EB24 sobre Teamfight Tactics - Análisis del parche 13.8 por ZeulEnache
Si eres fan de Teamfight Tactics, seguro que te emocionan los últimos cambios que se han hecho en el juego. En este artículo, hablaremos de las actualizaciones recientes implementadas en Teamfight Tactics y cómo afectarán a la experiencia de juego. Como booster de Eloboost24, tengo mucha experiencia con el juego, y me entusiasma compartir mis opiniones sobre estos cambios contigo.
Si juegas a Teamfight Tactics, probablemente ya sepas de los cambios recientes que ha recibido el juego. Estos cambios han tenido un impacto significativo en la experiencia de juego. Los veremos más de cerca en este artículo. Como booster de Eloboost24, he estado muy atento a estos cambios y a sus efectos en el juego. Acompáñame mientras exploramos las últimas actualizaciones y cómo han afectado al mundo de Teamfight Tactics.

¡Sí! ¡El parche 13.8 está activo y los hackers se han ido! Bueno… ¡casi!

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¡Estamos todos hartos de que los hackers salten a nuestra línea trasera y asesinen a nuestros carries, sobre todo después de lo del mago ADMIN verde ese!
Los cambios al rasgo Hacker y también a su forma de fijar objetivos tras alcanzar la línea trasera enemiga serán un duro golpe para las composiciones de LeBlanc, especialmente porque era la que más se beneficiaba del fijado de objetivos defectuoso.
Gnar también recibe un pequeño golpe a su AD, pero probablemente seguirá siendo uno de los carries más consistentes de este parche al alcanzar el pico de poder de 5 Gadgeteen.

Se ha admitido que el rasgo Ox Force fue uno de los peor diseñados de los últimos sets, y esta es una de las razones principales por las que recibe un ligero rediseño en su comportamiento cuando los campeones Ox están a punto de asestar el golpe final: ahora, en lugar de ser invulnerables al daño durante 1 segundo, obtienen un escudo que escala con la vida máxima y dura 1,5 segundos. Queda por ver cómo se sentirá este cambio en las partidas, pero lo más probable es que sea mucho menos frustrante jugar contra él.
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Kai’sa lo pasó muy mal el parche pasado en el meta de Hackers, aunque era muy fuerte contra otras composiciones. Recibe un ligero nerfeo en este parche para evitar que suba demasiado en el porcentaje de victorias con la caída de los hackers. Incluso con este nerfeo, podría ser una de las composiciones más fuertes para jugar en este parche, ¡así que echa un vistazo a nuestro artículo de notas del parche 13.7 para ver cómo construir una composición a su alrededor!

Gnar Gadgeteen Reroll

La forma de jugar esta composición es bastante sencilla: junta 5 Gadgeteen y 3 Hackers para convertir a Gnar en una máquina de matar imparable y envíalo a la línea trasera enemiga.
Con un emblem de Gadgeteen (que normalmente querrás poner a LeBlanc), esta comp es mucho más fácil de activar porque solo necesitarás nivel 7 y no tendrás que encontrar a la unidad legendaria Nunu.
Querrás enviar a Gnar por el lado donde esté el carry enemigo, pero si tus enfrentamientos están en lados distintos, no pasa nada por enviarlo al centro.
Los objetos para Gnar suelen ser Última Susurro + curación + algo más de tanqueo o daño (Resolución del Titán combina ambas estadísticas).
Cualquier otro objeto lo puedes repartir entre las demás unidades Gadgeteen. Con el tiempo, en el juego tardío, Nunu se convierte en el carry secundario de esta composición.
Mech Garen con Bel’Veth y A Sol

Esta es una comp que requiere cierta habilidad para poder alcanzarla, porque querrás tirar a nivel 8 para tener más probabilidades de encontrar unidades épicas y legendarias.
Los objetos se reparten equitativamente entre tus 3 carries.
Tu carry tanque es Garen, y querrás sacrificar 2 unidades Mech para hacerlo aún más fuerte. Los mejores objetos para él son Redención + Chaleco de Espinas + Garra de Dragón, una combinación equilibrada de todas las defensas, pero prácticamente cualquier objeto de tanque funciona.
Tu carry de AD es Bel’veth, y como todo carry de AD su objeto principal es Última Susurro, para perforar armadura. Su itemización es muy similar a la de Gnar, así que una de las transiciones principales a este tablero puede ser usar Gadgeteen en el medio juego.
A Sol es tu tercer carry y puede recibir cualquier objeto de AP sobrante, pero si te sobran objetos de AD incluso después de equipar completamente a Bel’Veth, puedes jugar en su lugar una Samira y ponerle esos objetos.
Warwick Brawlers & Lasers

Esta composición de WW es mucho más fácil de jugar e incluso más poderosa si consigues un emblem o Corazón de Lasercorp pronto. Te permite alcanzar el pico de poder de 6 Laser Corps una vez que consigas a Mordekaiser. Los Laser Corps combinan mucho mejor con luchadores que con hackers, porque tu equipo es más resistente y aguanta más para aplicar el daño de los drones.
Todas las comps mostradas hoy comparten una build muy similar para su carry principal, pero esta vez un buen objeto para Warwick sería Filo de la Noche porque no tiene defensa incorporada aparte del rasgo de luchador, y con este objeto puede reiniciar el aggro sobre él.
Los objetos de velocidad de ataque extra como Hoja de Statikk o Guinsoo pueden ir en Ashe, y los objetos de AP irán después a Mordekaiser, que acabará convirtiéndose en tu carry principal en el nivel 9.
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