LAN Grandmaster próg w tej chwili
LP potrzebne, aby zająć jedno z 500 miejsc w randze Grandmaster na Ameryka Łacińska Północna, odczytywane z Riot API co godzinę, wraz z trendem z 30 dni i graczami walczącymi o próg.
- Aktualizowane co godzinę
- Każdy serwer
- 30-dniowa historia
- Oficjalne Riot API
Pretendent i Arcymistrz to poziomy z ograniczoną liczbą miejsc, więc LP potrzebne do wejścia zmienia się codziennie. Wybierz, gdzie grasz i o który próg walczysz.
- Mistrz
- Grandmaster
- Challenger
Tablica wyników Grandmaster, LAN
Gracze tuż nad linią i tuż pod nią w ostatnim odczycie.
- #691 Gracz nr 691 141W · 57L · 71% 1173 LP
- #692 Gracz nr 692 393W · 365L · 52% 1171 LP
- #693 Gracz nr 693 360W · 327L · 52% 1171 LP
- #694 Gracz nr 694 233W · 212L · 52% 1171 LP
- #695 Gracz nr 695 104W · 79L · 57% 1171 LP
- #696 Gracz nr 696 99W · 66L · 60% 1171 LP
- #697 Gracz nr 697 385W · 324L · 54% 1170 LP
- #698 Gracz nr 698 375W · 339L · 53% 1170 LP
- #699 Gracz nr 699 315W · 273L · 54% 1170 LP
- #700 Gracz nr 700 283W · 269L · 51% 1170 LP
- Próg Grandmaster
- #701 Gracz nr 701 174W · 141L · 55% 1170 LP
- #702 Gracz nr 702 155W · 121L · 56% 1170 LP
- #703 Gracz nr 703 373W · 333L · 53% 1169 LP
- #704 Gracz nr 704 287W · 254L · 53% 1169 LP
- #705 Gracz nr 705 194W · 172L · 53% 1169 LP
- #706 Gracz nr 706 436W · 415L · 51% 1168 LP
- #707 Gracz nr 707 400W · 354L · 53% 1168 LP
- #708 Gracz nr 708 248W · 229L · 52% 1168 LP
- #709 Gracz nr 709 161W · 131L · 55% 1168 LP
- #710 Gracz nr 710 202W · 166L · 55% 1167 LP
Gonisz próg Grandmaster?
Grandmaster na LAN to top 500 graczy Mistrz+ według LP, a próg zmienia się codziennie. Boosting dywizji EB24 przeprowadza konto Mistrz lub Arcymistrz ponad ten próg ze zweryfikowanym graczem rangi Pretendent, na twoim koncie lub w duo, a płatność czeka w depozycie do osiągnięcia rangi. Wolisz grać samodzielnie? Coaching podnosi winrate, od którego zależy ostatnia prosta.
Boosting dywizji LoLPróg Grandmaster na każdym serwerze League of Legends
Ten sam próg na każdej platformie według ostatniego odczytu. Liczba miejsc różni się między serwerami, więc niższa liczba nie oznacza łatwiejszej wspinaczki.
- Brazylia 1,396 LP
- Europa Północno-Wschodnia 1,363 LP
- Europa Zachodnia 1,769 LP
- Korea 1,349 LP
- Ameryka Łacińska Północna 1,171 LP
- Ameryka Łacińska Południe 842 LP
- Bliski Wschód 406 LP
- Ameryka Północna 1,255 LP
- Oceania 953 LP
- Azja Południowo-Wschodnia 1,041 LP
- Tajwan 1,105 LP
- Wietnam 1,657 LP
- Rosja 672 LP
- Turcja 772 LP
- Japonia 1,029 LP
FAQ o progach LP w League of Legends
Jakie są progi Pretendenta i Arcymistrza, dlaczego się zmieniają, jak często je odczytujemy i co pokazuje tablica wyników wokół progu.
Jaki jest próg Pretendenta w League of Legends?
Pretendent to nie próg LP, lecz stała liczba miejsc na serwer: 300 na EUW, KR i NA, 200 na większości innych platform, 50 na najmniejszych. Riot układa każdego gracza Mistrz+ według LP, a miejsca zajmuje N najlepszych, więc próg to LP ostatniego gracza, który się mieści, plus jeden. Zmienia się codziennie, gdy gracze wokół wygrywają i przegrywają.
Czym różni się próg Arcymistrza?
