EB24 عن فالورانت - تحليل التحديث 6.02 بقلم MarioOB
إذا كنت من محبي فالورانت، فمن المحتمل أنك متحمس للتغييرات الأخيرة التي أُدخلت على اللعبة. في هذا المقال سنناقش التحديثات الأخيرة في فالورانت وكيف ستؤثر على تجربة اللعب. بصفتي مُعزِّزًا لدى eloboost24، لدي خبرة كبيرة في اللعبة، وأنا متحمس لمشاركة آرائي حول هذه التغييرات معك.
أجرت Riot Games مؤخرًا تغييرات كبيرة على فالورانت مع إصدار التحديث 6.02. تشمل هذه التغييرات تعديلات على الأسلحة، وإصلاحات لأخطاء الخرائط، وتحديثات على طريقة اللعب. كتبتُ أنا، MarioOB، مدونة عن هذه التغييرات، وأنا واحد من أفضل المُعززين داخل شركة EB24.
إذا كنت لاعب فالورانت، فمن المحتمل أنك على علم بالتغييرات الأخيرة في اللعبة. كان لهذه التغييرات تأثير كبير على تجربة اللعب، وفي هذا المقال سنلقي نظرة أقرب عليها. بصفتي مُعزِّزًا لدى eloboost24، كنت أراقب هذه التغييرات وتأثيرها على اللعبة عن قرب. انضم إليّ ونستكشف أحدث التحديثات وكيف أثرت على عالم فالورانت.
تحديثات نظام اللعب
عندما يطلق اللاعب طلقة، يستغرق وصول الإدخال إلى الخادم بعض الوقت. ولمنعك من الحاجة إلى التقدير المسبق لطلقاتك، تطبّق VALORANT تقنية إرجاع الخادم للخلف. عندما يحدد الخادم نتيجة الطلقة، يُرجع مواضع الشخصيات حول الرصاصة إلى الوراء لتتطابق مع أماكنها في الوقت الذي أُطلقت فيه الطلقة أصلًا. إيجاد الحد الأقصى المناسب للإرجاع أمر مهم لتقليل الحالات التي يشعر فيها أحدهم بأنه يحتاج إلى التقدير المسبق، أو أنه ما زال بالإمكان إصابته بعد أن يتمركز في مكان آمن.
عند إطلاق اللعبة، كان الحد الأقصى لتعويض البينغ 200 ملي ثانية، وقد خُفض الآن إلى 140. إذا كنت تلعب ضد أشخاص ذوي بينغ منخفض، فلن يكون هذا التغيير ملحوظًا كثيرًا. هذا التغيير يركز بشكل أساسي على إصلاح المشكلة عندما تلعب ضد لاعب ذي بينغ مرتفع وتُصاب بعد اشتباك مسلح بينما كنت قد احتميت خلف غطاء.
تحديثات الأسلحة
Stinger

كان Stinger قويًا بشكل ملحوظ مؤخرًا بسعر 950 كريدت. بدأ الناس يفرضون أنفسهم في الجولتين 2 و3 دون أن يلعبوا جولة اقتصادية فعلًا. حتى لو كان لديهم سلاح أضعف من ناحية الكريدت، فإن الاشتباكات القريبة تصب في مصلحة Stinger بدلًا من بندقية مثل Vandal أو Phantom.

تخفيض بسيط لـ Stinger، إذ ارتفعت شعبية السلاح كثيرًا مؤخرًا ووُجد أنه قوي جدًا بالنظر إلى سعره.
الأخطاء
الوكلاء
- تم إصلاح خلل محتمل في Zero/point (E) الخاص بـ KAY/O، حيث لم يكن يُظهر الأعداء الصحيحين الذين قام بتعطيلهم (أخبرنا إذا رأيت مشاكل أخرى هنا)
- تم تحسين خوارزمية التنقل لـ Boom Bot (C) الخاص بـ Raze عند مطاردة عدو. صار يقفز فوق الارتفاعات الصغيرة بشكل أكثر ثباتًا، وبحركة أنعم
- تم إصلاح خلل كان يجعل Boom Bot (C) يعلق داخل جدار ويهتز بسرعة مع صوت عالٍ. سيرتد الآن عن الجدار كالمعتاد
- تم إصلاح خلل كان يجعل Fakeout (C) الخاص بـ Yoru يعلق في الهواء في أماكن مختلفة
- تم إصلاح خلل في Neural Theft (X) الخاص بـ Cypher، حيث كان يكشف الأعداء مرة واحدة فقط إذا قُتل أو تغيّرت الجولة أثناء استخدام سابق
- تم إصلاح خلل كان يقطع كشف Neural Theft (X) الخاص بـ Cypher إذا قُتل بعد نشره
هناك إصلاح محتمل مهم نريد متابعته هو نقطة الصفر الخاصة بـ KAY/O. هذا الخلل موجود منذ فترة ولسنا متأكدين أنه أُصلح. سيكون من الجميل أن نتخلص من هذا الخلل المزعج. على كل حال، سنعرف ذلك داخل اللعبة.
الخرائط
- لن يصدر اللاعبون صوت خطوات بعد الآن عند النزول من منصة موقع Lotus B إلى النافورة
- تم خفض مستوى صوت باب Lotus أكثر أثناء التدوير
- في Lotus، تم إصلاح مشكلة كان اللاعبون يظهرون فيها على الجانب الخاطئ من الحاجز قرب موقع C إذا كانوا يقفون على باب دوّار عند نهاية الجولة
- في Fracture، تم إصلاح خلل كانت فيه شارة “Paul Delmann” تعلق على الشاشة بعد مرحلة الشراء
الخلاصة
شهدت Valorant مؤخرًا تغييرات كبيرة أثرت على تجربة اللعب. إذا كنت تواجه صعوبة في تحسين مهاراتك أو في الصعود في الترتيب، فقد تهمك الخدمات التي يقدمها Eloboost24. مع Boosting، يمكنك رفع ترتيبك ومهاراتك داخل اللعبة بسهولة، مع تجربة لعب آمنة وممتعة.
تحظى خدمتنا بثقة لاعبين حول العالم، وحصلت على أكثر من 5000 تقييم إيجابي على Trustpilot. إذا كنت مهتمًا برفع تجربتك في اللعب إلى المستوى التالي، اضغط على الرابط أدناه لتعرف المزيد عن خدمات Boosting:
Solo/Duo Boosting | Wind Boosting | Placement Matches | Unrated Matches