Η μόνη tier list για το LoL Classic που χρειάζεσαι
Ορίστε. Όλη η λίστα. Έτοιμος;
Παίξε ό,τι θέλεις. Παίξε όπως θέλεις. Θα κερδίσεις. Κάθε champion είναι καλός και κανείς δεν είναι κακός.
Αυτή είναι η tier list. Μπορείς να κλείσεις την καρτέλα. Όλα τα παρακάτω είναι απλά εγώ που εξηγώ γιατί αυτή δεν είναι αστεία απάντηση, και γιατί οι χρωματισμένοι πίνακες που σου έχουν δείξει είναι.
Οι δύο tier lists που έχω δει πραγματικά
Έχω δει μια League Classic tier list που έβαλε τον Twitch στο κάτω bracket ως έναν από τους χειρότερους champions στη λειτουργία. Έχω δει μια άλλη, δημοσιευμένη την ίδια εβδομάδα, που ανακήρυττε τον Lee Sin ως τον πιο overpowered champion διαθέσιμο.
Και οι δύο παρουσιάστηκαν με απόλυτη βεβαιότητα. Και οι δύο ήταν χρωματισμένες. Και οι δύο δεν περιείχαν τίποτα.
Δεν είμαι αντιφατικός για engagement. Αυτή είναι η πραγματική κατάσταση, και μόλις δεις το γιατί, ολόκληρο το genre καταρρέει μπροστά στα μάτια σου.
Τι μετράει στην πραγματικότητα μια tier list
Μια tier list δεν μετράει πόσο καλός είναι ένας champion. Ποτέ δεν μέτραγε αυτό. Μετράει πόσο καλός είναι ένας champion μέσα σε ένα συγκεκριμένο, στενό, heavily optimised environment, και ισχύει μόνο όσο αυτό το environment μένει ακίνητο και όσο όλοι μέσα προσπαθούν να λύσουν το ίδιο πρόβλημα.
Το Modern League έχει αυτό. Υπάρχει ένα επαγγελματικό σκηνικό που λύνει τον χάρτη και παραδίδει την απάντηση προς τα κάτω. Υπάρχει πληθυσμός solo queue αρκετά μεγάλος και ομοιογενής ώστε «η σωστή build» σε οποιονδήποτε champion να συγκλίνει εντός ημερών μετά από μια αλλαγή. Σε αυτές τις συνθήκες, μια tier list συμπιέζει πραγματικές πληροφορίες: να τι αποδίδει, μέσα σε αυτό το κουτί, τώρα.
Η League Classic δεν έχει το κουτί.
Δεν υπάρχει επαγγελματικό layer που να το λύνει για λογαριασμό σου. Δεν υπάρχει ranked ladder με τη μορφή που είναι συνηθισμένοι οι παίκτες, επειδή το Summoner's Journey είναι διαφορετική δομή. Η δεξαμενή αντικειμένων είναι τεράστια και κυρίως ανεξερεύνητη από το τρέχον playerbase, και σχεδόν κάθε champion υποστηρίζει πολλές πραγματικά διαφορετικές builds. Και κρίσιμο, ο πληθυσμός δεν προσπαθεί να λύσει τη λειτουργία. Την παίζει.
Δεν μπορείς να φτιάξεις μια tier list πάνω σε αυτό. Μπορείς να φτιάξεις μια γνώμη και να τη βαφτίσεις.
Τα balance patches είναι επιχείρημα κατά των tier lists, όχι υπέρ
Η πιο κοινή υπεράσπιση που ακούω είναι ότι η λειτουργία είναι νέα, τα balance patches έρχονται, και όταν τα πράγματα ηρεμήσουν θα προκύψουν οι πραγματικές κατατάξεις.
Σκέψου τι παραδέχεται στην πραγματικότητα αυτή η πρόταση.
Αν η λειτουργία πρόκειται να ισορροπήσει με τον χρόνο, τότε οποιαδήποτε κατάταξη δημοσιεύεται σήμερα περιγράφει μια έκδοση του παιχνιδιού που φεύγει. Και αν η ισορροπία πετύχει, όλα συγκλίνουν προς τη θέση που υποστηρίζω ήδη, δηλαδή ότι κανείς champion δεν είναι ουσιαστικά καλύτερος από άλλον. Είτε η λίστα είναι πρόωρη είτε η λίστα είναι άχρηστη. Δεν υπάρχει τρίτη επιλογή όπου γίνεται χρήσιμη.
Σύγκρινε αυτό με έναν οδηγό builds, που δεν έχει αυτό το πρόβλημα. Οι αριθμοί ρυθμίζονται, αλλά η αλληλεπίδραση από κάτω συνήθως επιβιώνει. Το να ξέρεις ότι το Mystic Shot εφαρμόζεται σε on hit effects, ή ότι το Bushwhack μειώνει τις αντιστάσεις κατά ποσοστό και όχι με σταθερό νούμερο, ή ότι η attack speed του Primal Surge μεταφέρεται στην cougar form, σου μαθαίνει κάτι που ισχύει διαχρονικά στα patches. Το να ξέρεις ότι κάποιος βαθμολόγησε τον Lee Sin S tier στον πρώτο μήνα της λειτουργίας δεν σου μαθαίνει τίποτα σε κανένα σημείο του χρόνου.
