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EB24 sobre League of Legends #19 Objetos, Parche 10.4 - desde la perspectiva del booster

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¡La guía del meta ya está disponible, así que échale un vistazo para saber qué builds llevar en tus campeones favoritos!



  • Top

Los objetos de Darius y Ornn son bastante directos, así que no entraré en detalle. Ornn lleva Capa de Fuego Solar, y luego Guantelete de Hielo o Máscara Abisal según el enfrentamiento; después depende todo de los campeones y de quién esté fuerte en el equipo enemigo. Para Darius, Fuerza de la Trinidad, Calibrador de Sterak y Placa de Piedra Gárgola; luego depende del equipo enemigo. Quería centrarme más en campeones que, en mi opinión, son muy fuertes pero están infravalorados en el meta. Hablo de Shyvana y Gragas. El mayor punto fuerte de Shyvana es que es útil sin importar cómo haya ido su fase de líneas. Por ahora recomiendo usarla solo AP, ya que AD requiere mucho más conocimiento del juego y de los límites del campeón. La build y las runas son las de abajo. Conquista suele ser mejor porque normalmente tendrás combates largos, lo que ayuda. Maximiza la E primero, luego la W y luego la Q. Siempre busca un TP en bot después del nivel 6 y asegura el drake si tienes la línea empujada, ya que con la W te mueves bastante rápido.









Con Gragas, tu objetivo principal es sacar ventaja al rival, ya que ganas la mayoría de enfrentamientos. Hay muchas variantes en sus runas y objetos tras los 3 objetos principales. Puedes ir a objetos de tanque y semi-AP porque no buscas ser un APC, prefieres ser el CC pesado que puede matar a un ADC en solitario y también ser un tanque en una pelea. Estas son las mejores runas para la gente que no está familiarizada con las posibilidades de otras runas. Solo pongo los objetos principales porque puedes construir prácticamente cualquier objeto de tanque y casi cualquier objeto AP, como Liandry, Bastón del Vacío, Morellonomicon, o por otro lado puedes ir a Yelmo Adaptable, Augurio o similares. El orden de habilidades es E, luego W o Q, según si estás contra un tanque o un bruiser.








  • Jungla

Aquí están las mejores builds para los campeones de nuestra Tier List:



1. Graves:

Para Graves, tengo 3 builds:

Primera build:

Guerrero > Cuchilla Negra > Bailarín Espectral > Filo Infinito > Danza de la Muerte > Las botas dependen

Segunda build:

Guerrero > Draktharr > Hoja de Youmuu > Filo de la Noche > Recordatorio Mortal > Las botas dependen

Tercera build:

Guerrero > Navaja de la Tormenta > Capa de Agilidad > Capa de Agilidad > Capa de Agilidad > Cañón de Fuego Rápido > Filo Infinito > Bailarín Espectral

Esta build es para el 100 % de crítico y sirve para casi cualquier campeón de crítico.



2. Nidalee:

Eco Rúnico > Botas de Hechicero u Orbe del Olvido > Perdición del Liche > Rabadon o Reloj de Arena de Zhonya > Rabadon o Bastón del Vacío

Si tienen +2 asesinos (como Zed o Kha), puedes ir a Orbe del Olvido y Zhonyas. Si +3 enemigos tienen +120 MR, ve a Bastón del Vacío, no a Rabadon.



3. Ekko:

Ecos Rúnicos > Protocinturón > Reloj de Arena de Zhonya > Perdición del Liche=Rabadon > Si tienen +2 campeones con CC duro, compra Mercs



4. Lee Sin:

Guerrero > Cuchilla Negra > Calibrador de Sterak > Ángel de la Guarda > Un objeto de tanque según el rival > Las botas también dependen



5. Nocturne:

Guerrero > Hoja Sanguinaria > Cuchilla Negra > Ángel de la Guarda > Filo de la Noche > Las botas dependen

6. Rek'Sai:

Guerrero > Cuchilla Negra > Calibrador de Sterak > Ángel de la Guarda > Depende de la partida, puedes ir a objeto ofensivo o defensivo > Las botas también dependen

7. Kha'Zix:

Guerrero > Draktharr > Cuchilla Negra > Filo de la Noche > Ángel de la Guarda > Las botas dependen

