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Vende cuentas de Captain Tsubasa: Dream Team en EB24

Anuncia la plantilla que ya no juegas delante de compradores que ya buscan por poder de equipo y profundidad de SSR.

Sin solicitud, los anuncios son autogestionados

Anuncia una cuenta de Dream Team
  • Tú fijas el precio
  • Los compradores llegan por la búsqueda
  • Pago retenido hasta la entrega
  • Importación en lote para quien vende volumen
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Lo que puedes anunciar

Tres formas de vender en Captain Tsubasa: Dream Team

La misma cuenta de vendedor cubre las tres. La mayoría empieza con una plantilla retirada y se amplía cuando llega el primer cobro.

Cuentas

Cuentas completas de KLab, valoradas por roster SSR, poder de equipo y rango.

  • Servidor Global o Japón indicado antes de que el comprador abra la página
  • Poder de equipo, rango y número de jugadores SSR en el anuncio
  • Reserva de Bolas de Sueño como filtro de comprador aparte
  • El valor medio de venta más alto de los tres

Profundidad de roster

Plantillas valoradas por franja de poder de equipo, progreso de rango y unidades SSR de cabecera.

  • Poder de equipo indicado exacto y no redondeado
  • Número de SSR y jugadores de cabecera nombrados cuando el roster los tenga
  • Rango y Bolas de Ensueño señalados para los compradores que comparan plantillas de gama media
  • Útil cuando el acceso es sólido pero va justo de tiradas SSR de renombre

Venta por volumen

Herramientas para vendedores que rotan varios equipos de Dream Team a la vez.

  • Importación en lote que mapea los campos de servidor, rango y poder de equipo de una sola pasada
  • Cambios de precio desde el panel en varios anuncios de CTDT a la vez
  • Un depósito en garantía por pedido significa que una entrega tardía no atasca al resto en este título.
  • Pregunta al soporte por las condiciones de volumen cuando se cierren unas cuantas ventas de Dream Team

Lo difícil es encontrar comprador. Esa parte ya está resuelta

Vender una cuenta de Dream Team en privado significa encontrar a un comprador que se fíe de ti, acordar un precio por una plantilla sin ningún punto de referencia y confiar en que el pago llegue. En EB24 el comprador ya está en el mercado de cuentas de Captain Tsubasa buscando por poder de equipo, número de SSR y servidor. El pago del comprador se retiene antes de que se muevan las credenciales de KLab y se libera a tu saldo cuando termina la entrega. Si quieres antes un precio de referencia de CTDT, la calculadora de valor de cuenta de Dream Team se basa en ventas reales de EB24 de los últimos 90 días.
Empieza tu primer anuncio
La mascota de EB24 invitando a los vendedores de Captain Tsubasa a unirse
Del anuncio al cobro

Cómo funciona vender cuentas de Dream Team en EB24

Sin solicitud de vendedor. El panel se encarga del flujo de anuncios, y una primera plantilla de CTDT puede subirse en unos minutos antes de la revisión.

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1

Crea tu cuenta de vendedor Regístrate en EB24 y pon un método de cobro en el panel. Los anuncios de Dream Team lo necesitan antes de publicarse; la guía de venta tiene los pasos.

2

Pon precio a la plantilla Compara los comparables de poder de equipo y SSR, y luego pasa el roster por la calculadora de valor de cuenta. Las rosters sobrevaloradas se atascan; los anuncios por debajo de los comparables suelen venderse en un día en cuanto pasan la revisión.

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Rellena el anuncio Servidor, rango, poder de equipo, Bolas de Ensueño, número de jugadores SSR, acceso al correo y capturas que coincidan con esos campos. Si faltan el servidor o el poder de equipo, el anuncio se queda fuera de los filtros de los compradores.

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Entrega tras la venta Una venta abre el pedido, mientras las credenciales de KLab se mueven dentro de ese flujo. Para entonces EB24 ya tiene retenido el dinero del comprador, así que a ti solo te queda la entrega.

