Systemu WoW Forever Legacy: punkty, perki, wyzwania i wierzchowiec Duch Niedźwiedzia
Legacy to postęp na poziomie konta w WoW Forever: ukończysz do 65 wyzwań na wszystkich swoich postaciach, każde warte 1 punkt Legacy, a każda postać może wydać do 16 punktów na perki, takie jak szybsze doświadczenie odpoczynku i dodatkowe punkty talentów. Odblokowuje się, gdy twoja pierwsza postać osiągnie 25. poziom, a wraz ze wzrostem sumy na koncie zdobywasz nagrody kosmetyczne, które kończą się epickim wierzchowcem, Wodzami Ducha Niedźwiedzia, przy 55 punktach.
Czym jest | Wyzwania i perki na poziomie konta |
Odblokowanie | Gdy twoja pierwsza postać osiągnie 25. poziom |
Wyzwania | 65, każde warte 1 punkt |
Punkty, które może wydać jedna postać | 16 (limit sezonowy) |
Drzewka perków | Profesje, Przygoda, Zaradność |
Perki | 21 znanych, plus 6 ukrytych |
Główna nagroda | Wodze Ducha Niedźwiedzia przy 55 punktach |
PNJ nagród | Karczmarz Wiley w Ratchet |
Jak działa Legacy w trzech krokach
Zdobywaj punkty na koncie. Każde ukończone wyzwanie Legacy, na dowolnej postaci, dodaje 1 punkt do sumy konta.
Wydawaj punkty na każdej postaci. Każda postać może przeznaczyć do 16 tych punktów na perki. Limit jest sezonowy, więc może wzrosnąć później.
Odbieraj nagrody z sumy. Suma konta przesuwa cię też po ścieżce postępu z nagrodami kosmetycznymi, które odbierasz od Karczmarza Wiley w Ratchet.
Dlatego Legacy nagradza postacie poboczne. Twoja główna postać może wydać tylko 16 punktów, ale każda klasa, którą wypromujesz, i każda profesja, którą wymaksujesz, podnosi sumę konta, z której czerpią wszystkie twoje postacie.

Wszystkie 65 wyzwań Legacy
Kategoria | Wyzwania | Jak je zdobyć |
|---|---|---|
Klasa | 27 | Osiągnij poziomy 25, 45 i 60 każdą z 9 klas |
Profesje zbierackie | 18 | Osiągnij 150, 225 i 300 umiejętności w każdej z 6 profesji wytwórczych |
Lochy | 3 | Nowicjusz, Doświadczony i Mistrz Jaskiniowiec |
Najazdy | 3 | Szczyt Hyjal (13 walk), Głębiny Kurhanu (8), Onyksja |
PvP | 12 | Rangi PvP 3, 7, 10, 13 i 14, cztery reputacje z pól bitewnych, tygodnie Pola Honoru 4, 7 i 10 |
Przygoda | 2 | Questline Lorda Valthalaka i Odkrywca |
Razem | 65 |
Najszybsze wczesne punkty dają wyzwania klasowe. Każda klasa, którą doprowadzisz do 25 poziomu, to jeden punkt, a kamień milowy na 25 poziomie otwiera cały system. Nowicjusz Jaskiniowiec, który podczas bety wymagał sześciu lochów, w tym Miejsca Wykopalisk: Mokradła, to kolejny wczesny punkt.
Perki warte kupienia w pierwszej kolejności
Forever ma 21 znanych perków oraz 6 ukrytych. Dwa z nich to oczywisty pierwszy wybór dla większości graczy:
Dobrze wypoczęty
Doświadczenie z odpoczynku zbiera się 20% szybciej, a limit odpoczynku rośnie o 20%. Ponieważ korzysta na tym każdy nowy alt, to właśnie ten perk sprawia, że system zaczyna się nakręcać.
Utalentowany
Każda ranga przesuwa twój pierwszy punkt talentu na wcześniejszy poziom. Na pełnej randze punkty talentów zaczynasz zdobywać na 5 poziomie zamiast na 10, co daje pięć dodatkowych punktów talentów na dowolnym poziomie. Na 30 poziomie to 26 punktów zamiast 21, wystarczająco, by odblokować szósty rząd talentów, który inaczej czekałby na późniejsze poziomy. Resetowanie perków kosztuje srebro, a koszt rośnie za każdym razem, więc zaplanuj, zanim klikniesz.