8. Ornn:

Llamarada > Máscara Abisal > Guantelete de Hielo

9. Vi:

Guerrero > Fuerza de la Trinidad > GA o Calibrador de Sterak si tienen demasiado burst > Objeto de armadura o RM según el equipo enemigo



10. Sylas:

Ecos Rúnicos > Botas de Hechicero > Protocinturón Hextech > Reloj de Arena de Zhonya (muy importante) > Perdición del Liche > Sombrero de Rabadon



11. Sejuani

Llamarada > Warmog > Gárgola > El resto son objetos de tanque adaptables





  • Mid

Los objetos para la línea central son similares:

Si tu campeón es AP:

- Bastón del Arcángel y Vara de las Edades (Lo mejor para Cassio, Ryze, Kassadin)

- Morellonomicon

- Reloj de Arena de Zhonya (Lo mejor contra AD y campeones de burst, y para Fizz)

- Pistola Hextech (Lo mejor para Kata)

- Cetro de Cristal de Rylai (Lo mejor para Cassio)

- Protocinturón Hextech-01 (Lo mejor para Ekko, Sylas, Fizz)

- Eco de Luden (Lo mejor para Sylas y Syndra)



Si tu campeón es AD:

Los objetos de letalidad son muy opcionales; si vas por delante:

-Hoja de Youmuu y Filo Crepuscular de Draktharr y termina con GA o Último Suspiro



Si no:

Filo Crepuscular de Draktharr y Filo de la Noche / Hoja Sanguinaria



Situacional:

Si tienes drakes de montaña, el Velo de la Banshee te hace más fuerte y te da mucha RM (especialmente bueno contra mid y top/jungla AP). Construye Tormento de Liandry si estás contra tanques.



  • ADC

Los objetos para estos campeones son los mismos que en el parche anterior, nada ha cambiado en cuanto a objetos.

1. Aphelios:

Build - Segador de Esencia, Runnan, Filo Infinito, Bailarín Espectral

Primera Runa: Precisión

Con:

- Ataque Intensificado

- Triunfo

- Leyenda: Linaje

- Golpe de Gracia

Segunda Runa: Brujería

- Capa del Nimbus

- Se Avecina Tormenta




2. Senna:

Build - Manamune, Filo Crepuscular, Hoja de Youmuu / Filo de la Noche (depende de la comp), Filo Infinito

Primera Runa: Dominación

Con:

- Cosecha Oscura

- Sabor a Sangre

- Colección de Globos Oculares

- Cazador Voraz

Segunda Runa: Precisión

- Claridad Mental

- Leyenda: Presteza




3. Miss Fortune:

Build - Segador de Esencia, Filo Infinito, Cañón de Fuego Rápido, GA / Bailarín Espectral / Maw

Primera Runa: Precisión

Con:

- Ataque Intensificado

- Triunfo

- Leyenda: Presteza

- Golpe de Gracia

Segunda Runa: Inspiración

- Calzado Mágico

- Entrega de Galletas




4. Caitlyn:

Build - Navaja de la Tormenta> Filo Infinito> Cañón de Fuego Rápido, después puedes ir a un objeto situacional u otro de crítico.

Primera Runa: Precisión

Con:

- Pies Veloces

- Triunfo

- Leyenda: Linaje

- Golpe de Gracia

Segunda Runa: Inspiración

- Calzado Mágico

- Entrega de Galletas




5. Lucian:

Build - Botrk> Segador de Esencia> Filo Infinito / Bailarín Espectral / Cañón de Fuego Rápido> GA / MAW / BT

Primera Runa: Precisión

Con:

- Ataque Intensificado

- Triunfo

- Leyenda: Presteza

- Golpe de Gracia

Segunda Runa: Inspiración

- Calzado Mágico

- Entrega de Galletas




6. Jhin:

Build - Navaja de la Tormenta> Cañón de Fuego Rápido> Filo Infinito> PH / MAW / GA

Primera Runa: Precisión

Con:

- Pies Veloces

- Triunfo

- Leyenda: Linaje

- Golpe de Gracia

Segunda Runa: Inspiración

- Calzado Mágico

- Entrega de Galletas




7. Ezreal:

Build - Manamune> Trinidad / Guantelete de Hielo (depende del equipo enemigo, si son todo AD, Guantelete de Hielo es mejor)>Botrk / Recordatorio Mortal si necesitas Heridas Graves y Penetración de Armadura

