EB24 à propos de Teamfight Tactics #5 - Le guide ultime pour le patch 9.22 - Stratégies de jeu, Meilleures compositions, Propriété de base et bien plus encore!
Teamfight Tactics vient de commencer sa nouvelle "saison" avec la sortie du Set 2. Un tas de nouveaux champions, traits et origines ont été ajoutés au jeu. Dans cet article de blog, nous allons parler des changements les plus importants apportés du set 1 au set 2 et comment abuser de la méta lors de cette nouvelle saison de TFT ! Commençons donc maintenant.
Les plus gros changements dans le jeu
- Le terrain
Le terrain changera à chaque match (vous pouvez voir tout de suite quel élément aura le jeu en regardant au milieu du carrousel dès le début). Cela donne le bonus respectif à une tuile aléatoire au début du jeu et à une seconde juste après le tour de golem PVE. Il se comportera comme un objet donné au début du tour, ce qui signifie que vous ne pouvez pas placer de champions avec 3 objets.
Il existe 4 types de tuiles avec lesquels le terrain peut commencer:
- Océan (donne +30 mana de départ),
- Infernal (donne + 30% de bonus de vitesse d'attaque),
- Cloud (donne + 20% de chance d'esquiver),
- Montagne (+30 PV permanents au début de chaque tour).
Ce système affectera le gameplay et la manière de positionner les unités sur la carte. Certaines compositions sont meilleures que d’autres en fonction du terrain. Nous en reparlerons plus tard dans cet article!
- Manque de poids lourds champions
L'époque où nous construisions une combinaison de protection pour un seul transport (pensez à 6 bagarreurs + Jinx) est révolue. Sur cet ensemble, il n'y a pas d'hyper portage, les seuls qui existent sont la mêlée et la valeur des objets défensifs tels que la griffe de piège a diminué.
L'équipe devrait maintenant avoir plus de sources de dégâts, ce qui nous amène au prochain changement important.
- Plus de pics de puissance énormes
Puisque vous n'avez pas besoin de chercher ce 2 étoiles hyper porteur qui était au cœur de la composition. Les conséquences sont que vous ne pouvez pas compter sur une unité améliorée pour que votre composition fonctionne, mais vous devez être solide, que vous en obteniez ou non.
- Pas d'éléments ultra-core
Les besoins d'un tueur de géants ou d'une griffe de dragon ne sont plus une chose, après les nerfs sur ces deux articles (et comme nous l'avons dit avant l'élimination de l'hyper porte), il y a un meilleur équilibre et vous pouvez être moins «gourmand», en n'attendant pas le bon article pour les fusionner.
- Petite conclusion
Le nouveau thème pourrait être "tout fonctionne", tant qu'il est bien pensé et qu'il n'est pas complètement déplacé, vous pouvez utiliser n'importe quel objet que vous obtenez.
Meilleurs comps, champions et niveau d'objets
Des champions remarquables:
- Niveau 1
- Vladimir: révèle sa vraie force sur 3 étoiles, étant très ennuyeux avec ses guérisons dans une maquette de mage,
- Diana: Simplement maîtrisée pour être une unité de niveau 1, le bouclier et les dégâts lui permettent de jouer au début du match,
- Maokai: peut être utilisé jusqu'au niveau ~ 8 en tant que ligne de front grâce au buff des bois,
- Zyra: est une unité très solide en début de partie. Elle ne fait pas bon ménage car ses dégâts seront répartis entre toutes les unités ennemies.
- Niveau 2
- Rek'sai: De grands dégâts sur son ultime. Peut être utilisé avec le trait prédateur pour réaliser des one-shots intéressants. Quand elle est 3 étoiles, elle fait assez mal pour être retenue en fin de partie aussi.
- Malzahar: fait-il des dégâts en début de partie, et ses traits sont très bons,
- Varus: dégâts importants, forts en fin de partie,
- Volibear: option solide, car il ne perdra jamais son ultime sur des objectifs de faible HP;
- Niveau 3
- Mundo: grande ligne de front, même des dégâts importants s'il atteint 3 étoiles,
- Sivir: Capable d'appliquer ses objets sur n'importe qui, elle a le potentiel d'empêcher littéralement l'équipe ennemie de faire quoi que ce soit,
- Kindred: a une très faible quantité de mana pour une bonne capacité de dégâts, même si elle peut en traiter beaucoup. En outre, elle est également douée pour l’utilité avec la réduction de la guérison,
- Nocturne: avec de bons objets (objets Infinity Edge et Crit Chance), il peut tuer n'importe qui en se guérissant,
- Qiyana: Son type change en fonction du terrain, vous devez la garder à l'esprit lors de la construction de votre composition. Elle est également une bonne unité avec un assez bon nombre de dégâts sur son sort.
- Niveau 4
- Olaf: L’un des rares hyper porte l’offre 2, avec une équipe berserk et un buff glacial, il est capable de tuer l’équipe adverse, en se guérissant de lui-même en prévenant toute sorte de CC sur lui,
- Kha'zix: ses capacités lui permettent de tuer rapidement des cibles, mais son pouvoir provient principalement de la faible quantité de mana requise (et de celle remboursée),
- Yorick: Il est au cœur de toute équipe légère, car ses goules sont capables de proclamer et de recevoir également le bonus de lumière. Il n'a pas besoin d'un article spécifique.
- Niveau 5
- Maître Yi: Un autre hyper carry disponible, (évidemment) doit être 2 étoiles, les objets défensifs sont généralement meilleurs que les offensifs car il subit beaucoup de dégâts supplémentaires de sa capacité et de son trait (ombre),
- Singed: Une des meilleures unités, répandant rapidement le trait poison sur quiconque, réduisant les guérisons avec un morello. Il est également capable de jouer avec les positions ennemies et de se concentrer puisqu'il continue de marcher et ne peut pas être Cc'd.
- Nami: Bonne unité de soutien, sa capacité frappe toujours la plupart des ennemis, appliquant CC et améliorant votre équipe.
- Zed: Le champion le plus étrange d'entre eux, mais a le potentiel d'être le plus fort. Il n'est pas bon en soi, mais sa capacité crée un clone avec les mêmes objets, ce qui le rend extrêmement dépendant des objets (Ange gardien, Redemption, Zapper).
Niveau des articles
- Plus faible qu'avant
- Ange gardien: comme il n'y a pas de champion capable d'appliquer des dégâts et CC pendant la période de récupération, comme Kennen / Morgana / Swain auparavant, cet objet a moins de valeur,
- Piège à griffes et canon à feu rapide: l'absence d'un hyperport à distance rend ces deux objets moins importants qu'auparavant,
- Dragon's Claw et Giant Slayer: les deux ont été ballottés avec le set 2, mais sont toujours des objets décents,
- Objets de la spatule: ils sont plus faibles car ils ne fournissent plus de statistiques doublées. Les meilleurs sont le Mage Hat, Inferno Cinder et Talisman.
Bons articles
- Deathblade,
- la main de la justice,
- Gants du voleur,
- Zephyr.
- Très fort
- Iceborn: le meilleur article à ce jour, offrant une grande utilité et un manque de dynamisme,
- Morello: excellent article pour réduire les guérisons, peut être gardé sur Neeko ou Syndra au début du jeu,
- Seraph ou Shojin: Les deux sont vraiment bons avec le nombre accru de lanceurs AD / AP. Seraph peut faire les ults de Kha'Zix sans aucun délai et il en est presque de même pour les parents,
Priorité du premier carrousel
BF épée / gant / larme> spatule / arc recourbé> autres
Styles de jeu et compositions
- Boule de neige
Semblable à la série 1, vous essayez tout de suite de faire boule de neige en gagnant le plus possible, en obtenant une or supplémentaire grâce aux victoires et aux victoires consécutives. Essayez de faire autant de champions 2 étoiles que possible et placez toutes les unités améliorées sur la tuile polie. N'oubliez pas de monter de niveau avant le premier tour de PVP et après le carrousel.
Caractères prioritaires: forêts et prédateurs, mais gardez à l'esprit que les champions de niveau et 2 étoiles sont plus importants que les caractères.
Bon jeu typique des débuts de jeu:


