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Mapas e Modos de Jogo em Marvel Rivals - confira com a EB24

Mapas e Modos de Jogo em Marvel Rivals - confira com a EB24
Mapas e Modos de Jogo em Marvel Rivals - confira com a EB24

Quantos mapas existem em Marvel Rivals? Até a Temporada 1.5, há 10 mapas disponíveis para o modo Competitivo e 2 para o modo Partida Rápida. Os mapas principais se dividem em três modos de jogo distintos: Convergência, Comboio e Dominação. Os mapas de arcade são feitos para os modos de partida rápida Conquista e Destino.

Esses mapas, lindamente desenhados, têm ambientes interativos e destrutíveis. Eles também trazem "Easter Eggs" (surpresas) e referências ao cenário. O guia de mapas da EB24 mostra o layout de cada mapa e explica os modos de jogo em Marvel Rivals. Também vamos olhar os próximos mapas previstos para este popular jogo de tiro em terceira pessoa da NetEase.

Vamos ver cada mapa de Marvel Rivals, primeiro por modo de jogo e depois em ordem alfabética. Também vamos falar do Santuário Sanctorum, o mapa e modo de jogo Destino associados à Temporada 1 de Marvel Rivals. Você também pode conferir boost de rank em Marvel Rivals e boost de vitórias ou boost de proficiência.

Guia Completo com a Lista de Mapas e Modos de Jogo de Marvel Rivals

Todos os mapas de Marvel Rivals nos modos competitivos são inspirados nas histórias do Universo Marvel. Cada mapa tem um design próprio e locais icônicos dos quadrinhos da Marvel. Em cada mapa, os jogadores podem usar seus personagens favoritos da Marvel para brilhar e se tornar o destaque do jogo nesses ambientes altamente competitivos.

Então vamos ver esses mapas competitivos entre Convergência, Comboio e Dominação, e como explorar os mapas, certo?

Visão Geral dos Mapas de Convergência

A Convergência funciona como todos os modos de jogo juntos. Ela combina elementos de Comboio e Dominação. O time atacante precisa chegar à Área da Missão para capturá-la, liberar o veículo e escoltá-lo por dois checkpoints para vencer. O time defensor pode sair antes para preparar uma emboscada. A Convergência tem três mapas.

2099: Shin-Shibuya

Shin-Shibuya é um dos dois mapas ambientados em Tóquio 2099, inspirado em Hanamura de Overwatch. Porém, este mapa se destaca com um estilo próprio, com forte influência cyberpunk dominando seu cenário japonês futurista. Os fãs do Universo Marvel podem reconhecer a Pixel Corp e a sede da Alchemix citadas no jogo.

Shin-Shibuya é um mapa de convergência com muitos becos estreitos, cantos escondidos e áreas verticais. Jogadores experientes que conhecem o layout do mapa dominam seus adversários. Eles também sabem que a maioria dos cômodos perto do objetivo está cheia de pacotes de cura. Shin-Shibuya é ideal para personagens Estrategistas como Jeff the Land Shark e Luna Snow.

Império Intergaláctico de Wakanda: Salão de Djalia

Entre os mapas, o Salão de Djalia do Império Intergaláctico de Wakanda é o mais bonito de Marvel Rivals. Aproveite a tranquilidade antes e durante a partida enquanto enfrenta o inimigo. A arquitetura e as estátuas são realmente impressionantes e talvez sejam o melhor mapa em termos de cenário.

O mapa tem muita verticalidade. Há alguns pontos complicados, mas ainda é ideal para o modo convergência. Se você for atacante, limpe a grande árvore à esquerda ao sair do primeiro spawn. É um esconderijo favorito dos personagens DPS, e há boa chance de você derrubar alguém ali.

Klyntar: Superfície Simbiótica

O que torna Klyntar: Superfície Simbiótica especial, talvez um dos melhores mapas de Marvel Rivals, é sua estética, sua interatividade e seu tamanho enorme. Cada partida parece nova, com oportunidades de exploração e estratégia tática. É perfeito para Estrategistas.

Somando-se ao apelo do Symbiotic Service está a falta de pontos de acampamento que normalmente favorecem os defensores. Ficar em segmentos mais estreitos não é uma opção, já que o layout facilita que os atacantes os usem a seu favor. Não esqueça das manchas cinzentas espalhadas pelo mapa. Elas podem ser usadas para plataformas. Atacar as manchas cria elevadores, pontes temporárias e muito mais.

Visão Geral dos Mapas de Comboio

O modo de jogo Comboio tem 3 mapas. Uma equipe deve escoltar um veículo em movimento de um lado do mapa ao outro. O objetivo da outra equipe é pará-lo.