Bonus wydajności (profesje)
Czasem podwaja Przychylność Kupca, którą dostajesz ze skrzyni handlowej. Sięgnij po niego, gdy twoi wytwórcy zaczną zbierać skrzynie; zobacz nasz przewodnik po Przychylności Kupca.
Częsty początek buildu: Dobrze wypoczęty 5/5, a potem Utalentowany 5/5. To 10 z twoich 16 punktów, które obejmują zarówno szybsze awanse, jak i mocniejsze postacie.
Nagrody Legacy: ścieżka Spectral Bear
Punkty konta | Nagroda |
|---|---|
15 | Replika Ironforge Air Rifle w kaburze |
25 | Młode Spectral Bear (pet) |
40 | Tabard Spectral Bear |
55 | Uprząż Spectral Bear (epicki wierzchowiec) |
Wszystkie nagrody odbierasz u karczmarza Wileya w Ratchet. Wierzchowiec za 55 punktów oznacza ukończenie większości wyzwań klas, profesji i lochów, więc to cel na dłuższą metę, a nie coś, co dostajesz w pierwszym miesiącu.
Hardcore i Dziedzictwo
Postacie Hardcore mogą wnosić punkty do Dziedzictwa, ale postęp przepływa tylko w jedną stronę. Zanim zaplanujesz postacie alternatywne pod ten system, sprawdź panel Dziedzictwa w grze. Jeśli dopiero wybierasz zestaw zasad, nasz przewodnik po zestawach zasad wyjaśnia dostępne opcje.
Jak szybciej zdobywać punkty Dziedzictwa
Podbij jedną postać każdej klasy do 25 poziomu. To dziewięć szybkich punktów, a system odblokowuje się wraz z pierwszą z nich.
Maksymalnie rozwiń profesje na postaciach alternatywnych. Sześć profesji wytwórczych po trzy kamienie milowe to 18 punktów, a postacie alternatywne mogą mieć różne profesje.
Przechodź lochy podczas awansu. Wyzwania Spelunker same przyjdą, jeśli grasz w grupie; zobacz wszystkie lochy WoW Forever według poziomu.
Używaj Przytulnego śpiwora na każdej postaci alternatywnej. Działa razem z Wypoczęciem i przyspiesza każde wyzwanie klasy. Nasz przewodnik po Przytulnym śpiworze zawiera pełną trasę.
Pomiń część grindu
Wyzwania klas nagradzają posiadanie kilku postaci na 25, 45 i 60 poziomie. Jeśli chcesz zyskać przewagę dzięki drugiemu kontu lub gotowej postaci, przejrzyj konta Battle.net na naszym marketplace. W przypadku wyzwań lochów przejścia lochów WoW Forever przeprowadzą Cię przez nie z doświadczoną grupą.
FAQ
Czym jest Dziedzictwo w WoW Forever? To system postępu obejmujący całe konto. Wyzwania na dowolnej postaci zdobywają punkty Dziedzictwa, a każda postać może wydać na ulepszenia do 16 z nich.
Kiedy odblokowuje się Dziedzictwo? Gdy Twoja pierwsza postać osiągnie 25 poziom.
Ile jest punktów Dziedzictwa? 65 wyzwań wartych po 1 punkcie każde. Każda postać może wydać do 16.
Które ulepszenie Dziedzictwa jest najlepsze? Dla większości graczy najpierw Wypoczęcie, potem Utalentowany. Razem kosztują 10 punktów.
Jak zdobyć wierzchowca Spectral Bear w WoW Forever? Zdobądź 55 punktów Dziedzictwa na swoim koncie i odbierz Uzdę Spectral Bear od karczmarza Wileya w Ratchet.
Czy Dziedzictwo jest wspólne dla postaci? Tak. Punkty zdobywa się na koncie, więc każda postać korzysta z wyzwań ukończonych przez Twoje postacie alternatywne.