Το πρόβλημα με τον Twitch
Πάρε το πραγματικό παράδειγμα, γιατί είναι διδακτικό.
Κάποιος έβαλε τον Twitch στη χειρότερη κατηγορία. Υποθέτω ότι η λογική ήταν κάτι για την ευαλωτότητά του, ή για το ότι υστερεί σε εμβέλεια, ή για το ότι χάνει ένα απευθείας matchup στην bot lane.
Τώρα σκέψου τι κάνει ο Twitch σε αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού. Είναι αόρατος. Περνάει δίπλα από τα wards, κάθεται σε έναν θάμνο και εκτελεί παίκτες από μια θέση που δεν είδαν ποτέ. Το αν αυτό τον κάνει τον χειρότερο champion στη λειτουργία ή τον πιο καταπιεστικό εξαρτάται σχεδόν αποκλειστικά από το αν οι άνθρωποι στο συγκεκριμένο παιχνίδι σου κάνουν σωστά warding. Αυτό δεν είναι στατιστικό champion. Είναι στατιστικό lobby, και είναι διαφορετικό κάθε ματς.
Ο Lee Sin λαμβάνει την ίδια μεταχείριση από την αντίθετη κατεύθυνση. Είναι μηχανικά πλούσιος και ανταμείφει τεράστια έναν καλό παίκτη. Αυτό δεν είναι το ίδιο με το να είναι overpowered. Η λίστα δεν αξιολογεί τον champion, αξιολογεί το άτομο που τον κρατάει και μετά δημοσιεύει το αποτέλεσμα ως ιδιότητα του champion.

Όλοι οι Champions Είναι Καλοί, Και Αυτή Είναι Η Ουσία
Αυτό είναι το κομμάτι που δυσκολεύονται περισσότερο να αποδεχτούν όσοι μεγάλωσαν με το σύγχρονο League. Στο Classic, ο champion που απολαμβάνεις να παίζεις είναι έγκυρη επιλογή.
Όχι «έγκυρη αν αποδέχεσαι μειονέκτημα». Όχι «έγκυρη σε χαμηλό elo». Έγκυρη. Επειδή το περιβάλλον είναι αρκετά χαλαρό ώστε η ατομική δεξιοτεχνία, η επιλογή αντικειμένων και το να γνωρίζεις καλύτερα τον δικό σου champion από ό,τι ο αντίπαλός σου γνωρίζει τον δικό του να κρίνουν παιχνίδια πολύ περισσότερο από οποιαδήποτε εγγενής κατάταξη ισχύος.
Κοίταξε τι έχει ήδη καλύψει αυτό το blog. Η Nidalee, την οποία όλοι κατηγοριοποιούν ως jungle, δουλεύει ως Attack Damage offtank στην top lane. Η Tristana, της οποίας η σύγχρονη ταυτότητα βασίζεται εξ ολοκλήρου στο critical strike, διατηρεί ακόμα τις ability power scalings που της επιτρέπουν να διαγράψει έναν carry με τέσσερα κουμπιά. Ο Ezreal έχει δύο εντελώς διαφορετικές σωστές builds που απαιτούν διαφορετικά παιχνίδια η μία από την άλλη. Ο Shaco μπορεί να διαμορφώσει τον χάρτη με τέσσερα boxes πριν εμφανιστούν τα minions. Ο Warwick κινείται γρηγορότερα από οποιονδήποτε άλλο και βρίσκεται παρών σε κάθε fight στον χάρτη.
Μια tier list ισοπεδώνει όλα αυτά σε «Nidalee: jungle, B.» Κάποιος τη διαβάζει, δεν την επιλέγει και δεν μαθαίνει ποτέ.
Οι Builds Αξίζουν Να Διαβάζονται. Οι Κατατάξεις Όχι.
Υπάρχει μια προφανής ένσταση: αυτό το blog είναι γεμάτο με build guides. Δεν είναι το ίδιο πράγμα;
Όχι, και η διαφορά είναι το κυρίως σημείο.
Ένα build guide είναι πληροφορίες για μηχανισμούς. Ratios, cooldowns, on hit interactions, item passives. Αυτά είναι γεγονότα για το πώς λειτουργεί το παιχνίδι και ισχύουν ανεξάρτητα από το ποιος είσαι, τι επέλεξε η ομάδα σου ή πώς πήγαινε το τελευταίο πεντάλεπτο.
Μια tier list είναι πληροφορίες για έναν πληθυσμό. Σου λέει τι έκαναν άλλοι άνθρωποι και πώςwent κατά μέσο όρο, σε ένα περιβάλλον που δεν είναι το δικό σου.
