LoL Accounts
LoL Classic Οδηγός

Wukong LoL Classic Build: Το μόνο build που χρειάζεσαι

Wukong LoL Classic Build: Το μόνο build που χρειάζεσαι
Wukong LoL Classic Build: Το μόνο build που χρειάζεσαι

Ο Wukong είναι ο champion που όλοι τον υποτιμούν στο League Classic, γιατί φαίνεται απλός. Τέσσερα πλήκτρα, καμία διαχείριση πόρων, ένας κλώνος που όλοι έχουν ξαναδεί. Μετά διαβάζεις ότι το Crushing Blow αφαιρεί το 30% του Armor του στόχου και ότι το Cyclone κάνει έως 480% του Attack Damage σου σε τέσσερα δευτερόλεπτα, και η εικόνα αλλάζει.

Αυτή είναι η εκδοχή για τη mid lane: μέγιστο E, πρώτα ένα Tiamat, και κάθε μάχη γίνεται πρόβλημα Armor που ο αντίπαλος δεν μπορεί να λύσει. Στη mid έχει τη μεγαλύτερη αξία το build, γιατί ένα wave που το σπρώχνεις στη μέση του χάρτη είναι δύο roams αντί για ένα, και ο Wukong σπρώχνει πιο γρήγορα από σχεδόν όλους τους αντιπάλους του.

TL;DR: μέγιστο E, μετά Q, μετά W, με το R στα 6, 11 και 16. Πρώτα Tiamat, μετά The Black Cleaver και boots, μετά τελειώνεις το Ravenous Hydra. Έπειτα Youmuu's Ghostblade, Maw of Malmortius, και για κλείσιμο Last Whisper ή The Bloodthirster. Βάλε armor penetration marks, health seals, magic resist glyphs και Attack Damage quintessences.

Και μία προειδοποίηση πριν από όλα: δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις το ενεργό του Hydra όσο γυρίζει το Cyclone. Περισσότερα παρακάτω, γιατί αλλάζει τον τρόπο που ακολουθείς τη σειρά σου σε όλη τη μάχη.

Το kit

Πλήκτρο

Ικανότητα

Νούμερα που μετράνε

P

Stone Skin

4/6/8 επιπλέον Armor και Magic Resist ανά κοντινό ορατό αντίπαλο champion, ανάλογα με το level, σε ακτίνα 1400. Τα decoys μετράνε ως champions.

Q

Crushing Blow

40 mana σταθερά, cooldown από 9 έως 5. Η επόμενη επίθεση μέσα σε 5 δευτερόλεπτα αποκτά 125 επιπλέον range, κάνει 30/60/90/120/150 (+110% AD), και μειώνει το Armor του στόχου κατά 30% για 3 δευτερόλεπτα. Μηδενίζει τον χρονισμό της επίθεσης.

W

Decoy

50 έως 70 mana, cooldown από 18 έως 10. Εκτοξεύεται 100 μονάδες μακριά, 1,5 δευτερόλεπτα αορατότητας, και το decoy εκρήγνυται για 70/115/160/205/250 (+60% AP).

E

Nimbus Strike

45 έως 65 mana, cooldown 8 δευτερόλεπτα σε όλα τα ranks, range 625. Ορμά προς έναν στόχο και στέλνει κλώνους σε έως δύο ακόμη αντιπάλους, για 60/105/150/195/240 (+80% bonus AD) ο καθένας, και μετά δίνει 30/35/40/45/50% Attack Speed για 4 δευτερόλεπτα.

R

Cyclone

100 mana, cooldown 120/105/90. Περιστρέφεται έως 4 δευτερόλεπτα, αυξάνοντας σταδιακά την ταχύτητα κίνησης κατά 40% bonus, εκτινάσσει αντιπάλους στην πρώτη επαφή και κάνει 10/55/100 (+60% AD) κάθε μισό δευτερόλεπτο. Σύνολο: 80/440/800 (+480% AD).

