes. Une équipe doit escorter un véhicule mobile d’un bout à l’autre de la carte. L’autre équipe a pour objectif de l’en empêcher.

Dès le début de la partie, l’équipe en défense quitte la zone de départ et se dirige vers le véhicule. Elle peut y tendre une embuscade. Pendant ce temps, l’équipe en attaque reste dans la zone d’apparition pendant 30 secondes. Une fois libérée, son but est de capturer le véhicule pour qu’il commence à avancer. Après la capture, il progresse. Pour continuer sa route, au moins un héros de l’équipe attaquante doit rester à proximité. Plus il y a de héros proches, plus le véhicule avance vite.

Chaque carte Convoy possède deux points de contrôle. L’équipe attaquante doit escorter le véhicule jusqu’à ces points, puis atteindre la fin de la carte avant que le chrono n’arrive à zéro.

Empire of Eternal Night : Central Park

Central Park dans Empire of Eternal Night est la nouvelle carte dont les fans de Marvel Rivals parlent tant. Central Park devient un champ de bataille MR inspiré par l’équipe Fantastic Four de la Saison 1. L’influence de Doctor Doom se fait aussi sentir avec une version stylisée du château Belvedere, au thème gothique et vampirique.

Le gameplay de cette carte est propice aux snipers, avec peu de couvertures. Les Duelists excellent dans ce mode Empire of Eternal Night. Il propose des événements dynamiques comme des changements soudains de lumière lunaire et des embuscades de vampires. Les attaquants peuvent saisir ces occasions pour pousser pendant que les défenseurs sont distraits ou se repositionnent. En parallèle, les défenseurs tirent parti des zones ombragées pour préparer des embuscades.

Empire of Eternal Night : Midtown

Midtown dans Empire of Eternal Night est critiquée comme l’une des cartes classées les plus déséquilibrées parmi tous les modes de jeu de Marvel Rivals. Elle favorise les attaquants grâce aux angles morts et aux points d’apparition. Toutefois, il existe des chokepoints clés que les défenseurs peuvent exploiter, notamment à la fin du deuxième et dernier point de contrôle.

Les joueurs en défense contrôlent rarement l’objectif, surtout pour les Strategists. C’est une carte idéale pour les Duelists qui peuvent se cacher, attaquer et s’échapper sans être vraiment contestés.

Tokyo 2099 : Spider-Islands

Idéale pour les Vanguards, Tokyo 2099 : Spider-Islands offre un magnifique environnement de jardin japonais. Elle est plus calme et culturellement authentique que la disposition de Tokyo 2099 : Shin-Shibuya. Les bâtiments, la flore et les temples partagent un look futuriste sans compromettre leur influence japonaise.

Spider-Islands comporte plusieurs ruelles, ce qui rend l’arrêt du convoi difficile pour les attaquants, surtout face à des défenseurs bien coordonnés. Parmi les modes et les dispositions de cartes de Marvel Rivals, Spider-Islands est incroyablement fun car elle propose plusieurs maisons en bois destructibles le long du parcours. Cela ouvre énormément d’espace pour manœuvrer et engager des duels.

Yggsgard : Yggdrasill Path

Yggdrasill Path mélange Asgard et l’arbre-monde. Située principalement en extérieur, cette voie mène à Yggsgard, gouvernée par Loki, le dieu de la malice, et bordée de statues et de bâtiments asgardiens. Cette carte est parfaite pour les missions convoy et figure parmi les plus populaires de toutes les cartes de Marvel Rivals. Entre ses ruelles et ses grands espaces ouverts, c’est un environnement fantastique pour les Duelists. Il y a beaucoup de bâtiments à exploiter et assez de place pour que les héros volants (et les méchants) frappent avec un impact maximal.

Yggdrasill Path est l'une des cartes les mieux équilibrées de l'univers Marvel Rivals. Prendre la hauteur fonctionne généralement mieux car les attaquants peuvent utiliser leurs compétences d'attaque à distance pour cibler les ennemis autour du convoi. Pour les défenseurs, viser les étages et les bâtiments près des attaquants est souvent la meilleure stratégie pour accomplir leur objectif.

Aperçu des cartes Domination

Dominion est un mode de jeu où deux équipes se battent pour contrôler un seul point. Il y a trois cartes Dominion, chacune ayant un point de capture. Appelée Zone de mission, elle s'active après 30 secondes. Au moins un membre de l'équipe doit rester jusqu'à ce que la barre de progression remplisse le point pour le capturer. Cela augmente de 1 % toutes les 1,2 secondes. Une fois capturé, les joueurs doivent empêcher l'équipe adverse d'entrer dans la Zone de mission. L'équipe qui tient le point de capture jusqu'à ce que la barre atteigne 100 % remporte la manche. Les modes Domination comportent trois manches sauf si une équipe en gagne deux d'affilée.

L'équipe adverse peut perturber la barre de progression de la Zone de mission en marchant à l'intérieur. Elle s'arrêtera tant que votre équipe ne repousse pas les ennemis hors de la zone. Si votre équipe est repoussée à la place, l'ennemi commencera à la capturer. Il faut noter qu'une fois la Zone de mission capturée, vous n'avez pas besoin de rester dans la zone pour que la barre progresse.

