σύνδεσμος blog boosting
Valorant Γενικά

EB24 για το Valorant - Ανάλυση του Patch 6.02 από τον MarioOB

EB24 για το Valorant - Ανάλυση του Patch 6.02 από τον MarioOB
EB24 για το Valorant - Ανάλυση του Patch 6.02 από τον MarioOB

Αν είσαι φαν του Valorant, μάλλον ενθουσιάζεσαι με τις τελευταίες αλλαγές που έγιναν στο παιχνίδι. Σε αυτό το άρθρο θα συζητήσουμε τις πρόσφατες ενημερώσεις που εφαρμόστηκαν στο Valorant και πώς θα επηρεάσουν την εμπειρία παιχνιδιού. Ως booster για το eloboost24, έχω πολλή εμπειρία με το παιχνίδι και χαίρομαι που μοιράζομαι μαζί σου τις σκέψεις μου για αυτές τις αλλαγές.


Η Riot Games έκανε πρόσφατα σημαντικές αλλαγές στο Valorant με την κυκλοφορία του Patch 6.02. Αυτές οι αλλαγές περιλαμβάνουν ρυθμίσεις όπλων, διορθώσεις σφαλμάτων χαρτών και ενημερώσεις gameplay. Ένα blog post για αυτές τις αλλαγές το έγραψα εγώ, MarioOB, ένας από τους καλύτερους boosters της εταιρείας EB24.


Αν παίζεις Valorant, πιθανότατα γνωρίζεις τις πρόσφατες αλλαγές που έχουν γίνει στο παιχνίδι. Αυτές οι αλλαγές είχαν σημαντικό αντίκτυπο στην εμπειρία παιχνιδιού και σε αυτό το άρθρο θα τις δούμε πιο αναλυτικά. Ως booster για το eloboost24, παρακολουθώ στενά αυτές τις αλλαγές και τις επιπτώσεις τους στο παιχνίδι. Ελά μαζί μου καθώς εξερευνούμε τις τελευταίες ενημερώσεις και το πώς επηρέασαν τον κόσμο του Valorant.


Ενημερώσεις συστήματος gameplay

Όταν ένας παίκτης πυροβολεί, χρειάζεται χρόνος για να φτάσει το input στον server. Για να μην χρειάζεται να προλαβαίνεις τους στόχους σου, το VALORANT υλοποιεί το server rewinding. Όταν ο server καθορίζει το αποτέλεσμα ενός πυροβολισμού, κάνει rewind στις θέσεις των χαρακτήρων γύρω από τη σφαίρα ώστε να ταιριάζουν με τις θέσεις τους τη στιγμή που εκτοξεύτηκε αρχικά η βολή. Η εύρεση του σωστού ορίου για το μέγιστο ποσό rewind είναι σημαντική για τη μείωση περιπτώσεων όπου κάποιος νιώθει ότι πρέπει να προλάβει τον στόχο ή ότι μπορεί ακόμα να χτυπηθεί μετά από ασφαλή επανατοποθέτηση.


Στην αρχή της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, το μέγιστο ping για rewind ήταν 200ms και τώρα περιορίστηκε στα 140ms. Αν παίζεις ενάντια σε παίκτες με χαμηλό ping, αυτή η αλλαγή δεν θα είναι πολύ αισθητή. Εστιάζει κυρίως στη διόρθωση του προβλήματος όπου έπαιζες ενάντια σε παίκτη με υψηλό ping και σε έβγαζε από τον αγώνα μετά από gunfight ενώ είχες καλύψει θέση. 


Ενημερώσεις όπλων



Stinger



Το stinger ήταν πρόσφατα αρκετά δυνατό και με τιμή 950 credits. Οι άνθρωποι άρχισαν να το αγοράζουν στους γύρους 2 και 3 αντί να παίζουν eco round. Ακόμα κι αν είχαν χειρότερο όπλο σε σχέση με τα credits, οι κοντινές μάχες ευνοούσαν το stinger αντί για ένα riffle όπως το Vandal ή το Phantom.