Τρία πράγματα κρατούν αυτό το build, και τα δύο από αυτά είναι εύκολο να τα προσπεράσεις.

Το Stone Skin κλιμακώνεται ανάλογα με το πόσοι είναι κοντά σου. Αν στέκεσαι σε μια μάχη πέντε ατόμων στο level 18, παίρνεις οκτώ Armor και οκτώ Magic Resist ανά αντίπαλο σε ακτίνα 1400. Είναι ένα δωρεάν αμυντικό item όταν μπαίνεις σε μάχη, και γι' αυτό ο Wukong μπορεί να χτίσει damage χωρίς να πεθαίνει αμέσως.

Το Crushing Blow αφαιρεί το 30% του Armor του στόχου, όχι έναν σταθερό αριθμό. Το ποσοστιαίο shred γίνεται καλύτερο όσο περισσότερο Armor έχει αγοράσει ο αντίπαλος. Απέναντι σε tank που έχει επενδύσει σε αντιστάσεις, το Q σου κάνει περισσότερη δουλειά από οποιοδήποτε item raw damage έχεις στο inventory σου.

Nimbus Strike has a flat 8 second cooldown at every rank. Τα ranks δεν το κάνουν πιο διαθέσιμο, το κάνουν να χτυπάει πιο δυνατά και να δίνει περισσότερη Attack Speed. Αυτό έχει σημασία όταν σκέφτεσαι πώς θα το αναβαθμίσεις.

Γιατί πρώτα το E

Το E είναι η ζημιά σου, το gap closer σου, το καθάρισμα των wave και το steroid της Attack Speed σου.

Το bonus 80% Attack Damage ratio ισχύει ανά στόχο και χτυπάει έως τρεις εχθρούς. Στη lane αυτό σημαίνει ότι το wave παίρνει πραγματική ζημιά όσο πλησιάζεις τον champion. Σε μια skirmish σημαίνει ότι φτάνεις με 50% bonus Attack Speed ήδη ενεργό, και αυτό μεταφράζεται κατευθείαν σε περισσότερα auto attacks, πιο γρήγορο stacking του Black Cleaver και πιο γρήγορα resets του Q.

Υπάρχει και μια αμυντική λεπτομέρεια που σχεδόν κανείς δεν χρησιμοποιεί: τα clones του Nimbus Strike μπορούν να μπλοκάρουν non targeted attacks και abilities για ένα τέταρτο του δευτερολέπτου αφού χτυπήσουν. Είναι μικρό, αλλά σε lane με πολλά skillshots είναι πραγματικό.

Q δεύτερο για τη ζημιά και το Armor shred, και επειδή το cooldown πέφτει από 9 σε 5 δευτερόλεπτα. W τελευταίο, αν και πάρε έναν πόντο νωρίς, γιατί 1,5 δευτερόλεπτο αορατότητας μαζί με ένα decoy είναι διαφυγή πολύ πριν έχει σημασία η ζημιά της έκρηξης. Να θυμάσαι ότι η ζημιά του W κλιμακώνεται με Ability Power, που δεν χτίζεις, οπότε οι επιπλέον πόντοι σου αγοράζουν cooldown και τίποτα άλλο.

Το πρόβλημα με το Cyclone και το Hydra

Αυτό είναι το κομμάτι που θα σου κοστίσει kills αν δεν το ξέρεις, γι' αυτό του δίνω δική του ενότητα.

Όσο το Cyclone είναι ενεργό, δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις το active του Tiamat, του Ravenous Hydra ή του Titanic Hydra. Τα υπόλοιπα active των αντικειμένων και τα summoner spells δουλεύουν. Το crescent του Hydra συγκεκριμένα όχι.

