Build Soraka LoL Classic: Jungle
Η Soraka jungle είναι η επιλογή που κοροϊδεύουν μέχρι να δουν το clear. Μετά σταματούν να γελάνε και αρχίζουν να ρωτάνε ποιο είναι το cooldown του Q.
Είναι 2,5 δευτερόλεπτα. Σε κάθε rank. Αυτή είναι όλη η απάντηση.
Αυτό είναι το Starcall πριν το rework, η έκδοση point blank area of effect που η Riot διέγραψε χρόνια πριν ακριβώς επειδή έκανε πράγματα σαν αυτό. Στο League Classic είναι πίσω ακριβώς όπως ήταν, και μετατρέπει το designated healbot του παιχνιδιού σε jungler με ένα από τα πιο γρήγορα και υγιεινά clears στη λειτουργία.
TL;DR: max Q, μετά W, μετά E, με R στο 6, 11 και 16. Rush Spirit of the Spectral Wraith, μετά χτίσε magic penetration. Το Starcall αφαιρεί έως 120 Magic Resist από όλα όσα βρίσκονται κοντά σου, κάτι που είναι ένα team wide damage buff που κανείς άλλος στη λειτουργία δεν προσφέρει.
Το Kit, και Γιατί Κάνει Clear
Key | Ability | Αριθμοί που έχουν σημασία |
|---|---|---|
P | Consecration | Aura. Η Soraka και οι nearby allied champions παίρνουν 16 Magic Resist, σε εμβέλεια 1000. |
Q | Starcall | 20 έως 80 mana, cooldown 2,5 δευτερολέπτων σε όλα τα ranks, εμβέλεια 530 point blank. 60/85/110/135/160 (+40% AP) magic damage σε όλα όσα βρίσκονται κοντά, και αφαιρεί 8/9/10/11/12 Magic Resist ανά cast για 5 δευτερόλεπτα, με stacking έως 10 φορές. |
W | Astral Blessing | 80 έως 200 mana, cooldown 20 δευτερολέπτων, εμβέλεια 750. Κάνει heal 70/140/210/280/350 (+45% AP) και προσφέρει 25/50/75/100/125 bonus Armor για 5 δευτερόλεπτα. |
E | Infuse | Cooldown 10 δευτερολέπτων, εμβέλεια 725. Σε ally, αποκαθιστά 40 έως 200 mana. Σε enemy, προκαλεί 50/100/150/200/250 (+60% AP) και silence για 1,5 έως 2,5 δευτερόλεπτα. |
R | Wish | 100 mana, cooldown 160/145/130. Global. Κάνει heal άμεσα τη Soraka και κάθε allied champion για 200/320/440 (+70% AP). |
Το Starcall είναι ολόκληρος ο λόγος που αυτό δουλεύει. Είναι auto targeted, χτυπάει τα πάντα εντός 530 μονάδων, κοστίζει 20 mana στο rank 1, και επιστρέφει κάθε 2,5 δευτερόλεπτα. Δεν το στοχεύεις, δεν περπατάς προς τίποτα, απλά στέκεσαι σε ένα camp και πατάς Q σε cooldown ενώ τα monsters πεθαίνουν.
Δύο λεπτομέρειες κάνουν το clear καλύτερο από ό,τι υποδηλώνει η raw damage:
Μπορεί να castάρει μόνο όταν υπάρχει κάτι σε εμβέλεια, οπότε δεν το σπαταλάς ποτέ σε τίποτα.
Κάνει damage σε enemies στο fog of war, στο brush, και stealthed. Αυτό είναι ένα γνήσιο counterjungling και anti invade εργαλείο που σχεδόν κανείς δεν περιμένει από μια Soraka.
Το Shred των 120 Magic Resist
Διάβασε ξανά τη γραμμή του Q. 8 έως 12 Magic Resist ανά cast, stacking δέκα φορές, για μέγιστο αφαίρεσης 80 έως 120 Magic Resist.
Οι περισσότεροι champions σε αυτή τη λειτουργία κάθονται στα 30 base Magic Resist και δεν αγοράζουν καθόλου. Δέκα stacks Starcall δεν μειώνουν την αντίστασή τους, τη διαγράφουν και συνεχίζουν.
