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Vender contas de Rocket League na EB24

Põe à venda as contas em que deixaste de jogar partidas ranqueadas, para quem procura ranks, títulos e itens pintados.

Sem candidatura, publicas tu mesmo

Publicar uma conta de RL
  • Defines o preço.
  • Os compradores chegam através da pesquisa
  • Pagamento retido até à entrega
  • Importação em massa para vendedores de grande volume
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O que podes publicar

Três coisas que podes vender no Rocket League

Uma conta de vendedor cobre as três. O primeiro anúncio costuma ser uma única conta principal que já não usas, e o stock cresce depois de esse pagamento estar concluído.

Contas

Contas Rocket League completas, com preço definido pelo rank, títulos e inventário.

  • Mains ranqueados com títulos de Grand Champion ou SSL
  • Rank por playlist, créditos e inventário no anúncio
  • Maior valor médio de venda dos três
  • Importação em massa disponível para vendedores de stock

Itens

Itens pintados e certificados que os compradores procuram pelo nome.

  • Carroçarias, jantes e explosões de golo pintadas
  • Os conjuntos pintados Titanium White e Black lideram a procura
  • Mais rápido de publicar do que uma conta completa
  • Preço por item, não por conta

Venda em volume

Importação em massa e preços em massa para vendedores com stock real.

  • Importa muitos anúncios de uma só vez
  • Alterações de preços em massa a partir do painel
  • A gestão da garantia fica a cargo da plataforma
  • Pergunta sobre os termos quando tiveres stock considerável

A Parte Difícil É Encontrar um Comprador. Essa Parte Está Resolvida

Vender uma conta em privado significa encontrar um comprador que confie em ti, acordar um preço sem qualquer referência e esperar que o pagamento seja concluído. Na EB24, o comprador já está no mercado de contas de Rocket League, a filtrar por rank, títulos e inventário. O pagamento fica em custódia antes de a conta mudar de mãos e é libertado para o teu saldo após a entrega. Se quiseres primeiro um preço de referência, a calculadora de valor de contas de Rocket League baseia-se em vendas reais da EB24.
Publica o teu primeiro anúncio
Mascote da EB24 a convidar vendedores de Rocket League para formar equipa
Do anúncio ao pagamento

Como Funciona a Venda de Contas de Rocket League na EB24

Não é preciso candidatura e nada fica à espera numa fila de revisão. O formulário de anúncio está no painel, e publicar o primeiro anúncio de Rocket League demora apenas alguns minutos.

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1

Cria a tua conta de vendedor Cria a conta EB24 e guarda um método de pagamento no painel. Nada é publicado enquanto estes dados não estiverem registados, e o guia de venda explica a configuração de ponta a ponta.

2

Define o preço da conta Compara-a com anúncios de ranks e títulos semelhantes e depois passa a conta pela calculadora de valor de conta. Qualquer preço muito acima dos comparáveis fica por vender, e qualquer preço abaixo deles tende a esgotar-se em poucas horas.

3

Preenche o anúncio Plataforma, rank por playlist, títulos de recompensa de época, créditos, itens pintados e estado do acesso à Epic. Todos estes são filtros pelos quais os compradores restringem a pesquisa, e um anúncio que os omita fica fora dos resultados.

4

Entregar depois da venda Uma compra abre a entrega das credenciais dentro da encomenda. O pagamento já está em custódia na plataforma nessa altura, por isso a entrega é o único passo que falta.

5

Levanta o teu pagamento A confirmação do comprador transfere o pagamento para o teu saldo na EB24, e este sai pelo método que configuraste. Um pedido de garantia depois disso é resolvido pela plataforma, nunca diretamente entre ti e o comprador.

Porquê a EB24

Onde as contas antigas se transformam em pagamentos

Confiança, preço e pagamento são os três pontos em que uma venda privada de Rocket League costuma correr mal. O mercado assegura os três por ti.

Os compradores já estão aqui

Não estás a recrutar um comprador a partir de um tópico de fórum. Os compradores chegam ao mercado de Rocket League e filtram por rank, título e inventário, e o teu anúncio compete nesses campos. A parte difícil de uma venda privada é a parte que saltas.

Vender contas de Rocket League

Por quanto se vendem realmente as contas de Rocket League

Três fatores determinam o preço de uma conta de Rocket League: o rank, os títulos e o inventário. Tudo o resto altera o valor apenas marginalmente. A calculadora de valor de contas de Rocket League apresenta números para os três, com base nos dados de vendas da EB24.

As três alavancas

Rank e títulos

O rank é acompanhado por playlist, e os compradores leem primeiro o mais alto. Os títulos de recompensa de época são a prova de que o rank foi conquistado ao longo de uma época: um título de Grand Champion valoriza um anúncio por si só, e um título de Supersonic Legend é o sinal individual mais forte que uma conta pode ter.

Inventário pintado

Os itens pintados são onde os inventários se diferenciam. As versões Titanium White e Black de carroçarias, jantes e explosões de golo populares têm um prémio claro, e as versões certificadas dos mesmos itens somam-se a isso. Como os inventários já não passam entre jogadores em trocas, é a conta que muda de mãos com a coleção.

Créditos e extras

Um saldo de créditos transfere-se com a conta e acrescenta valor nominal. Itens de fãs de esports, recompensas de eventos e itens retirados de rotação completam um anúncio. Raramente lideram o preço, mas decidem entre dois anúncios semelhantes.

