Tracker granicy LP w LoL na żywo

SEA Grandmaster próg w tej chwili

LP potrzebne, aby zająć jedno z 100 miejsc w randze Grandmaster na Azja Południowo-Wschodnia, odczytywane z Riot API co godzinę, wraz z trendem z 30 dni i graczami walczącymi o próg.

  • Aktualizowane co godzinę
  • Każdy serwer
  • 30-dniowa historia
  • Oficjalne Riot API
Boosting League of Legends: cashback, doświadczenie współgracza, darmowe wsparcie

Pretendent i Arcymistrz to poziomy z ograniczoną liczbą miejsc, więc LP potrzebne do wejścia zmienia się codziennie. Wybierz, gdzie grasz i o który próg walczysz.

Potrzebujesz 1,041 LP → 0 LP / 48h Updated 58 minutes ago
Odznaka Grandmaster Grandmaster
  1. Mistrz otwarty poziom
  2. Grandmaster miejsca 100
  3. Challenger miejsca 50
Próg Grandmaster na SEA, ostatnie 30 dni
1000 LP1025 LP1050 LP1075 LP1100 LP15 Sept: 1059 LP15 Sept16 Sept: 1055 LP17 Sept: 1071 LP18 Sept: 1061 LP19 Sept: 1059 LP20 Sept: 1057 LP20 Sept21 Sept: 1055 LP22 Sept: 1050 LP23 Sept: 1052 LP24 Sept: 1042 LP25 Sept: 1046 LP25 Sept26 Sept: 1048 LP27 Sept: 1046 LP28 Sept: 1041 LP29 Sept: 1041 LP30 Sept: 1041 LP30 Sept1 Oct: 1041 LP2 Oct: 1042 LP3 Oct: 1031 LP4 Oct: 1040 LP5 Oct: 1042 LP5 Oct6 Oct: 1029 LP7 Oct: 1029 LP8 Oct: 1027 LP9 Oct: 1043 LP10 Oct: 1042 LP10 Oct11 Oct: 1041 LP12 Oct: 1041 LP13 Oct: 1041 LP14 Oct: 1041 LP15 Oct: 1041 LP15 Oct

Tablica wyników Grandmaster, SEA

Gracze tuż nad linią i tuż pod nią w ostatnim odczycie.

  1. #141 gooby#9186 204W · 172L · 54% 1053 LP
  2. #142 MyNinja#Black 156W · 104L · 60% 1053 LP
  3. #143 Gracz nr 143 377W · 318L · 54% 1052 LP
  4. #144 arukas#skr 168W · 160L · 51% 1048 LP
  5. #145 eepy#RARRR 237W · 216L · 52% 1046 LP
  6. #146 Gracz nr 146 142W · 69L · 67% 1044 LP
  7. #147 Davion#824 235W · 222L · 51% 1043 LP
  8. #148 Mistrix#0001 190W · 188L · 50% 1041 LP
  9. #149 Gracz nr 149 249W · 216L · 54% 1040 LP
  10. #150 Gracz nr 150 205W · 184L · 53% 1040 LP
  11. Próg Grandmaster
  12. #151 Deftones#อะนะๆ 132W · 81L · 62% 1039 LP
  13. #152 Gracz nr 152 131W · 95L · 58% 1037 LP
  14. #153 Scythe#2044 557W · 536L · 51% 1035 LP
  15. #154 XDD state#T1398 176W · 152L · 54% 1035 LP
  16. #155 เคนหมวย#123 537W · 513L · 51% 1034 LP
  17. #156 Gracz nr 156 306W · 275L · 53% 1033 LP
  18. #157 ไคเซอร#tryme 231W · 169L · 58% 1032 LP
  19. #158 เอกเซเรนเรซ#のつย 460W · 428L · 52% 1029 LP
  20. #159 Gracz nr 159 270W · 240L · 53% 1025 LP
  21. #160 Gracz nr 160 61W · 31L · 66% 1025 LP
Maskotka EB24 oferuje boost rangi w League of Legends
Boosting LoL

Gonisz próg Grandmaster?

Grandmaster na SEA to top 100 graczy Mistrz+ według LP, a próg zmienia się codziennie. Boosting dywizji EB24 wynosi konto Mistrz lub Arcymistrz ponad ten próg ze zweryfikowanym graczem rangi Pretendent, na twoim koncie lub w duo, a płatność czeka w depozycie do osiągnięcia rangi. Wolisz grać samodzielnie? Coaching podnosi winrate, od którego zależy ostatnia prosta.

