LoL Classic ist Riot Games’ Neuauflage einer früheren Ära von League of Legends, die auf der originalen Beschwörerschlucht läuft, mit dem Itemshop, den Champion-Kits und der Ranked-Ladder jener Zeit. Es startete als eigener Modus mit eigener Ranked-Queue und bietet Spielern eine in sich geschlossene Version des Spiels, in der man aufsteigen kann.
Classic-Champions und Gameplay
Das Roster ist auf rund 40 der ursprünglichen Champions im Zustand vor ihrem Rework beschränkt. Fanlieblinge wie Annie, Ashe, Ryze, Master Yi, Garen, Katarina, Lee Sin, Thresh, Jax, Tryndamere, Teemo und Morgana spielen so, wie Veteranen-Beschwörer sie in Erinnerung haben. Fähigkeiten, Basiswerte und Skalierung folgen den ursprünglichen Zahlen, daher fühlen sich Laning-Phase und Teamfights deutlich anders an als im heutigen League of Legends.
Der klassische Itemshop
Im Shop gibt es Builds, die im heutigen Client nicht mehr existieren. Deathfire Grasp, Force of Nature, Atma’s Impaler, Philosopher’s Stone, Heart of Gold und die ursprüngliche Trinity Force sind alle wieder da. Goldgenerierende Items belohnen geduldiges Spiel, während Burst-Magier die One-Shot-Kombo behalten, die eine ganze Meta geprägt hat.
Ranked-Ladder und Fortschritt
Die Classic-Ladder umfasst Salt, Wood, Silber, Gold, Platin und Diamant, mit jeweils vier Divisionen von IV bis I. Über Diamant steht Legend, eine einzelne Stufe ohne Divisionen. Salt IV ist der unterste Rang der Ladder, Legend der oberste. Zwischen den Spielen sammelt sich nichts an: Gewinnst du genug, rückt der Account direkt von einer Division in die nächste, weshalb ein Summoner-Journey-Auftrag anhand der zwei Divisionen bepreist wird, die du nennst, und nicht anhand eines laufenden Gesamtstands.
Ranked liegt hinter einer Level-30-Hürde, daher durchläuft ein frischer Account zuerst Level-Boosting, bevor sich die Ladder überhaupt öffnet. Ob du zu einem System zurückkehrst, das du einst kanntest, oder es zum ersten Mal erlebst: LoL Classic bietet eine kompetitive Ladder mit eigener Meta, eigenen Items und eigenem Champion-Pool, eingebettet in die Map und den Client, mit denen alles begann.