Primera Runa: Precisión

Con:

- Tempo Letal

- Claridad Mental

- Leyenda: Linaje

- Golpe de Gracia

Segunda Runa: Brujería

- Banda de Flujo de Maná

- Trascendencia




8. Jinx:

Build - Filo Infinito> Huracán de Runnan> Cañón de Fuego Rápido> Objetos Situacionales

Primera Runa: Precisión

Con:

- Tempo Letal

- Triunfo

- Leyenda: Linaje

- Golpe de Gracia

Segunda Runa: Inspiración

- Calzado Mágico

- Entrega de Galletas




Objetos Situacionales

Todo ADC después de 2/3 objetos principales tiene que decidir si comprar algunos objetos de la lista de abajo.



1. Maw de Malmortius

Fuerte contra composiciones de equipo AP, da AD, CDR, RM, con una pasiva que te da escudo, robo de vida y AD.



2. Bailarín Espectral

Objeto que te da AS / CRIT / MS y escudo contra ambos tipos de daño, útil en ADC que construyen objetos de crítico (Tristana, Aphelios, Xayah, Miss Fortune, Draven).



3. Ángel de la Guarda

Al morir, reapareces con el 50 % de tu vida base, da AD / ARMADURA. Muy buen objeto contra asesinos fuertes.



4. Faja de Mercurio

Objeto que elimina un CC, útil contra composiciones de equipo con mucho CC o contra CC que te matará si te lo aplican (Malzahar, Leona, Warwick, también funciona contra el ulti de Mordekaiser).



5. Sanguinaria

Da AD / Robo de vida, pasiva que te da escudo, buena en campeones que necesitan robo de vida pero que también dependen más del AD que de la velocidad de ataque (Draven).



6. Saludos de Lord Dominik

Da AD / Penetración de armadura, bueno contra tanques, cuando no juegas un campeón que tenga daño porcentual como Kai'Sa, Kog'maw, Vayne.



7. Recordatorio Mortal

Da AD / Penetración de armadura, un 10 % menos de penetración de armadura que Saludos de Lord Dominik, pero tus autoataques aplican Heridas Graves.





  • Support

Hombreras de Acero: Objetos estándar de tanque para el soporte; normalmente quieres comprarlos en campeones que dependen de autoataques para hostigar, como Taric, Leona y Thresh, ya que el bonus de AD ayuda mucho con el daño.



Escudo Reliquia: Objetos estándar de soporte para campeones que dependen del daño AP o tienen un escalado AP decente en sus habilidades. Nautilus, Tahm, Thresh, Rakan y Shen se benefician del AP.



Botas Mobis: Botas estándar de soporte, muy útiles para llegar antes a la línea y ayudarte con las rotaciones a mid, jungla, top o heraldo de la grieta.



Tabis Ninja: Botas estándar para lidiar con composiciones de equipo con mucho AD; además, la pasiva ayuda a mitigar el daño de campeones que dependen de autoataques.



Botas de Mercurio: Botas estándar de resistencia mágica, con tenacidad, lo que ayuda contra composiciones de equipo con CC.



Convergencia de Zeke: Objeto de soporte estándar como segundo objeto; da RM, CDR, armadura y la activa compartida que proporciona daño mágico adicional y ralentización en área para ti y el ADC.



Juramento del Caballero: Objeto estándar centrado en armadura; da armadura, vida, CDR y el daño compartido del vínculo.



Medallón del Solari de Hierro: Objeto estándar de resistencia mágica; da principalmente AD y la mitad de valor de armadura, más el escudo activo basado en vida, bueno contra daño en área.



Redención: Normalmente, ya sea tu primer objeto si vas muy por delante o el último; da CDR, vida, regeneración de maná y la activa de curación en área.



Y esto es todo. ¡Asegúrate de contratar tu servicio de boosting o servicio de coaching y asígnaselo a cualquiera de nuestros boosters que nos ayudaron a hacer posible esta entrada del blog! Sus nombres están aquí abajo, haz clic en ellos y no olvides asignarles tu servicio.

Top - Starkingg

Jungla - Celebrimbor

Mid - Justfizzics

ADC - Majkel

Soporte – Covefiel



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