Was ist ein Gank in League of Legends?
Was ist ein Gank in League of Legends?
Gank bedeutet einen Überraschungsangriff auf einen Gegner, der in der Unterzahl ist, meist wenn der Jungler in einer Lane auftaucht und aus einem Eins-gegen-eins ein Zwei-gegen-eins macht. Ein erfolgreicher Gank bringt einen Kill, einen Beschwörerzauber oder verlorenes Farmen, und Ganken ist die wichtigste Art, wie Jungler in League of Legends Vorteile erzeugen.
Attribut | Wert |
|---|---|
Begriffstyp | Slang / Kernmechanik |
Spiel | League of Legends und MOBAs allgemein |
Wer ganked | Meist Jungler, auch Mid- und Support-Roamer |
Üblicher Zeitpunkt | Ab Level drei, um Wellenstände herum |
Auch genannt | Ganken, gankt werden, Collapsen |
Gegenmaßnahmen | Sicht, Wellenkontrolle, den gegnerischen Jungler im Auge behalten |
Wie funktionieren Ganks in LoL?
Ein Gank funktioniert über Zahlen und Positionierung, nicht allein über Überraschung. Der Jungler nähert sich von einer Seite, die der Gegner nicht einsehen kann, meist durch ein Gebüsch oder den Fluss, und kommt in dem Moment an, in dem der gegnerische Laner nach oben gedrückt wurde und zu weit weg von seinem eigenen Turm steht.
Deshalb ist der Wellenstand wichtiger als der Champion des Junglers. Eine Lane, die auf deinen Turm zuschiebt, ist ein Gank, der nur auf seine Chance wartet, und eine Lane, die nahe deiner Seite der Map eingefroren ist, ist praktisch nicht zu ganken. Crowd Control entscheidet den Rest: Champions mit einem verlässlichen Stun oder Root machen aus einem Gank, den ein Champion ohne diesen Effekt verpatzen würde, einen Erfolg. Gegenmaßnahmen sind genauso strukturell, aufgebaut auf Ward-Platzierung an den Flusseingängen, dem Verfolgen, wo der gegnerische Jungler zuletzt gecleart hat, und der einfachen Disziplin, einen fehlenden gegnerischen Autofill-Jungler genauso ernst zu nehmen wie einen Hauptjungler.
Wie beeinflussen Ganks deinen Rang in LoL?
Ganks entscheiden die frühe Phase, und die frühe Phase entscheidet die meisten Solo-Queue-Partien. Ein erfolgreicher Gank bei drei Minuten schafft einen Goldvorsprung, Turmdruck und Kontrolle über das nächste Objektiv, was sich zu Drachen und Sicht hochschaukelt. Jungler, die auf Wellenständen ganken, steigen auf; Jungler, die in eingefrorene Lanes laufen, füttern das Team.
Für Laner ist die Fähigkeit eher defensiv als offensiv. Zur richtigen Minute zu warden, den Clear des gegnerischen Junglers zu verfolgen und zu wissen, wann eine Lane unsicher ist, verhindert mehr Tode als Mechanik es je könnte, und diese Gewohnheitslücke ist einer der deutlichsten Unterschiede zwischen den Divisionen. Wenn das Kartenverständnis da ist und die LP trotzdem nicht, deckt ein League of Legends Division Boost oder Master-zu-Challenger-Boosting die Strecke ab, auf der individuelles Spiel nicht mehr der Engpass ist.
Gank vs. Dive: Was ist der Unterschied?
Ein Gank passiert in der offenen Lane, wobei das Ziel abseits der Sicherheit seines Turms steht. Ein Dive geht unter den Turm und nimmt Turmschaden in Kauf, um den Kill zu holen, was mehr Spieler braucht, eine Minionwelle als Schutz für die Schüsse und meist einen abgestimmten Aggro-Reset. Ganks sind billig und risikoarm; Dives sind teuer und können dich zwei Champions kosten, wenn das Timing falsch ist. Die Faustregel lautet: Ein Gank ist die Entscheidung eines Junglers, ein Dive ist die Entscheidung des Teams.
FAQ
Kann man in League of Legends auf Level zwei ganken? Ja. Frühe Ganks, bevor der Jungler seine Camps geräumt hat, sind möglich und manchmal stark, aber sie kosten Erfahrung und Gold für den Versuch, also setzt ein missglückter Level-zwei-Gank den Jungler zurück.
Verhindern Wards einen Gank wirklich? Ja. Ein River-Ward, das gesetzt wird, bevor der gegnerische Jungler ankommt, ist die wertvollste Maßnahme, um einen Gank zu verhindern. Deshalb sind Kontroll-Wards und Trinket-Timings wichtiger, als die meisten Spieler unterhalb von Diamant annehmen.
Ist ein Gank in jedem MOBA dasselbe? Ja. Der Begriff gilt auch in Dota 2, Smite und anderen MOBAs mit derselben Bedeutung: ein überraschender Überfall auf einen zahlenmäßig unterlegenen Gegner.
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