Cosa significa Nerf nei videogiochi?
Nerf significa che uno sviluppatore ha volutamente reso qualcosa più debole in un aggiornamento di bilanciamento. Un personaggio, un'arma o un'abilità nerfata infligge meno danni, costa di più, dura meno o ha un cooldown più lungo. È l'esatto opposto di un buff ed è una delle parole più antiche nel vocabolario dei videogiochi.
Dati rapidi | |
|---|---|
Significa | Indebolito volutamente dallo sviluppatore |
Opposto di | Buff |
Origine | I giocatori di Ultima Online paragonavano le armi ai giocattoli in gommapiuma Nerf |
Introdotto tramite | Patch note o un hotfix |
Bersagli comuni | Scelte troppo performanti, strategie dominanti, oggetti rotti |
Reazione dei giocatori | Sempre negativa, a prescindere dalla necessità |
Da dove viene la parola
Alla fine degli anni '90, i giocatori di Ultima Online descrivevano un aggiornamento che indeboliva le armi dicendo che gli sviluppatori avevano trasformato la loro spada in un giocattolo Nerf, il marchio di gommapiuma morbida. La battuta è rimasta, si è diffusa attraverso EverQuest e WoW ed è oggi universale in ogni genere competitivo.
Come funzionano davvero i nerf
Gli sviluppatori quasi mai eliminano qualcosa. Lo abbassano, di solito tramite una manciata di leve.
Numeri. Meno danni, meno cura, scaling più basso. Il più comune e il meno dirompente.
Costo. Più mana, cooldown più lungo, prezzo più alto. Cambia quanto spesso puoi usarlo, non quanto è forte.
Durata e raggio. Stordimenti più brevi, hitbox più piccole, raggio più ristretto.
Meccaniche. Una rielaborazione del funzionamento. Rara, drastica e di solito riservata ai design che non si possono bilanciare con i numeri.
Gli studi osservano i win rate, i pick rate e i ban rate su milioni di partite. Quando un campione ha un win rate del 54 percento con un pick-or-ban rate dell'80 percento, il nerf arriva a prescindere da come la pensino i giocatori.
Perché i nerf sembrano personali e non lo sono
Se giochi come main proprio ciò che viene nerfato, sembra una punizione per la tua scelta. Dal lato dello sviluppatore è un problema statistico che riguarda l'intera base di giocatori.
La prospettiva utile è che un gioco sano viene nerfato di continuo. Un gioco che non nerfa mai nulla è un gioco in cui la prima scelta forte resta forte per sempre e la meta non si muove mai.
Sopravvivere a una patch di nerf
Perdere il proprio main per un nerf è una delle cause più comuni di una discesa di rank a metà split. Il coaching LoL è il modo più rapido per costruire una seconda scelta che regga alla patch successiva, e il division boosting recupera i LP persi mentre ti adatti.
Domande frequenti
Qual è l'opposto di un nerf?
Un buff, che rende qualcosa più forte attraverso lo stesso insieme di leve in senso inverso.
Nerfato significa rotto o inutilizzabile?
No. La maggior parte dei nerf sono piccole modifiche numeriche. I giocatori definiscono inutilizzabile qualsiasi cosa nerfata, ma i dati raramente sono d'accordo.
Un nerf può essere annullato?
Sì. Gli sviluppatori annullano regolarmente i nerf che hanno esagerato, a volte nello stesso ciclo di patch tramite un hotfix.
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