Σκέψου τώρα τι σημαίνει αυτό με μια ομάδα. Στέκεσαι σε μια μάχη και πατάς Q κάθε 2,5 δευτερόλεπτα ούτως ή άλλως. Κάθε μάγος στην ομάδα σου, κάθε αντικείμενο μαγικής ζημιάς, κάθε ικανότητα, χτυπά στόχο που δεν έχει τίποτα να τον σταματήσει. Πρόσθεσε το aura 16 Magic Resist της Consecration για την πλευρά σου και Abyssal Scepter αργότερα, και τρέχεις μια μηχανή μαγικής ζημιάς που δεν έχει σχέση με τους δικούς σου αριθμούς ζημιάς.
Αυτό είναι το επιχείρημα για jungle Soraka που δεν έχει σχέση με το healing. Είναι ένα κινητό Magic Resist shredder που τυχαίνει επίσης να κρατάει όλους ζωντανούς.
H Astral Blessing Είναι το Jungle Sustain σου
Εδώ είναι το δεύτερο μέρος του γιατί το clear δουλεύει, και μόλις έγινε καλύτερο.
H Astral Blessing κάνει heal έως 350 και δίνει έως 125 bonus Armor για 5 δευτερόλεπτα, και η Soraka μπορεί να τη ρίξει στον εαυτό της. Ενάντια σε camps, που κάνουν physical damage, αυτή η Armor κάνει εξίσου πολλή δουλειά με το heal.
Το Patch 1 buffάρει άμεσα αυτή την ικανότητα. Η bonus Armor ανέβηκε σε 25/50/75/100/125 από 25/45/65/85/105, και η διάρκεια πήγε από 3 δευτερόλεπτα σε 5. Αυτό είναι ένα σημαντικό buff ακριβώς στο πράγμα που κάνει τη jungle Soraka να λειτουργεί, και έπεσε στο πρώτο balance patch της mode.
Το πρακτικό αποτέλεσμα είναι ένας jungler που ποτέ δεν χρειάζεται recall για health. Clear, heal, συνέχισε.
Soraka Jungle Build
Start. Hunter's Machete και πέντε Health Potions. Το Smite είναι υποχρεωτικό, Flash ως δεύτερο summoner γιατί δεν έχεις καμία mobility.
1. Spirit of the Spectral Wraith. Το πιο σημαντικό item και δεν υπάρχει καν竞争. Δίνει Ability Power, mana regeneration, cooldown reduction και 20% spell vamp.
Κοίτα τι κάνει το spell vamp σε έναν champion που ρίχνει ability area of effect κάθε 2,5 δευτερόλεπτα. Κάθε camp γίνεται station healing. Με την Astral Blessing γίνεσαι πραγματικά δύσκολο να βγεις από το jungle, και το mana regeneration απαντά στην μία πραγματική αδυναμία στο kit.
2. Boots. Sorcerer's Shoes αν θέλεις το clear και τη ζημιά, Boots of Mobility αν σκοπεύεις να παίξεις τον χάρτη. Η Soraka δεν έχει dash, blink ούτε escape, οπότε η κίνηση μετράει περισσότερο από ό,τι στους περισσότερους junglers.
3. Haunting Guise σε Liandry's Torment. Magic penetration πάνω από το δικό σου shred, και το burn εφαρμόζεται από μια ικανότητα που ήδη πατάς συνεχώς.
4. Rylai's Crystal Scepter. Health, Ability Power και slow που εφαρμόζεται από το Starcall. Αυτό σημαίνει ότι κάθε 2,5 δευτερόλεπτα κάνεις slow τα πάντα μέσα σε 530 units από εσένα, κάτι που μετατρέπει έναν champion χωρίς crowd control σε έναν πολύ δύσκολο να τον εγκαταλείψεις.
5. Abyssal Scepter. Magic Resist για σένα, και το aura του μειώνει την enemy Magic Resist κατά 20 από πάνω από όλα όσα κάνει ήδη το Starcall. Το stacking είναι το σημείο.
