EB24 sobre Teamfight Tactics #1 - Mejor meta del parche 9.21 con Anoobis
(Esta guía la escribió Anoobis, uno de nuestros mejores boosters de TFT.)
TFT se ha vuelto más popular con el tiempo y sabemos que quieres mejorar y subir en la clasificatoria lo más rápido posible para conseguir tus preciosas recompensas. ¡Sí, TFT tendrá recompensas por el final de temporada, así que tampoco te las puedes perder! ¡Menos charla y a aprender!
- Cambios del Parche 9.21
Aunque las composiciones de equipo son prácticamente las mismas, el meta ahora es muy diferente. Los jugadores tienen que jugar de forma muy agresiva para conservar vida, y un inicio de partida malo puede mandarte fácilmente al octavo puesto. Mientras que la estrategia dominante en el parche 9.20 era construir una fantasía de final de partida subiendo a nivel ocho lo antes posible, este parche se centra más en dominar pronto y asegurar una ventaja temprana. Estos son los cambios más importantes de este parche:
Daño a jugadores
- Daño base: 1/2/2/3/4/5 ⇒ 3/3/3/4/5/6
Estos cambios al daño a jugadores son, de lejos, los de mayor impacto en el 9.21. De media, recibirás 2 de daño extra por derrota en la Fase 2, y 1 de daño extra por derrota en las fases posteriores.
Rasgos
- Armadura de Guardián: 45 ⇒ 40
Los Guardianes han recibido un pequeño ajuste en el 9.21. Siguen siendo fuertes y Dragón Guardián sigue siendo una composición muy poderosa.
- Daño bloqueado de Caballero: 15/35/60 ⇒ 15/30/60
Cuatro Caballeros sigue siendo decente, pero ya no domina el mid-game como antes. En el 9.20, la composición estándar de mitad de partida era 4 caballeros y un carry: en este parche vemos más diversidad con combinaciones de Demonios, Asesinos y Tiradores.
- Velocidad de ataque de Tirador: 25 %/70 % ⇒ 40 %/70 %
Tener 4 Tiradores sigue siendo débil por el estado del meta, pero 2 Tiradores han recibido un buf importante y ahora son una buena composición de transición.
- Poder de habilidad de Hechicero: 40 %/100 %/175 % ⇒ 40 %/120 %/200 %
Conseguir 6 Hechiceros ahora es una buena jugada (¡comparado con ninguna en el último parche!). Son una composición muy fuerte, pero no sirven para asegurar el 1.º puesto debido a la prevalencia de las comps de Dragón.
- Duración de desactivación de objeto Hextech: 7 segundos ⇒ 5 segundos
Hextech recibió un nerfeo masivo, pero todavía hay una comp muy buena que se puede usar: Jinx Brawlers. Esta comp sigue siendo fuerte porque las composiciones rivales han recibido nerfeos.
- Comps del Meta para jugar en el Parche 9.21
Dragón Guardián Hechiceros

Composición de campeones para una variante de Cambiaformas
¿Cuándo usar esta estrategia?
Cuando consigas Cambiaformas mejorados y no tengas objetos buenos de AD Carry (por ejemplo, objetos de Draven/Jinx).

Composición de campeones para una variante de Caballero
¿Cuándo usar esta estrategia?
Cuando empieces con Caballeros y no tengas objetos buenos de AD Carry (por ejemplo, objetos de Draven/Jinx). Una espátula temprana ayuda y se usará para un Voto de Caballero o un Yuumi.
Jinx Brawler

Composición de campeones para una estrategia de Jinx Brawler
¿Cuándo usar esta estrategia?
Cuando consigas un Destripador de Gigantes pronto y empieces con un Brawler.

Estrategia de Jinx Brawler pero con Kai'Sa en su lugar
¿Cuándo usar esta estrategia?
Cuando estás pasando de un Jinx Brawlers a una comp para el primer puesto. Sustituye a Jinx por una Kai'Sa de 2 estrellas primero y luego añade las otras piezas.
Caballeros Imperiales

Composición de campeones para una estrategia de Caballeros Imperiales con Caballeros, Imperiales y Fantasma
¿Cuándo usar esta estrategia?
Cuando consigas Espadas del Rey o arcos recurvados pronto.

