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Vende New World Coins na EB24

As tuas moedas ficam num único mundo de Aeternum. Os compradores filtram a página para esse mundo antes de verem um preço, por isso indicá-lo é o essencial.

Leva ao formulário de moedas, sem candidatura à frente

Publicar New World Coins
  • Primeiro a região, depois o teu mundo
  • Dinheiro retido antes de abrires uma troca
  • A entrega é uma troca dentro do jogo
  • Um único método de pagamento para todos os títulos
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Formatos que uma oferta de moedas pode assumir

Três formas como os vendedores de New World configuram os anúncios

As moedas são todo o catálogo de New World na EB24. Não há aqui anúncios de contas nem de itens de New World, por isso o que publicas é um saldo, uma região, um mundo, limites de encomenda e um preço unitário.

Um mundo, um saldo

Uma única oferta para as moedas que a personagem em que realmente inicias sessão tem.

  • A região reduz a lista, depois indicas tu o mundo
  • O stock é o que podes entregar sem teres de recolher primeiro
  • O preço por 1K é o que os compradores comparam dentro desse mundo
  • Saída limpa de um build que já terminaste

Ofertas em vários mundos

Anúncios paralelos quando as tuas personagens estão espalhados por mais do que um mundo.

  • Quem joga em Nysa não pode receber moedas guardadas em Delos
  • Cada anúncio controla o seu próprio stock e os seus próprios limites
  • US East é a única região onde dois mundos estão lado a lado
  • Uma entrega lenta num mundo deixa as tuas outras ofertas ativas

Uma rotação reabastecida

O rendimento em moedas mantém-se alinhado com a página enquanto continuas a jogar.

  • Reajusta a partir do painel quando os valores do posto de comércio mudarem
  • Passa a publicação para a API da EB24 quando o formulário se tornar a parte lenta
  • Os tamanhos mínimo e máximo de encomenda evitam que encomendas minúsculas ocupem a tua noite
  • Os pagamentos de moedas partilham o saldo para o qual os teus outros títulos da EB24 pagam

Ganhar moedas nunca foi a parte difícil

Rotas de recolha, uma estação de criação e algumas boas leituras do posto de comércio deixam muitos veteranos com um saldo de que a personagem já deixou de precisar. O que não tem caminho é transformá-lo em dinheiro: precisas de alguém no teu próprio mundo que pague antes de abrir a janela de troca. A EB24 cobre essa parte. Os compradores chegam aos anúncios de New World Coins já filtrados por região e mundo, o pagamento recolhe antecipadamente o que devem, e o guia de venda de New World percorre o formulário campo a campo.
Publica a tua primeira oferta
Mascote da EB24 ao lado de um baú de moedas de Aeternum
Publicar, por ordem

Do saldo de Aeternum ao levantamento

Ninguém analisa o teu histórico de jogo antes de poderes vender. Regista-te, associa um método de pagamento, define uma região e um mundo e depois encontra-te com cada comprador no jogo.

zippy
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Prepara-te como vendedor Regista-te e associa um método de pagamento antes de abrires o formulário de anúncio. Essa configuração é a mesma para todos os títulos da EB24, e o guia de venda explica-a uma única vez, e não por jogo.

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Conhece primeiro o teu mundo Abre as ofertas ativas de New World Coins, filtra-as pela tua região e pelo teu mundo e depois lê a coluna por 1K dentro desse conjunto. Um valor mais baixo num mundo em que não consegues iniciar sessão não está a competir contigo.

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Define a região e depois o mundo A região vem primeiro: US East, US West, EU Central, SA East ou AP Southeast. A seleção de mundo só aparece depois de escolheres uma região e mostra apenas os mundos dessa região, por isso as duas escolhas nunca se podem contradizer.

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Introduz o stock, os limites e o preço O stock disponível, a quantidade mínima e a quantidade máxima por encomenda são todos introduzidos em milhares. Depois seguem o preço por 1K, a moeda de pagamento, um prazo de entrega e uma caixa de instruções de entrega, onde indicas o povoado em que encontras os compradores.

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Negoceia no jogo e depois levanta Uma encomenda abre um chat com o comprador. Combina uma povoação e uma hora, leva a personagem que tem as moedas e conclui a troca ali. A confirmação do comprador transfere o valor retido para o teu saldo na EB24, e os levantamentos saem de acordo com o teu calendário.

O que muda um mercado

Quatro tarefas que deixas de fazer tu próprio

Vender moedas num chat de mundo implica fazer publicidade, avaliar um desconhecido e esperar que o pagamento acompanhe a troca. Uma encomenda na EB24 muda essa ordem.

