Terminologia TFT Spiegata: Termini Essenziali e Slang per il Set 14
Che tu sia un principiante o un giocatore esperto di TFT, capire la terminologia unica del gioco è fondamentale. Da "Donkey Rolling" a "High Roll" e "Spot", questi termini definiscono strategie, meccaniche e stili di gioco chiave che possono decidere la tua scalata in classificata.
Questo glossario copre lo slang e le definizioni più essenziali di TFT, per aiutarti a muoverti nel gioco come un pro. Niente più confusione, solo spiegazioni chiare dei termini che vedi in guide, stream e note di patch.
A
AD (Attack Damage) – La statistica che aumenta il danno degli attacchi automatici.
Adapt – Alternare più composizioni, richiede un alto livello di abilità.
All-In – Spendere tutte le risorse (oro, oggetti, ecc.) in una volta sola.
Angle – Puntare verso una composizione o uno stile di gioco specifico.
AP (Ability Power) – La statistica che aumenta il danno magico.
Augment – Un effetto bonus che potenzia il gioco, scelto in diverse fasi.
B
BB (Blue Buff) – Un oggetto che fornisce rigenerazione di mana.
Bench – L'area in cui i campioni vengono posizionati prima della battaglia.
BIS (Best in Slot) – Il set ideale di oggetti per un campione.
Board – Il campo di battaglia in cui vengono posizionati i campioni.
Bow – Abbreviazione di Recurve Bow, un componente base di oggetto.
Bug – Un exploit del gioco o un comportamento non voluto.
Build – Una combinazione di unità e oggetti che forma una strategia.
Buff – Un potenziamento di un campione o di un tratto, tramite modifiche di bilanciamento o effetti in gioco.
BT (Bloodthirster) – Un oggetto che concede furto di vita e uno scudo.
C
Capped – Massimizzare la forza di una board.
Carousel – Il round di draft condiviso in cui i giocatori scelgono campioni e oggetti.
Carry – Il principale danneggiatore di una squadra.
Chosen – Un termine del Set 4 che indica un campione a due stelle con un effetto bonus (simile agli Headliner del Set 10).
Climb – L'atto di guadagnare LP per salire di rango.
Cloak – Abbreviazione di Negatron Cloak, un oggetto base.
Comp (Composition) – L'insieme di unità sulla board di un giocatore.
Contested – Quando più giocatori puntano agli stessi campioni, rendendoli più difficili da trovare.
Cook – Sperimentare una strategia unica, spesso dalla frase "Let him cook."
D
Donkey Rolling – Rollare fino a 0 oro ogni turno.
Duelist – Un tratto che aumenta la velocità di attacco per ogni attacco automatico.
E
Econ (Economy) – Gestire l'oro per una scalata ottimale.
EoN (Edge of Night) – Un oggetto che concede un effetto di auto-allontanamento quando subisce danno letale.
F
Fast 8 – Salire rapidamente al livello 8, spesso sacrificando la forza delle prime fasi.
Flex – Giocare più composizioni invece di forzarne una sola.
FoN (Force of Nature) – Il vecchio nome della Corona del Tattico, un oggetto che concede uno slot unità extra.
Force – Impegnarsi su una sola composizione indipendentemente dalle circostanze di partita.
G
GB (Guardbreaker) – Un oggetto che infligge danni extra dopo aver rotto gli scudi.
Ghost – Affrontare un avversario simulato invece di un giocatore reale.
Giga – Un prefisso esagerato (ad esempio, “giga-highroll” indica una fortuna estrema).
Greed – Ritardare la spesa di oro o PV per un guadagno maggiore in seguito.
Going Eighth (Goin Eif) – Un termine da meme per finire ultimi.
Grief – Fare di proposito mosse sub-ottimali per danneggiare la partita di un altro giocatore.
GS (Giant Slayer) – Un oggetto che infligge danni bonus alle unità con molti PV.
H
High Roll – Avere fortuna con unità, oggetti o potenziamenti.
HoJ (Hand of Justice) – Un oggetto che concede furto di vita e danni bonus.
Holding Bench – Tenere le unità in panchina invece di schierarle.
Holding Hands – Due o più giocatori che usano la stessa composizione, contendendosi le unità.