Σε αυτόν τον οδηγό χτίζεις και Tiamat και Ravenous Hydra, οπότε η σειρά έχει σημασία:

Χρησιμοποίησε το active του Hydra πριν πατήσεις R, όχι κατά τη διάρκειά του. Η σωστή σειρά σε μάχη είναι Nimbus Strike μέσα, Crushing Blow, active του Hydra, και μετά Cyclone. Αν ανοίξεις με το ultimate, έχεις κλειδώσει ένα από τα κουμπιά ζημιάς σου για έως τέσσερα δευτερόλεπτα.

Επίσης αξίζει να ξέρεις ότι το Cyclone σε εμποδίζει εντελώς να κάνεις basic attacks και να ρίχνεις abilities, και μπορείς να το ενεργοποιήσεις ξανά μετά από 1 δευτερόλεπτο για να το ακυρώσεις νωρίτερα. Αυτή η ακύρωση είναι πραγματικό εργαλείο. Χτύπα όλους στον αέρα, πάρε τα πρώτα ticks, και μετά κόψ' το και γύρνα στο Crushing Blow και στα auto attacks, αντί να γυρνάς άσκοπα όσο ο στόχος σου φεύγει.

Wukong LoL Classic Build

Αρχή. Doran's Blade και ένα Health Potion. Cloth Armor και potions για μια lane με βαριά Attack Damage.

1. Tiamat. Η πρώτη αγορά και κάνει περισσότερα από το καθάρισμα των wave. Attack Damage, αναγέννηση υγείας και splash σε κάθε attack, που σημαίνει ότι το farm σου είναι εύκολο και το shove σου αρκετά γρήγορο για roam ή reset. Ο Wukong θέλει να πιέζει τη lane, γιατί ένα shoved wave είναι αυτό που του επιτρέπει να φύγει για μάχη.

2. The Black Cleaver. Αυτό είναι το αντικείμενο γύρω από το οποίο περιστρέφεται πραγματικά το build. Μειώνει το Armor ανά hit και στοιβάζεται, και το Crushing Blow ήδη αφαιρεί το 30% όσων έχουν. Αυτά τα δύο εφέ αθροίζονται, και απέναντι σε οποιονδήποτε bruiser ή tank το αποτέλεσμα είναι ότι η φυσική ζημιά της ομάδας σου πέφτει σε κάποιον με σχεδόν καθόλου Armor. Το Health και το cooldown reduction είναι ακριβώς ό,τι θέλει ένας top laner πάνω σε αυτό.

3. Μπότες. Ninja Tabi σε μια lane με Attack Damage, Mercury's Treads όταν ο αντίπαλος έχει crowd control για να σταματήσει το Cyclone πριν χτυπήσει το πρώτο tick. Το Cyclone είναι το μεγαλύτερο παράθυρο ζημιάς σου, και το να το χάσεις από ένα stun είναι ο πιο συνηθισμένος τρόπος να αποτύχει αυτό το build.

4. Ravenous Hydra. Termina ό,τι ξεκίνησε το Tiamat. Attack Damage, Life Steal που ισχύει για το splash, και το ενεργό. Απλώς θυμήσου τον περιορισμό του Cyclone που αναφέρθηκε παραπάνω.

5. Youmuu's Ghostblade. Attack Damage, μείωση cooldown, armor penetration, και ένα ενεργό που δίνει ταχύτητα κίνησης και Attack Speed. Αθροίζεται με ό,τι ήδη σου δίνει το Nimbus Strike, και το armor penetration πολλαπλασιάζεται με δύο ξεχωριστές πηγές armor shred που ήδη έχεις.

6. Maw of Malmortius. Attack Damage, Magic Resist, και μια ασπίδα που ενεργοποιείται όταν η μαγική ζημιά θα σε σκότωνε. Στη mid lane σχεδόν κάθε παιχνίδι στέκεσαι απέναντι σε έναν champion με Ability Power, και το Maw είναι το αντικείμενο που σου επιτρέπει να πλησιάσεις έναν mage ως melee bruiser και να επιβιώσεις από το burst που έπρεπε να σε σταματήσει. Το Attack Damage κλιμακώνεται επίσης καθώς πέφτει η υγεία σου, κάτι που ταιριάζει σε έναν champion που περνάει τέσσερα δευτερόλεπτα περιστρεφόμενος στη μέση της μάχης.