Composición de campeones para una estrategia de Caballeros Imperiales solo con Caballeros e Imperiales
¿Cuándo usar esta estrategia?
Igual que antes pero cuando tengas un Voto de Caballero.
- Objetos en 9.21

Los objetos son más importantes que nunca en este parche. Destripador de Gigantes es el mejor objeto del juego: Jinx Brawlers no se puede jugar sin un Destripador de Gigantes y todas las composiciones top excepto Dragón Guardián quieren uno. Garra de Dragón es un objeto esencial si quieres proteger a tu carry principal: las composiciones de Dragón Hechicero hacen casi imposible quedar en primer puesto sin una.
Voto de Caballero es ligeramente más débil por el nerf a los Caballeros, pero sigue siendo un objeto de primer nivel por su versatilidad. Se ve tanto en Dragón Guardián Caballeros como en Caballeros de Draven.
Al igual que en el último parche, Morellonomicón es un objeto básico en muchos magos. Es fuerte al principio en campeones como Lissandra, Kennen e incluso Garen, y fuerte al final en Aurelion'Sol y Karthus.
El Guinsoo también es muy prioritario porque Kai'Sa Brawlers es la única comp que ha escapado a cualquier tipo de nerfeo. Kai'Sa aprovecha este objeto de maravilla por su alta velocidad de ataque base.
- Objetos del Carrusel a Priorizar
Espada del Rey > Espátula > Arco > Vara > Guantes > Capa
- Estrategia
Early Game
El objetivo principal al principio de la partida es construir la comp más fuerte posible. Perder vida al principio castiga mucho más que nunca: aunque pierdas contra una sola unidad, recibirás 3 puntos de daño del jugador enemigo. Usa tu oro al principio si te ves débil o si estás a punto de conseguir mejoras importantes: ¡no dudes en romper tu economía!
Con sus nerfeos, Lissandra ha caído del trono de ser el mejor carry de early game y Varus ha ocupado su lugar. Unidades buenas para el inicio son Varus, Lucian, Shen, Zed y Nidalee.
Algunas buenas comps de inicio son:
- Brawler-Salvaje (Nidalee-Warwick-Reksai)
- Demonio-Cambiaformas (Elise, Varus, Jayce, Nidalee)
- Ninja-Caballeros (Zed/Shen, Garen, Darius)
- Noble-Caballeros (Lucian, Garen, Fiora, Darius)
Mid game
En este punto, deberías estar intentando construir las piezas clave de tu comp final y crear una buena economía para la transición al late-game. Si te sientes débil o tienes poca vida, deberías buscar mejoras para estabilizarte.
Con el nerf a 4 Caballeros, los Demonios han emergido como la mejor comp de mid-game. Aatrox, especialmente, es el rey del mid-game.
Algunas buenas comps de equipo para el mid-game son:
- 4 Demonios + 3 Hechiceros (Aatrox, Morgana, Varus + 1 Demonio, 2 Hechiceros)
- 4 Caballeros + 2 Fantasma + un Carry (Garen, Darius, Mordekaiser, Poppy, Kindred + un Carry)
- 4 Brawler + 2 Gunslinger (Jinx, Lucian + 4 brawlers)
- Cualquier cosa que puedas construir alrededor de un Kennen 2 estrellas con GA
Late game
En esta fase de la partida, deberías estar finalizando tu composición y buscando mejoras de coste 5. La mayoría de las partidas terminan antes del nivel 9, pero si tienes suficiente vida, subir a nivel 9 casi garantiza encontrar las unidades de coste 5 que necesitas.
Mira las comps de equipo de arriba para orientarte sobre lo que deberías buscar. Si tienes un Destripador de Gigantes y un Guinsoo, puedes añadir una Kai'Sa de 2 estrellas a cualquier comp, incluso sin sinergia.
- Conclusiones Clave de este Parche
- El early game es muy importante: prioriza tu vida e intenta no recibir demasiado daño.
- Intenta construir tus comps en torno a los objetos del meta (Destripador de Gigantes, Filo del Guinsoo, Morellonomicón, Garra de Dragón, Voto de Caballero), ya que algunos están rotísimos y pueden ayudarte a conseguir el primer puesto.
- Usa tu economía para estabilizarte, sobre todo en las transiciones de early a mid-game.
- Para early a mid-game, Varus, Aatrox y Kennen son más fuertes, Lissandra más débil.
- Para late-game, Kai'Sa, Pantheon, Aurelion'Sol, Jinx y Draven son unidades muy fuertes y muy disputadas.
¡Y esto es todo! Esta guía maravillosa te la ha traído nuestro Booster Challenger Anoobiss y ¡esperamos que te haya gustado! Si te parece interesante y quieres aprender más, siempre puedes comprar una sesión de coaching y asignársela a Anoobiss, estará encantado de ayudarte y explicarte lo mejor del meta y más detalles sobre cómo subir y construir bien para el primer puesto. Si eres más de observar, también puedes comprar un servicio de boosting para TFT y puedes espectarlo en cualquier momento para ver cada movimiento que hace y analizarlo. ¡No olvides seguirnos en todas las redes sociales que aparecen abajo y estar atento a más contenido!
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