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EB24 SOBRE LEAGUE OF LEGENDS #38 - RESUMO DO PATCH 11.5 - NA VISÃO DE UM BOOSTER

EB24 SOBRE LEAGUE OF LEGENDS #38 - RESUMO DO PATCH 11.5 - NA VISÃO DE UM BOOSTER
EB24 SOBRE LEAGUE OF LEGENDS #38 - RESUMO DO PATCH 11.5 - NA VISÃO DE UM BOOSTER


Nova Patch Rundown para o Patch 11.5, fique ligado nos seguintes itens:

  • Resumo das notas do patch
  • O que muda com as próximas alterações
  • Atualizações
  • Correções de bugs/mudanças de QOL
  • Próximas skins

Notas do Patch 11.5

Campeões

 

AZIR

W - ARISE!

DANO DO SOLDADO DE AREIA 60-160 (níveis 1-18) ⇒ 50-150 (níveis 1-18)

Pequeno nerf no W do Azir.

 

GRAGAS

Q - BARREL ROLL

CUSTO 60/65/70/75/80 de mana ⇒ 80 de mana (em todos os níveis)

Custo do Q nivelado. Pequeno nerf.

 

JAX

ATRIBUTOS BASE

CRESCIMENTO DE DANO 3.38 ⇒ 4.25

0,87 de dano de ataque por nível. Pequeno buff para os fãs do Jax.

 

KARMA

Q - INNER FLAME

RECARGA 9/8.5/8/7.5/7 segundos ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 segundos

A recarga do Q foi reduzida em 1s em todos os níveis. Isso é um buff bacana para dar poke na lane.

 

KOG'MAW

W - BIO-ARCANE BARRAGE

DANO BÔNUS 3/3.75/4.5/5.25/6% da vida máxima do alvo ⇒ 3/4/5/6/7% da vida máxima do alvo

W do Kog'maw buffado nos níveis máximos



MASTER YI

E - WUJU STYLE

DANO BASE 18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60

Dano base do E buffado em uma pequena quantidade.

 

PYKE

PASSIVA - GIFT OF THE DROWNED ONES

ARMAZENAMENTO DE VIDA CINZA 25-50% do dano recebido (níveis 1-18) ⇒ 10% do dano recebido (+25% de letalidade), aumentado para 35% do dano recebido (+50% de letalidade) quando 2 ou mais inimigos estão por perto

Essa é uma mudança legal para os mains do Pyke, porque eles podem usar em lutas de time bem de perto para virar o jogo.

 

QIYANA

W - TERRASHAPE

DANO BÔNUS 8/16/24/32/40 (+30% de AP) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45% de AP)

R - SUPREME DISPLAY OF TALENT

DANO 100/170/240 ⇒ 100/200/300

Dano do W buffado nos níveis máximos, razão de AP aumentada, mas quem constrói AP na Qiyana, afinal?

Dano fixo do R aumentado em 30/60, o que deve ajudá-la em assassinatos.

 

RAMMUS

ATRIBUTOS BASE

CRESCIMENTO DE VIDA 95 ⇒ 80

Nerfs bem pequenos para o Rammus.

 

RELL

ATRIBUTOS BASE

ARMADURA 35 ⇒ 32

W - FERROMANCY: CRASH DOWN

RECARGA 11 segundos ⇒ 13 segundos

W - FERROMANCY: MOUNT UP

RECARGA 11 segundos ⇒ 13 segundos

Armadura base reduzida em 3. As recargas dos dois W sofreram nerf de 2 segundos.

Não acho que isso vá impedir o Rell de dominar lutas de time e engajamentos.

 

SAMIRA

ATRIBUTOS BASE

CRESCIMENTO DE DANO 2.3 ⇒ 3

Q - FLAIR

RAZÃO DE DANO 80/87.5/95/102.5/110% ⇒ 80/90/100/110/120%

Crescimento de dano base aumentado em 0,7 e a razão de dano do Q buffada em 10% no nível máximo.

Deve ajudar a Samira um pouco, mas ainda existem Kai'Sa, Senna e Twitch com AP que são melhores em todos os sentidos.

 

SEJUANI

W - WINTER'S WRATH

RAZÃO DE DANO DO SEGUNDO HIT 5.25% da vida máxima da Sejuani ⇒ 6% da vida máxima da Sejuani

O segundo hit do W aumentou em 0,75% da vida máxima da Sejuani.

 

SERAPHINE

PASSIVA - STAGE PRESENCE

DECAIMENTO DE DANO DAS NOTAS SUBSEQUENTES REMOVIDO As notas da Seraphine não decaem mais em dano contra não-lacaios

NOVOS VOCAIS DE APOIO… As notas de aliados agora causam apenas 25% do dano das notas da Seraphine a todos os alvos, incluindo lacaios

DANO DAS NOTAS 4-16 (níveis 1-18) ⇒ 4/8/14/24 (níveis 1/6/11/16)

R - ENCORE

COOLDOWN 160/140/120 segundos ⇒ 180/150/120 segundos

Cooldown do R aumentado, Decay da Passiva removido e dano de nota dos aliados reduzido.

