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EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #17 - PATCH RUNDOWN 10.4 - AUS EINER BOOSTER-PERSPEKTIVE

EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #17 - PATCH RUNDOWN 10.4 - AUS EINER BOOSTER-PERSPEKTIVE
EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #17 - PATCH RUNDOWN 10.4 - AUS EINER BOOSTER-PERSPEKTIVE

Patch 10.4 zielt auf Soraka und Sona auf der Top Lane ab und poliert Tank junglers und Top-Laner auf diesem Patch. Außerdem machen mir Buffs bei Phasenrausch und Stoppuhr Sorgen um die Solo-Q. Ich denke, dieser Patch ist schlecht für die Solo-Q, aber gut für den Wettbewerb. Schauen wir es uns an.

 

Champions


Amumu

Q - BANDAGENWURF

DASH-GESCHWINDIGKEIT 1350 nach dem Auftreffen auf einen Feind ⇒ 1800 nach dem Auftreffen auf einen Feind

R - FLUCH DER TRAURIGEN MUMIE

COOLDOWN 150/130/110 Sekunden ⇒ 130/115/100 Sekunden

NEWSTOP! IM NAMEN DER LIEBE Stop jetzt Feinde mitten in ihren Strichen

Die Dash-Geschwindigkeit ist ein netter kleiner Buff, wird sich aber nicht so sehr ändern. Obwohl der ultimative Abklingzeit-Buff für die frühe Spielmitte ziemlich gut ist, da Amumu in dieser Phase des Spiels keine Abklingzeit-Gegenstände baut. Ich denke, er ist gut für Low Elo.

 

Aphelios

NEUE WAFFENANSICHT: Spieler können jetzt beide Waffen sehen, die Aphelios neben seiner Gesundheitsleiste hält

CALIBRUM, DAS SNIPER-GEWEHR

GRUNDLEGENDER ANGRIFF RESET ENTFERNT: Aphelios setzt seinen Angriffs-Timer nicht mehr direkt nach dem Verzehr einer Marke zurück (sein Angriffs-Timer wird immer noch für den Markierungsangriff zurückgesetzt).

CRESCENDUM, DAS CHAKRAM

ROT VS. BLAU: Die Reichweitenanzeigen von Aphelios 'Wachposten sind jetzt für Feinde rot, wenn sie inaktiv sind

BASIS ANZAHL DER SENTRY-ANGRIFFE 4 ⇒ 3 (die Anzahl der Angriffe skaliert immer noch mit der Angriffsgeschwindigkeit)

SENTRY HEALTH GEGEN RANGED Fernkampfangriffe verursachen 2 Schadenspunkte ⇒ 3 Schadenspunkte (Wachposten haben 6 Gesundheitspunkte)

SENTRY GESUNDHEIT GEGEN WIRKUNGSBEREICH: Angriffe mit Wirkungsbereich verursachen 2 Schadenspunkte ⇒ 4 Schadenspunkte (Wachposten haben 6 Gesundheitspunkte)

SENTRY BUGFIX Die Wachposten von Aphelios sterben nicht mehr gelegentlich, wenn sie aktiviert werden

R - WACHE DES MONDLICHTS

BEREICH 1600 ⇒ 1300

Es tut seiner Laning-Phase weh, aber ich denke trotzdem, dass er ein Ban pick musst

 

Aurelion Sol

W - HIMMLISCHE AUSDEHNUNG

AKTIVE STERNSCHÄDEN erhöht den Gesamtschaden um 50% ⇒ 40%

Füllstoffwechsel.

 

Caitlyn

BONUS-ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT 10% auf Stufe 1 ⇒ 20% auf Stufe 1

Ich denke, dass Buff anständig ist. Es hilft ihr, ihre Spur schneller zu schieben. Es ist ein netter Buff, aber ich glaube nicht, dass sie es brauchte. Sie war stark und jetzt ist sie stärker.

 

Garen

Q - ENTSCHEIDENDER SCHLAG

ERMÄCHTIGTE GRUNDANGRIFFSSCHADENQUOTE 0,4 Angriffsschaden ⇒ 0,5 Angriffsschaden

W - MUT

NEUBLUT MEINER FEINDE Bei maximalem Widerstand durch feindliche Tötungen erhöht Garen seine Bonusrüstung und seinen magischen Widerstand um 10%

SCHILD 0.1 maximale Gesundheit ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.2 Bonus Gesundheit)

W Buff ist wahnsinnig stark. Mit dem Yuumi-Buff sehen wir möglicherweise wieder Garen + Yuumi-Bot.

 

Gnar

BASISSTATISTIKEN

BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 325 ⇒ 335

PASSIV - WUTGEN

BONUSBEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 10-30 (Level 1-18) in Mini Gnar Form ⇒ 0-20 (Level 1-18) in Mini Gnar Form

R - GNAR!

SCHÄDENVERHÄLTNIS 0,2 Angriffsschaden, 0,5 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,5 Angriffsschaden, 1,0 Fähigkeitsstärke

Nur ein bisschen Schaden an seinem R. Filler Wechsel.