Τελευταία θέση: Last Whisper ή The Bloodthirster. Πάρε το Last Whisper όταν ο αντίπαλος έχει αγοράσει Armor, γιατί προστίθεται πάνω στο ποσοστιαίο shred του Crushing Blow, στα stacks του Black Cleaver και στη penetration του Youmuu, και τότε πρακτικά δεν του μένει τίποτα. Πάρε το The Bloodthirster όταν ήδη κερδίζεις και θέλεις αντί γι' αυτό το Attack Damage και το Life Steal.

Runes και Masteries

Marks of Armor Penetration. Επίπεδη penetration αντί για Attack Damage, και ο λόγος είναι το υπόλοιπο build. Ήδη έχεις το 30% shred του Crushing Blow, το stacking shred του Black Cleaver και την penetration του Youmuu. Η penetration πολλαπλασιάζεται με τον εαυτό της με τρόπο που δεν το κάνει το καθαρό Attack Damage, και απέναντι στο χαμηλό base Armor των περισσότερων mid laners σημαίνει ότι τα πρώτα σου trades περνούν σχεδόν χωρίς αντίσταση.

Seals of Health, μείγμα επίπεδου και κλιμακούμενου. Ένας συνδυασμός επίπεδου Health και Health που κλιμακώνεται μέχρι το επίπεδο 18 καλύπτει και τα δύο προβλήματα μαζί. Το επίπεδο κομμάτι σε κρατάει ζωντανό στα πρώτα επίπεδα, όπου το Stone Skin δεν έχει τι να κάνει, και το κλιμακούμενο κομμάτι αποδίδει αργά, όταν εσύ είσαι αυτός που στέκεται στη μέση της μάχης για τέσσερα δευτερόλεπτα. Τα Armor seals είναι η συνηθισμένη επιλογή, αλλά το Health ταιριάζει καλύτερα εδώ, επειδή το Stone Skin ήδη παρέχει αντιστάσεις όταν οι αντίπαλοι είναι κοντά.

Glyphs of Magic Resist. Στη mid lane σχεδόν κάθε παιχνίδι έχεις αντίπαλο με Ability Power, και το Stone Skin δεν κάνει τίποτα απέναντι στο poke από έξω από την ακτίνα του.

Quintessences of Attack Damage. Όλο το kit κλιμακώνεται με αυτό, συμπεριλαμβανομένου του 110% ratio στο Crushing Blow και του συνολικού 480% στο ultimate σου. Το επίπεδο Attack Damage κάνει επίσης το last hitting άνετο, πράγμα που μετράει περισσότερο στη mid παρά σε μια side lane.

Masteries: 21 offense, 9 defense. Offense για το Attack Damage, την armor penetration και τη μείωση cooldown. Τα εννέα αμυντικά σημεία καλύπτουν τα πρώτα επίπεδα, πριν το Stone Skin έχει αρκετούς στόχους για να έχει σημασία.

Φάση της Lane

Τα επίπεδα 1 έως 5 αφορούν το wave. Είσαι melee με 175 range και χωρίς ultimate, απέναντι σε κάποιον που σχεδόν σίγουρα είναι ranged. Farm, κάνε σύντομα trades όταν είναι έτοιμο το Crushing Blow, και άφησε το Tiamat να ενεργοποιηθεί. Αυτό είναι το δυσκολότερο μέρος του build, και απέναντι στους περισσότερους mid laners είναι επιβιώσιμο παρά κερδίσιμο.

