Terminologia do TFT Explicada: Termos Essenciais e Gírias do Set 14
Seja você um jogador iniciante ou veterano de TFT, entender a terminologia única do jogo é essencial. De "Donkey Rolling" a "High Roll" e "Spot", esses termos definem estratégias, mecânicas e estilos de jogo que podem fazer ou quebrar sua subida no ranqueado.
Este glossário cobre as gírias e definições mais essenciais do TFT, ajudando você a navegar pelo jogo como um profissional. Chega de confusão, só explicações claras dos termos que você vê em guias, streams e notas de patch.
A
AD (Attack Damage) – O atributo que aumenta o dano de ataque básico.
Adapt – Alternar entre várias composições, exigindo alta habilidade.
All-In – Gastar todos os recursos (ouro, itens etc.) de uma vez.
Angle – Mirar em uma composição ou estilo de jogo específico.
AP (Ability Power) – O atributo que aumenta o dano mágico.
Augment – Um efeito bônus que aprimora a jogabilidade, escolhido em diferentes estágios.
B
BB (Blue Buff) – Um item que fornece regeneração de mana.
Bench – A área onde os campeões são colocados antes de entrar na batalha.
BIS (Best in Slot) – O conjunto ideal de itens para um campeão.
Board – O campo de batalha onde os campeões são posicionados.
Bow – Abreviação de Recurve Bow, um componente básico de item.
Bug – Uma exploração do jogo ou um comportamento não intencional.
Build – Uma combinação de unidades e itens para formar uma estratégia.
Buff – Um reforço a um campeão ou traço, seja por mudanças de balanceamento ou efeitos no jogo.
BT (Bloodthirster) – Um item que concede roubo de vida e um escudo.
C
Capped – Maximizar a força de um tabuleiro.
Carousel – A rodada de draft compartilhada em que os jogadores escolhem campeões e itens.
Carry – O principal causador de dano de um time.
Chosen – Um termo do Set 4 que se refere a um campeão de duas estrelas com efeito bônus (semelhante aos Headliners do Set 10).
Climb – O ato de ganhar PDL para subir de elo.
Cloak – Abreviação de Negatron Cloak, um item básico.
Comp (Composition) – O conjunto de unidades no tabuleiro de um jogador.
Contested – Quando vários jogadores estão buscando os mesmos campeões, tornando-os mais difíceis de encontrar.
Cook – Experimentar uma estratégia única, geralmente a partir da frase "Let him cook."
D
Donkey Rolling – Rolar até ficar com 0 de ouro a cada turno.
Duelist – Um traço que aumenta a velocidade de ataque a cada ataque básico.
E
Econ (Economy) – Gerenciar o ouro para um crescimento ideal.
EoN (Edge of Night) – Um item que concede um efeito de autoafastamento ao receber dano fatal.
F
Fast 8 – Subir rapidamente para o nível 8, muitas vezes sacrificando a força do início da partida.
Flex – Jogar com várias composições em vez de forçar uma só.
FoN (Force of Nature) – O nome anterior da Coroa do Tático, um item que concede um espaço extra de unidade.
Force – Comprometer-se com uma única composição independentemente das circunstâncias da partida.
G
GB (Guardbreaker) – Um item que causa dano extra depois de quebrar escudos.
Ghost – Enfrentar um oponente simulado em vez de um jogador real.
Giga – Um prefixo exagerado (por exemplo, “giga-highroll” significa uma sorte extrema).
Greed – Adiar o gasto de ouro ou de HP para um retorno maior depois.
Going Eighth (Goin Eif) – Um termo de meme para terminar em último.
Grief – Fazer jogadas propositalmente ruins para prejudicar o jogo de outro jogador.
GS (Giant Slayer) – Um item que causa dano bônus em unidades com muito HP.
H
High Roll – Ter sorte com unidades, itens ou aprimoramentos.
HoJ (Hand of Justice) – Um item que concede roubo de vida e dano bônus.
Holding Bench – Manter unidades no banco em vez de colocá-las no tabuleiro.
Holding Hands – Dois ou mais jogadores usando a mesma composição, disputando as mesmas unidades.