 

Jayce

BASISSTATISTIKEN

MANA 357.2 ⇒ 375

MANA-WACHSTUM 37 ⇒ 45

Q - BIS ZUM HIMMEL! / SCHOCKSTOS

BASISBESCHÄDIGUNG 45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255

Die Manaänderung ist okay. Der Q-Grundschaden-Buff ist stark, aber es reicht nicht aus, dass Jayce gespielt wird.


Lux

Q - LICHTFESSEL

BASISBESCHÄDIGUNG 70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260

SCHÄDENVERHÄLTNIS 0,7 Fähigkeitsleistung ⇒ 0,6 Fähigkeitsleistung

COOLDOWN 13/12/10/11/9 Sekunden ⇒ 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 Sekunden

R - FINALES FUNKELN

NEWFLASHDANCE Lux kann jetzt blinken, während Finales Funkeln gewirkt wird (ihr Ultimate folgt ihr nicht, wenn sie blinkt)

Füllstoffwechsel.


Rammus

BASISSTATISTIKEN

ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT 0,625 ⇒ 0,656

ANGRIFFSGESCHWINDIGKEITSVERHÄLTNIS 0,625 ⇒ 0,656

Füllstoffwechsel.


Singed

BASISSTATISTIKEN

GESUNDHEIT 610 ⇒ 580

RÜSTUNG 37 ⇒ 34

HP Nerf ist in Ordnung, aber ich denke, es ist ein Füllstoffwechsel.


Sona

Q - HYMNE DES HELDENMUTES

NEUE MANA WIEDERHERSTELLUNG: Sona erhält jetzt 30 Mana, wenn sie zum ersten Mal einen Verbündeten mit ihrer Aura markiert

KOSTEN 50/55/60/65/70 Mana ⇒ 75/80/85/90/95 Mana

W - ARIE DER BEHARRLICHKEIT

NEUE MANA WIEDERHERSTELLUNG: Sona erhält jetzt 30 Mana, wenn sie zum ersten Mal einen Verbündeten mit ihrer Aura markiert

KOSTEN 80/85/90/95/100 Mana ⇒ 105/110/115/120/125 Mana

E - LIED DER FLINKHEIT

NEUE MANA WIEDERHERSTELLUNG: Sona erhält jetzt 30 Mana, wenn sie zum ersten Mal einen Verbündeten mit ihrer Aura markiert

KOSTEN 65 Mana ⇒ 90 Mana

Dies ist ein direkter Nerf zur Sona Solo Lane und es schmerzt ihre Laning-Phase so sehr, dass ich nicht glaube, dass sie mehr auf der Top Lane gespielt werden kann.


Soraka

BASISSTATISTIKEN

GESUNDHEIT 529.04 ⇒ 535

GESUNDHEITSWACHSTUM 78 ⇒ 74

MANA 350.8 ⇒ 375

MANA-WACHSTUM 60 ⇒ 40

ANGRIFFSSCHÄDEN 50.04 ⇒ 50

Q - STERNENREGEN

SELBSTGESUND 60/80/100/120/140 (+0,5 Fähigkeitsleistung) ⇒40/50/60/70/80 (+0,3 Fähigkeitsleistung)

VERJÜNGUNG HEILDAUER 5 Sekunden ⇒ 2,5 Sekunden

KOSTEN 40/45/50/55/60 Mana ⇒ 60/65/70/75/80 Mana

BONUSBEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 15/20/25/30 / 35% ⇒ 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20%

W - ASTRALINFUSION

NEUW ICH NACH EINER MASSAGE UND EISCREME Während Soraka verjüngt wird, werden die maximalen Gesundheitskosten von 10% für das Wirken von Astralinfusion um 40/55/70/85 / 100% reduziert

HEAL 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220

Ende mit Soraka Top Lane mit diesen Q-Änderungen. Ich glaube nicht, dass sie jemals wieder oben oder in der Mitte gespielt wird.

 

Sylas

Q - KETTENWIMPER

BASISBESCHÄDIGUNG 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120

Netter Buff, ändert aber nichts.

 

Udyr

PASSIV - AFFENAGILITÄT

NEUER STACHEL WIE EINE BIENE Udyr erhält jetzt 5% Rabatt auf seine globale Abklingzeit (die Zeit zwischen dem Wechsel der Haltung) pro Cloud Drake-Buff

Füllstoffwechsel.


Jungle Champions

Darius

PASSIV - BLUTUNG fügt jetzt allen Monstern 120% Schaden zu

Q - DEZIMIEREN heilt jetzt von großen Monstern


Diana

PASSIV - MONDSILBER-KLINGE Bei nicht-epischen Monstern um 150% erhöht

 

Garen

E - RICHTEN fügt nicht-epischen Monstern jetzt 150% Schaden zu


Gnar

W - AUFGEDREHT / PRÜGEL MAXIMALE BONUS BESCHÄDIGUNG DER MONSTER 100/150/200/250/300 ⇒ 300 auf allen Ebenen


Mordekaiser

PASSIV - AUFZIEHENDE DUNKELHEIT STEIGT MAXIMALE SCHÄDEN AN DEN MONSTERN 15-100 (Stufen 1-18) ⇒ 25-120 (Stufen 1-18)

