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EB24 英雄联盟 #38 - 11.5 版本概览 - 陪玩视角

EB24 英雄联盟 #38 - 11.5 版本概览 - 陪玩视角
EB24 英雄联盟 #38 - 11.5 版本概览 - 陪玩视角


以下是 11.5 版本的更新速览,敬请关注:

  • 补丁说明速览
  • 即将到来的改动
  • 更新内容
  • 漏洞修复与体验优化
  • 即将上线的皮肤

11.5 补丁说明

英雄

 

阿兹尔

W - 出击!

沙兵伤害 60-160(1-18 级)⇒ 50-150(1-18 级)

阿兹尔 W 小幅削弱。

 

古拉加斯

Q - 滚桶冲击

消耗 60/65/70/75/80 法力 ⇒ 所有等级均为 80 法力

Q 消耗统一了,小幅削弱。

 

贾克斯

基础属性

伤害成长 3.38 ⇒ 4.25

每级攻击力 +0.87。给贾克斯的玩家小幅加强。

 

卡尔玛

Q - 内焰

冷却时间 9/8.5/8/7.5/7 秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 秒

Q 所有等级冷却减少 1 秒。对线消耗时这是个不错的加强。

 

克格莫

W - 生物奥术齐射

额外伤害 目标最大生命值的 3/3.75/4.5/5.25/6% ⇒ 目标最大生命值的 3/4/5/6/7%

克格莫的 W 在满级时得到加强。



易

E - 无极剑式

基础伤害 18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60

易的 E 基础伤害小幅提升。

 

派克

被动 - 溺亡者的恩赐

灰色生命储存 受到伤害的 25-50%(1-18 级)⇒ 受到伤害的 10%(+25% 致命打击),附近有 2 名或以上敌人时提升至受到伤害的 35%(+50% 致命打击)

对派克玩家来说这是个不错的改动,在近距离团战中能靠它扭转局面。

 

奇亚娜

W - 地形塑造

额外伤害 8/16/24/32/40(+30% 法强)⇒ 8/22/36/50/64(+45% 法强)

R - 至高才华展示

伤害 100/170/240 ⇒ 100/200/300

W 满级伤害提升,法强加成也提高了,不过谁会给奇亚娜出法强装呢。

R 的固定伤害提高了 30/60,应该能帮她更好地完成秒杀。

 

兰博

基础属性

生命成长 95 ⇒ 80

兰博小幅削弱。

 

雷尔

基础属性

护甲 35 ⇒ 32

W - 铁魔法:猛击

冷却时间 11 秒 ⇒ 13 秒

W - 铁魔法:上马

冷却时间 11 秒 ⇒ 13 秒

基础护甲降低 3 点。两个 W 的冷却时间各削弱 2 秒。

我不觉得这能阻止雷尔主宰团战和开团。

 

萨弥拉

基础属性

伤害成长 2.3 ⇒ 3

Q - 花式

伤害比例 80/87.5/95/102.5/110% ⇒ 80/90/100/110/120%

基础伤害成长提高了 0.7,Q 的伤害比例在满级时提升 10%。

这对萨弥拉会有点帮助,但凯莎、塞恩和法系崔斯特在各方面依然更强。

 

瑟庄妮

W - 寒冬之怒

第二段伤害比例 瑟庄妮最大生命值的 5.25% ⇒ 瑟庄妮最大生命值的 6%

W 第二段命中提高了瑟庄妮最大生命值的 0.75%。

 

纳尔

被动 - 舞台风范

移除后续音符伤害衰减 纳尔的音符对非小兵目标不再衰减伤害

新增伴唱 友方的音符现在对所有目标(包括小兵)只造成纳尔音符伤害的 25%

音符伤害 4-16(1-18 级)⇒ 4/8/14/24(1/6/11/16 级)

R - 安可

冷却时间 160/140/120秒 ⇒ 180/150/120秒

R冷却时间提高,被动的衰减效果被移除,对友方的伤害降低。

 

沙柯

W - 恶魔小丑

基础伤害 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30

单体基础伤害 35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85

怪物也会跳出来 恶魔小丑现在对野怪额外造成10/20/30/40/50点伤害

W的基础伤害和单体基础伤害降低,但对野区的野怪伤害提高了。

这应该能让沙柯清野更快,抓人也更有效。

 

崔斯特

Q - 啃咬

冷却时间 4秒 ⇒ 3.5秒

崔斯特的Q小幅增强。

 

圖奇

被动 - 致命毒液

每层伤害比例 3% AP ⇒ 2.5% AP

R - 乱射一气

额外伤害 25/40/55 ⇒ 30/45/60

持续时间 5秒 ⇒ 6秒

被动的法强比例降低了0.5%,R在所有等级的伤害都提高了5,持续时间从5秒提高到6秒。

我觉得法系圖奇反正还是会统治版本,这点改动不足以让物理圖奇重回游戏。

 

乌迪尔

基础属性

生命成长 99 ⇒ 92

R - 凤凰姿态

光环总伤害 50/95/140/185/230/275,持续4秒 ⇒ 40/80/120/160/200/240,持续4秒

生命成长降低了7,凤凰姿态的光环总伤害在所有等级都被削弱了。

我仍然觉得乌迪尔会和上个版本一样压制力十足。

 