6. Διάβασε το παιχνίδι. Rabadon's Deathcap αν θέλεις οι δικοί σου αριθμοί να έχουν σημασία. Randuin's Omen ή straight resistances αν σε focάρουν. Zhonya's Hourglass αν κάποιος συγκεκριμένος champion σε διαγράφει συνέχεια.
Skill order: Q, μετά W, μετά E, με R στο 6, 11 και 16.
Q πρώτα, προφανώς. Είναι το clear, η ζημιά και το shred σου, όλα στο ίδιο cooldown των 2,5 δευτερολέπτων.
Μια ειλικρινής επιφύλαξη για το maxing στο Q. Το κόστος σε mana ανεβαίνει από 20 στην κατάταξη 1 σε 80 στην κατάταξη 5, που είναι τετραπλάσια αύξηση σε έναν ήρωα με 300 βασικό mana. Οι κατατάξεις κάνουν κάθε ρίψη να χτυπάει πιο δυνατά και να αφαιρεί περισσότερη ασπίδα, αλλά επίσης κάνουν την επαναλαμβανόμενη χρήση τέσσερις φορές πιο ακριβή. Αυτό είναι ακριβώς ο λόγος που το Spirit of the Spectral Wraith είναι το πρώτο item και όχι κάτι προαιρετικό.
W δεύτερο για το heal και την Armor, που αποτελούν τη βιωσιμότητά σου και την επιβίωσή σου στους gank. E τελευταίο, αν και πάρτε ένα σημείο νωρίς, γιατί μια σιωπή 1,5 δευτερολέπτου σε cooldown 10 δευτερολέπτων είναι ένα πραγματικό εργαλείο gank πολύ πριν οι επιπλέον κατατάξεις έχουν σημασία.
Runes και Masteries
Αυτές είναι οι συστάσεις μου αντί για μια settled page, αφού η jungle Soraka δεν έχει ένα καθιερωμένο consensus στο Classic για να δείξει.

Marks of Magic Penetration. Όλα όσα κάνεις ζημιά είναι magic damage, και η penetration αθροίζεται με το δικό σου shred αντί να επικαλύπτεται με αυτό.
Seals of Armor. Τα camps χτυπάνε δυνατά σε αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού και εσύ είσαι ένας ήρωας με 446 Health που μπαίνει μέσα τους.
Glyphs of Scaling Magic Resist. Έχεις ήδη μια aura Magic Resist, οπότε το scaling καλύπτει το late game όπου έχει σημασία.
Quintessences of Ability Power. Το Starcall έχει ratio 40% και το Astral Blessing έχει 45%, οπότε το flat Ability Power βελτιώνει το clear σου και τη βιωσιμότητά σου ταυτόχρονα. Η Movement speed είναι η εναλλακτική αν θέλεις να εστιάσεις στην παρουσία στον χάρτη.

Masteries: 21 offense, 0 defense, 9 utility. Offense για την magic penetration, την cooldown reduction και το Ability Power. Οι εννέα utility points είναι τυπική αξία jungler: movement speed, διάρκεια buff και γρηγορότερα summoner spells. Η αμυντική σου στρώση είναι το Astral Blessing, όχι μια mastery page.
Πώς να παίζεις
Κάνε clear on autopilot, αλλά κάνε kite. Στάσου στο camp, πάτα Q κάθε φορά που είναι διαθέσιμο, και χρησιμοποίησε Astral Blessing όταν πέσεις χαμηλά σε health. Δεν είσαι γρήγορος επειδή κάνεις burst ένα camp, είσαι γρήγορος επειδή δεν σταματάς ποτέ να κάνεις ζημιά και δεν σταματάς ποτέ να κάνεις heal.
Κάνε counterjungle περισσότερο απ' ό,τι νομίζεις. Το Starcall χτυπάει πράγματα σε fog και σε brush, οπότε μπορείς να μπεις σε ένα enemy camp και να αρχίσεις να του κάνεις ζημιά χωρίς ποτέ να δεις τι υπάρχει εκεί. Είναι επίσης μια πραγματικά άβολη ικανότητα για invade, επειδή πυροδοτείται τη στιγμή που κάποιος μπαίνει στην ακτίνα σου.
