O que é um gank no League of Legends?
O que é um gank em League of Legends?
Gank é um ataque surpresa a um inimigo em inferioridade numérica, geralmente quando o jungler chega a uma lane para transformar um contra um em dois contra um. Um gank bem-sucedido gera um abate, um feitiço de invocador ou farm perdido, e fazer gank é a principal forma que os junglers usam para criar vantagens em League of Legends.
Atributo | Valor |
|---|---|
Tipo de termo | Gíria / mecânica central |
Jogo | League of Legends, e MOBAs em geral |
Quem faz gank | Junglers na maioria das vezes, também mid e support roamers |
Momento usual | A partir do nível três, por volta dos estados de wave |
Também chamado | Ganking, levar gank, colapsar |
Contra-jogada | Visão, controle de wave, rastrear o jungler inimigo |
Como funcionam os ganks no LoL?
Um gank funciona com base em números e posicionamento, não só na surpresa. O jungler se aproxima por um lado que o inimigo não consegue ver, geralmente por uma brush ou pelo rio, e chega num momento em que o laner inimigo está empurrado e longe demais da própria torre.
Por isso o estado da wave importa mais que o campeão do jungler. Uma lane empurrando em direção à sua torre é um gank esperando para acontecer, e uma lane congelada perto do seu lado do mapa é quase impossível de ganhar. O controle de multidão decide o resto: campeões com stun ou root confiáveis convertem um gank que um campeão sem eles desperdiçaria. A contra-jogada é igualmente estrutural, baseada no posicionamento de wards nas entradas do rio, em rastrear onde o jungler inimigo limpou por último e na disciplina simples de respeitar um jungler autofill ausente da mesma forma que um principal.
Como os ganks afetam seu rank no LoL?
Os ganks decidem o early game, e o early game decide a maioria das partidas de solo queue. Um gank bem-sucedido aos três minutos cria vantagem de ouro, pressão de torre e controle do objetivo mais próximo, o que cresce para drakes e visão. Junglers que fazem gank nos estados de wave sobem; junglers que caem em lanes congeladas alimentam o inimigo.
Para os laners a habilidade é defensiva e não ofensiva. Colocar ward no minuto certo, rastrear o clear do jungler inimigo e saber quando uma lane está insegura evita mais mortes do que a mecânica jamais evitará, e essa diferença de hábito é uma das distinções mais claras entre as divisões. Se a consciência de mapa está ali e o LP ainda não, um League of Legends division boost ou um Master to Challenger boosting cobre o trecho em que o jogo individual deixa de ser o gargalo.
Gank vs dive: qual é a diferença?
Um gank acontece em lane aberta, com o alvo longe da segurança da torre. Um dive passa por baixo da torre e aceita o dano da torre para conseguir o abate, o que exige mais jogadores, uma wave de minions para absorver os tiros e geralmente um reset de aggro coordenado. Ganks são baratos e de baixo risco; dives são caros e podem custar dois campeões se o timing estiver errado. A regra prática é que um gank é decisão do jungler e um dive é decisão do time.
FAQ
Dá para fazer gank no nível dois em League of Legends? Dá. Ganks cedo, antes de o jungler limpar os campos, são possíveis e às vezes fortes, mas você troca experiência e ouro pela tentativa, então um gank falho no nível dois deixa o jungler para trás.
Warding realmente impede ganks? Impede. Uma ward no rio colocada antes de o jungler inimigo chegar é a ação de maior valor para evitar um gank, e é por isso que wards de controle e o timing da trinket importam mais do que a maioria dos jogadores abaixo de Diamante imagina.
Um gank é a mesma coisa em todo MOBA? É. O termo se mantém em Dota 2, Smite e outros MOBAs com o mesmo sentido: uma emboscada surpresa contra um inimigo em menor número.
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