 

Talon

PASSIV - KLINGENSPITZE MONSTERSCHADEN BEENDEN Die Fähigkeiten verwunden jetzt alle Monster und verursachen 120% Schaden

 

Zed

PASSIV - KONTEMPT FÜR SCHWACHE SCHÄDEN Gegen Monster um 100% erhöht

PASSIV - KONTEMPT FÜR DIE SCHWACHEN MAXIMALEN SCHÄDEN AN DEN MONSTERN 120/240/360 (Stufen 1, 7, 17) ⇒ 200/350/500 (Stufen 1, 7, 17)

Erwarten Sie, dass Diana und Darius alle Füllstoffe sind. Es ist gut für Darius, denn wenn Darius beim Schieben gespalten ist, kann er keine Dschungellager nehmen, ohne so viel Zeit zu verlieren. Für Diana kann sie jetzt leicht Jungler. Das Problem mit Dianas Dschungel war ihr frühes Spiel. Jetzt mit diesem Buff wird sie besser sein.


Änderungen an Runen und Beschwörerzaubern

Erschöpfen

DAUER 2,5 Sekunden ⇒ 3 Sekunden

NEWVISIBILITY Zeigt nun an, wie viel Schaden reduziert wird

Füllstoffwechsel.

 

Klingenhagel

MAXIMALE ZEIT ZWISCHEN ANGRIFFEN 2 Sekunden ⇒ 3 Sekunden

COOLDOWN 4 Sekunden außerhalb des Kampfes ⇒ 8 Sekunden

Füllstoffwechsel.

 

Legendenrunen

EIFER, ZÄHIGKEIT, BLUTDURST DIENER TÖTET PRO STAPEL 20 ⇒ 25

Es ist ein anständiger Nerf, aber ich denke, Legendenrunen sind immer noch gebrochen. Es ist nur noch 1 Welle für jeden Stapel und es ist meistens schlecht für Blutdurst.

 

Perfektes Timing

UNSERE ZEIT LÄUFT AUS gewährt eine Startuhr, die nach 10 Minuten zu einer Replik-Stoppuhr wird. ⇒ gewährt eine Start-Stoppuhr, die nach 14 Minuten zu einer Replik-Stoppuhr wird. Takedowns reduzieren diesen Timer um 2 Minuten.

ENTFERNT SIE KÖNNEN ES NICHT UNTERGRUND DRÜCKEN verringert die Abklingzeit von Schutzengel, Steinpanzer des Wasserspeiers und Zhonyas Stundenglas nicht mehr zusätzlich um 15%

STOPPUHRKOSTEN 600g ⇒ 650g

Schlecht für Guardian Angel-Benutzer, aber verrückt nach Support-Champions. -2 Minuten für jeden Takedown machen dies zu einer gebrochenen Rune für jeden Support-Champion.


Phasenrausch

MAXIMALE ZEIT ZWISCHEN ANGRIFFEN 3 Sekunden ⇒ 4 Sekunden

BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 25-40% ⇒ 25-40%, für Nahkampf-Champions auf 30-50% erhöht

Füllstoffwechsel.

 

Prototyp: Omnistein

GLÜCK DER ZEICHNUNG gibt dem Spieler nicht mehr die Möglichkeit, den Angriff oder den Eroberer als erste Rune zu drücken

Füllstoffwechsel.

 

Immolat Gegenstände

Bamis Glutstein

NEUES IMMOLAT Einmal alle 10 Sekunden verursacht deine nächste Immobilisierungsfähigkeit 6-23 (+0,02 Bonusgesundheit) und setzt eine Feuernova frei, die auch diesen Bonusschaden um du herum verursachst

Glutkoloss

NEUES IMMOLAT Sobald alle 10 Sekunden deine nächste Immobilisierungsfähigkeit allen Feinden 12-29 (+0,04 Bonusgesundheit) zufügt, trifft dir eine Feuernova und setzt dir frei, die auch diesen Bonusschaden um du herum verursachst

Sonnenfeuer-Umhang und Schmiedefeuer-Umhang

NEUES IMMOLAT Sobald alle 10 Sekunden deine nächste Immobilisierungsfähigkeit allen Gegnern 26-43 (+0,05 Bonusgesundheit) zufügt, trifft dir eine Feuernova und setzt dir frei, die auch diesen Bonusschaden um du herum verursachst

Über Buff. Besonders für Top Lane Champions. Ich glaube nicht, dass du Trades in der Lane gegen Sonnenfeuer-Umhang benutzt Champion als Bruiser gewinnen kannst.

Und der Patch ist vorbei! Wir haben alle neuen Änderungen behandelt und hoffen, dass wir dich geholfen haben, zu verstehen, was sich geändert hat und wovon du profitieren kannst! Vergisst du nicht, dass du jederzeit einen Solo Boosting- oder einen Duo Boosting-Service bei uns kaufen und einen dieser Champions auswählen kannst, damit du lernst, wie man sie in Echtzeit spielt! Für weitere Inhalte und Veranstaltungen folgst du uns bitte auf den folgenden Social-Media-Links:


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