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Items für Jujutsu: Zero auf EB24 verkaufen

Die ungenutzten Clan- und Cursed-Technique-Rolls bei deinem Sorcerer sind genau das, wonach andere Spieler von Jujutsu: Zero suchen.

Direkt zum Formular. Es gibt nichts zu beantragen.

Item für Jujutsu: Zero inserieren
  • Du legst den Wunschpreis fest
  • Jedes Angebot bekommt ein Typ-Label
  • Betrag wird bis zur Übergabe treuhänderisch gehalten
  • Die Übergabe findet im Spiel statt
Titelhintergrund Titelhintergrund
Bestand, der sich fürs Inserieren lohnt

Wie Verkäufer die acht Typ-Labels von Jujutsu: Zero gruppieren

Jedes Angebot hat genau einen Typ, einen Preis und ein Lieferzeitfenster. Verkäufer mit vollem Inventar sortieren ihren Bestand meist in diese drei Gruppen, bevor sie das Formular öffnen.

Clans und Cursed Techniques

Zwei Labels, die an Rolls gebunden sind, und genau deshalb öffnen die meisten Käufer die Liste.

  • Bei Clans schauen Reroller als Erstes nach
  • Bei Cursed Techniques zählt die genannte Technique, kein Qualitätswort
  • Schreib den Roll im Titel aus, damit Text und Filter übereinstimmen
  • Ein Clan und eine Technique aus getrennten Rolls ergeben zwei Angebote

Waffen/Gear, Materialien, Verbrauchsgüter

Was ein Sorcerer bei sich trägt, in ein Upgrade steckt oder in einer Session verbraucht.

  • Waffen/Gear verkaufen sich schnell zu moderaten Preisen
  • Materialien erreichen Spieler mitten im Upgrade, die sich das Farmen lieber sparen würden.
  • Verbrauchsgüter gehen stackweise, also gib an, wie viele
  • Ideal zum Üben der Übergabe vor einem Clan-Angebot

Währung, Bundles und Sonstiges

Wiederkehrende Mengen, Starterpakete und das Label für alles Übrige.

  • Teile die Währung in mehrere Beträge auf, statt alles in einem Paket anzubieten
  • Bundles wirken wie ein Starterpaket für einen frischen Sorcerer
  • Sonstiges ist für Drops gedacht, die keines der sieben benannten Labels abdeckt
  • Sag, was in einem Bundle steckt, sonst bietet niemand

Jemand verbrennt Spins für den Roll, den du schon hast

Clans und Cursed Techniques kommen in Jujutsu: Zero per Roll, weshalb ein Doppelter ewig bei deinem Sorcerer liegen kann, während ein anderer Spieler Spins grindet, um genau den zu bekommen. Dieser Spieler stöbert im Items-Marktplatz für Jujutsu: Zero, und das Typ-Label, das du vergibst, entscheidet, ob dein Angebot in seinem Regal auftaucht oder drei Regale weiter. Das Geld fließt zuerst: Der Käufer zahlt an EB24, und bei dir kommt nichts an, bevor das Item übergeben wurde. Vier Felder im Item-Anzeigenformular tragen das gesamte Angebot, nämlich Typ, Titel, Preis und Lieferzeitfenster.
Einen überzähligen Roll zum Verkauf anbieten
EB24-Maskottchen begrüßt Verkäufer für Jujutsu: Zero
Formular, Handel, Auszahlung

Fünf Schritte vom übrigen Clan zum auszahlbaren Geld

Mehr brauchst du nicht: ein EB24-Konto, eine Auszahlungsmethode und ein ausgefülltes Formular. Dein zweites Angebot für Jujutsu: Zero braucht nur einen Bruchteil der Zeit des ersten.

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Verkäuferseite aktivieren Registriere dich und speichere eine Auszahlungsmethode, bevor du etwas veröffentlichst. Ohne sie wird kein Angebot von dir für Jujutsu: Zero live geschaltet, und der Verkaufsleitfaden zeigt dir jede Einstellung.

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Lies die Kategorie, in der du inserierst Filtere die Item-Anzeigen für Jujutsu: Zero nach dem Typ, den du hast, und sieh dir die Preisspanne an. Weder ein Item-Wertrechner noch ein Account-Wertrechner deckt diesen Titel ab, daher dient dir die Übersicht selbst als Orientierung.

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Angebot verfassen Wähle den Typ, der zu dem passt, was aus deinem Inventar geht. Nenne Clan, Cursed Technique oder Gear-Teil im Titel, gib bei gestapelten Waren eine Menge an und versprich ein Zeitfenster, das du nach Feierabend einhalten kannst.

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In Jujutsu: Zero handeln Der Kauf eröffnet eine Bestellung und bringt dich mit dem Käufer in Kontakt. Das Item wechselt im Spiel selbst den Besitzer, direkt zwischen zwei Charakteren in Jujutsu: Zero. Jede Nachricht zum Treffen gehört in diese Bestellung, damit der Support sie später nachlesen kann.