Os compradores chegam já filtrados

Quem está a mobilar uma casa em El Dorado não vai percorrer as mensagens acumuladas no Discord à procura de ti. Define uma região, define um mundo, ordena pelo preço unitário e compra. A tua parte resume-se a publicar algo rigoroso.

Vender New World Coins

As moedas pertencem a um mundo, e um mundo pertence a uma região

Todos os outros números de uma oferta de moedas podem ser discutidos. Este par não. Um saldo existe num só mundo de Aeternum, e esse mundo pertence a exatamente uma região, por isso uma oferta com a etiqueta errada fica invisível para quem a procurava e inútil para quem a encontra. Compara os dois com as ofertas atuais de New World Coins antes de publicares.

Que mundos estão em cada região

US East e US West

A US East tem Valhalla e Tumtum, um deles é um mundo de jogo cruzado e o outro é só PlayStation. A US West tem apenas El Dorado. Escolhe a região em que a tua personagem inicia sessão, não a que fica mais perto de ti.

EU Central e SA East

A EU Central corresponde a Nysa, e a SA East a Devaloka. Ambas são regiões com um único mundo, por isso escolher a região já escolheu o mundo por ti e o segundo menu tem apenas uma opção.

AP Southeast

Delos é o mundo por trás da AP Southeast. Um comprador que jogue em Delos não consegue gastar moedas guardadas noutro sítio, por isso o filtro de região é a primeira coisa que toca na página de anúncios.

Porque é que o formulário está organizado assim

O menu Mundo fica oculto até definires uma região, e depois mostra apenas os mundos dentro dela. Mudar a região limpa o mundo que tinhas escolhido, por isso uma combinação impossível não chega à tua oferta publicada.

Saldos pequenos são bem-vindos nesta página. Um comprador que carrega moedas para uma única sessão de crafting não precisa de um saldo de sete algarismos, por isso o campo de quantidade mínima é onde defines o teu próprio limite. O formulário de anúncio de moedas demora cerca de um minuto por mundo.

Um formulário curto sem nada para o encher

Não há equipamento para fotografar, nenhuma personagem para elogiar nem uma galeria de capturas para montar. Um punhado de campos carrega o anúncio inteiro, o que significa que uma entrada descuidada se nota muito mais do que se estivesse escondida atrás de uma página de detalhes da conta.

Vale a pena acertar em cheio

  • A região onde está o mundo em que se encontram as tuas moedas
  • O próprio mundo, lido no ecrã de seleção de personagem
  • Stock disponível em milhares, correspondente ao que podes entregar agora
  • Os tamanhos mínimo e máximo de encomenda que estás disposto a cumprir
  • Um preço por 1K retirado do teu próprio mundo hoje
  • Uma instrução de entrega que indique a povoação onde vais encontrar-te

O que deixa uma oferta parada

  • Um preço copiado de uma loja de moedas externa, com outras formas de pagamento
  • Uma etiqueta de mundo que ficou numa personagem antiga que já não jogas
  • Stock que ainda pretendes farmar antes de a encomenda chegar
  • Um prazo de entrega prometido para horas em que nunca estás online
  • Silêncio no chat da encomenda, o que empurra os compradores para o cancelamento

Os valores das moedas mudam com as épocas, com a oferta no posto de comércio e com a movimentação de cada mundo, por isso um valor que se mantinha há um mês diz muito pouco agora. Voltar a uma oferta não vendida com os anúncios ativos abertos ao lado é melhor do que reescrever a descrição. O guia de venda de New World explica cada campo, por ordem.

Como as moedas chegam realmente ao comprador

A entrega acontece dentro do jogo, entre duas personagens que estão as duas no mesmo sítio. O comprador diz-te onde vai estar, tu levas a personagem com o saldo, e a janela de troca faz o resto. Nenhum de vocês mexe no outro lado das definições da conta.

Como decorre uma encomenda

  • O comprador paga e abre-se um tópico de encomenda entre os dois
  • Tu e o comprador acordam um local e uma hora que convenham a ambos
  • As duas personagens encontram-se no mundo indicado no teu anúncio
  • As moedas passam por uma troca direta ou pelo posto de comércio, se ambos preferirem
  • Uma captura de ecrã da troca concluída fica na conversa da encomenda
  • A confirmação do comprador liberta o pagamento retido para o teu saldo

Mantém o acordo na própria encomenda, porque esse fio é o que o suporte consulta quando uma entrega fica parada. Indicar a povoação nas instruções de entrega poupa uma ronda de mensagens em cada venda. O centro de ajuda explica o que o suporte pode fazer enquanto a encomenda estiver aberta.

