英雄联盟中的CS是什么?
英雄联盟里的CS是什么?
CS即补刀数(creep score),统计你击杀的每一个小兵和野怪。它是英雄联盟里最主要的金币来源,显示在记分板上你的KDA旁边,而每分钟CS是衡量玩家发育好坏最可靠的单一指标。
属性 | 值 |
|---|---|
术语类型 | 数据统计 / 核心机制 |
游戏 | 英雄联盟 |
全称 | 补刀数(Creep score) |
统计范围 | 小兵、野怪营地、部分宠物和召唤物 |
参考标准 | 在强力单排对局中约为每分钟7到8个CS |
别称 | 发育、补刀数、补兵 |
英雄联盟的CS是怎么运作的?
你只有通过最后一击才能获得金币和补刀数,单纯打伤小兵不算,这就是为什么补刀是一项操作技巧,而不是被动结果。每一波小兵有六到七个,大约每三十秒来一波,所以完美的对线期在计入压制和交换之前,大约能产出每分钟十个CS。
难点在于发育与其他一切之间的取舍。为了安全补刀而后撤会损失对线压力,交换会损失补刀,而在错误的时机回城则会让整波小兵在塔下丢失。这就是为什么每分钟CS比击杀数更能清晰地区分段位:一名玩家在三十分钟时每分钟有9个CS,大约领先每分钟6个CS的对手一件完整装备,即使击杀栏看起来完全一样。因为糟糕的回城或过早被抓而丢掉的发育,也正是gank预防比表面看起来更重要的原因。
CS如何影响你在英雄联盟中的段位?
金币决定装备的成型时机,而装备成型时机又决定团战,因此CS几乎直接转化为胜率。十个CS大致相当于一次助攻的价值,这意味着在对线期少拿二十个补刀比死一次代价更大,而钻石以下的大多数玩家损失的远不止二十个。
这也是最容易有意识去提升的一项,因为它可以在没有对手的自定义游戏里练习。当补刀数据稳定而段位仍然不见起色时,瓶颈在于宏观运营而非操作,这时英雄联盟分段位代练或赛季代练套餐能够帮你跨过那些由这一差距决定胜负的段位。
CS与金币:有什么区别?
CS是一个计数,金币是货币。每个小兵价值的金币不同,炮车兵价值大约是近战兵的三倍,而野怪营地和目标提供金币时,在补刀数一栏里几乎不增加数值。这就是为什么两名补刀数相同的玩家金币可能相差很大,也是为什么跨位置比较补刀数具有误导性:一名拥有150个CS和四条小龙的打野,要领先于一名拥有180个CS却一无所获的对线位。
常见问题
英雄联盟每分钟多少CS才算好?对大多数单排玩家来说,每分钟7到8个就很出色,而职业对线选手通常接近9或10个,且被打断的次数更少。
CS是否计算野怪营地?是的。野怪会计入补刀数,这就是为什么即使打野的金币与对线位相当,其CS看起来也更低。
没有对局也能练补刀吗?可以。在没有对手的自定义游戏里,你可以刷十分钟兵线并统计漏刀数,这是修正补刀的标准练习方法。
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