Arcymistrz działa tak samo, poziom niżej: po zapełnieniu miejsc Pretendenta kolejny blok graczy według LP należy do Arcymistrza (700 na EUW, KR i NA, 500 na średnich serwerach, 100 na małych). Oba poziomy mają też dolny próg: 500 LP dla Pretendenta i 200 LP dla Arcymistrza, poniżej którego nikt nie awansuje, nawet jeśli miejsce jest wolne.
Jak często aktualizuje się próg?
Co godzinę odczytujemy z API Riot pełne rankingi Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta na każdym serwerze i zapisujemy odczyt, z którego zbudowany jest wykres. Strona odświeża się też na żądanie, gdy ostatni odczyt jest starszy niż harmonogram, więc widoczna liczba ma najwyżej około godziny.
Dlaczego moje LP przekroczyło próg, a nadal jestem Arcymistrzem?
Riot stosuje awanse i degradacje w najwyższych rangach w dziennej aktualizacji ladderu, a nie w chwili przekroczenia progu. Jeśli w momencie aktualizacji jesteś nad progiem, awansujesz; jeśli wcześniej spadniesz poniżej, nie. Tracker pokazuje aktualną linię, a zmiana rangi następuje przy kolejnej aktualizacji.
Jakie serwery obejmuje tracker?
Każda platforma League of Legends: EUW, EUNE, NA, KR, BR, LAN, LAS, OCE, TR, RU, JP, ME, SEA, TW i VN. Każdy serwer i poziom ma własną stronę, więc możesz dodać do zakładek tę, na której się wspinasz. Tabela porównawcza niżej na stronie pokazuje obok siebie ten sam poziom na każdym serwerze.
Co mówi mi zmiana z 48 godzin?
Znacznik pod nagłówkiem porównuje aktualny próg z odczytem sprzed dwóch dni. Rosnąca liczba oznacza, że gracze wokół progu zdobywają LP szybciej, niż je tracą, zwykle w połowie sezonu; spadająca liczba zwykle wynika z decay, patcha lub spowolnienia pod koniec sezonu. Użyj go, aby ocenić, czy LP, którego ci brakuje, to ruchomy cel.
Kto jest w rankingu wokół progu?
Wiersze to gracze tuż powyżej i poniżej linii w ostatnim odczycie: kilku ostatnich w obrębie poziomu i kilku pierwszych tuż poza nim, z ich Riot ID, LP i bilansem. Pokazują, jak ciasny jest wyścig na granicy, często o zaledwie kilka LP.
Czy decay LP wpływa na próg?
Tak. Gracze Master+ tracą LP po dniach bez gier rankingowych, co spycha nieaktywne konta poniżej progu i obniża próg wejścia w spokojnych okresach, takich jak tygodnie patchy i święta. To jeden z powodów, dla których wykres spada, nawet gdy nikt nie przegrywa gier.
Co jeśli tracker nie pokazuje odczytu dla serwera?
Pierwszy odczyt dla serwera jest wykonywany w następnym godzinowym przebiegu po uruchomieniu trackera, a awaria Riot może jeden pominąć. Strona kolejkuje odświeżenie, gdy tylko ktoś ją otworzy, więc brakująca liczba zwykle uzupełnia się w ciągu minut.
Jak szybciej dojść do Pretendenta?
Próg podaje LP; kalkulator wygranych zamienia to na wygrane netto przy twoim winrate. Na samą wspinaczkę EB24 oferuje boosting dywizji Mistrz i Arcymistrz przez zweryfikowanych graczy Pretendenta, boosting duo, jeśli chcesz grać mecze, oraz coaching, który podnosi winrate decydujący o długości ostatniego odcinka.
Jak działa tracker progu LoL
Próg wynika z pełnego ladderu apex, który publikuje Riot API, posortowanego tak, jak Riot przydziela miejsca w poziomach. Poniżej krok po kroku: od ladderu do LP, które widzisz.
Co godzinę odczytujemy całą górę rankingu Na każdym serwerze tracker pobiera pełne listy Pretendentów, Arcymistrzów i Mistrzów z oficjalnego API Riot: każdego gracza, jego LP i bilans. Bez logowania, bez scrapingu, te same dane, które pokazuje klient.
Ladder jest posortowany tak, jak ustawia go Riot Wszyscy gracze Mistrz+ trafiają na jedną listę uporządkowaną według LP. Czołowe N zajmuje miejsca Pretendenta na tym serwerze, następny blok to Arcymistrz. Liczba miejsc jest stała dla platformy, dlatego te same LP to Pretendent na OCE i Mistrz na EUW.