Το μοτίβο στα trades είναι Q, auto, αποχώρηση. Το Crushing Blow επαναφέρει το attack timer σου και δίνει 125 bonus range, οπότε η σειρά είναι να πλησιάσεις στην άκρη της εμβέλειάς τους, να πατήσεις Q, να βάλεις το ενισχυμένο attack μαζί με ένα κανονικό, και να τραβηχτείς πίσω. Το Armor shred διαρκεί 3 δευτερόλεπτα, οπότε ό,τι άλλο χτυπήσεις μέσα σε αυτό το παράθυρο κάνει και αυτό περισσότερη ζημιά.

Μην ανοίγεις trades με E στη lane. Το Nimbus Strike τραβάει την προσοχή των minions και σε δεσμεύει μέσα στο κύμα τους. Κράτα το για όταν χρειάζεσαι να κλείσεις απόσταση σε έναν champion που είναι ήδη χαμηλά, ή για διαφυγή μέσα από ένα minion.

Το Decoy είναι η ασφάλειά σου απέναντι στα gank. Η αόρατη κατάσταση του 1,5 δευτερολέπτου σπάει τα target locks, και το decoy συχνά θα φάει το crowd control του jungler. Μην το ξοδεύεις για να καθαρίσεις το κύμα.

Το επίπεδο 6 αλλάζει τη lane. Το Cyclone σηκώνει στον αέρα με την πρώτη επαφή, οπότε όποιος αντίπαλος προχωρήσει πολύ μπροστά μπορεί να πιαστεί, να κρατηθεί και να σκοτωθεί. Μαζί με το Ignite, αυτό είναι solo kill στους περισσότερους mid laners που σε σέβονται πολύ λίγο.

Μετά ξεκίνα το roam, γιατί γι' αυτό είσαι εδώ. Το Tiamat καθαρίζει το κύμα σε δυο-τρία attacks, και από το mid έχεις μικρή απόσταση είτε από τη μία side lane είτε από το enemy jungle. Ένας Wukong που σπρώχνει και φεύγει αξίζει πολύ περισσότερο από αυτόν που φαρμάρει πενήντα επιπλέον creeps. Το Nimbus Strike σου δίνει gap closer για να ανοίξεις το gank, το Cyclone το knockup για να το τελειώσεις, και το Decoy σε βγάζει έξω αν έρθει το counter gank.

Teamfights

Δεν είσαι ο initiator εκτός αν δεν υπάρχει άλλος. Το Cyclone που σηκώνει στον αέρα ολόκληρη ομάδα είναι πραγματικό engage, αλλά είναι και το μοναδικό πραγματικό παράθυρο ζημιάς σου, και σε κάνει άτρωτο στα δικά σου inputs για όση ώρα κρατάει.

Η σειρά είναι: Nimbus Strike στον πιο κοντινό πολύτιμο στόχο, Crushing Blow, ενεργό Hydra, Cyclone. Μετά ακύρωσε το spin όταν τελειώσει η αξία του knockup και γύρνα στα attacks.

Το Stone Skin σημαίνει ότι θες να είσαι στη μέση. Κάθε εχθρικός champion μέσα σε 1400 units σου δίνει αντιστάσεις. Το να τραβιέσαι από τη μάχη σημαίνει ότι αφαιρείς το δικό σου tankiness.

Η δουλειά σου στο shred είναι μεγαλύτερη από τη ζημιά σου. Ανάμεσα στο 30% του Crushing Blow, στο stacking shred του Black Cleaver και στο penetration του Youmuu, όποιον αγγίξεις σταματά να έχει Armor. Άγγιξε τον άνθρωπο που προσπαθεί να σκοτώσει το Attack Damage carry σου.

Τι σε νικάει

Σκληρό crowd control κατά τη διάρκεια του Cyclone. Αν χάσεις το ultimate σε ένα stun, το μεγαλύτερο παράθυρο της μάχης σου γίνεται αναμονή 90 δευτερολέπτων.