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Guthaben auszahlen Auf deinem EB24-Guthaben landet nichts, bis der Käufer den Handel bestätigt. Die Auszahlung ist dann ein eigener Schritt, den du jederzeit über die zuvor gespeicherte Auszahlungsmethode machen kannst.

Warum hier inserieren

Ein öffentliches Regal schlägt einen Thread im Trading-Server

Vier Teile des Handels für Jujutsu: Zero, um die du dich nach dem Veröffentlichen nicht mehr kümmern musst.

Käufer kommen bereits vorgefiltert

Wer nach einer Cursed Technique sucht, muss nicht erst durch Verbrauchsgüter scrollen, um dein Angebot zu finden. Käufer filtern zuerst nach dem Typ, deshalb landet dein Angebot für Jujutsu: Zero in einem kurzen Regal statt in einem endlosen Feed.

Verkäufer-Leitfaden für Jujutsu: Zero

Welche Items für Jujutsu: Zero einen Käufer finden

Es gibt acht Labels und kein neuntes: Clans, Cursed Techniques, Waffen/Gear, Materialien, Währung, Verbrauchsgüter, Bundles und Sonstiges. Das gewählte Label lenkt das Angebot, denn jeder auf dem Items-Marktplatz für Jujutsu: Zero grenzt zuerst nach Typ ein, bevor er einen einzigen Titel liest.

Wo sich die Nachfrage ballt

Clans

Ein Clan kommt aus einem Roll, und gezielt einen bestimmten zu rerollen kostet Zeit, die niemand gern investiert. Käufer suchen dieses Label nach Clan-Namen, deshalb verschenkt ein Angebot ohne den Namen im Titel sein Potenzial.

Cursed Techniques

Das andere Label, das an Rolls gebunden ist, und das, das am schlechtesten beschrieben wird. Nenne die Technique, die angeboten wird. Ein Beitrag, der etwas Mächtiges verspricht, ohne es zu benennen, wirkt leer.

Weapons/Gear

Kleinere Preise, häufigere Verkäufe. Gear geht schneller weg als ein Clan, was es zu einem sinnvollen ersten Angebot macht, während du herausfindest, wie das Formular und das Treffen im Spiel ablaufen.

Materialien und Verbrauchsgüter

Upgrade-Material und Session-Vorräte. Beides verkauft sich eher über die Menge als über Seltenheit, schreib also die Stack-Größe in dein Angebot und rechne damit, dass Käufer pro Einheit statt pro Anzeige vergleichen.

Währung, Bundles und Sonstiges runden die acht ab. Ein Währungsangebot wird nach der Menge beurteilt, ein Bundle richtet sich an jemanden, der Jujutsu: Zero ganz von vorn anfängt, und Sonstiges nimmt jeden Drop auf, den keines der sieben benannten Labels beschreibt. Alle acht stehen im Typ-Dropdown des Item-Anzeigenformulars.

Ein Angebot für Jujutsu: Zero leichter vergleichbar machen

Käufer treffen ihre Entscheidung schon im Ergebnisraster, lange bevor deine Beschreibung gelesen wird. Das Ergebnisraster zeigt ihnen vor allem die strukturierten Felder.

Kläre diese Punkte vor dem Veröffentlichen

  • Der Typ, der tatsächlich aus deinem Inventar verschwindet, nicht der, der besser aussieht.
  • Clan- oder Technique-Name steht direkt im Titel.
  • Menge bei gestapelten Gütern, denn Materialien und Verbrauchsgüter werden pro Einheit verglichen
  • Ein Lieferzeitfenster, das zu einem normalen Wochenabend passt
  • Ein Preis, der sich an den Angeboten für Jujutsu: Zero dieser Woche orientiert, nicht an denen der letzten Monate

Was Angebote unverkäuflich macht

  • Ein Cursed-Technique-Post, der die Technique nie beim Namen nennt
  • Ein Clan unter „Sonstiges“ gelandet, weil das richtige Dropdown einen Moment länger brauchte
  • Ein Zeitfenster, als hättest du jederzeit Zeit
  • Eine Zahl aus einem Trading-Server, die nie nachgeprüft wurde

Updates für Jujutsu: Zero verschieben, welche Rolls die Leute jagen, und ein Angebot, das seit Wochen unverändert ist, orientiert sich an einer Nachfrage, die sich längst verschoben hat. Vergleiche es erneut mit den aktuellen Anzeigen für Jujutsu: Zero und lass dir vom Verkäufer-Leitfaden jedes Feld erklären, bei dem du unsicher bist.