Οι gank είναι το αδύναμο σημείο σου και πρέπει να το ξέρεις. Δεν έχεις dash, δεν έχεις gap closer, και μία μόνο σιωπή. Οι gank σου λειτουργούν όταν η lane είναι ήδη pushed up και ο laner σου έχει crowd control. Δεν λειτουργούν όταν πρέπει να δημιουργήσεις μόνος σου την ευκαιρία. Επίλεξε τις lanes σου ανάλογα.
Στις μάχες, τοποθετήσου για uptime στο Q, όχι για ασφάλεια. Αυτό είναι δυσάρεστο και σωστό. Το Starcall είναι 530 range και point blank, που σημαίνει ότι για να κάνεις shred σε οτιδήποτε πρέπει να είσαι κοντά του. Ο συμβιβασμός είναι να κάθεσαι ακριβώς πίσω από την front line σου, αρκετά κοντά για να πιάσεις την engage του αντιπάλου στην ακτίνα σου, αρκετά μακριά για να μην είσαι ο πρώτος στόχος.
Το Wish είναι global. Όλοι ξεχνούν αυτό. Μπορείς να κάνεις heal 440 σε όλο τον χάρτη σε πέντε άτομα ταυτόχρονα, που σημαίνει ότι μια μάχη στην οποία δεν είσαι καν παρών μπορεί να κερδηθεί πατώντας R. Κοίταξε το minimap.
Τι σε νικάει
Δολοφόνοι. Έχεις 446 βασικό Health χωρίς διέξοδο. Οτιδήποτε σε φτάσει σε σκοτώνει.
Grievous Wounds. Όλη η συνεισφορά σου περνά από το healing και τα anti heal το κόβουν και στα δύο άκρα.
Το να αναγκαστείς σε gank νωρίς. Το clear σου είναι μια χαρά, η πρώιμη πίεση όχι. Μια ομάδα που περιμένει ganks στο level 3 από εσένα θα απογοητευτεί.
Τι άλλαξε από τη σύγχρονη Soraka
Σχεδόν τα πάντα και οι διαφορές δείχνουν όλες προς το jungle.
Starcall είναι point blank area of effect με cooldown 2,5 δευτερολέπτων που τρώει Magic Resist. Το σύγχρονο Starcall είναι targeted skillshot που την κάνει heal όταν πετύχει champion.
Astral Blessing κάνει heal και δίνει bonus Armor. Η σύγχρονη Astral Infusion κοστίζει health στη Soraka για να ριφτεί, κάτι που θα έκανε το jungling αδύνατο.
Infuse αποκαθιστά mana σε ally ή κάνει silence σε enemy. Καμία από αυτές τις λειτουργίες δεν υπάρχει στη σύγχρονη Soraka.
Το passive είναι aura Magic Resist, όχι η movement speed προς τους τραυματισμένους allies που ξέρεις.
Wish είναι ουσιαστικά το ίδιο global heal.
Η πιο σημαντική διαφορά είναι το Astral Blessing. Η σύγχρονη Soraka πληρώνει health για να κάνει heal, γι’ αυτό δεν μπορεί να jungle. Η κλασική Soraka πληρώνει mana και παίρνει Armor, γι’ αυτό μπορεί.
Ποιος πρέπει να την παίζει
Παίξε jungle Soraka αν σου αρέσει το farming, αν αποδέχεσαι ότι τα πρώιμα ganks σου είναι αδύναμα και αν σου αρέσει να είσαι ο λόγος που οι mages της ομάδας σου σβήνουν κόσμο. Το Magic Resist shred είναι πραγματική, μετρήσιμη συνεισφορά που καμία tier list δεν θα σου πιστώσει.
Μην την επιλέξεις αν η ομάδα σου δεν έχει magic damage ή αν χρειάζεται jungler που ξεκινά fights. Είναι η jungler που κάνει μια fight μη χασίσιμη μόλις κάποιος άλλος την ξεκινήσει.
Θες το farming να γίνει όντως rank; Διάβασε τους οδηγούς μας για το ανέβασμα στο Summoner's Journey και πώς λειτουργεί το LoL boosting μας.