Après golems, vous devez commencer à constituer votre équipe en fonction de ce que vous avez collecté jusqu'à présent. 2 rounds après les golems, vous obtiendrez 6 LVL et dépensez tout votre argent jusqu'à ce que vous ayez une puissante maquette.
Bons traits en milieu de partie:
- Ombre,
- des assassins,
- Berserk.
- 3 Mages sont faisables mais pas recommandés.



Une fois que vous sentez que vous pouvez gagner la plupart des tours, vous pouvez économiser un peu, obtenir 7 LVL après les loups et dépenser à nouveau votre argent. Frappez une bonne composition puisque les synergies sont désormais plus importantes et vous devriez être proche de la composition idéale en fin de partie. Après avoir atteint une équipe décente, le mieux serait d’attaquer les rapaces avec 50 médailles d’or pour vous permettre de LVL et d’essayer de compléter votre composition.
Meilleures compositions en fin de partie:
- Poison + Glacial + Berserk,
- Ombres,
- Invocateurs.
Mais certaines compositions comme 6 Mages avec un chapeau de mage ou 6 Infernals avec Cinder peuvent éventuellement bien fonctionner.



Pour gagner le jeu, vous avez probablement besoin de champions 3 étoiles de rang 2-3, les meilleurs d'entre eux étant probablement Mundo, Kindred et Azir.
- La stratégie Hyper Rolling
Ce style de jeu est plus risqué mais a plus de chance de vous amener la 1ère place. Contrairement aux séries 1, les unités de niveau 1 sont assez puissantes lorsqu'elles atteignent les 3 étoiles, mais cela signifie perdre quelques PV en début de partie. Ne jamais acheter exp avant d'atteindre LVL5 et économiser autant que vous pouvez pour battage après battage golems. Ensuite, vous voulez commencer à économiser de l’argent pour obtenir des niveaux plus tard.
Les meilleurs compilations Hyper Rolling sont Lights et Predators.


La conclusion est que le set 2 a beaucoup de composants et de synergies plus viables, sans que rien ne soit extrêmement fort. Tout ce que vous avez à faire est de vous adapter et d’être créatif... mais pas trop! J'espère que vous avez apprécié ce guide et bonne chance dans l'arène!
Cet article de blog vous a été présenté par l'un de nos boosters TFT qui fait un travail incroyable! Son nom est Shelob et il sera ravi d'être votre rappel ou votre entraîneur TFT! Vous pouvez lui assigner votre commande, qu’il s’agisse d’un boosting TFT ou d’un coaching TFT, il le fera tout de suite! N'oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux ci-dessous et restez à l'écoute pour plus de contenu!
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server