Ranged poke στη lane. Εμβέλεια 175 και ένα dash που τραβάει την προσοχή των minions είναι κακός συνδυασμός απέναντι σε όποιον μπορεί να σε χτυπάει ασφαλώς από μακριά.

Ζημιά ποσοστού της υγείας. Το Stone Skin δίνει αντιστάσεις, όχι Health, οπότε ό,τι αγνοεί Armor και Magic Resist περνάει ευθέως από το αμυντικό σου στρώμα.

Τι άλλαξε από τον σύγχρονο Wukong

  • Stone Skin κλιμακώνεται με τον αριθμό των κοντινών αντιπάλων πρωταθλητών. Η παθητική ικανότητα του σύγχρονου Wukong είναι ένα στοιβαζόμενο εφέ Armor και αναγέννησης υγείας που λειτουργεί πολύ διαφορετικά.

  • Decoy δίνει 1,5 δευτερόλεπτα αορατότητας και αφήνει ένα κλώνο που εκρήγνυται με μαγική ζημιά. Ο σύγχρονος Warrior Trickster είναι ένα dash μαζί με decoy, με διαφορετικούς κανόνες.

  • Nimbus Strike χτυπά έως τρεις στόχους και δίνει Attack Speed. Γνώριμο, αλλά το κομμάτι του Attack Speed παίζει μεγαλύτερο ρόλο σε αυτό το build απ' ό,τι το θεωρούν οι σύγχρονοι παίκτες.

  • Cyclone είναι ένα αυτόνομο σπιν χωρίς κλώνους. Το σύγχρονο Cyclone δημιουργεί διπλότυπα, που είναι η πιο εμφανής οπτική διαφορά.

Η συνήθεια που πρέπει να ξεμάθεις είναι να περιμένεις ότι το ultimate δημιουργεί κλώνους. Εδώ είναι μια δέσμευση τεσσάρων δευτερολέπτων, όπου δεν μπορείς να επιτεθείς, να κάνεις cast ή να χρησιμοποιήσεις το Hydra σου.

Ποιος πρέπει να το παίξει

Παίξε τον Wukong αν σου αρέσουν οι top laners που farmάρουν με ασφάλεια, κλιμακώνονται σε ένα πραγματικό ultimate για teamfight και προσφέρουν κάτι μετρήσιμο πέρα από τη δική τους ζημιά. Το shred του Armor είναι ένα αληθινό buff για όλη την ομάδα, για το οποίο κανένα scoreboard δεν θα σου πιστώσει τίποτα.

Μην τον διαλέγεις αν η ομάδα σου χρειάζεται μια πρώτη γραμμή που μπορεί να κρατήσει μια μάχη για δέκα δευτερόλεπτα, ή αν θες έναν lane bully που κερδίζει στο level 1. Είναι ο πρωταθλητής που είναι εντάξει στο λεπτό πέντε και τρομακτικός στο λεπτό είκοσι πέντε.

Θες η πίεση στην top lane να μετατραπεί σε rank; Διάβασε τους οδηγούς μας για την άνοδο στο Summoner's Journey και για την γρήγορη άνοδο στο level 30.

Tags:
Wukong LoL Classic
Wukong Classic
Wukong mid
Wukong mid build
Wukong LoL Classic build
Wukong guide
Wukong runes
Wukong masteries
Wukong items
Wukong abilities
Wukong Cyclone
Wukong Crushing Blow
Wukong Nimbus Strike
Wukong Decoy
Wukong Tiamat build
Wukong Black Cleaver
Wukong mid guide
League Classic Wukong
LoL Classic guide
LoL Classic builds
Wukong Season 3
Wukong Classic build
Wukong Armor shred
Wukong Hydra build
Wukong AD build
Wukong mid lane
Wukong teamfight
Wukong combo
Wukong Cyclone build
Wukong Tiamat
LoL boosting