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EB24 sobre League of Legends #1 El meta y el equilibrio del juego - Aprendiendo con el análisis (Parte 1)

EB24 sobre League of Legends #1 El meta y el equilibrio del juego - Aprendiendo con el análisis (Parte 1)
EB24 sobre League of Legends #1 El meta y el equilibrio del juego - Aprendiendo con el análisis (Parte 1)

Como todos sabéis, League of Legends celebró su 10.º aniversario. Han pasado muchas cosas en estos 10 años, 9 temporadas han pasado y la décima ya está llamando a la puerta. League ha cambiado mucho desde sus inicios y sabemos que mientras siga vivo, el juego estará en constante cambio, eso es lo que todos amamos de League también, ¿verdad? Las notas de parche constantes que van cambiando el meta y creando nuevas estrategias. 



 


En esta entrada del blog, hablaremos sobre el equilibrio y el meta de League a lo largo de estas 9 temporadas. Analizaremos un cuestionario que se hizo a nuestra comunidad de EB24, relacionado con ello. Los datos no solo contienen la opinión de nuestros boosters y del staff, todos pudieron participar y dar su opinión sobre el meta y el equilibrio de League, no solo sobre esta temporada sino también sobre el resumen de todas las temporadas.



 


El cuestionario tenía 3 preguntas. Esas 3 preguntas nos dieron muchos datos relacionados con esta temporada y todas las anteriores. Pero bueno... Mejor que hablar, es mostrar los resultados y los datos que tenemos, ¡así que empecemos!



 


Primera pregunta:



 


  • “¿Qué opinas del meta actual y el equilibrio de los campeones?“ (1)


 

Ilustración (1): Respuestas en el gráfico de la pregunta anterior



 


Como podemos ver en el gráfico, hay un consenso principal sobre el equilibrio de esta temporada. Casi el 50 % de las respuestas de nuestra comunidad piensan que hay unos cuantos campeones desequilibrados y las estadísticas no mienten con Akali, Kayle, Malphite, Nautilus siendo nerfeados en el próximo parche por estar demasiado fuertes. Todos sabemos que la partida puede estar perdida cuando nos enfrentamos a un Akali o Kayle, especialmente cuando están fed... 



 


Prestando atención al gráfico, también podemos ver que casi el 21 % de las respuestas fueron para “La mayoría de los campeones están equilibrados.”. La mayoría de la gente también tiene esa opinión debido a aquellos que realmente se benefician de estos cambios y el estado del meta, así que si eres main Akali, por supuesto, no te quejarás, ¿verdad? No te preocupes, lo entiendo, ¡supongo que todos lo hacemos! Pero ver esto también significa que el meta y el equilibrio actual no están en un estado tan malo. Solo eran unos pocos campeones los que estaban desequilibrados y League los va a nerfear ahora para que todos tengan oportunidad de enfrentarse a Akali en el juego tardío, ¡lo cual creo que la comunidad está de acuerdo, especialmente aquellos que juegan campeones blanditos!



 


Para aquellos que tienen dificultad encontrando qué está roto y qué está “desequilibrado” para poder abusar de ello y subir a las estrellas en la ladder, siempre puedes conseguir una sesión de coaching para tu rol específico y te garantizamos que serás el mejor jugador de todos tus amigos.



 


Pero pasemos a la siguiente pregunta.



 


Segunda pregunta:



 


  • “Esta temporada, ¿has disfrutado jugando a League en cuanto al equilibrio de los campeones y el meta actual?” (2)


 

Ilustración (2): Respuestas del gráfico de la pregunta anterior



 


La segunda pregunta está relacionada con el disfrute. Preguntamos a nuestra comunidad si realmente les gustaba y disfrutaban esta temporada en cuanto a equilibrio y meta. Los resultados son bastante claros. Un 30 % gustó mucho esta temporada, mientras que casi un 25 % se mantuvo neutral probablemente porque su rol/pool de campeones no se vio afectado o simplemente no cambió mucho para ellos. Pero en conclusión, este gráfico muestra que incluso con un 30 % a los que les gusta mucho, todavía hay un 25 % y un 20 % que fue neutral o no les gustó tanto. También hubo un 11 % que realmente odió la temporada. 



 


Podemos ver que esta temporada fue muy variada en cuanto a disfrute, no hay un consenso claro sobre si fue positiva o negativa, tuvimos un poco de todo, el amor y el odio siempre están uno al lado del otro.



 


Pasando a la tercera y última pregunta...



 


Tercera pregunta:



 


  • «¿Qué temporada(s) te gustó más?» (3)


 

Ilustración (3): Respuestas del gráfico de la pregunta anterior



 


Esta pregunta permitía múltiples respuestas, así que podemos analizar qué temporada(s) disfrutó más nuestra comunidad. La respuesta es inmediata: la temporada 6 fue la que más gustó. Esto nos hace preguntarnos... ¿Cómo es posible? Para quien no lo sepa, la temporada 6 fue la temporada en la que League implementó las “Dynamic Queue”. Y todos sabemos que se eliminó por una sola razón: la gente lo ODIABA. Esperábamos resultados diferentes relacionados con esto, pero la verdad es que, incluso con el evento de las Dynamic Queue, diría que la gente seguía disfrutando mucho League, probablemente porque el meta y el equilibrio eran buenos y estables.



 


También podemos ver el ascenso hasta la temporada 6. Desde la temporada 3, las mejoras fueron muy impactantes para la comunidad y les hicieron disfrutar mucho más del juego. La última temporada no fue tan atractiva para la mayoría de la comunidad, es difícil discutir por qué exactamente porque desde entonces, League no cambió mucho, probablemente lo más impactante fue los campeones AP yendo de ADC, que probablemente tuvo un impacto negativo en la comunidad hacia la temporada 8. La gran cantidad de skins que se han lanzado no es lo más atractivo, ya que muchos jugadores se quejan de que el juego produce más skins que cualquier otra cosa. La gente pide mucho más equilibrio en campeones específicos o nuevos eventos o modos de juego, como URF. 



 


Pero esta temporada, League se aseguró de retomar el rumbo y, como podemos ver en el gráfico, esta temporada también estaba empezando a subir. La razón por la que no todos disfrutaron de League esta temporada probablemente sea que está mucho más rápido y tiene mucho más daño que en temporadas anteriores, con asesinos súper alimentados como Akali o Kha'Zix, el juego está lleno de ráfagas y no hay muchos tanques para contrarrestarlo. Este es solo nuestro análisis de la razón que creemos según la meta y el balance de esta temporada. Todos sabemos que hay mucho daño ahora, con Qiyana, Elise, etc. No puedes escapar cuando te aturden, mueres al instante. A veces, hace que tu subida sea más difícil y entendemos por qué… Pero si necesitas ayuda, ¡también estamos aquí para ayudarte! Si alguna vez necesitas ayuda, siempre puedes comprar un servicio de boosting o una sesión de coaching y subirás seguro, ¡te garantizamos que alcanzarás tu rango soñado en menos tiempo del que crees!



 


¡Y eso es todo por esta primera parte de EB24 sobre League of Legends! Esperamos que te haya gustado y mantente atento a más blogs porque tenemos mucho contenido nuevo solo para ti. Y no olvides seguirnos en nuestras redes sociales aquí abajo:



 


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