游戏中的RMT是什么?现实货币交易详解
什么是游戏中的 RMT?
RMT 指现金交易(Real Money Trading),即用真实货币交换游戏内物品。它包括购买金币、出售账号、用现金交易皮肤以及付费代练,几乎每款有价值物品的游戏都存在这种行为,无论发行商是否允许。
属性 | 值 |
|---|---|
术语类型 | 交易行为 |
游戏 | 最早出现在大型多人在线游戏(MMO)中,现在所有可交易物品的游戏类型都有 |
全称 | 现金交易(Real Money Trading) |
涵盖范围 | 金币、物品、账号、货币、服务 |
发行商立场 | 大多数服务条款明令禁止 |
别称 | 现实世界交易,RWT |
游戏中的 RMT 是怎么运作的?
RMT 出现在游戏内价值与现实时间脱节的地方。一件要刷四十个小时才能掉落的稀有物品,对于有钱却没时间的人来说就值钱,这道差价就是整个市场。交易通过交易平台、私下成交或中间人完成,物品则通过游戏允许的任何方式转移:交易窗口、赠送、邮件发送,或整个账号移交。
发行商反对它,出于经济原因而非道德原因。大规模出售金币会造成通货膨胀,刷金工作室会破坏其他玩家的游戏体验,账号交易则动摇了游戏赖以建立的成长体系。因此,监管针对的是规模而非个人,这也是为什么机器人农场一封就是上千个,而一次性购买通常不会被察觉。这与代练受到监管的逻辑是同一套。
RMT 如何影响你的账号?
风险完全取决于转移的是什么以及怎么转移。通过官方兑换码充值货币几乎没有风险,因为这类操作看起来并不异常。赠送物品风险也很小。账号转移风险最大,因为登录模式会发生变化,原账号的邮箱也可能仍然绑定在上面。
实际的防护措施在任何地方都一样:使用担保交易,选择无需提供账号凭证的交付方式,避开报价远低于市场价的卖家,因为这些价格通常意味着物品来自被盗账号或拒付交易。正是这些规则,把一次干净的物品购买与三个月后才冒出来的麻烦区分开来。
RMT 与内购:有什么区别?
内购是发行商直接卖给你东西,钱进入开发商口袋,按定义这笔交易是经过许可的。RMT 则是玩家之间用真实货币互相交易,发生在发行商的收入体系之外,通常也违反其规定。讽刺之处在于,两者都给游戏内物品标上了现实世界的价格;唯一的结构性差别是钱付给了谁,这也是发行商反对前者而不反对后者的主要原因。
常见问题
RMT 违法吗?不违法。它违反了大多数游戏的服务条款,属于合同问题而非刑事问题,因此后果是账号处罚,而非法律追究。
购买金币或物品会被封号吗?要看情况。发行商的监管主要针对卖家和刷金工作室,不过在反 RMT 系统严格的游戏中,买家也可能受到处罚。
购买账号算RMT吗?算。账号交易是最受关注的现金交易形式,也是游戏厂商条款中明确禁止的行为。
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