Quando três mundos significam três ofertas para manter atualizadas

Publicar uma oferta é rápido. Manter várias atualizadas, cada uma com preço ajustado a um mundo cuja economia muda ao seu próprio ritmo, já é outra história. A EB24 API existe para o momento em que isso passa a ser o trabalho.

O que muda quando tens stock real

  • As alterações de preço atualizam as tuas ofertas de uma vez no painel, em vez de um formulário de cada vez
  • Uma chave de API permite que o teu próprio script crie ofertas e altere preços
  • As notificações de vendas podem ser encaminhadas para esse script, em vez de uma caixa de entrada
  • Os limites de encomenda evitam que um único comprador esgote o teu stock de forma inesperada
  • O suporte trata das dúvidas dos compradores enquanto continuas a jogar

As chaves são pedidas em Integrações no painel. O volume semanal em vários mundos convém comunicar com antecedência através do formulário de contacto, porque planear a integração é melhor do que descobrir os limites durante o lançamento de uma época.

Quem fica com o pagamento, e em que momento

A ordem dos acontecimentos é o que permite que dois desconhecidos façam trocas. O comprador paga na finalização da compra, a plataforma guarda esse valor enquanto o encontro é combinado, e chega-te assim que as moedas forem confirmadas. Nunca ficas à espera de que alguém acerte contas depois.

O caminho que o dinheiro percorre

  • O pagamento é recolhido antes de qualquer troca ser combinada
  • Esse montante fica retido durante toda a duração da encomenda
  • A confirmação das moedas liberta essa venda para o teu saldo na EB24
  • O levantamento é feito pelo método guardado no teu perfil
  • Os ganhos em moedas partilham esse saldo com todos os outros títulos que publicas

A tua parte do negócio

Mantém-no na encomenda

Combina o encontro no chat da encomenda. Se passares para mensagens privadas, o pagamento protegido deixa de te proteger, e não fica registo que o suporte possa consultar depois.

Nunca mexas nas credenciais

Uma troca de moedas precisa apenas de duas personagens numa mesma povoação, e nada mais. Quem pedir um início de sessão, um e-mail ou um código de uso único está a pedir algo que não é entrega, e a página da encomenda tem um botão de denúncia.

Troca o valor total

Entrega o saldo para o qual a encomenda foi feita, não uma parte. Uma entrega incompleta é uma forma comum de chegar a uma disputa numa encomenda de moedas, e uma captura da troca concluída normalmente resolve a questão de qualquer forma.

Vê onde a Amazon Games se posiciona

Os termos do New World não autorizam a troca de moedas por dinheiro. Esse risco recai sobre o comprador e o vendedor em qualquer mercado, e é mais justo dizê-lo com clareza. O que a EB24 reduz é o risco da contraparte: os fundos ficam retidos até a entrega ser confirmada, as disputas seguem um procedimento escrito e nenhuma conta muda de mãos.

Os níveis de comissão e as opções de levantamento estão no centro de ajuda, uma vez que se aplicam a toda a plataforma e não a um só jogo. Os termos de serviço regem as duas partes de cada encomenda.

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Antes de publicares

Perguntas frequentes sobre a venda de moedas do New World

As dúvidas que os vendedores têm antes de publicar a primeira oferta de moedas. Tudo o que esta lista não cobrir pode ser enviado através do formulário de contacto.

  • O que posso vender do New World na EB24?

  • Tenho de me candidatar ou esperar por aprovação?

  • Porque é que o campo do mundo é tão importante?

  • Que mundos pertencem a cada região?

  • Uma oferta pode cobrir dois mundos ao mesmo tempo?

  • Como escolho um preço por 1K?

  • Como são entregues as moedas?

  • O comprador vai precisar dos meus dados da conta?

  • Quando é que o dinheiro chega até mim?

  • A minha oferta está ativa há dias. O que devo verificar?

Percurso de vendedor de New World

O que ver a seguir

Um produto para este título e um perfil de vendedor que não se limita a ele. Cada ligação abaixo funciona com a conta, o saldo e a equipa de suporte que já tens.

Uma região, um mundo e o teu preço por 1K

Indica a região, indica o mundo em que a tua personagem inicia sessão e diz quanto queres por mil moedas. Tratamos nós do pagamento protegido e das disputas.

Publicar New World Coins