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EB24 über League of Legends #16 Itemisation, Patch 10.3 - aus der Booster-Perspektive

EB24 über League of Legends #16 Itemisation, Patch 10.3 - aus der Booster-Perspektive
EB24 über League of Legends #16 Itemisation, Patch 10.3 - aus der Booster-Perspektive

Der neue Meta-Guide ist bereits live, wenn du also für die besten Gegenstände über die Meta-Champions für diesen Patch lernen willst, bist du hier genau richtig, schau dir die untenstehenden Informationen an! 


 


   Oben


Panzer-Builds bleiben das Selbe, man baut immernoch das Selbe wie in Patch 10.1 beschrieben. Ich habe jedoch nicht wirklich ausführlich über Mordekaiser und Kled gesprochen, deshalb wollte ich das noch erwähnen.


 



Zunächst geht man entweder auf Dorans Schild oder den Ring, je nachdem, ob man Kämpfe frühzeitig gewinnen kann, oder ob man es vorzieht, nach einem Kampf gesund zu bleiben. Dann wähle nach deinem ersten Rückruf einen der gezeigten Gegenstände aus und gehe nur dann für volle Tabis, wenn du dich kaum mit dem Traden gegen den Gegner klarkommst. In der Regel suchst du dir nach Tabis eine Geisterkutte aus, um deinen dmg und Duchhaltevermögen zu maximieren. Zündjuwel, wenn man plant, zuerst Protogürtel zu gehen. Was die Stiefel betrifft, so geht man nur dann für Zaubererschuhe, wenn man voraus ist, Tabis wenn der Feind viel Angriffsschaden macht, und Merkurs, wenn er viel cc hat. Ein standard Baubeispiel ist, wenn du nicht gut verstehen kannst, welcher Gegenstand je nach Situation am besten zu kaufen ist. Im Wesentlichen möchtest du mehr Gebrauchsgegenstände/Rüstungsdurchdringungsgegenstände bauen, statt voll AP oder nur Tank-Gegenstände, da du bereits eine Menge Basis-DMG hast und du durch deinen Bausatz genug Panzer erhältst.


Die Situationsgegenstände sind wie vorgestellt, Hextech-Gunblade für mehr Heilung/Glacialrunenseite, Morello, wenn der Feind viel Heilung hat, Nashors Zahn ist gut für das Duell mit jemandem, der viel Beweglichkeit hat, um Ihren Q's auszuweichen, Zekes ist gut als letzter Gegenstand, der dir im Teamkampf hilft, nachdem du jemanden ins Realm gebracht hast, bekommst du das Passiv, das selbst massiven Schaden verursacht und deinen Feind verlangsamt, Zwillingsschatten als 3. Gegenstand, wenn du Glacial gehst.


Du solltest einfach dem Aufbau folgen, es gibt nicht viele Variationen, es bleibt normalerweise in jedem Spiel so. Wechsel einfach zwischen Merkurs und Tabi's, je nachdem, wem du gegenüberstehst. Hole dir zuerst Tiamat, Tabi's und Phage, bevor du alle Gegenstände vervollständigst. Bei Situationsgegenständen will man Maw, wenn der Gegner viel ap hat gehen, man kann es sogar als den ersten Gegenstand nach Tiamat nehmen, wenn der Gegner 3+ ap's hat. Wenn sie nur 2 haben und diese gefüttert werden, überspringe Steraks und geh stattdessen auf Maw. Der adaptive Helm ist eine tankigere Version von Maw, und man kann dann auch Steraks nehmen, da man keine widersprüchlichen Passiven hat. Wenn man dem Feind wirklich voraus ist und ihn leicht töten kann, ist es eine Option, statt des schwarzen Beils den Essenzräuber zu nehmen. Die gleiche Situation besteht für Ghostblade. Denke einfach daran, Tiamat vor diesen Gegenständen zu holen.