维克托

通用

梅贾的漏洞修复 维克托在附身敌人时不再失去梅贾的灵魂窃取和黑暗封印的层数,并且现在会获得他所附身敌人的梅贾和黑暗封印层数

距离过远漏洞修复 修复了一个漏洞:维克托有时可以在另一次附身刚开始时,从极远距离附身敌人的灵魂

施法过快漏洞修复 修复了一个漏洞:维克托有时会无需1秒施法时间就立即附身灵魂。

被动 - 君王的统治

已移除防御塔躲避 维克托开始附身动画时,不再躲避正在空中的防御塔攻击

有意思的改动。

装备

 

灭世者的死亡之帽

震荡 普攻和技能对英雄额外造成相当于最大法力2.5%的伤害 ⇒ 普攻额外造成相当于最大法力1.5%的伤害。近战技能额外造成相当于最大法力3.5%的伤害,远程技能额外造成相当于最大法力2.7%的伤害;所有技能还会对英雄额外造成总攻击力6%的伤害(触发法术效果的攻击也算作技能)

震荡漏洞修复 修复了一个漏洞:造成伤害的技能会让震荡的额外伤害每个技能都触发一次,现在每个技能对每名英雄只会触发一次

有意思的改动,不确定会对当前版本环境有什么影响,但我很确定它会比上个版本被更多英雄使用。

 

破甲刃

阻滞斩 冲刺距离 200 ⇒ 300

阻滞斩 冲刺速度 小幅提高

阻滞斩 减速衰减 60%,持续2秒 ⇒ 40%,持续2秒

伤害 100%攻击力 ⇒ 75%攻击力

冲刺距离提高,冲刺动画速度提高,减速衰减降低了20%,攻击力加成比例降低了25%。

我觉得这件装备仍然会被大多数近战坦克英雄使用。

 

鬼索的狂暴之刃

狂怒 每1%暴击几率转化为2点额外物理攻击伤害(被动攻击),暴击几率上限为100%。狂怒的攻击伤害转化现在受暴击伤害加成影响。

每1%暴击几率转化为2点额外攻击力,暴击几率上限为100%

 

蛇咬之牙

盾牌克星 对敌方英雄造成伤害,会使其在接下来三秒内获得的护盾减少50%(近战英雄)或25%(远程英雄)。当你伤害未受盾牌克星影响的敌人时,会使其所有护盾减少50%(近战英雄)或25%(远程英雄)。

被动攻击物品修复 修复了一个问题:若使用者装备了任何被动攻击物品,蛇咬之牙的盾牌克星被动将无法减少敌人的护盾

这件装备改动不大,但说实话,它大概只会在对方全队都带满护盾时用上,而这种情况很少见。

 

莫尔蒙修斯之喉

总花费 3100金币 ⇒ 2800金币

小幅增强。

 

黑切割者

总花费 3300金币 ⇒ 3100金币

生命值 300 ⇒ 400

移除 屠夫 黑切割者不再造成额外物理伤害

新增 愤怒 对英雄造成物理伤害时,每层其身上的切割效果可使自身在2秒内获得5点移动速度

黑切割者的改动挺有意思。被动每叠一层,你就能获得5点移速,持续2秒。 

 

更新内容

游戏内商店更新

商店持续以惊人的速度学习,现在已经达到了新的觉醒程度。(它一直在要求我们削弱奥恩。) 

推出新手套装:推荐视图现在会提供玩家最常用的初始装备组合,而不再只是第一件物品。(提示:通常是药水。)帮你省了好几次点击!

物品和搜索详情视图中的字体渲染已得到改进。之前真是完全没法看,现在修好了。

其他错误修复和性能优化。为商店增加了2点生命值,让数字更整齐。

舒瑞亚的战歌现在在筛选“法术强度”或“法力与回复”时,能正确显示在物品商店中

 

错误修复/体验优化

英雄联盟客户端:发现并修复了一个问题,该问题会导致玩家卡在“等待数据”界面,而无法被引导至对局结束后的大厅

英雄联盟客户端:修复了比赛历史图表和统计数据中的多个渲染问题

英雄联盟客户端:修复了一个偶尔导致玩家无法在英雄选择阶段交换英雄的错误

心灵探求者奎因的回城音效现已正常播放

卡密尔的W——战术扫荡的治疗量现在会计入外圈的额外伤害,而不再计入内圈伤害

修复了一个问题:当崔丝塔娜受到由地平线聚焦强化的控制技能命中时,可能会通过她的R——不屈之怒死亡

在厄加特释放W——净化后,慕蓝玛娜和九头蛇的劈砍被动现在会对每次攻击都正确触发额外伤害,而不再只对第一次攻击生效

远程英雄现在能正确享受多兰之盾的坚韧与恢复被动效果

修复了一个问题:蜘蛛(乌迪尔)每次攻击都能触发女神之泪的法力充能

修复了一个问题:卢安的飓风弩矢会额外产生征服者的层数

当龙在某些英雄通过技能处于不可选中状态时被击杀,这些英雄现在能正确获得经验(易大师、莎伊娜、劫、凯隐、茂凯、悠米)

九头蛇的劈砍被动现在在类似技能之间的表现更加一致

修复了一个 bug:Ezreal 在施放 Q - 秘术射击的同时转身时,不会触发卢安的飓风。

修复了一个 bug:如果 Shyvana 的 W - 燃烧处于激活状态,九头蛇的顺劈被动在第一次攻击后将不再生效。

来自辅助的遗物护盾“战利品”击杀现在会正确计入 Viktor 的被动 - 荣耀进化和 Cull 层数。

Samira 的 R - 炼狱触发现在会正确触发九头蛇的顺劈被动。

 

即将上线的皮肤



Beehazar



Yuubee & Bee’Maw



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