Boosting dywizji LoL
Każdy serwer

Próg Grandmaster na każdym serwerze League of Legends

Ten sam próg na każdym serwerze według ostatniego odczytu. Liczba miejsc różni się między serwerami, więc niższa liczba nie oznacza łatwiejszej wspinaczki.

Konta League of Legends: świetne okazje, natychmiastowa dostawa, darmowe wsparcie
tło tytułu tło tytułu
Częste pytania

FAQ o progach LP w League of Legends

Jakie są progi Pretendenta i Arcymistrza, dlaczego się zmieniają, jak często je odczytujemy i co pokazuje tablica wyników wokół progu.

  • Jaki jest próg Pretendenta w League of Legends?

    Pretendent to nie próg LP, lecz stała liczba miejsc na serwer: 300 na EUW, KR i NA, 200 na większości innych platform, 50 na najmniejszych. Riot układa każdego gracza Mistrz+ według LP, a miejsca zajmuje N najlepszych, więc próg to LP ostatniego gracza, który się mieści, plus jeden. Zmienia się codziennie, gdy gracze wokół wygrywają i przegrywają.

  • Czym różni się próg Arcymistrza?

    Arcymistrz działa tak samo, poziom niżej: po zapełnieniu miejsc Pretendenta kolejny blok graczy według LP należy do Arcymistrza (700 na EUW, KR i NA, 500 na średnich serwerach, 100 na małych). Oba poziomy mają też dolny próg: 500 LP dla Pretendenta i 200 LP dla Arcymistrza, poniżej którego nikt nie awansuje, nawet jeśli miejsce jest wolne.

  • Jak często aktualizuje się próg?

    Co godzinę odczytujemy z API Riot pełne rankingi Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta na każdym serwerze i zapisujemy odczyt, z którego zbudowany jest wykres. Strona odświeża się też na żądanie, gdy ostatni odczyt jest starszy niż harmonogram, więc widoczna liczba ma najwyżej około godziny.

  • Dlaczego moje LP przekroczyło próg, a nadal jestem Arcymistrzem?

    Riot stosuje awanse i degradacje w najwyższych rangach w dziennej aktualizacji ladderu, a nie w chwili przekroczenia progu. Jeśli w momencie aktualizacji jesteś nad progiem, awansujesz; jeśli wcześniej spadniesz poniżej, nie. Tracker pokazuje aktualną linię, a zmiana rangi następuje przy kolejnej aktualizacji.

  • Jakie serwery obejmuje tracker?

    Każda platforma League of Legends: EUW, EUNE, NA, KR, BR, LAN, LAS, OCE, TR, RU, JP, ME, SEA, TW i VN. Każdy serwer i poziom ma własną stronę, więc możesz dodać do zakładek tę, na której się wspinasz. Tabela porównawcza niżej na stronie pokazuje obok siebie ten sam poziom na każdym serwerze.

  • Co mówi mi zmiana z 48 godzin?

    Znacznik pod nagłówkiem porównuje aktualny próg z odczytem sprzed dwóch dni. Rosnąca liczba oznacza, że gracze wokół progu zdobywają LP szybciej, niż je tracą, zwykle w połowie sezonu; spadająca liczba zwykle wynika z decay, patcha lub spowolnienia pod koniec sezonu. Użyj go, aby ocenić, czy LP, którego ci brakuje, to ruchomy cel.

  • Kto jest w rankingu wokół progu?

    Wiersze to gracze tuż powyżej i poniżej linii w ostatnim odczycie: kilku ostatnich w obrębie poziomu i kilku pierwszych tuż poza nim, z ich Riot ID, LP i bilansem. Pokazują, jak ciasny jest wyścig na granicy, często o zaledwie kilka LP.

  • Czy decay LP wpływa na próg?

    Tak. Gracze Master+ tracą LP po dniach bez gier rankingowych, co spycha nieaktywne konta poniżej progu i obniża próg wejścia w spokojnych okresach, takich jak tygodnie patchy i święta. To jeden z powodów, dla których wykres spada, nawet gdy nikt nie przegrywa gier.

  • Co jeśli tracker nie pokazuje odczytu dla serwera?

    Pierwszy odczyt dla serwera jest wykonywany w następnym godzinowym przebiegu po uruchomieniu trackera, a awaria Riot może jeden pominąć. Strona kolejkuje odświeżenie, gdy tylko ktoś ją otworzy, więc brakująca liczba zwykle uzupełnia się w ciągu minut.

  • Jak szybciej dojść do Pretendenta?