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Retira tu cobro Cuando el pedido aparece como entregado, el valor de la venta queda en tu saldo de EB24 listo para retirar. Tu método de cobro guardado es la vía de salida, y la garantía se queda con EB24.

Por qué EB24

El camino más claro de una plantilla a un cobro

Las ventas privadas de Dream Team se caen por la confianza, por cómo poner precio al roster, o por si el dinero llega. Las vías del mercado de EB24 cargan con esos tres pesos en tu lugar.

Los compradores ya están aquí

No estás reclutando a un comprador en un servidor de Discord. Los compradores llegan al mercado de Captain Tsubasa filtrando por poder de equipo, número de SSR y servidor, y tu anuncio compite en esos campos. Encontrar compradores de plantillas y cargar con el riesgo del pago es el peso de la venta privada que EB24 te quita.

Venta de cuentas de Dream Team

A cuánto se venden de verdad las cuentas de Captain Tsubasa

A los compradores de Dream Team les importa la ficha de la plantilla, no un vago «cuenta cargada». Los jugadores SSR y el poder de equipo hacen casi todo el trabajo, el rango marca la base, las Bolas de Sueño añaden valor de tiradas, y el servidor decide quién puede comprar. La calculadora de valor de cuenta convierte las ventas recientes de CTDT en EB24 en una cifra con los pies en el suelo.

Las cuatro palancas

Profundidad del roster SSR

El número de jugadores SSR y las unidades de cabecera sostienen el anuncio. Una plantilla con varios delanteros o porteros SSR de renombre puede pesar más que un rango superior con el banquillo vacío.

Poder de equipo y rango

El poder de equipo es el primer filtro que usan los compradores. El progreso de rango demuestra que la cuenta se ha jugado de verdad y encuadra la plantilla frente a anuncios comparables.

Bolas de Sueño

La divisa de tiradas sigue moviendo el stock de CTDT. Un buen saldo de Bolas de Ensueño ayuda a que las cuentas de roster medio compitan cuando el número de SSR está parejo entre dos anuncios.

Servidor y acceso

Global y Japón son bolsas de compradores separadas. El acceso completo al correo y unas credenciales de KLab traspasables deciden si una venta aguanta bajo garantía, no si el precio de portada se sostiene.

Las cuentas sin unidades SSR de portada también se venden, por volumen y no con márgenes altos. El poder de equipo, el rango, las Bolas de Sueño y el servidor siguen dando a los compradores con qué comparar, y muchos vendedores mantienen varios anuncios de CTDT activos a la vez.

Cómo escribir un anuncio de Dream Team que venda

En el mercado de Captain Tsubasa van primero los filtros y después las descripciones. Un anuncio con campos vacíos nunca llega a la fase de comparación, por buena que sea la plantilla que hay detrás.

Rellena todo por lo que filtran los compradores

  • Servidor, Global o Japón, porque los compradores no pueden mover una plantilla entre regiones
  • Poder de equipo, indicado exacto y no de forma aproximada
  • Rango y número de jugadores SSR antes de enterrar los nombres en la prosa
  • Saldo de Bolas de Sueño cuando forme parte del valor que vendes
  • Estado del control del correo, ya que los compradores cuidadosos de KLab verifican primero el acceso al buzón

Lo que frena a los anuncios

  • Un precio puesto por nostalgia en vez de por ventas comparables
  • Campos opcionales vacíos, que hacen que una plantilla cargada parezca sospechosa en esta vía.
  • Capturas que no cuadran con el poder de equipo o el número de SSR del formulario
  • Anunciar una cuenta en uso diario rompe la promesa de entrega

Poner precio no es una decisión de una sola vez. Los comparables de poder de equipo se mueven cuando llegan banners nuevos de SSR, así que los vendedores que repasan los anuncios sin vender contra las ventas actuales mueven stock más rápido que los que anuncian una vez y esperan. La guía de venta cubre todos los campos del anuncio en orden.