Άρα το να ψάχνεις μια build για έναν champion που δεν έχεις παίξει ποτέ είναι απολύτως λογικό. Το να αντιμετωπίζεις μια κατάταξη ως οδηγία για το draft δεν είναι. Διάβασε τον οδηγό, κατάλαβε γιατί υπάρχουν εκείνα τα αντικείμενα, μετά άλλαξέ το, επειδή το παιχνίδι σου δεν είναι το παιχνίδι για το οποίο γράφτηκε. Αν η αντίπαλη ομάδα έχει τρεις Attack Damage champions, αγοράζεις Armor, και καμία κατάταξη δεν θα σου το πει εκ των προτέρων.
Κάθε οδηγός σε αυτόν τον ιστότοπο σου λέει πού να αποκλίνεις ακριβώς για αυτόν τον λόγο. Αυτό δεν είναι δισταγμός. Είναι η δεξιοτεχνία.
Η Riot Κάνει Κάτι Σωστό Εδώ
Ξέρω ακριβώς τι έγινε όταν ανακοινώθηκε αυτό το mode. Κάθε site με στατιστικά στο οικοσύστημα άρχισε να τρίβει τα χέρια του, έτοιμο να στρέψει την ίδια μηχανή σε έναν νέο στόχο: rankings, ratings, όλο το apparatus, κολλημένα σε ένα mode που υπάρχει συγκεκριμένα για να τα ξεφύγει.
Και η Riot έκανε κάτι με το League Classic που είχε ήδη πετύχει με το TFT, και που θα έπρεπε ειλικρινά να είναι το default παντού. Κυκλοφόρησε ένα mode όπου το νόημα είναι το παιχνίδι.
Τα rankings, τα ratings και το ατελείωτο layer βελτιστοποίησης είναι μεγάλο μέρος αυτού που έκαναν το σύγχρονο League εξαντλητικό. Πήραν ένα παιχνίδι και το μετέτρεψαν σε κατ' οίκον εργασία. Κάθε pick γινόταν μια απόφαση που μπορούσες να κάνεις λάθος πριν καν ξεκινήσει ο αγώνας, και κάθε build κάτι για το οποίο μπορούσες να δεχτείς κριτική από κάποιον που διάβασε ένα chart.
Αυτό δεν πρέπει να υπάρχει εδώ. Όχι επειδή τα δεδομένα είναι ψεύτικα, αλλά επειδή το να τα κυνηγάς είναι ο τρόπος να καταλήξεις με ένα mode που μοιάζει ακριβώς με αυτό από το οποίο όλοι προσπαθούσαν να ξεφύγουν.
Τι Να Διαβάσεις Αντί Γ' Αυτό
Αν θέλεις να βελτιωθείς πραγματικά, αυτή είναι η ειλικρινής ιεραρχία.
Διάβασε το ability text. Όχι μια περίληψη, τους πραγματικούς αριθμούς. Το μισό των builds σε αυτό το site υπάρχουν επειδή κάποιος διάβασε ένα ratio που το υπόλοιπο playerbase το πέρασε πάνω. Υπάρχουν scalings και item interactions σε αυτό το client που αφαιρέθηκαν από το σύγχρονο League συγκεκριμένα επειδή ήταν πολύ δυνατά.
Μάθε τα παλιά items. Εδώ ζει η περισσότερη κρυφή δύναμη. True damage burns, Spellblade procs που πυροδοτούνται από abilities, percentage resistance shred, items που μεταμορφώνονται μετά από αρκετά stacks.
Μάθε δύο champions σωστά αντί για είκοσι πρόχειρα. Σε ένα unsolved environment το πλεονέκτημά σου έρχεται από το βάθος, όχι από την κάλυψη.
Βάλε wards. Κυρίως αστείο. Επίσης σκέφτομαι ακόμα εκείνη την tier list για τον Twitch.
Η Λίστα Ξανά, Σε Περίπτωση Έκανες Skim
Παίξε ό,τι θέλεις. Παίξε όπως θέλεις. Θα κερδίσεις, γιατί κάθε champion σε αυτό το mode είναι καλό και κανένα δεν είναι κακό, και ο απέναντί σου επίσης απλά παίζει.
Διάλεξε τον champion του οποίου το splash art σου άρεσε το 2013. Φτιάξε κάτι ελαφρώς χαζό. Διάβασε ένα guide για να καταλάβεις τις mechanics, μετά πέταξε τη μισή πληροφορία όταν το παιχνίδι σε ζητήσει. Και αν κάποιος σου δώσει ένα colour coded chart με τον Twitch στο τέλος, γίνε invisible και λύσε το προσωπικά.
Θέλεις να ανεβαίνεις παίζοντας ό,τι πραγματικά απολαμβάνεις; Διάβασε τα guides μας για το ανέβασμα του Summoner's Journey και το γρήγορο leveling στο 30.
Μείνε συντονισμένος. Hollow, out.