Assim que a partida começa, a equipe defensora sai da área de spawn e segue em direção ao veículo. A partir daí, pode montar uma emboscada. Enquanto isso, a equipe atacante fica dentro da área de spawn por 30 segundos. Quando a equipe atacante é liberada, o objetivo é capturar o veículo para que ele comece a se mover. Depois de capturado, ele avança. Para continuar se movendo, pelo menos um herói da equipe atacante precisa estar por perto. Quanto mais heróis por perto, mais rápido o veículo se move.

Cada mapa de Comboio tem dois checkpoints. A equipe atacante deve escoltar o veículo pelos checkpoints, levando-o até o fim do mapa antes que o cronômetro chegue a zero.

Empire of Eternal Night: Central Park

O Central Park de Empire of Eternal Night é o novo mapa sobre o qual os fãs de Marvel Rivals têm falado tanto. O Central Park se torna um campo de batalha de MR inspirado na formação do Quarteto Fantástico da Temporada 1. A influência do Doutor Destino também se sente, com uma versão estilizada do Castelo Belvedere, vampírico e de temática gótica.

A jogabilidade deste mapa favorece snipers, com cobertura mínima. Os Duelistas se destacam neste modo de Empire of Eternal Night. Ele oferece eventos dinâmicos, como mudanças repentinas no luar e emboscadas de vampiros. Os atacantes podem aproveitar essas oportunidades para avançar enquanto os defensores estão distraídos ou se reposicionando. Já os defensores se beneficiam das áreas sombreadas para montar emboscadas.

Empire of Eternal Night: Midtown

O Midtown de Empire of Eternal Night é criticado como um dos mais desequilibrados entre todos os mapas ranqueados dos vários modos de jogo de Marvel Rivals. Ele favorece os atacantes entre pontos cegos e locais de spawn. No entanto, há gargalos importantes que os defensores podem usar, principalmente no fim do segundo e do último checkpoint.

Jogadores defensores raramente conseguem controlar o objetivo, especialmente os Estrategistas. Este é um mapa ideal para os Duelistas se esconderem, atacarem e escaparem praticamente sem oposição.

Tokyo 2099: Spider-Islands

Ideal para Vanguardas, Tokyo 2099 Spider-Islands apresenta um belo ambiente de jardim japonês. É mais calmo e culturalmente autêntico do que o layout de Tokyo 2099: Shin-Shibuya. Os prédios, a flora e os templos compartilham um visual futurista sem comprometer sua influência japonesa.

Spider-Islands tem vários becos, então parar o comboio pode ser um desafio para os atacantes, especialmente contra defensores bem coordenados. Entre os modos e layouts de mapas de Marvel Rivals, Spider-Islands é incrivelmente divertido, pois oferece várias casas de madeira destrutíveis pelo caminho. Isso abre muito espaço para se movimentar e entrar em duelos.

Yggsgard: Yggdrasill Path

Yggdrasill Path mistura Agard e a árvore do mundo. Ambientado principalmente ao ar livre, este caminho leva a Yggsgard, governada por Loki, o Deus da Trapaça, e é ladeado por estátuas e prédios asgardianos. Este mapa é perfeito para missões de comboio e está entre os mais populares de todos os mapas de Marvel Rivals. Entre seus becos e espaços abertos amplos, é um ambiente fantástico para Duelistas. Há muitos prédios para usar e bastante espaço para heróis (e vilões) voadores atacarem com o máximo impacto.

Yggdrasill Path está entre os mapas mais bem equilibrados do universo de MR. Ocupar o terreno alto costuma funcionar melhor, já que os atacantes podem usar suas habilidades de ataque à distância para mirar nos inimigos ao redor do comboio. Para os defensores, mirar nos andares e prédios perto dos atacantes geralmente é a melhor estratégia para completar o objetivo.

Visão Geral dos Mapas de Domínio

Domínio é um modo de jogo em que duas equipes lutam para controlar um único ponto. Há três mapas de Domínio, cada um com um ponto de captura. Chamada de Área da Missão, ela é ativada após 30 segundos. Pelo menos um membro da equipe precisa permanecer até a barra de progresso encher para capturar o ponto. Ela aumenta 1% a cada 1,2 segundo. Depois de capturada, os jogadores precisam impedir que a equipe adversária entre na Área da Missão. A equipe que mantiver o ponto de captura até a barra chegar a 100% vence a rodada. Os modos de Domínio têm três rodadas, a menos que uma equipe vença duas rodadas seguidas.

A equipe adversária pode atrapalhar a barra de progresso da Área da Missão entrando nela. A barra vai parar até que sua equipe empurre os inimigos para fora da zona. Se sua equipe for empurrada para fora, o inimigo começa a capturá-la. Vale notar que, depois que uma Área da Missão é capturada, você não precisa permanecer dentro da zona para que a barra avance.