Einen Clan oder eine Waffe an den Käufer übergeben

Alles hier wechselt zwischen zwei Charakteren in Jujutsu: Zero den Besitzer. In keinem Schritt fragt dich jemand nach deinem Login; du musst nur pünktlich da sein.

Der Ablauf einer Übergabe

  • Mit dem Kauf wird eine Bestellung eröffnet, und die Absprachen zum Handel gehören genau dorthin.
  • Du vereinbarst mit dem Käufer einen Termin, der innerhalb des angegebenen Zeitfensters liegt
  • Clan, Technique oder Gear wechseln zwischen zwei Charakteren in Jujutsu: Zero den Besitzer
  • Erst die Bestätigung des Käufers gibt den gehaltenen Betrag frei
  • Ein strittiger Handel wird nach dem Bestellprotokoll beurteilt, nicht nach der Erinnerung der Beteiligten

Halte den gesamten Austausch im Bestellchat. Wandert das Gespräch in eine andere App, hat der Support nichts zu prüfen, und einen Käufer, der darauf besteht, es dorthin zu verlegen, melde lieber dem Team, statt mit ihm zu handeln. Alles Strittige fällt unter die Nutzungsbedingungen.

Was zwischen Kasse und Auszahlung passiert

Ein Fremder, der für einen seltenen Clan zahlt, kann dich nicht persönlich einschätzen, und das muss er auch nicht. EB24 nimmt sein Geld an der Kasse entgegen und hält es, während das Treffen abgesprochen wird.

Ablauf

  • EB24 hält den Betrag bereits, bevor ein Termin besprochen wird
  • Der Handel selbst findet in Jujutsu: Zero statt, innerhalb der offenen Bestellung
  • Mit der Bestätigung wird der Betrag deinem Verkäufer-Guthaben gutgeschrieben
  • Auszahlungen laufen über die Methode, die in deinem Dashboard hinterlegt ist
  • Dasselbe Guthaben gilt auch für jeden anderen Titel, den du verkaufst

Prozentsätze und Auszahlungszeiten stehen im Hilfecenter, wo sie stets aktuell sind, und nicht auf einer Spielseite, die niemand aktualisieren würde. Was beide Seiten einander schulden, steht in den Nutzungsbedingungen.

Wenn aus einer überzähligen Technique ein ganzer Stash wird

Ein Gear-Angebot kostet dich zwei Minuten. Dreißig aktive Jujutsu-Zero-Angebote, die nach einem Update alle neu angepasst werden müssen, sind eine ganz andere Aufgabe, und für diese Aufgabe wurde kein Browser-Formular gebaut.

Was verfügbar wird

  • Ein ganzes Sortiment in einer Dashboard-Ansicht neu bepreisen
  • Zugangsdaten für ein Skript, das ohne Browser veröffentlicht und bearbeitet
  • Unabhängige Bestellungen, sodass ein langsamer Käufer nichts anderes aufhält
  • Reklamationen nach dem Verkauf landen beim Support statt in deinen Benachrichtigungen

Den API-Zugang beantragst du unter Integrationen im Dashboard. Lies zuerst die API-Referenz, bevor dein Code damit arbeitet. Wenn du Bestand von Jujutsu: Zero in größerer Menge abgibst, melde dich vorher über das Kontaktformular.

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Bevor du veröffentlichst

FAQ zum Verkauf von Items für Jujutsu: Zero auf EB24

Die Fragen, die Verkäufer für Jujutsu: Zero meist klären, bevor ihr erstes Angebot online geht. Alles andere gehört auf die Kontaktseite.

  • Muss man sich bewerben, um Jujutsu: Zero Items zu verkaufen?

  • Was genau kann ich für Jujutsu: Zero inserieren?

  • Wie bepreise ich einen seltenen Clan oder eine Cursed Technique?

  • Ist das Typ-Label wirklich so wichtig?

  • Wie funktioniert die Lieferung hier?

  • Wann kommt das Geld wirklich bei mir an?

  • Kann ich gleichzeitig mehrere Angebote für Jujutsu: Zero einstellen?

  • Ist Jujutsu: Zero dasselbe wie Jujutsu Infinite?

  • Ein Käufer möchte den Handel woanders abwickeln. Soll ich?

  • Mein Jujutsu-Zero-Angebot hat keine Interessenten gefunden. Woran liegt das?

Der Weg für Verkäufer bei Jujutsu: Zero

Weitere Seiten für Verkäufer von Jujutsu: Zero

Ein EB24-Konto verwaltet alle Titel, die du verkaufst. Dein Jujutsu-Zero-Stash teilt sich das Guthaben mit allem, was du sonst spielst.

Du hast einen Roll, den du nie nutzen wirst?

Das Ausfüllen des Formulars dauert ein paar Minuten. Der Käufer hat bezahlt, bevor sich beide in Jujutsu: Zero zum Treffen anmelden.

Item für Jujutsu: Zero inserieren