I
IE (Infinity Edge) – Um item que aumenta o dano de acerto crítico.
Inting – Perder rodadas de propósito (termo vindo de League of Legends).
It’s a First (Issa Forst) – Um termo de meme para saber que você vai ficar em primeiro lugar.
Item Holder – Uma unidade temporária que segura itens até encontrar o carregador final.
J
JG (Jeweled Gauntlet) – Um item que permite acertos críticos de habilidades.
L
Lives – O número de rodadas que um jogador pode perder antes de ser eliminado.
Low Roll – Chances ruins ao rolar campeões ou itens.
LW (Last Whisper) – Um item que reduz a armadura em acertos críticos.
M
Matchmaking – O sistema que combina jogadores com base no nível de habilidade.
Meta – O estilo de jogo mais otimizado em um determinado momento.
Mortdogged – Termo usado quando se sente azar (em homenagem ao designer-chefe do TFT, Mortdog).
N
Natural – Encontrar um campeão na loja sem rolar.
Neeko – Antigo nome para A Lesser Champion Duplicator ou Gold Neeko para Champion Duplicator
Next In – A próxima unidade a ser adicionada ao subir de nível.
O
Open Fort – Vender unidades cedo para maximizar a economia.
P
PBE (Public Beta Environment) – O servidor de testes para novos patches.
Pivot – Trocar de composição no meio da partida.
Pocket – O hexágono na terceira linha, do lado esquerdo do tabuleiro.
Portal / Galaxy – O encontro que começa a partida. Antes, oferecia três opções para escolher, mas no Set 13 passou a ser um encontro aleatório.
Prelevel – Comprar XP cedo para subir de nível no início da próxima rodada.
PvE (Player vs. Environment) – Rodadas contra inimigos que não são jogadores.
PvP (Player vs. Player) – Rodadas contra outros jogadores.
Q
QSS (Quicksilver Sash) – Um item que concede imunidade a controle de multidão.
R
Rats – Jogadores que pegam campeões ou itens específicos para sabotar a composição de outro jogador.
RB (Red Buff) – Um item antigo que aplicava redução de cura.
Reroll – Rolar a loja para encontrar unidades específicas.
S
Sack – Perder rodadas de propósito para ganhar uma vantagem no futuro.
Scout – Checar os tabuleiros dos outros jogadores.
Send It – Gastar todo o ouro em um único turno.
Stable / Stabilized – Ter um tabuleiro forte o bastante para parar de perder lutas.
Slam – Montar um item imediatamente em vez de esperar.
Slow Roll – Rolar enquanto mantém 50 de ouro para ter o máximo de juros.
Spike – Atingir um pico de poder, como conseguir uma melhoria-chave.
Splash – Incluir uma unidade só pelo bônus de sinergia.
Spot – A situação ou posição específica em que o jogador está (por exemplo, "Ele está jogando de uma posição forte").
Stimmy – Uma mecânica do Set 10 que dá recursos extras em certos limites de HP.
Strongest Board – O melhor tabuleiro disponível em um dado momento.
Swap – Trocar unidades no último segundo para ganhar vantagem posicional.
T
Tech – Uma estratégia escondida ou pouco usada.
Tempo – Jogar no ritmo do lobby.
TG (Thief’s Gloves) – Um item que concede dois itens aleatórios a cada rodada.
Trait – As sinergias fornecidas pelos tipos de unidade.
V
Vertical Comp – Acumular ao máximo uma única traço.
Vest – Forma abreviada de Chain Vest.
W
WIS (Worst in Slot) – A pior itemização possível para um campeão.
X
XP (Experience Points) – Usado para subir de nível.
Z
Zephyr Cheese – Segurar o Zephyr até o último segundo para atrapalhar a unidade-chave do oponente.
0-9
1st or 8th – Um estilo de jogo que envolve alto risco e alta recompensa, levando muitas vezes a um primeiro ou oitavo lugar.
20/20 – Forçar uma única composição por 20 partidas seguidas para demonstrar comprometimento.
Este guia faz parte do nosso completo TFT Knowledge Compendium. Fique atento para mais análises detalhadas das mecânicas do Set 14!