Histórico e acesso

Um registo de banimentos limpo e acesso total à conta Epic não aumentam muito o preço anunciado. Determinam se vendes no topo ou na base da tua faixa de preço, porque o acesso é a primeira coisa que um comprador cuidadoso verifica.

Contas sem ranks altos também se vendem, apenas pelo inventário. Uma conta de Platinum com uma coleção pintada extensa pode valer mais do que uma conta Champion sem extras, por isso os campos de inventário do anúncio são tão importantes como os de rank. Os itens avulsos têm o seu próprio tipo de anúncio no mercado de itens de Rocket League.

Como escrever um anúncio de Rocket League que vende

Os filtros têm prioridade no mercado, e as descrições vêm depois. Um anúncio com campos em branco é filtrado antes de alguém o comparar, por muito extenso que seja o inventário pintado por trás dele.

Preenche tudo o que os compradores filtram

  • Rank por playlist, indicado com exatidão. Um Grand Champion em 2v2 que seja Diamante em 1v1 publica ambos
  • Títulos de recompensa de época, já que os títulos Grand Champion e Supersonic Legend são pesquisados pelo nome
  • Itens pintados, identificados um a um. Jantes Titanium White escondidas numa contagem de itens são dinheiro deixado na mesa
  • Saldo de crédito, que é transferido com a conta e acrescenta o valor nominal
  • Estado do acesso à plataforma e à Epic, o par que um comprador cuidadoso analisa antes de tudo o resto

O que trava os anúncios

  • Um preço definido pela esperança e não por vendas comparáveis
  • Itens pintados raros enterrados numa contagem total em vez de identificados pelo nome
  • Uma entrega que se arrasta depois da compra, o que as tuas avaliações vão registar
  • Publicar uma conta em que ainda estás a jogar na fila, o que se desfaz na entrega

Ajustar o preço não é uma decisão única. Os vendedores que revêem os anúncios não vendidos ao fim de algumas semanas, face aos comparáveis atuais, vendem mais depressa do que os que publicam uma vez e esperam. O guia de venda explica em detalhe os campos do anúncio, e as alterações de preço em massa estão disponíveis no painel do vendedor.

Taxas, pagamentos e quem fica com o dinheiro

O dinheiro do comprador chega à EB24 antes de a conta ser entregue a alguém, e só chega ao teu saldo depois de a entrega ser confirmada. Essa ordem é importante: é o que deixa um desconhecido à vontade para te comprar uma conta com rank.

Como se movimenta o dinheiro

  • O comprador paga à EB24, e não a ti, no momento da compra
  • Entregas as credenciais através do fluxo da encomenda
  • A confirmação do comprador é o que liberta o pagamento para o teu saldo na EB24
  • Os levantamentos são feitos através do método de pagamento que tens definido no teu painel.
  • Os pedidos de garantia e as disputas ficam a cargo da plataforma, de acordo com os termos de serviço

A comissão atual e os métodos de levantamento disponíveis estão no guia de venda e no FAQ da plataforma, que mudam segundo o seu próprio calendário. As obrigações de cada parte numa venda estão escritas nos termos de serviço.

Vender com segurança, para ti e para o comprador

As formas habituais de uma venda privada correr mal foram eliminadas deste processo. O que resta está do lado do vendedor, e essa parte cabe-te a ti fazer bem.

O teu lado da questão

Anuncia apenas contas que sejam tuas

Uma conta que te foi entregue para uma encomenda de boosting ou coaching não está à venda. Publicá-la viola os termos e termina a colaboração em todas as vertentes da EB24 ao mesmo tempo.

Entregar acesso total

O acesso à conta Epic é o que determina se uma venda de Rocket League se mantém, porque é na conta Epic que ficam o jogo, o inventário e as ligações à plataforma. Uma conta que não consegues transferir por completo acaba por se transformar num pedido de garantia.

Mantém tudo na plataforma

Uma transação feita fora da EB24 leva consigo o pagamento em custódia e o processo de disputa, e esses dois são toda a razão pela qual um desconhecido estava disposto a pagar-te.

Entrega rápida

As avaliações dos compradores dependem sobretudo do tempo que as credenciais demoraram a chegar. São essas avaliações que tornam a segunda, a terceira e a décima venda mais fáceis do que a primeira.

Ter um rank alto significa que as contas antigas não têm de ser a única coisa que ganhas a partir daqui. O percurso de booster de RL e o percurso de coach de RL creditam no mesmo saldo da EB24.

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Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre a venda de contas de Rocket League na EB24

O que os vendedores de Rocket League querem saber antes de publicarem o primeiro anúncio. Tudo o resto chega à equipa através da página de contacto.

  • Preciso de me candidatar para vender contas de Rocket League?

  • Quanto vale a minha conta de Rocket League?

  • Os títulos de recompensa de Época aumentam o preço?

  • Vale a pena publicar os itens pintados separadamente?

  • Quando recebo o pagamento?

  • O que acontece se um comprador alegar que a conta deixou de funcionar?

  • Posso vender várias contas de uma só vez?

  • O criador do jogo permite vender uma conta de Rocket League?

O resto do ecossistema Rocket League da EB24

Onde encaixa um Vendedor de Rocket League na EB24

Vender contas é uma de quatro formas de ganhar dinheiro com Rocket League aqui. O mesmo início de sessão abre todas, os pagamentos juntam-se num só saldo e uma única equipa de suporte cobre tudo.

Pronto para transformar uma conta antiga em pagamento?

Sem candidatura nem fila de revisão. Guarda um método de pagamento, preenche os campos do anúncio e o mercado trata do resto.

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