Próg to ostatnie miejsce plus jeden LP LP ostatniego gracza na tym poziomie plus jeden to tyle, ile potrzebujesz, by zająć miejsce przy następnej codziennej aktualizacji. Riot utrzymuje też dolny próg 500 LP dla Pretendenta i 200 dla Arcymistrza, więc próg nigdy nie spada poniżej tej wartości, nawet na cichych serwerach.
Każdy odczyt jest zapisywany na wykresie Odczyty godzinowe są zapisywane osobno dla serwera i poziomu, więc wykres pokazuje, jak linia zmieniała się przez ostatnie 30 dni, a znacznik pokazuje zmianę w ciągu 48 godzin. Tabela wyników wymienia graczy tuż nad linią i tuż pod nią w ostatnim odczycie.
Jak działa próg Pretendenta i Arcymistrza
Poniżej Mistrza każda ranga w League of Legends to stały przedział LP: 100 LP na dywizję, awans na górze, spadek na dole. Mistrz, Arcymistrz i Pretendent dzielą natomiast jedną otwartą pulę LP, a dwa najwyższe poziomy mają ograniczoną liczbę miejsc na serwer. Riot sortuje każdego gracza Mistrz+ według LP: pierwsze N miejsc to Pretendent, następny blok to Arcymistrz, wszyscy pozostali to Mistrz. Próg to LP, które daje ostatnie miejsce.
Dla szybkiej orientacji: na EUW 300. najlepszy gracz Master+ według LP ma w połowie sezonu około 1000-1400 LP, więc Challenger wymaga o jedno LP więcej. Na małym serwerze, takim jak OCE, ta sama 50-miejscowa pula może zaczynać się poniżej 800 LP. Powyższy tracker odczytuje dokładną granicę co godzinę; jeśli LP dzielące cię od niej wygląda jak sezon gier, boosting Master i Grandmaster pokrywa ten odcinek ze zweryfikowanym graczem Challenger.
Cztery rzeczy, które wyznaczają linię
Miejsca na serwer
Dolny próg LP
Codzienna aktualizacja szczytu
Decay i aktywność
Miejsca Apex na serwer
Liczba miejsc Challenger i Grandmaster na każdym serwerze League of Legends. Kliknij serwer, by otworzyć jego aktualny próg Challengera.
| Ranga | Miejsca Pretendenta | Miejsca Arcymistrza |
|---|---|---|
| Europa Zachodnia | 300 | 700 |
| Korea | 300 | 700 |
| Ameryka Północna | 300 | 700 |
| Brazylia | 200 | 500 |
| Europa Północno-Wschodnia | 200 | 500 |
| Ameryka Łacińska Północna | 200 | 500 |
| Ameryka Łacińska Południe | 200 | 500 |
| Turcja | 200 | 500 |
| Wietnam | 100 | 200 |
| Japonia | 50 | 100 |
| Bliski Wschód | 50 | 100 |
| Oceania | 50 | 100 |
| Rosja | 50 | 100 |
| Azja Południowo-Wschodnia | 50 | 100 |
| Tajwan | 50 | 100 |
Miejsca Arcymistrza liczone są po zapełnieniu miejsc Pretendenta, więc próg Arcymistrza to LP gracza o numerze (Pretendent + Arcymistrz) plus jeden.
Co przesuwa próg w górę i w dół
Liczba miejsc jest ustalona przez Riot. Zmienia się tylko to, ile LP mają gracze zajmujący ostatnie miejsca, a to zależy od kilku przewidywalnych czynników widocznych na wykresie.
Co naprawdę przesuwa granicę
- Moment w sezonie: linia startuje od dołu po resecie i przez miesiące rośnie, gdy szczyt laddera zbiera LP, a potem się spłaszcza lub spada przed końcem sezonu
- Aktywność serwera: im więcej graczy Master+ w kolejce, tym więcej LP trafia do puli wokół progu, więc w weekendy z dużym ruchem próg rośnie
- Rozpad LP: nieaktywne konta ze szczytu tracą LP i spadają poniżej progu, obniżając próg w spokojnych okresach
- Patche i eventy: duży patch lub nowy champion przyciąga graczy z powrotem, a linia odbija w ciągu dni
Co odczytuje tracker
- Każdy wpis Master, Grandmaster i Challenger na serwerze, z LP, wygranymi i przegranymi
- Liczba miejsc dla platformy, aby znaleźć ostatniego gracza w każdej randze
- Czas odczytu, aby wykres, znacznik 48 godzin i „zaktualizowano x minut temu” pozostały wiarygodne
- Riot ID graczy w okolicy linii, ustalone przez oficjalne API kont
Jak linia zachowuje się w trakcie sezonu
Ten sam serwer opowiada podobną historię w każdym splicie. Oto jak wykres zwykle wygląda na każdym etapie.