    Próg podaje LP; kalkulator wygranych zamienia to na wygrane netto przy twoim winrate. Na samą wspinaczkę EB24 oferuje boosting dywizji Mistrz i Arcymistrz przez zweryfikowanych graczy Pretendenta, boosting duo, jeśli chcesz grać mecze, oraz coaching, który podnosi winrate decydujący o długości ostatniego odcinka.

Za liczbą

Jak działa tracker progu LoL

Próg wynika z pełnego ladderu apex, który publikuje Riot API, posortowanego tak, jak Riot przydziela miejsca w poziomach. Poniżej krok po kroku: od ladderu do LP, które widzisz.

zippy
1

Co godzinę odczytujemy całą górę rankingu Na każdym serwerze tracker pobiera pełne listy Pretendentów, Arcymistrzów i Mistrzów z oficjalnego API Riot: każdego gracza, jego LP i bilans. Bez logowania, bez scrapingu, te same dane, które pokazuje klient.

2

Ladder jest posortowany tak, jak ustawia go Riot Wszyscy gracze Mistrz+ trafiają na jedną listę uporządkowaną według LP. Czołowe N zajmuje miejsca Pretendenta na tym serwerze, następny blok to Arcymistrz. Liczba miejsc jest stała dla platformy, dlatego te same LP to Pretendent na OCE i Mistrz na EUW.

3

Próg to ostatnie miejsce plus jeden LP LP ostatniego gracza na tym poziomie plus jeden to tyle, ile potrzebujesz, by zająć miejsce przy następnej codziennej aktualizacji. Riot utrzymuje też dolny próg 500 LP dla Pretendenta i 200 dla Arcymistrza, więc próg nigdy nie spada poniżej tej wartości, nawet na cichych serwerach.

4

Każdy odczyt jest zapisywany na wykresie Odczyty godzinowe są zapisywane osobno dla serwera i poziomu, więc wykres pokazuje, jak linia zmieniała się przez ostatnie 30 dni, a znacznik pokazuje zmianę w ciągu 48 godzin. Tabela wyników wymienia graczy tuż nad linią i tuż pod nią w ostatnim odczycie.

Tracker progów LP League of Legends

Jak działa próg Pretendenta i Arcymistrza

Poniżej Mistrza każda ranga w League of Legends to stały przedział LP: 100 LP na dywizję, awans na górze, spadek na dole. Mistrz, Arcymistrz i Pretendent dzielą natomiast jedną otwartą pulę LP, a dwa najwyższe poziomy mają ograniczoną liczbę miejsc na serwer. Riot sortuje każdego gracza Mistrz+ według LP: pierwsze N miejsc to Pretendent, następny blok to Arcymistrz, wszyscy pozostali to Mistrz. Próg to LP, które daje ostatnie miejsce.

Dla szybkiej orientacji: na EUW 300. najlepszy gracz Master+ według LP ma w połowie sezonu około 1000-1400 LP, więc Challenger wymaga o jedno LP więcej. Na małym serwerze, takim jak OCE, ta sama 50-miejscowa pula może zaczynać się poniżej 800 LP. Powyższy tracker odczytuje dokładną granicę co godzinę; jeśli LP dzielące cię od niej wygląda jak sezon gier, boosting Master i Grandmaster pokrywa ten odcinek ze zweryfikowanym graczem Challenger.


Cztery rzeczy, które wyznaczają linię

Miejsca na serwer
Pretendent ma 300 graczy na EUW, KR i NA, 200 na średnich serwerach i 50 na małych; Arcymistrz odpowiednio 700, 500 i 100. Mniej miejsc nie oznacza niższego progu: zajęty serwer z 200 miejscami może mieć wyższy próg w Brazylii niż spokojny serwer z 300.
Dolny próg LP
Riot nigdy nie awansuje poniżej 500 LP do rangi Pretendent ani 200 LP do rangi Arcymistrz, niezależnie od liczby miejsc. Na początku sezonu, zanim szczyt ladderu urośnie, na większości serwerów progiem jest ta dolna granica.
Codzienna aktualizacja szczytu
Miejsca są przydzielane ponownie raz dziennie, a nie po każdej grze. O awansie decyduje bycie powyżej linii w momencie aktualizacji; przekroczenie jej o 15:00 i spadek z powrotem do wieczora nie wystarczy.
Decay i aktywność
Konta Mistrz+ tracą LP po dniach bez gier rankingowych. Nieaktywni gracze spadają poniżej progu, co obniża próg w tygodniach patchy, egzaminów i świąt, a podnosi go znów, gdy serwer jest zajęty.

