Τι είναι το CS στο League of Legends;
Τι είναι το CS στο League of Legends;
Το CS σημαίνει creep score και μετράει κάθε minion και τέρας της ζούγκλας που έχεις σκοτώσει. Είναι η κύρια πηγή χρυσού στο League of Legends, εμφανίζεται δίπλα στο KDA σου στον πίνακα αποτελεσμάτων και το CS ανά λεπτό είναι ο πιο αξιόπιστος δείκτης του πόσο καλά κάνει farm ένας παίκτης.
Χαρακτηριστικό | Τιμή |
|---|---|
Τύπος όρου | Στατιστικό / βασική μηχανική |
Παιχνίδι | League of Legends |
Πλήρες όνομα | Creep score |
Μετράει | Minions, camps στη ζούγκλα, κάποια pets και summons |
Κριτήριο | Περίπου 7 έως 8 CS ανά λεπτό σε ένα δυνατό παιχνίδι solo queue |
Επίσης λέγεται | Farm, creep score, last hitting |
Πώς λειτουργεί το CS στο LoL;
Κερδίζεις χρυσό και creep score μόνο από το τελευταίο χτύπημα, όχι από το να κάνεις damage σε ένα minion, γι' αυτό το last hitting είναι μια μηχανική δεξιότητα και όχι παθητική. Κάθε κύμα minions φέρνει έξι έως επτά creeps και τα κύματα έρχονται περίπου κάθε τριάντα δευτερόλεπτα, οπότε μια ιδανική φάση laning παράγει περίπου δέκα CS ανά λεπτό πριν υπολογιστεί η πίεση και οι ανταλλαγές.
Η δυσκολία βρίσκεται στην αντιπαράθεση μεταξύ του farming και των υπόλοιπων πραγμάτων. Το να τραβηχτείς πίσω για να κάνεις last hit με ασφάλεια κοστίζει πίεση στη γραμμή, οι ανταλλαγές κοστίζουν last hits και το recall σε λάθος στιγμή χάνει ολόκληρο κύμα κάτω από τον πύργο. Γι' αυτό το CS ανά λεπτό διαχωρίζει τα ranks πιο καθαρά από τις νίκες: ένας παίκτης με 9 CS ανά λεπτό στα τριάντα λεπτά έχει περίπου ένα πλήρες αντικείμενο έναντι κάποιου που κάθεται στους 6, ακόμα κι αν οι στήλες των kills φαίνονται ίδιες. Η απώλεια αυτού του farm μέσω ενός κακού recall ή ενός πρώιμου gank είναι επίσης ο λόγος που η πρόληψη gank έχει περισσότερη σημασία από όση φαίνεται.
Πώς επηρεάζει το CS το rank σου στο LoL;
Ο χρυσός καθορίζει τους χρόνους αγοράς αντικειμένων και αυτοί καθορίζουν τις μάχες, οπότε το CS μετατρέπεται σχεδόν απευθείας σε win rate. Δέκα CS αξίζουν περίπου όσο μια assist, που σημαίνει ότι το να χάσεις είκοσι farm κατά τη διάρκεια μιας φάσης laning κοστίζει περισσότερο από μία φορά θάνατο, και οι περισσότεροι παίκτες κάτω από Diamond χάνουν πολύ περισσότερα από είκοσι.
Είναι επίσης το ευκολότερο πράγμα για να βελτιώσεις συνειδητά, γιατί μπορεί να εξασκηθεί σε custom game χωρίς αντίπαλο. Όταν οι αριθμοί του farm είναι σταθεροί αλλά το rank δεν ακολουθεί, το στενό σημείο είναι το macro και όχι η μηχανική, και ένα League of Legends division boost ή ένα seasonal boosting package ξεπερνά τα tiers όπου αυτό το κενό κρίνει παιχνίδια.
CS vs gold: ποια είναι η διαφορά;
Το CS είναι μέτρηση και ο χρυσός είναι νόμισμα. Κάθε minion αξίζει διαφορετικό ποσό χρυσού, με τα cannon minions να αξίζουν περίπου τρεις φορές ένα melee minion, και τα camps στη ζούγκλα και οι στόχοι πληρώνουν χρυσό χωρίς να προσθέσουν πολλά στη στήλη του creep score. Γι' αυτό δύο παίκτες με ίδιο CS μπορούν να έχουν πολύ διαφορετικό χρυσό, και γιατί η σύγκριση του creep score μεταξύ ρόλων είναι παραπλανητική: ένας jungler με 150 CS και τέσσερις drakes είναι μπροστά από έναν laner με 180 CS και τίποτα.
FAQ
Ποιο είναι ένα καλό CS ανά λεπτό στο League of Legends; Περίπου 7 έως 8 είναι δυνατό για τους περισσότερους παίκτες solo queue, ενώ οι επαγγελματίες laners κάθονται κοντά στο 9 ή 10 με λιγότερες διακοπές.
Μετράει το CS τα camps στη ζούγκλα; Ναι. Τα τέρατα της ζούγκλας προστίθενται στο creep score, γι' αυτό το CS των junglers φαίνεται χαμηλότερο από αυτό των laners ακόμα κι όταν ο χρυσός τους είναι συγκρίσιμος.
Μπορείς να εξασκηθείς στο CS χωρίς να παίξεις αγώνα; Ναι. Ένα custom game χωρίς αντίπαλο σου επιτρέπει να κάνεις farm κύματα για δέκα λεπτά και να μετράς τα misses, που είναι η τυπική άσκηση για να διορθώσεις το last hitting.
Βελτίωσε τις γνώσεις σου με αυτούς τους σχετικούς ορισμούς League of Legends:
Ορισμοί League of Legends