云顶之弈术语详解:第14赛季必备术语与黑话
无论你是新手还是资深 TFT 玩家,了解游戏独特的术语都至关重要。从“Donkey Rolling”到“High Roll”再到“Spot”,这些词定义了关键的策略、机制和玩法风格,直接决定你在排位中能否上分。
本术语表涵盖了最核心的 TFT 黑话和定义,帮你像高手一样驾驭游戏。不再困惑,只需清晰的解释,就能看懂攻略、直播和版本更新中出现的每一个词。
A
AD(攻击力) – 提升普通攻击伤害的属性。
Adapt – 灵活运营多种阵容,需要较高的操作水平。
All-In – 一次性花光所有资源(金币、装备等)。
Angle – 专注于某个特定阵容或玩法。
AP(法术强度) – 提升魔法伤害的属性。
Augment – 在不同阶段选择的增益效果,能强化你的玩法。
B
BB(蓝色buff) – 提供法力回复的装备。
Bench – 战斗前放置英雄的备战区。
BIS(最佳装备槽) – 英雄的理想装备组合。
Board – 放置英雄的战场。
Bow – 反曲之弓的简称,一种基础装备部件。
Bug – 游戏漏洞或非预期行为。
Build – 由单位和装备组合而成的策略。
Buff – 通过平衡性改动或游戏内效果对英雄或羁绊进行的增强。
BT(饮血剑) – 提供吸血和护盾的装备。
C
Capped – 将战场实力发挥到极致。
Carousel – 玩家共同挑选英雄和装备的共享选秀轮次。
Carry – 队伍中的主要输出者。
Chosen – 第4赛季的术语,指带有额外效果的二星英雄(类似第10赛季的 Headliners)。
Climb – 获取积分以提升段位的过程。
Cloak – 负能斗篷的简称,一种基础装备。
Comp(阵容) – 玩家战场上的单位组合。
Contested – 多名玩家争抢同一英雄,导致其难以获得。
Cook – 尝试一种独特的策略,常来自“Let him cook”这句话。
D
Donkey Rolling – 每回合都把金币刷到0。
Duelist – 每次普通攻击都提升攻击速度的羁绊。
E
Econ(经济) – 合理管理金币以实现最佳成长。
EoN(夜之边缘) – 受到致命伤害时触发自我保护效果的装备。
F
Fast 8 – 快速升到8级,往往牺牲前期实力。
Flex – 灵活运营多种阵容,而不是强行只打一套。
FoN(自然之力) – 指挥官之冠的旧名,一种提供额外单位栏位的装备。
Force – 无论局势如何,坚持运营单一阵容。
G
GB(Guardbreaker,破甲者) – 打破护盾后会额外造成伤害的装备。
Ghost(幽灵) – 对战模拟对手,而不是真人玩家。
Giga(超级) – 夸张的前缀(例如“giga-highroll”指极端的好运气)。
Greed(贪心) – 推迟花费金币或生命值,以换取之后更大的回报。
Going Eighth(Goin Eif,垫底) – 表示最后一名的网络梗。
Grief(恶搞) – 故意做出次优操作,来坑害其他玩家的对局。
GS(Giant Slayer,巨人杀手) – 对高生命值单位额外造成伤害的装备。
H
High Roll(高光时刻) – 在单位、装备或强化符文上运气很好。
HoJ(Hand of Justice,正义之手) – 提供吸血和额外伤害的装备。
Holding Bench(囤备战席) – 把单位留在备战席上,而不是上场。
Holding Hands(抢同一阵容) – 两名或更多玩家运营同一套阵容,争抢同一批单位。
I
IE(Infinity Edge,无尽之刃) – 提升暴击伤害的装备。
Inting(送人头) – 故意输掉回合(源自《英雄联盟》术语)。
It’s a First(Issa Forst,稳拿第一) – 表示你知道自己会拿下第一名的网络梗。
Item Holder(装备过渡位) – 在找到最终主C之前临时持有装备的单位。
J
JG(Jeweled Gauntlet,宝石手套) – 使技能可以暴击的装备。
L
Lives(生命值) – 玩家在被淘汰前可以输掉的回合数。
Low Roll(低光时刻) – 抽取英雄或装备时运气不好。
LW(Last Whisper,最后的低语) – 暴击时降低护甲的装备。
M
Matchmaking(匹配) – 根据技术水平为玩家配对的系统。
Meta(版本强势阵容) – 某一时期最优的打法。
Mortdogged(倒霉透顶) – 感到运气很差时使用的术语(以云顶之弈的首席设计师 Mortdog 命名)。
N
Natural(自然出英雄) – 不刷新商店,直接在商店里找到英雄。
Neeko(妮蔻) – 旧称,指小型英雄复制器,或金妮蔻指英雄复制器。
Next In(下一个上场) – 升级时将加入的下一个单位。
O
Open Fort(提前卖人) – 提前出售单位,以最大化经济。
P
PBE(Public Beta Environment,公共测试服) – 用于测试新版本的服务器。
Pivot(转阵) – 在对局中途切换阵容。
Pocket(口袋位) – 棋盘左侧第三行的格子。
Portal / Galaxy(星海/传送门) – 开始对局时出现的选择。此前会提供三个选项供选择,但在第13赛季改为随机遭遇。
Prelevel(提前升级) – 提前购买经验,以便在下一回合开始时升级。
PvE(Player vs. Environment,人机对战) – 对抗非玩家敌人的回合。
PvP(Player vs. Player,玩家对战) – 对抗其他玩家的回合。
Q
QSS(Quicksilver Sash,水银饰带) – 提供控制效果免疫的装备。
R
Rats(老鼠流) – 选择特定英雄或装备来破坏其他玩家阵容的玩家。
RB(Red Buff,红buff) – 旧版装备,可施加治疗削减效果。
Reroll(刷新商店) – 刷新商店以寻找特定单位。
S
Sack – 故意输掉回合,以换取未来的优势。
Scout – 查看其他玩家的阵容。
Send It – 一回合内花光所有金币。
Stable / Stabilized – 阵容足够强,不再输掉战斗。
Slam – 立即合成装备,而不是等待。
Slow Roll – 在保持50金币的同时刷新商店,以获得最大利息。
Spike – 迎来战力高峰,例如获得关键升级。
Splash – 仅为了羁绊加成而带入一个单位。
Spot – 玩家所处的具体局面或位置(例如“他正处于很有利的局面”)。
Stimmy – 第10赛季的机制,在特定血量阈值时提供额外资源。
Strongest Board – 某一时刻可用的最强阵容。
Swap – 在最后一刻移动单位,以获得站位优势。
T
Tech – 隐藏的或未被充分利用的策略。
Tempo – 跟随对局的节奏进行游戏。
TG (Thief’s Gloves) – 每回合提供两件随机装备的道具。
Trait – 单位种类所提供的羁绊。
V
Vertical Comp – 尽可能堆叠单一羁绊。
Vest – Chain Vest的简称。
W
WIS (Worst in Slot) – 对英雄而言最差的装备搭配。
X
XP (Experience Points) – 用于升级。
Z
Zephyr Cheese – 将Zephyr留到最后一刻,以打乱对手的关键单位。
0-9
1st or 8th – 一种高风险高回报的打法,通常以第一名或第八名告终。
20/20 – 连续20局坚持同一种阵容,以展示决心。
本指南是我们完整TFT知识大全的一部分。敬请关注我们对第14赛季机制更深入的解析!