Miejsca Apex na serwer

Liczba miejsc Challenger i Grandmaster na każdym serwerze League of Legends. Kliknij serwer, by otworzyć jego aktualny próg Challengera.

Miejsca Arcymistrza liczone są po zapełnieniu miejsc Pretendenta, więc próg Arcymistrza to LP gracza o numerze (Pretendent + Arcymistrz) plus jeden.

Co przesuwa próg w górę i w dół

Liczba miejsc jest ustalona przez Riot. Zmienia się tylko to, ile LP mają gracze zajmujący ostatnie miejsca, a to zależy od kilku przewidywalnych czynników widocznych na wykresie.

Co naprawdę przesuwa granicę

  • Moment w sezonie: linia startuje od dołu po resecie i przez miesiące rośnie, gdy szczyt laddera zbiera LP, a potem się spłaszcza lub spada przed końcem sezonu
  • Aktywność serwera: im więcej graczy Master+ w kolejce, tym więcej LP trafia do puli wokół progu, więc w weekendy z dużym ruchem próg rośnie
  • Rozpad LP: nieaktywne konta ze szczytu tracą LP i spadają poniżej progu, obniżając próg w spokojnych okresach
  • Patche i eventy: duży patch lub nowy champion przyciąga graczy z powrotem, a linia odbija w ciągu dni

Co odczytuje tracker

  • Każdy wpis Master, Grandmaster i Challenger na serwerze, z LP, wygranymi i przegranymi
  • Liczba miejsc dla platformy, aby znaleźć ostatniego gracza w każdej randze
  • Czas odczytu, aby wykres, znacznik 48 godzin i „zaktualizowano x minut temu” pozostały wiarygodne
  • Riot ID graczy w okolicy linii, ustalone przez oficjalne API kont

Jak linia zachowuje się w trakcie sezonu

Ten sam serwer opowiada podobną historię w każdym splicie. Oto jak wykres zwykle wygląda na każdym etapie.

Pierwsze dwa tygodnie
Próg leży na dolnej granicy (500 LP Pretendent, 200 LP Arcymistrz), bo zbyt mało graczy wspięło się powyżej. Miejsca są wolne; jedyną barierą jest LP.
Tygodnie od trzeciego do ósmego
Najszybszy wzrost: szczyt ladderu się stabilizuje, a linia rośnie o dziesiątki LP dziennie na dużych serwerach. Znacznik 48-godzinny jest przez większość czasu dodatni.
Środek sezonu
Linia oscyluje w przedziale, rosnąc w ruchliwe weekendy i opadając wraz z decay. Tu wyścig o ranking wokół progu jest najbardziej zacięty.
Ostatnie tygodnie
Gdy gracze blokują rangę i przestają grać w kolejce, w grę wchodzi spadek rangi (decay) i próg może się obniżyć. Późne podbicie często wymaga mniej LP niż miesiąc wcześniej.

Co nie przesuwa progu

Powszechne przekonania, które nie zmieniają tego, gdzie leży granica.

  • Twoje własne mecze: jeden gracz nie przesunie linii wyznaczonej przez setki innych
  • Kolejka Flex: śledzone tu najwyższe poziomy dotyczą tylko Ranked Solo/Duo
  • Inne serwery: każda platforma ma własny ladder i własne miejsca
  • Seria awansowa: awanse na szczyt to codzienne przydziały miejsc, nie ma serii do wygrania
  • Ukryte MMR: miejsca zależą od widocznych LP, a nie od ratingu za nimi

Progi wg serwera

Każda platforma League of Legends ma własny ladder Master+, własną liczbę miejsc i własny próg. Próg Pretendenta na serwerze koreańskim jest zwykle najwyższy, a za nim idą EUW i NA, natomiast małe serwery mają go znacznie niżej przy tej samej liczbie miejsc. Poniższe linki otwierają live tracker dla każdego serwera, a strony kont pokazują, ile warte jest konto Master+ na danym serwerze.

Aktualna granica Pretendenta według serwera

Aktualna granica Arcymistrza według serwera

Jak przekroczyć próg

Tracker pokazuje LP. Dojście tam to kwestia wygranych netto na szczycie laddera, gdzie w każdej grze trafiasz na graczy tak dobrych jak ty. Wszystko poniżej albo skraca dystans, albo chroni LP, które już masz, albo zdejmuje z ciebie grind.

