O que é Ward no League of Legends?
O que é um ward em League of Legends?
Um ward é um objeto que você coloca no mapa e que dá visão da área ao redor dele, revelando inimigos que entram no alcance. Os wards são como os times veem os ganks chegando, preparam objetivos e acompanham o jungler inimigo, e o controle de visão é, de forma consistente, a estatística que separa os times vencedores dos perdedores.
Atributo | Valor |
|---|---|
Tipo do termo | Item / mecânica central |
Jogo | League of Legends |
Tipos principais | Trinket ward, control ward, wards de item de suporte |
Limite de control ward | Uma colocada por vez por jogador |
Propriedade principal | As control wards também desativam os wards inimigos próximos |
Também chamado de | Visão, deep ward, ward rosa |
Como os wards funcionam no LoL?
Todo jogador carrega um trinket ward gratuito com recarga, e as control wards são compradas na loja. A diferença importa: o trinket ward é invisível e temporário, enquanto a control ward é visível, permanente até ser destruída e desativa os wards inimigos dentro do seu raio, o que a torna a única ferramenta que tira visão do adversário em vez de adicioná-la.
Posicionamento vale mais que quantidade. Um ward na entrada do rio trinta segundos antes de um objetivo nascer vale mais do que cinco wards colocados aleatoriamente durante uma luta, porque a visão só é útil se chegar antes da decisão que ela informa. Os deep wards na selva inimiga respondem à pergunta mais valiosa do jogo, que é onde está o jungler deles, e a mesma informação torna um invade seguro ou suicida.
Como o warding afeta seu elo no LoL?
O placar de visão se correlaciona com a taxa de vitória em todos os elos e, diferente das mecânicas, não custa nada para melhorar. A maioria das mortes abaixo de Diamante acontece em áreas em que a vítima não tinha visão e poderia ter colocado um ward segundos antes, e por isso os hábitos de warding geram uma mudança de rating maior do que a maestria de campeões para a maioria dos jogadores.
A outra metade é a negação. Limpar os wards inimigos antes de um objetivo faz o time deles lutar às cegas, e as control wards que ficam sem ser compradas na loja são o ouro desperdiçado mais comum na fila solo. Quando o jogo de visão está sólido e as partidas ainda escapam, a diferença geralmente está na coordenação, e um boost de divisão de League of Legends ou um pacote de boost sazonal cobre o trecho em que isso decide cada partida.
Ward vs control ward: qual é a diferença?
Um trinket ward ou stealth ward é invisível para o inimigo, dura um tempo limitado e fornece apenas visão. Uma control ward é visível, pode ser atacada, dura até ser destruída e, além disso, desativa os wards inimigos próximos e revela unidades furtivas. A regra prática é que os stealth wards servem para informação e as control wards servem para pegar objetivos, e por isso todo jogador deve ter uma no inventário desde o primeiro recall em diante.
FAQ
Quantas control wards dá para colocar ao mesmo tempo? Uma por jogador. Colocar uma segunda remove a primeira, e por isso os times espalham as control wards por objetivos diferentes em vez de empilhá-las.
Os wards dão ouro quando são destruídos? Sim. Destruir um ward inimigo concede uma pequena quantia de ouro e soma ao seu placar de visão, e por isso varrer o mapa antes de um objetivo vale o desvio.
Onde você deve colocar wards em League of Legends? Nas entradas do rio e nas entradas da selva inimiga perto do próximo objetivo, colocadas antes que ele apareça, e não quando a luta começa.
Melhora os teus conhecimentos com estas definições de League of Legends relacionadas:
Definições de League of Legends