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Valorant Général

EB24 sur Valorant - Analyse du patch 6.02 par MarioOB

EB24 sur Valorant - Analyse du patch 6.02 par MarioOB
EB24 sur Valorant - Analyse du patch 6.02 par MarioOB

Si vous êtes fan de Valorant, vous êtes probablement enthousiaste à l'idée des derniers changements apportés au jeu. Dans cet article, nous allons discuter des mises à jour récentes implémentées dans Valorant et de leur impact sur l'expérience de jeu. En tant que booster chez eloboost24, j'ai beaucoup d'expérience avec le jeu et je suis ravi de partager mes réflexions sur ces changements avec vous.


Riot Games a récemment apporté des changements significatifs à Valorant avec la sortie du patch 6.02. Ces modifications incluent des ajustements des armes, des corrections de bugs sur les cartes et des mises à jour du gameplay. Un billet de blog sur ces changements a été rédigé par moi, MarioOB, l'un des meilleurs boosters de la société EB24.


Si vous jouez à Valorant, vous connaissez sans doute les changements récents apportés au jeu. Ces modifications ont eu un impact significatif sur l'expérience de jeu et, dans cet article, nous allons y regarder de plus près. En tant que booster chez eloboost24, j'ai gardé un œil attentif sur ces changements et leurs effets sur le jeu. Rejoignez-moi alors que nous explorons les dernières mises à jour et leur influence sur le monde de Valorant.


Mises à jour du système de gameplay

Lorsqu'un joueur tire une balle, il faut du temps pour que l'action atteigne le serveur. Pour éviter d'avoir besoin d'anticiper vos tirs, VALORANT met en œuvre un rembobinage du serveur. Lorsque le serveur détermine le résultat d'un tir, il rembobine les positions des personnages autour de la balle pour correspondre à leurs emplacements au moment où le tir a été initialement effectué. Trouver la bonne limite pour un montant maximal de rembobinage est important pour réduire les cas où quelqu'un a l'impression de devoir anticiper ses tirs ou qu'il peut encore être touché après s'être mis à l'abri en toute sécurité.


Au lancement du jeu, le ping maximal de rembobinage était de 200 ms et il est désormais limité à 140. Si vous jouez contre des personnes ayant un faible ping, ce changement ne sera pas vraiment perceptible. Cela vise principalement à corriger le problème lorsque vous jouez contre un joueur ayant un ping élevé et que vous êtes éliminé après un duel alors que vous vous êtes mis à couvert. 


Mises à jour des armes



Stinger



Le Stinger a récemment été assez puissant avec son prix de 950 crédits. Les gens ont commencé à forcer aux rounds 2 et 3 au lieu de jouer réellement un round éco. Même s'ils avaient une arme moins bonne en termes de crédits, les combats à courte distance favorisaient le Stinger plutôt qu'un fusil comme le Vandal ou le Phantom.


Un petit nerf pour le Stinger puisque sa popularité a beaucoup augmenté récemment et qu'il a été jugé trop fort pour son prix.


Bugs



Agents

  • Correction potentielle du bug où le Zero/point (E) de KAY/O n’affichait pas correctement les ennemis supprimés (merci de nous signaler tout problème persistant)
  • Le pathfinding du Boom Bot (C) de Raze a été amélioré lors de la poursuite d’un ennemi. Il peut désormais plus régulièrement sauter de petites hauteurs et avec un mouvement plus fluide
  • Correction d’un bug où le Boom Bot (C) restait coincé dans un mur et tremblait rapidement en émettant un bruit fort. Il rebondit maintenant sur le mur comme prévu
  • Correction d’un bug où le Fakeout (C) de Yoru pouvait rester bloqué en plein air à divers endroits
  • Correction d’un bug où le Neural Theft (X) de Cypher ne révélait qu’une seule fois s’il avait été tué ou si la manche avait changé lors d’une utilisation précédente
  • Correction d’un bug où les révélations du Neural Theft (X) de Cypher étaient interrompues lorsqu’il était tué après déploiement

Un correctif potentiel majeur que nous surveillons est celui du zero point de KAY/O.  Le bug persiste depuis un certain temps et il n’est pas sûr qu’il soit corrigé. Ce serait bien de ne plus avoir ce bug agaçant. Dans tous les cas, il faudra vérifier en jeu.




Cartes

  • Les joueurs ne produiront plus de bruit de pas en sautant de la plateforme du site B de Lotus vers la fontaine
  • Le volume des portes de Lotus a été encore réduit pendant la rotation 
  • Sur Lotus, correction d’un problème où les joueurs apparaissaient du mauvais côté de la barrière près du site C s’ils se tenaient sur une porte rotative à la fin de la manche
  • Sur Fracture, correction du bug où le badge « Paul Delmann » pouvait rester affiché à l’écran après la phase d’achat


Résumé

Valorant a récemment subi des changements importants qui ont affecté l’expérience de jeu. Si vous avez du mal à améliorer vos compétences ou à monter dans le classement, les services proposés par Eloboost24 pourraient vous intéresser. Avec le boosting, vous pouvez facilement augmenter votre rang en jeu et vos compétences, tout en profitant d’une expérience de jeu sûre et satisfaisante. 

Notre service est fiable aux yeux des joueurs du monde entier et a reçu plus de 5 000 avis positifs sur Trustpilot. Si vous souhaitez passer votre expérience de jeu au niveau supérieur, cliquez sur le lien ci-dessous pour en savoir plus sur nos services de boosting :


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