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Teamfight Tactics General

EB24 sobre Teamfight Tactics #21 - Meta actual del parche 11.11 - Desde la perspectiva de un booster - Preparado por EB24 Anoobiss

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¡Otro gran parche! ¡Buffs y nerfs por todas partes! La actualización incluye cambios en rasgos, campeones, objetos y algunos ajustes del sistema. ¡El parche 11.11 va a agitarlo todo! 

¡Vemos más composiciones enfocadas en unidades de coste 2 y 3! Muchos openers se han vuelto mucho más fuertes, como Abominación y Hellions. Los Hellions son castigados mucho menos en un meta sin coste 4, y Abominación ha recibido buffs significativos aunque ya era un opener fuerte.

 

Cambios importantes
 
Campeones

MORGANA

Salud de Morgana: 800 ⇒ 850

Maná inicial de Morgana: 60/120 ⇒ 80/120

El doble buff de Morgana debería hacer que lance con más consistencia, 


SEJUANI

Furia del Norte de Sejuani, armadura y resistencia mágica adicionales: 60/120/300 ⇒ 100/150/300

Este buff no debería afectar a otras composiciones aparte del re-roll de Caballeros, que creo que podría ser una composición muy fuerte este parche.


LEBLANC

Duración del aturdimiento de Cadena Etérea de LeBlanc: 1,5/2/2,5 ⇒ 2 segundos

Daño de Cadena Etérea de LeBlanc: 200/300/600 ⇒ 200/250/500 

¡El nerfeo a la duración del aturdimiento y al daño de LeBlanc está totalmente justificado! LeBlanc sigue mereciendo la pena, pero puede que Katarina y Nocturne se conviertan en los nuevos carries en las composiciones de asesinos.


NIDALEE

Daño adicional de Nidalee en el siguiente ataque tras esquivar o asestar un crítico: 100/150/375 ⇒ 120/180/450

Tras el nerfeo a Jax, ¡puede que veamos la composición de re-roll de Escaramuzadores en nivel 7 con Nidalee de carry!


APHELIOS

Daño de ataque de Aphelios: 70 ⇒ 75

Un pequeño buff para Aphelios, pero combinado con los buffs a las unidades Portadores de la Noche y los nerfeos a otros carries de coste 4, podría ser suficiente para que Aphelios sea una buena opción de carry en este parche.



JAX

Velocidad de ataque adicional de Golpe Potenciado de Jax: 30/35/50 % ⇒ 20/25/60 %

Con este nerfeo y los nerfeos a los otros Escaramuzadores (Pantheon y Trundle), 

creo que ya no merece la pena usarlo como carry principal.

¡Dicho esto, puede que veamos Escaramuzadores re-roll en este parche!


KARMA

Daño de Llama Espiritual de Karma: 180/240/700 ⇒ 200/250/600

Un buff decente para Karma, combinado con los buffs a Nidalee y Riven, hará que tu mid-game sea mucho más fuerte; sin duda merece la pena jugarla. 



HEIMERDINGER

Daño de Mejora de Heimerdinger: 400/600/7777 ⇒ 500/650/7777

Este buff convierte a Heimer en uno de los mejores carries del late-game.


KAYLE

Salud de Kayle: 700 ⇒ 500

Un nerfeo de 200 de vida la deja bastante blanda y vulnerable al daño de burst.

Es difícil predecir el impacto que tendrá este nerfeo en su capacidad de carry.


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