Λίγο nerf για το stinger καθώς πρόσφατα η δημοτικότητα του όπλου αυξήθηκε πολύ και θεωρήθηκε πολύ δυνατό για την τιμή του.


Bugs



Agents

  • Πιθανή διόρθωση σφάλματος με το Zero/point (E) του KAY/O που δεν εμφάνιζε σωστά τους εχθρούς που είχε καταστείλει (παρακαλούμε ενημερώστε μας αν δείτε περαιτέρω προβλήματα εδώ)
  • Η βελτιστοποίηση διαδρομής (pathfinding) στο Boom Bot (C) της Raze έχει βελτιωθεί όταν κυνηγάει έναν εχθρό. Τώρα μπορεί πιο σταθερά να πηδάει μικρά ύψη και η κίνηση θα είναι ομαλότερη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Boom Bot (C) κόλλησε σε έναν τοίχο και έτρεμε έντονα ενώ έκανε δυνατό θόρυβο. Τώρα θα αναπηδά από τον τοίχο ως συνήθως
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Fakeout (C) του Yoru μπορούσε να κολλήσει στον αέρα σε διάφορες τοποθεσίες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Neural Theft (X) του Cypher αποκάλυπτε μόνο μία φορά αν είχε σκοτωθεί ή αν είχε αλλάξει ο γύρος κατά την προηγούμενη χρήση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι αποκαλύψεις του Neural Theft (X) του Cypher διακόπτονταν όταν αυτός σκοτωνόταν μετά την ενεργοποίησή του

Μια σημαντική πιθανή διόρθωση σφάλματος στην οποία θέλουμε να ρίξουμε το βλέμμα μας είναι το zero point του KAY/O.  Υπήρχε για κάποιο χρονικό διάστημα και δεν είμαστε σίγουροι ότι έχει διορθωθεί ακόμα. Θα ήταν ωραίο να μην έχουμε αυτό το εκνευριστικό σφάλμα άλλοτε. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να το διαπιστώσουμε μέσα στο παιχνίδι.




Χάρτες

  • Οι παίκτες δεν θα κάνουν πλέον ήχο βημάτων όταν πέφτουν από την πλατφόρμα του site B στο Lotus προς το σιντριβάνι
  • Η ένταση του ήχου της πόρτας στο Lotus έχει μειωθεί περαιτέρω κατά την περιστροφή 
  • Στο Lotus, διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες εμφανίζονταν στη λάθος πλευρά του φράγματος κοντά στο site C αν στέκονταν σε μια περιστρεφόμενη πόρτα στο τέλος του γύρου
  • Στο Fracture, το σφάλμα όπου το badge «Paul Delmann» μπορούσε να κολλήσει στην οθόνη μετά τη φάση αγοράς


Σύνοψη

Το Valorant έχει υποστεί πρόσφατα σημαντικές αλλαγές που έχουν επηρεάσει την εμπειρία παιχνιδιού. Αν δυσκολεύεσαι να βελτιώσεις τις δεξιότητές σου ή να ανέβεις rank, ίσως σε ενδιαφέρουν οι υπηρεσίες που προσφέρει η Eloboost24. Με το Boosting, μπορείς εύκολα να αυξήσεις το in-game ranking και τις δεξιότητές σου, απολαμβάνοντας μια ασφαλή και ικανοποιητική εμπειρία gaming. 

Η υπηρεσία μας είναι αξιόπιστη από παίκτες σε όλο τον κόσμο και έχει λάβει πάνω από 5.000 θετικές κριτικές στο Trustpilot. Αν σε ενδιαφέρει να μεταφέρεις την εμπειρία gaming σου στο επόμενο επίπεδο, κάνε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο για να μάθεις περισσότερα για τις υπηρεσίες Boosting:


Solo/Duo Boosting | Wind Boosting | Placement αγώνες | Unrated αγώνες

Tags:
valorant boosting
valorant boost
valorant boosting service
valorant booster
valorant elo boost
valorant rank boosting
σύνδεσμος blog λογαριασμών