Pierwsze dwa tygodnie
Tygodnie od trzeciego do ósmego
Środek sezonu
Ostatnie tygodnie
Co nie przesuwa progu
Powszechne przekonania, które nie zmieniają tego, gdzie leży granica.
- Twoje własne mecze: jeden gracz nie przesunie linii wyznaczonej przez setki innych
- Kolejka Flex: śledzone tu najwyższe poziomy dotyczą tylko Ranked Solo/Duo
- Inne serwery: każda platforma ma własny ladder i własne miejsca
- Seria awansowa: awanse na szczyt to codzienne przydziały miejsc, nie ma serii do wygrania
- Ukryte MMR: miejsca zależą od widocznych LP, a nie od ratingu za nimi
Progi wg serwera
Każda platforma League of Legends ma własny ladder Master+, własną liczbę miejsc i własny próg. Próg Pretendenta na serwerze koreańskim jest zwykle najwyższy, a za nim idą EUW i NA, natomiast małe serwery mają go znacznie niżej przy tej samej liczbie miejsc. Poniższe linki otwierają live tracker dla każdego serwera, a strony kont pokazują, ile warte jest konto Master+ na danym serwerze.
Aktualna granica Pretendenta według serwera
- Próg Pretendenta EUW
- Próg Pretendenta EUNE
- Próg Pretendenta na NA
- Próg Pretendenta w Korei
- Próg Pretendenta w Brazylii
- Próg Pretendenta na LAN
- Próg Pretendenta na LAS
- Próg Pretendenta w Turcji
- Próg Pretendenta w Oceanii
- Próg Pretendenta w Japonii
- Próg Challengera w Wietnamie
Aktualna granica Arcymistrza według serwera
Jak przekroczyć próg
Tracker pokazuje LP. Dojście tam to kwestia wygranych netto na szczycie laddera, gdzie w każdej grze trafiasz na graczy tak dobrych jak ty. Wszystko poniżej albo skraca dystans, albo chroni LP, które już masz, albo zdejmuje z ciebie grind.
Zamień przerwę w gry
Pushuj, gdy kolejka jest krótka
Nie pozwól, by zanik zjadł twój bufor
Sprawdź, czy twoje zyski LP są uczciwe
Pomiń grind na szczycie
Wracaj do trackera przed każdą sesją: linia z wczoraj nie jest tą, według której cię ocenią przy następnej aktualizacji. Jeśli wolisz zacząć od Mistrza, porównaj konta na marketplace LoL.
Jak czytać tracker
Karta podaje jedną liczbę i trzy sposoby jej oceny. Oto jak czytać każdą część.
- Główne LP to próg z ostatniego odczytu: utrzymaj co najmniej tyle LP przy codziennej aktualizacji, a zajmiesz miejsce.
- Znacznik 48-godzinny to zmiana od dwóch dni temu. W górę oznacza, że wyścig się rozgrzewa; w dół, że linia zsuwa się w twoją stronę.
- Wykres 30-dniowy pokazuje jeden punkt na dzień. Na podstawie nachylenia zdecyduj, czy pchać teraz, czy poczekać na spadek.
- Ranking pokazuje graczy tuż nad linią i tuż pod nią, z ich LP: różnica między ostatnim miejscem a pierwszym graczem poza nim mówi, jak ciasny jest wyścig.
Co dla ciebie znaczy każdy odczyt
Jesteś powyżej progu
W zakresie 100 LP
Kilkaset LP do celu
Powiązane narzędzia i usługi League of Legends
Metodologia: jak mierzymy próg
Tę liczbę da się odtworzyć z danych publicznych. Oto każdy krok, co odczytuje i co celowo pomija.
Skąd bierze się ladder
Jak przydzielane są miejsca
Jak wyznaczany jest próg
Czego nie widzi
Chcesz poznać wygrane stojące za LP? Kalkulator wygranych LoL policzy je na podstawie twojej aktualnej rangi, a kalkulator wartości konta powie, ile wart jest konto Master+ po zdobyciu miejsca.