 

SHACO

W - CAIXA DE SURPRESA

DANO BASE 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30

DANO BASE ALVO ÚNICO 35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85

NOVO POP, LÁ VAI O MONSTRO A Caixa de Surpresa agora causa 10/20/30/40/50 de dano adicional a monstros

Dano base e dano base em alvo único do W reduzidos, mas agora causa mais dano a monstros na selva.

Deve ajudar o Shaco a limpar acampamentos mais rápido e a fazer gank com mais eficiência.

 

TRUNDLE

Q - MORDIDA

COOLDOWN 4 segundos ⇒ 3,5 segundos

Pequeno buff para o Q do Trundle.

 

TWITCH

PASSIVA - VENENO LETAL

RAZÃO DE DANO POR ACÚMULO 3% de PH ⇒ 2,5% de PH

R - CHUVA DE FLECHAS

DANO BÔNUS 25/40/55 ⇒ 30/45/60

DURAÇÃO 5 segundos ⇒ 6 segundos

Razão de PH da Passiva reduzida em 0,5%, dano do R buffado em 5 em todos os níveis e duração aumentada para 6 segundos, de 5.

Acho que o Twitch de PH vai dominar de qualquer forma, isso não é suficiente para trazer o Twitch de AD de volta ao jogo.

 

UDYR

ATRIBUTOS BASE

CRESCIMENTO DE VIDA 99 ⇒ 92

R - POSTURA DA FÊNIX

DANO TOTAL DA AURA 50/95/140/185/230/275 em 4 segundos ⇒ 40/80/120/160/200/240 em 4 segundos

Crescimento de vida reduzido em 7 e dano total da aura da Postura da Fênix nerfado em todos os níveis.

Ainda acho que o Udyr vai ser tão opressor quanto foi no último patch.

 

VIEGO

GERAL

CORREÇÃO DO MEJAI Viego não perde mais acúmulos do Roubo de Almas do Mejai e do Selo Sombrio ao possuir um inimigo, e agora ganha os acúmulos do Mejai e do Selo Sombrio dos inimigos que ele possui

CORREÇÃO DO LONGE DEMAIS Corrigido um bug em que o Viego às vezes podia possuir a alma de um inimigo de distâncias extremas se conjurado logo no início de outra possessão

CORREÇÃO DO CEDO DEMAIS Corrigido um bug em que o Viego às vezes possuía almas instantaneamente sem o tempo de conjuração de 1 segundo.

PASSIVA - DOMINAÇÃO SOBERANA

REMOVIDOESQUIVA DE TORRE Viego não esquiva mais de tiros de torre que estão no ar quando ele começa a animação de possessão

Mudança interessante.

Itens

 

MURAMANA

CHOQUE Ataques básicos e habilidades causam 2,5% da mana máxima como dano bônus contra campeões ⇒ Ataques básicos causam 1,5% da mana máxima como dano bônus. Habilidades corpo a corpo causam 3,5% da mana máxima como dano bônus e habilidades à distância causam 2,7% da mana máxima como dano bônus; todas as habilidades também causam +6% do AD total como dano bônus contra campeões (ataques que ativam efeitos de magia contam como habilidades para isso)

CORREÇÃO DO CHOQUE Corrigido um bug em que habilidades que causam dano ativavam o dano bônus do Choque uma vez por habilidade, e agora devem ativar apenas uma vez por campeão por habilidade

Mudança interessante, não sei como vai impactar a meta atual, mas tenho certeza de que vai ser jogado em mais campeões do que no último patch.

 

STRIDEBREAKER

GOLPE DE IMOBILIZAÇÃO ALCANCE DO DASH 200 ⇒ 300

GOLPE DE IMOBILIZAÇÃO VELOCIDADE DO DASH Levemente aumentada

GOLPE DE IMOBILIZAÇÃO DECAY DE LENTIDÃO 60% em 2 segundos ⇒ 40% em 2 segundos

DANO 100% de AD ⇒ 75% de AD

Alcance do dash aumentado, velocidade da animação do dash aumentada, decay de lentidão reduzido em 20% e razão de AD reduzida em 25%. 

Acho que esse item ainda vai ser jogado na maioria dos bruisers.

 

GUINSOO'S RAGEBLADE

}{

WRATH Converte cada 1% de chance de acerto crítico em 2 de dano físico bônus no acerto, com um máximo de 100% de chance de acerto crítico. A conversão de dano no acerto do Wrath agora é afetada pelos modificadores de dano crítico.