I
IE (Infinity Edge) – Un oggetto che potenzia il danno dei colpi critici.
Inting – Perdere di proposito i round (termine preso da League of Legends).
It’s a First (Issa Forst) – Un termine da meme per sapere che vincerai il primo posto.
Item Holder – Un’unità temporanea che tiene gli oggetti finché non si trova il carry definitivo.
J
JG (Jeweled Gauntlet) – Un oggetto che abilita i colpi critici delle abilità.
L
Lives – Il numero di round che un giocatore può perdere prima dell’eliminazione.
Low Roll – Probabilità sfavorevoli quando si tirano campioni o oggetti.
LW (Last Whisper) – Un oggetto che riduce l’armatura con i colpi critici.
M
Matchmaking – Il sistema che abbina i giocatori in base al livello di abilità.
Meta – Lo stile di gioco più ottimale in un dato momento.
Mortdogged – Un termine usato quando si è sfortunati (prende il nome dal lead designer di TFT, Mortdog).
N
Natural – Trovare un campione nello shop senza tirare.
Neeko – Vecchio nome per A Lesser Champion Duplicator o Gold Neeko per Champion Duplicator
Next In – La prossima unità che verrà aggiunta quando si sale di livello.
O
Open Fort – Vendere le unità in anticipo per massimizzare l’economia.
P
PBE (Public Beta Environment) – Il server di test per le nuove patch.
Pivot – Cambiare composizione a metà partita.
Pocket – L’esagono nella terza riga sul lato sinistro della plancia.
Portal / Galaxy – L’incontro che avvia la partita. In precedenza offriva tre opzioni tra cui scegliere, ma nel Set 13 è diventato un incontro casuale.
Prelevel – Acquistare XP in anticipo per salire di livello all’inizio del round successivo.
PvE (Player vs. Environment) – Round contro nemici non giocatori.
PvP (Player vs. Player) – Round contro altri giocatori.
Q
QSS (Quicksilver Sash) – Un oggetto che concede immunità al controllo della folla.
R
Rats – Giocatori che prendono campioni o oggetti specifici per sabotare la composizione di un altro giocatore.
RB (Red Buff) – Un vecchio oggetto che applicava una riduzione delle cure.
Reroll – Tirare lo shop per trovare unità specifiche.
S
Sack – Perdere di proposito dei round per ottenere un vantaggio in futuro.
Scout – Controllare le board degli altri giocatori.
Send It – Spendere tutto l'oro in un solo turno.
Stable / Stabilized – Avere una board abbastanza forte da smettere di perdere i combattimenti.
Slam – Costruire subito un oggetto invece di aspettare.
Slow Roll – Rollare mantenendo 50 oro per massimizzare l'interesse.
Spike – Raggiungere un picco di potenza, come ottenere un potenziamento chiave.
Splash – Includere un'unità solo per il suo bonus sinergico.
Spot – La situazione o la posizione specifica in cui si trova un giocatore (ad esempio, "Sta giocando da una posizione forte").
Stimmy – Una meccanica del Set 10 che fornisce risorse extra a determinate soglie di PV.
Strongest Board – La board migliore disponibile in un dato momento.
Swap – Spostare le unità all'ultimo secondo per ottenere un vantaggio posizionale.
T
Tech – Una strategia nascosta o poco utilizzata.
Tempo – Giocare al ritmo della lobby.
TG (Thief’s Gloves) – Un oggetto che concede due oggetti casuali ogni round.
Trait – Le sinergie fornite dai tipi di unità.
V
Vertical Comp – Accumulare il più possibile un singolo tratto.
Vest – Abbreviazione di Chain Vest.
W
WIS (Worst in Slot) – La peggiore itemizzazione possibile per un campione.
X
XP (Experience Points) – Usati per salire di livello.
Z
Zephyr Cheese – Tenere Zephyr fino all'ultimo secondo per disturbare l'unità chiave dell'avversario.
0-9
1st or 8th – Uno stile di gioco ad alto rischio e alta ricompensa, che spesso porta a un primo o un ottavo posto.
20/20 – Forzare una singola composizione per 20 partite di fila per dimostrare impegno.
Questa guida fa parte del nostro completo TFT Knowledge Compendium. Restate sintonizzati per altre analisi approfondite delle meccaniche del Set 14!