Si une équipe conteste la Zone de mission alors que l'équipe adverse est proche de la victoire, le jeu passe en Prolongation. Une Barre dorée en haut de l'écran se vide tant qu'aucun héros ennemi n'est dans la Zone de mission. Si l'équipe ennemie entre, la barre se met en pause jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule équipe dans la zone.

Base Hydra Charteris : Hell's Heaven

Hell's Heaven offre d'excellentes opportunités à longue portée puisque la carte permet une meilleure focalisation avec les attaques et les objectifs sous plusieurs angles. Au lieu de charger directement vers le centre, les Duelistes trouvent généralement un emplacement clé pour aider leur équipe.

Toutes les cartes de la Base Hydra Charteris pour Marvel Rivals sont relativement grandes et parmi les plus créatives et dynamiques. Les piliers mobiles autour de l'objectif offrent d'excellentes opportunités défensives, offensives et de repositionnement. Apprendre à utiliser ces piliers à votre avantage peut améliorer votre expérience de jeu sur MR.

Empire intergalactique du Wakanda : Birnin T'Challa

Les Avant-gardes prospèrent généralement avec Birnin T'Challa de l'Empire intergalactique du Wakanda. C'est peut-être l'une des meilleures cartes Marvel pour le décor grâce à sa sérénité, ses statues grandeur nature et son immense vaisseau spatial. Les zones d'objectif sont simples, offrant de grandes plateformes ouvertes qui ne peuvent être attaquées que par un seul côté. Mais cela peut aussi être un inconvénient, car les combats dans Birnin T'Challa se déroulent loin de l'objectif.

Cependant, quand l'action se produit là où se trouve l'objectif, le chaos atteint certainement son pic d'intensité sur l'une des cartes les plus divertissantes de MR.

Yggsgard : Palais Royal

Si vous êtes fan d'architecture et de culture asgardiennes, alors Yggsgard : Palais Royal est la meilleure carte Marvel Rivals pour vous, surtout si vous jouez un Stratège. Les beaux châteaux mettent en valeur ce que les cartes Yggsgard proposent comme l'une des différentes régions de l'Univers Marvel.

Les Jardins de Bifrost, la Salle du Trône intérieure, l'extérieur et l'Archive circulaire d'Odin soulignent ce qui fait du Palais Royal l'une des cartes les plus amusantes que les joueurs peuvent utiliser. La polyvalence entre les espaces ouverts larges et les espaces restreints offre potentiellement des expériences uniques pour chaque partie.

Liste des cartes du mode Jeu rapide de Marvel Rivals

Carte du mode Conquête : Tokyo 2099 : Ninomaru

Conquest est un deathmatch tous contre tous dans la carte Tokyo 2099 Ninomaru. Les ennemis lâchent du Chronovium à chaque mort. La première équipe à collecter 50 points remporte la partie. C'est un mode de jeu chronométré, donc si aucune équipe n'a assez de points quand l'horloge s'arrête, celle qui a marqué le plus de points gagne.

Ce dojo futuriste à thème japonais est l’endroit où le Maître Tisseur recrute. Ninomaru propose des escarmouches rapides centrées sur les objectifs. La meilleure stratégie pour gagner cette partie exige que l’équipe domine la zone de capture centrale.

Carte Doom Match : Sanctum Sanctorum

Idéale pour les Duelistes et les Vanguards, Sanctum Sanctorum est la première carte Doom Match et une nouveauté de la Saison 1 de Marvel Rivals. Sa disposition complexe permet aux héros de s’entraîner parfaitement pour affiner leur précision de tir et leurs compétences de positionnement. La grande superficie mais les couloirs étroits offrent une carte plus amusante avec des rencontres intenses. Utilisez les différents portails dispersés sur la carte pour obtenir des opportunités offensives et défensives.

Conclusion

Combien de cartes compte Marvel Rivals ? Le nombre de cartes est de 10 en mode compétitif et de 2 en jeu rapide. Cette large variété de cartes différentes entre les modes de jeu rapide et compétitif s’inspire de l’univers Marvel Comics et de l’ingéniosité créative de l’équipe de développement de NetEase. Comme vous pouvez le voir, Marvel Rivals propose un large éventail de cartes parmi lesquelles choisir.

En ce qui concerne le classement des cartes de la meilleure à la moins bonne, cela reste sujet à opinion. Les fans de Spider-Man préféreront probablement les Îles de Spider-Man. Les fans de Loki et Thor voteront en faveur du Chemin d’Yggdrasil.

Alors que la Saison 1 se termine, nous sommes impatients de découvrir ce que réserve la prochaine Saison 2. Quelles nouvelles cartes de Marvel Rivals rejoindront le roster du jeu ? Restez connectés et découvrez combien de cartes dans Marvel Rivals restent encore à venir. Vous pouvez consulter la tier list de Marvel Rivals et essayer notre boost de succès ou déverrouillage du classé.

lien blog comptes