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Valorant Generale

EB24 Valorant - Analisi Patch 6.02 di MarioOB

EB24 Valorant - Analisi Patch 6.02 di MarioOB
EB24 Valorant - Analisi Patch 6.02 di MarioOB

Se sei un fan di Valorant, probabilmente sei entusiasta delle ultime modifiche apportate al gioco. In questo articolo parleremo degli aggiornamenti recenti implementati in Valorant e di come influenzeranno l'esperienza di gioco. Come booster per eloboost24, ho molta esperienza con il gioco e sono felice di condividere con voi le mie opinioni su questi cambiamenti.


Riot Games ha recentemente apportato modifiche significative a Valorant con il rilascio della Patch 6.02. Queste modifiche includono aggiustamenti alle armi, correzioni di bug nelle mappe e aggiornamenti al gameplay. Un post sul blog riguardo a questi cambiamenti è stato scritto da me, MarioOB, uno dei migliori booster di EB24.


Se sei un giocatore di Valorant, probabilmente conosci i recenti cambiamenti apportati al gioco. Questi cambiamenti hanno avuto un impatto significativo sull'esperienza di gioco e in questo articolo li analizzeremo più da vicino. Come booster per eloboost24, ho tenuto d'occhio questi cambiamenti e i loro effetti sul gioco. Unitevi a me mentre esploriamo gli ultimi aggiornamenti e come hanno influito sul mondo di Valorant.


Aggiornamenti al sistema di gioco

Quando un giocatore spara, l'input impiega del tempo per raggiungere il server. Per evitare di dover anticipare i colpi, VALORANT implementa il rewind del server. Quando il server determina l'esito di un colpo, riavvolge le posizioni dei personaggi attorno al proiettile per farle corrispondere a dove si trovavano nel momento in cui il colpo è stato sparato. Trovare il limite giusto per il rewind massimo è importante per ridurre i casi in cui qualcuno sente di dover anticipare i colpi, o di poter essere colpito anche dopo essersi riposizionato in sicurezza.


Al lancio del gioco, il ping massimo per il rewind era di 200ms, mentre ora è stato ridotto a 140. Se giochi contro persone con un ping basso, questo cambiamento non sarà davvero percepibile. Serve soprattutto a risolvere il problema per cui, giocando contro un giocatore con un ping alto, venivi colpito dopo uno scontro a fuoco mentre eri già al riparo. 


Aggiornamenti alle armi



Stinger



Ultimamente lo Stinger è stato piuttosto forte e costa 950 crediti. La gente ha iniziato a comprarlo nei round 2 e 3 senza giocare davvero un round eco. Anche con un'arma peggiore in termini di crediti, gli scontri a breve distanza favoriscono lo Stinger invece di un fucile come il Vandal o il Phantom.


Un leggero nerf per lo Stinger, dato che di recente la popolarità dell'arma è aumentata molto ed è stata considerata troppo forte per il suo prezzo.


Bug



Agenti

  • Possibile correzione del bug per cui lo Zero/point (E) di KAY/O non mostrava i nemici corretti che ha soppresso (faccelo sapere se vedi altri problemi qui)
  • Il pathfinding del Boom Bot (C) di Raze è stato migliorato quando insegue un nemico. Ora riesce a saltare piccoli dislivelli in modo più costante e il movimento è più fluido
  • Corretto un bug per cui il Boom Bot (C) rimaneva incastrato in un muro e tremava rapidamente facendo un rumore forte. Ora rimbalzerà via dal muro come di consueto
  • Corretto un bug per cui il Fakeout (C) di Yoru poteva rimanere bloccato a mezz'aria in vari punti
  • Corretto un bug per cui il Furto Neurale (X) di Cypher si rivelava una sola volta se era stato ucciso o se il round era cambiato durante un utilizzo precedente
  • Corretto un bug per cui le rivelazioni del Furto Neurale (X) di Cypher venivano interrotte quando veniva ucciso dopo che era stato schierato

Un potenziale bug importante che vogliamo tenere d'occhio è il punto zero di KAY/O.  È presente da un po' e non siamo sicuri che sia stato davvero risolto. Sarebbe bello non avere più questo fastidioso bug. In ogni caso, dovremo verificarlo in gioco.




Mappe

  • I giocatori non producono più il suono dei passi quando scendono dalla piattaforma del sito B di Lotus verso la fontana
  • Il volume della porta di Lotus è stato abbassato ulteriormente durante la rotazione 
  • Su Lotus, corretto un problema per cui i giocatori venivano generati dal lato sbagliato della barriera vicino al sito C se si trovavano su una porta rotante alla fine del round
  • Su Fracture, corretto il bug per cui il badge “Paul Delmann” poteva rimanere bloccato sullo schermo dopo la fase di acquisto


Riepilogo

Valorant ha recentemente subito cambiamenti significativi che hanno influito sull'esperienza di gioco. Se fai fatica a migliorare le tue abilità o a scalare il ranking, potresti essere interessato ai servizi offerti da Eloboost24. Con il Boosting puoi aumentare facilmente il tuo ranking e le tue abilità in gioco, godendoti un'esperienza di gioco sicura e soddisfacente. 

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