 


    Jungler


1. Sett:


Glutkoloss > Stärke der Dreieinigkeit > Streraks Pegel > Stiefel abhängig vom Feind (Rüstung oder MR) > Schutzengel


 


2. Graves:


Für Graves habe ich 3 Builds:


Erste Bauart:


Krieger > Schwarzes Beil > Phantomtänzer > Klinge der Unendlichkeit > Totentanz > Stiefel vom Gegner abhängig


Zweier Aufbau:


Krieger > Draktharr > Youmuus > Saum der Nacht > Tödliche Mahnung > Stiefel vom Gegner abhängig


Dritter Bau:


Krieger > Sturmschneide > Mantel des Geschicks > Mantel des Geschicks > Schnellfeuergeschütz > Klinge der Unendlichkeit > Phantomtänzer


Dieser Build ist für %100 Krit und wird für fast jeden Krit-Champion gebaut.


 


3. Nidalee:


Runenecho > Zauberschuhe oder Kugel des Untergangs > Fluch des Lichs > Rabadons oder Zhonyas > Rabadons oder Leerenstab


Wenn sie 2+ Attentäter haben (wie Zed oder Kha), kannst du für die Kugel des Untergangs und Zhonyas gehen. Wenn 3+ Feinde 120+ MR hat, kann man auf den Leerenstab gehen, nicht auf Rabadons.


 


4. Ekko:


Runenecho > Protogürtel > Zhonyas > Fluch des Lichs =Rabadons > Wenn die Gegner 2+ Harte CC-Champions haben, kauf' Merkurs Schuhe


5. Lee Sin:


Krieger > Schwarzes Beil > Steraks' Pegel > Schutzengel > Ein Panzergegenstand hängt vom Feind ab > Auch die Stiefel hängen davon ab


6. Nocturne:


Krieger > Blutklinge > Schwarzes Beil > Schutzengel > Saum der Nacht > Stiefel hängen vom Gegner ab


7. Rek'Sai:


Krieger > Schwarzes Beil > Steraks Pegel > Schutzengel > Abhängig vom Spiel kann man entweder offensiv oder defensiv vorgehen > Stiefel hängen auch davon ab


8. Kha'Zix:

  

Krieger > Draktharr > Schwarzes Beil > Saum der Nacht > Schutzengel > Stiefel hängen auch davon ab


9. Ornn:


Glutkoloss > Höllenmaske > Eisgeborenen-Handschuh

10. Vi:


Krieger > Stärke der Dreieinigkeit > Schutzengel oder Steraks Pegel, wenn die Gegner zu viel Burst haben > Rüstung oder MR Gegenstand hängt von den Gegnern ab


11. Sylas:


Runenecho > Zauberstiefel > Hextech-Protogürtel > Zhonyas (sehr wichtig) > Fluch des Lichs > Rabadons Todeshaube


12. Sejuani


Glutkoloss > Warmogs > Gargoyles > Als Rest adaptive Tank Items


 


    Mitte


Die Gegenstände für die Mitte sind ähnlich:


Wenn dein Meister AP ist:


- Erzengelstab& Stab der Zeitalter (am besten auf Cassio, Ryze, Kassadin)


- Morellonomikon


- Zhonyas (Bestens gegen AD- und Burst-Champions und für Fizz)


- Hextech Gunblade (Am Besten auf Kata)


- Rylais Kristallzepter (Am Besten  auf Cassio)


- Hextech Protgürtelt-01 (Am Besten  auf Ekko, Sylas, Fizz)


- Ludens' Echo (Am besten auf Sylas und Syndra)


 


Wenn dein Champion AD ist:


Tödlichkeits-Gegenstände sind sehr optional, wenn du vorn liegst, dann nimmst du sie:


-Youmuu's Geistklinge & Dämmerungsklinge von Draktharr und vollende mit Schutzengel, oder Letzer Atemzug


Wenn nicht:


Draktharr & Saum der Nacht / Blutklinge


Situativ:


Wenn du Gebirgsdrachen hast, macht dich Schleier der Todesfee stärker und gibt dir eine Menge MR (besonders gut gegen AP-Mitte und Top/Dschungel). Wenn du gegen Panzer spielst, baue ein Liandrys.


 


    ADC


Die Gegenstände für den ADC haben sich nicht viel vom letzten Patch unterschieden, aber hier ist der Build-Pfad für jeden einzelnen.