Se uma equipe disputar a Área da Missão enquanto a equipe adversária está perto de vencer, o jogo entra em Prorrogação. Uma Barra Dourada no topo da tela diminui enquanto não houver heróis inimigos dentro da Área da Missão. Se a equipe inimiga entrar, a barra pausa até restar apenas uma equipe dentro da zona.

Base Charteris da Hydra: Paraíso do Inferno

O Paraíso do Inferno oferece ótimas oportunidades de longo alcance, já que o mapa permite melhor foco em ataques e objetivos por vários ângulos. Em vez de correr direto para o centro, os Duelistas geralmente encontram um ponto-chave para ajudar a equipe.

Todos os mapas da Base Charteris da Hydra em Marvel Rivals são relativamente grandes e estão entre os mais criativos e dinâmicos. Os pilares móveis ao redor do objetivo oferecem excelentes oportunidades defensivas, ofensivas e de reposicionamento. Aprender a usar esses pilares a seu favor pode melhorar sua experiência de jogo em MR.

Império Intergaláctico de Wakanda: Birnin T'Challa

Os Vanguardas geralmente se dão bem em Birnin T'Challa, do Império Intergaláctico de Wakanda. É talvez um dos melhores mapas de Marvel em cenário, com sua serenidade, estátuas em tamanho real e espaçonaves gigantes. As áreas de objetivo são simples, com grandes plataformas abertas que só podem ser atacadas por um lado. Mas isso também pode ser uma desvantagem, já que os combates em Birnin T'Challa acontecem longe do objetivo.

No entanto, quando a ação acontece onde está o objetivo, o caos com certeza leva ao auge a intensidade de um dos mapas mais divertidos de MR.

Yggsgard: Palácio Real

Se você gosta da arquitetura e da cultura asgardianas, então Yggsgard: Palácio Real é o melhor mapa de Marvel Rivals para você, especialmente se usar um Estrategista. Os belos castelos destacam o que os mapas de Yggsgard apresentam como uma das diferentes regiões do Universo Marvel.

Os Jardins de Bifrost, a Sala do Trono interna, as áreas externas e o circular Arquivo de Odin destacam o que torna o Palácio Real um dos mapas mais divertidos que os jogadores podem usar. A versatilidade entre espaços amplos e apertados oferece experiências potencialmente únicas em cada partida.

Lista de Mapas do Modo Jogo Rápido de Marvel Rivals

Mapa do Modo Conquista: Tóquio 2099: Ninomaru

Conquista é um mata-mata em equipe, todos contra todos, dentro do mapa Tóquio 2099 Ninomaru. Os inimigos deixam Cronovium cada vez que morrem. A primeira equipe a coletar 50 pontos vence o jogo. Este é um modo de jogo cronometrado, então, se nenhum dos lados conquistar pontos suficientes quando o tempo acabar, a equipe que marcou mais pontos vence.

Este dojo futurista de temática japonesa é onde o Mestre Tecelão recruta. Ninomaru tem ritmo acelerado, com escaramuças focadas em objetivos. A melhor estratégia para vencer neste jogo exige que a equipe domine a zona central de captura.

Mapa do Doom Match: Sanctum Sanctorum

Ideal para Duelistas e Vanguardas, o Sanctum Sanctorum é o primeiro mapa do Doom Match e uma novidade da Temporada 1 de Marvel Rivals. Seu layout intrincado é uma ótima prática para os heróis aprimorarem a precisão de tiro e o posicionamento. O layout amplo, porém estreito, oferece um mapa mais divertido, com confrontos intensos. Use os vários portais espalhados pelo mapa para ganhar oportunidades ofensivas e defensivas.

Conclusão

Quantos mapas Marvel Rivals tem? São 10 no modo competitivo e 2 no jogo rápido. Essa grande variedade de mapas entre o jogo rápido e o modo competitivo é inspirada no universo da Marvel Comics e na criatividade da equipe de desenvolvimento da NetEase. Como você pode ver, Marvel Rivals tem uma ampla gama de mapas para escolher.

Quanto ao ranking dos mapas do melhor para o pior, isso é uma questão de opinião. Os fãs do Homem-Aranha provavelmente vão preferir as Ilhas Aranha. Os fãs de Loki e Thor vão votar no Caminho de Yggdrasil.

Com o fim da Temporada 1, estamos ansiosos para ver o que está reservado para a Temporada 2. Quais novos mapas de Marvel Rivals vão entrar no elenco do jogo? Fique ligado e descubra quantos mapas de Marvel Rivals ainda estão por vir. Você pode conferir a tier list em Marvel Rivals e experimentar nosso boost de conquistas ou desbloqueio do competitivo.

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