Cada 1% de chance crítica convertido em 2 de AD bônus no acerto, com um máximo de 100% de Chance crítica

 

PRESA DA SERPENTE

SHIELD REAVER Causar dano a um campeão inimigo reduz em 50% os escudos que ele ganhar para campeões corpo a corpo e em 25% para campeões à distância pelos próximos três segundos. Quando você causar dano a um inimigo não afetado pelo Shield Reaver, reduza todos os escudos dele em 50% para campeões corpo a corpo e em 25% para campeões à distância.

CORREÇÃO DE BUG DE ITEM DE ACERTO Corrigido um bug em que o passivo Shield Reaver da Presa da Serpente não reduzia os escudos de um inimigo se o usuário tivesse algum item de acerto equipado

Atualização pequena para este item, mas, sendo bem honesto, ele só vai ser jogado contra times inimigos com escudos cheios, que são raros.

 

MAW OF MALMORTIUS

CUSTO TOTAL 3100 de ouro ⇒ 2800 de ouro

Pequeno buff.

 

BLACK CLEAVER

CUSTO TOTAL 3300 de ouro ⇒ 3100 de ouro

VIDA 300 ⇒ 400

REMOVIDO BUTCHER O Black Cleaver não causa mais dano físico bônus

NOVO RAGE Causar dano físico a um campeão concede 5 de velocidade de movimento por acúmulo de Carve nele por 2 segundos

Mudanças interessantes no Black Cleaver. Por cada acúmulo do passivo de cada item você ganha 5 ms por 2 segundos. 

 

Atualizações

ATUALIZAÇÕES DA LOJA NO JOGO

A loja continuou assimilando conhecimento em um ritmo alarmante e atingiu um novo nível de consciência. (Ela continua nos pedindo para nerfar o Ornn.) 

Apresentando os Pacotes Iniciais: a visualização recomendada agora vai oferecer a combinação mais popular de itens com que os jogadores começam, em vez de apenas o primeiro item. (Dica: geralmente são poções.) Poupou alguns cliques!

A renderização de fontes foi melhorada nas visualizações de detalhes de itens e pesquisa. Estava LiTeRaLmEnTe InJoGaVeL, mas agora está corrigido.

Correções de bugs adicionais e melhorias de desempenho. Adicionamos 2 HP à loja para arredondar o número.

A Shureyla's Battlesong agora aparece corretamente na Loja de Itens ao filtrar por "Poder de Habilidade" ou "Mana & Regeneração"

 

Correções de Bugs/Mudanças de QOL

CLIENTE DO LEAGUE: Descoberto e corrigido um problema que fazia os jogadores ficarem presos na tela "Aguardando Estatísticas" em vez de serem direcionados ao lobby de fim de partida

CLIENTE DO LEAGUE: Corrigidos vários problemas de renderização nos gráficos e estatísticas do Histórico de Partidas

CLIENTE DO LEAGUE: Corrigido um bug que às vezes impedia os jogadores de trocar campeões na Seleção de Campeões

Os efeitos sonoros do recall da Heartseeker Quinn agora tocam corretamente

A cura do W - Tactical Sweep da Camille agora considera corretamente seu bônus de dano do cone externo, e não o dano do cone interno

Corrigido um bug em que o Tryndamere podia morrer através do seu R - Undying Rage se fosse atingido por uma habilidade de CC potencializada pelo Horizon Focus

O dano bônus do Muramana e do passivo Cleave do Ravenous Hydra agora é acionado corretamente com cada ataque após a ativação do W - Purge do Urgot, e não apenas no primeiro ataque

Campeões à distância agora se beneficiam corretamente dos passivos Endure e Recovery do Doran's Shield

Corrigido um bug em que o Udyr conseguia acionar a carga de mana da Tear of the Goddess a cada ataque

Corrigido um bug em que os projéteis do Runaan's Hurricane geravam acúmulos adicionais de Conqueror

Certos campeões agora recebem experiência corretamente quando um dragão é derrotado enquanto estão intocáveis por meio de uma habilidade (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi)

O passivo Cleave do Ravenous Hydra agora se comporta de forma mais consistente em habilidades semelhantes

Corrigido um bug em que Ezreal não ativava Furacão de Runaan ao lançar Q - Tiro Místico e virar ao mesmo tempo

Corrigido um bug em que, se W - Queimadura de Shyvana estivesse ativo, a passiva Golpe Cortante de Hidra Voraz não funcionava após o primeiro ataque

Abates de Escudo Relíquia com Espólios de Guerra feitos por um suporte agora contam corretamente para as acumulações da Passiva - Evolução Gloriosa e Ceifa de Viktor

R - Gatilho Infernal de Samira agora aplica corretamente a passiva Golpe Cortante de Hidra Voraz

 

Skins Chegando



Beehazar



Yuubee & Bee’Maw



E é isso para o Resumo das Notas da Versão 11.5! Siga nossas redes sociais abaixo e fique por dentro dos eventos recentes e das novidades e conteúdos que saem quase todos os dias!

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