Zamień przerwę w gry
Wklej próg do kalkulatora wygranych LoL jako LP, którego potrzebujesz: odczyta twoje aktualne LP i poda wygrane netto oraz liczbę gier przy twoim winrate.
Pushuj, gdy kolejka jest krótka
Obserwuj wykres. Po patchu lub w świątecznym spadku te same miejsca kosztują mniej LP; wspinaczka w dołku może zaoszczędzić tygodnie gier.
Nie pozwól, by zanik zjadł twój bufor
Konto Master+ traci LP po kilku dniach bezczynności. Utrzymywanie 30 LP ponad progiem nic nie znaczy, jeśli tydzień przerwy zrzuci cię pod niego przed codzienną aktualizacją.
Sprawdź, czy twoje zyski LP są uczciwe
Użyj sprawdzarki MMR LoL: jeśli twoje MMR jest niższe niż LP, wygrane dają mniej, a porażki kosztują więcej tuż przy granicy. Coaching naprawia to szybciej niż kolejne mecze.
Pomiń grind na szczycie
Boosting dywizji w LoL obejmuje wspinaczkę do Mistrza i Arcymistrza na twoim koncie ze zweryfikowanym graczem rangi Pretendent, albo jako duo boosting, jeśli chcesz grać. Boosting net wins kupuje dokładnie tyle wygranych, ile naliczył kalkulator.

Wracaj do trackera przed każdą sesją: linia z wczoraj nie jest tą, według której cię ocenią przy następnej aktualizacji. Jeśli wolisz zacząć od Mistrza, porównaj konta na marketplace LoL.

Jak czytać tracker

Karta podaje jedną liczbę i trzy sposoby jej oceny. Oto jak czytać każdą część.

  • Główne LP to próg z ostatniego odczytu: utrzymaj co najmniej tyle LP przy codziennej aktualizacji, a zajmiesz miejsce.
  • Znacznik 48-godzinny to zmiana od dwóch dni temu. W górę oznacza, że wyścig się rozgrzewa; w dół, że linia zsuwa się w twoją stronę.
  • Wykres 30-dniowy pokazuje jeden punkt na dzień. Na podstawie nachylenia zdecyduj, czy pchać teraz, czy poczekać na spadek.
  • Ranking pokazuje graczy tuż nad linią i tuż pod nią, z ich LP: różnica między ostatnim miejscem a pierwszym graczem poza nim mówi, jak ciasny jest wyścig.

Co dla ciebie znaczy każdy odczyt

Jesteś powyżej progu
Utrzymaj bufor. Graj tyle, żeby uniknąć spadku, unikaj tiltu i sprawdzaj chip: szybko rosnąca linia może w kilka dni wyprzedzić niewielką przewagę.
W zakresie 100 LP
Cztery lub pięć wygranych netto przy zyskach LP w apex. Krótki blok coachingu LoL albo push w wyznaczonym czasie po spadku zwykle wystarcza.
Kilkaset LP do celu
Tygodnie rankingowych z dobrym winrate. W tym zakresie uczciwym porównaniem jest boosting do Mistrza i Arcymistrza albo konto Mistrz.

Powiązane narzędzia i usługi League of Legends

Metodologia: jak mierzymy próg

Tę liczbę da się odtworzyć z danych publicznych. Oto każdy krok, co odczytuje i co celowo pomija.

Skąd bierze się ladder
Co godzinę, dla każdego serwera, tracker odczytuje kompletne listy Pretendenta, Arcymistrza i Mistrza w Ranked Solo/Duo przez oficjalne API Riot. Każdy wpis zawiera LP, wygrane i przegrane.
Jak przydzielane są miejsca
Wszystkie wpisy są łączone i sortowane według LP, a przy remisie według wygranych. Pierwsze N według liczby miejsc to Pretendent, kolejne M to Arcymistrz, zgodnie z liczbą miejsc na serwer w tabeli pod „How the cutoff works”.
Jak wyznaczany jest próg
Próg to LP ostatniego gracza na miejscu plus jeden, nigdy poniżej dolnej granicy 500 / 200 LP. Jeśli na serwerze jest mniej kwalifikujących się graczy niż miejsc, progiem jest dolna granica.
Czego nie widzi
Dokładny czas codziennej aktualizacji najwyższych rang przez Riot i wszystkich gier rozegranych od ostatniego godzinowego odczytu. Traktuj liczbę jako próg z chwili odczytu, w granicach godziny od stanu na żywo.

Chcesz poznać wygrane stojące za LP? Kalkulator wygranych LoL policzy je na podstawie twojej aktualnej rangi, a kalkulator wartości konta powie, ile wart jest konto Master+ po zdobyciu miejsca.