Comisiones, cobros y quién tiene el dinero

EB24 cobra el dinero del comprador antes de que se muevan las credenciales de KLab, y llega a tu saldo cuando la entrega está confirmada. Ese orden importa: es lo que hace que un desconocido se sienta cómodo comprándote una plantilla cargada de SSR.

Cómo se mueve el dinero

  • El comprador financia el pedido en EB24 antes de que se mueva ninguna credencial de KLab en este título.
  • Traspasas el acceso de KLab y el acceso al correo por el pedido en este título.
  • La confirmación libera esa venta de escuadra a tu saldo de EB24
  • Las retiradas dependen del método de cobro guardado en los ajustes de cobro del panel
  • Las reclamaciones de garantía y las disputas de KLab van a EB24 bajo los términos del servicio en este título.

Las comisiones de vendedor de KLab y la configuración de cobro están descritas en la guía de venta y en las preguntas frecuentes de la plataforma, sin repetirlas en esta página. Ambas partes siguen los términos del servicio.

Vender con seguridad, para ti y para el comprador

Los modos de fallo de una venta privada de squad están eliminados por diseño en el pago de este mercado. El resto le toca acertarlo al vendedor, y con Dream Team eso empieza por ser honesto sobre lo que dice la política de KLab.

Tu parte

Conoce la postura de KLab

La política de KLab no permite traspasar cuentas, y en cualquier mercado eso lo asumen compradores y vendedores. Lo que cambia EB24 es el riesgo de contraparte en Dream Team: fondos retenidos, campos de roster visibles y un proceso de disputa documentado, no la política de KLab en sí.

Anuncia solo cuentas que sean tuyas

Anunciar una cuenta de KLab recibida de otro vendedor incumple los términos, y termina la colaboración en todas las vías.

Traspasa el acceso completo

El acceso completo al correo y unas credenciales de KLab traspasables determinan si una venta de Dream Team aguanta. Una cuenta todavía atada a tu correo o a tu propia configuración de doble factor se convierte en una reclamación de garantía contra ti.

Mantenlo en la plataforma

Vender Captain Tsubasa: Dream Team en un chat privado se salta el pago retenido y el proceso de disputa que protegen a las dos partes en EB24.

Los anuncios nuevos pasan una revisión manual antes de publicarse, normalmente en unos días. Mientras esperas, compara los comparables activos del mercado de cuentas de Captain Tsubasa para que tus campos de poder de equipo y de SSR encajen con lo que ya filtran los compradores.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre vender cuentas de Dream Team en EB24

Preguntas sobre poder de equipo y SSR que hacen los vendedores antes de un anuncio de CTDT. Los temas que no se cubran van a la página de contacto.

  • ¿Tengo que solicitarlo para vender cuentas de Dream Team?

  • ¿Cuánto vale mi cuenta de Captain Tsubasa?

  • ¿Los jugadores SSR importan más que el rango?

  • ¿Importa el servidor al vender una cuenta de Dream Team?

  • ¿KLab permite vender una cuenta de Dream Team?

  • ¿Cuándo cobro?

  • ¿Qué pasa si un comprador dice que la cuenta dejó de funcionar?

  • ¿Por qué no se vende mi anuncio de Dream Team?

El resto del ecosistema de Dream Team en EB24

Dónde encaja un vendedor de CTDT en EB24

Las ventas de cuentas de Dream Team son la vía de vendedor de este título en EB24. El mismo acceso, saldo y equipo de soporte cubren todos los anuncios que publiques aquí.

¿Listo para convertir una plantilla vieja en un cobro?

Sin solicitud de vendedor. Guarda un método de cobro, rellena con cuidado los campos de poder de equipo y de SSR, y los compradores encontrarán el anuncio por la búsqueda en cuanto pase la revisión.

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