Aphelios: Essenz-Reaver, Runnan, Unendlichkeit, Phantom-Tänzer


Senna: Manamune, Duskblade, Yommu/Saum der Nacht (je nach Komp), Klinge der Unendlichkeit

Miss Fortune: Essenzräuber, Klinge der Unendlichkeit, Schnellfeuergeschütz, Schutzengel/Phantomtänzer/Schlund

Caitlyn: Sturmschneide> Klinge der Unendlichkeit> Schnellfeuergeschütz, danach kann man auf einen Situationsgegenstand oder einen anderen Kritgegenstand gehen.


Lucian: KDGK> ER> KDU/ PT/ SFG> SE/Schlund/BD


Jhin: Sturmschneide> SG> Klinge der Unendlichkeit > PT/Schlund/SE


Situationsbezogene Gegenstände


Jeder ADC muss sich nach 2/3 der Kerngegenstände für einige Gegenstände aus der folgenden Liste entscheiden.





1. Schlund von Malmortius


Stark gegen AP Teamkomps, gibt AD, CDR, MR, mit einem Passiv, welches dir ein Schild, Lebensraub und AD gibt


2. Phantomtänzer


Gegenstand der dir AT/KRIT/LT und ein Schild gegen beide Arten von Schaden gibt, nützlich bei ADCs, die krit Gegenstände bauen (Tristana, Aphelios, Xayah, Miss Fortune, Draven)


3. Schutzengel


Nachdem du getötet wurdest, wirst du mit 50% deiner Basislebenspunkte wiederbelebt und du bekommst generell AD und Rüstung als Werte. Sehr guter Gegenstand vs. starke Assassinen


4. Quecksilberschärpe


Gegenstand, der einen CC entfernt, nützlich gegen Team-Comps mit vielen CCs oder gegen CC, die einen töten werden, wenn man sie abbekommt (Malzahar, Leona, Warwick, funktioniert auch gegen Mordekaiser ult)


5. Blutdürster


Verleiht AD/Lebensraub, passives Schild, gut bei Champions, die Lebensraub brauchen, aber auch mehr vom AD als vom Angriffstempo abhängen (Draven)


6. Lord Dominiks Grüße


Gibt AD/ Rüstungsdurchdringung, gut gegen Panzer, wenn man nicht einen Champion spielt, der % dmg hat, wie Kai'Sa, Kog'maw, Vayne


7. Tödliche Mahnung


Gibt AD/Rüstungsdurchdringung, 10% weniger Rüstungsdurchdringung als Lord Dominiks, aber deine Auto-Angriffe verursachen klaffende Wunden.





    Unterstützung


Die besten Gegenstände für die Unterstützung sind:


Gargoyle-Steinplatte: Normalerweise baue ich diesen Gegenstand nicht in der Solo-Warteschlange, aber ich habe ihn kürzlich ausprobiert und er hilft dabei, für deine Teamkollegen zu tanken und lange genug zu leben, um die richtigen Ziele zu erwischen.


Zekes: Standardmäßig 1. Gegenstand für jede Panzer-Unterstützer, es gibt Rüstung, MR, Mana, cdr und den nützlichen aktiven Bonusschaden und aoe Verlangsamung für dich und deinen verbundenen Partner.


Ritterschwur: Guter defensiver Rüstungsgegenstand, Rüstung, HP und cdr sowie der Link, welcher den Schaden passiv für einen Teammate und dich teilt.


Solari: Standard 2. oder 3. Gegenstand (1., wenn die gegnerische Teamkomp schwer magisch ist): Es verleiht dir viel MR, anständige Rüstungswerte und den aktiven Aoe-Schild, welcher auch mit HP und Level skaliert.


Befreiungsschlag: Normalerweise ist das der letzte Gegenstand, den man auf Unterstützern bekommt, es sei denn, man ist wirklich so im Vorteil in der Lane oder den Rotationen. Es gibt cdr, Manaregen. HP und die aktive AoE Heilung, sowie eine Stärkung für deine Schilde und Heilungen.


Und das war's. Stelle sicher, dass du dir deinen Boosting- oder Coaching-Service schnappst und ihn einem unserer Booster zuweist, der uns geholfen hat, diesen Blogbeitrag zu ermöglichen! Ihre Namen werden unten stehen, also klicke sie an und vergiss nicht, ihnen deinen Dienst zuzuweisen.


Oben - Starkingg


Dschungel - Celebrimbor


Mitte - Justfizzics


ADC - Majkel


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