EB24 SOBRE TEAMFIGHT TACTICS #17 – META ACTUAL DEL PARCHE 11.9 DESDE LA PERSPECTIVA DE UN BOOSTER
¡El Set 5 ya está aquí! Con nuevos campeones y rasgos, también nos han presentado otra mecánica nueva: ¡los objetos Sombríos!
Los objetos Sombríos forman parte de la nueva mecánica del set. Son las contrapartes malignas de los objetos normales; suelen ofrecer efectos más fuertes o diferentes que los normales, pero a un precio.
Ejemplo:

Velo oscuro de quietud
Al empezar el combate, dispara un rayo en línea recta hacia delante y hacia detrás que retrasa el primer lanzamiento de hechizo de los enemigos y aliados afectados, aumentando su maná máximo un 65 % hasta que lancen.
¡Esto significa que tienes que tener mucho cuidado de no usarlo contra tu propio equipo y colocar al portador del Velo lejos de tus unidades!
Algunos objetos Sombríos son mejores que otros, así que tendrás que ser muy selectivo con cómo los usas. ¡A veces, la opción Sombría no es la mejor!
Aquí está la lista de mis objetos Sombríos favoritos:
Mercurio cáustico
Por el pequeño precio de perder un 20 % de vida máxima, el portador gana inmunidad al control de adversario durante toda la ronda.
Vamos, que eres inmune al control de adversario durante todo el combate. ¡Funciona muy bien con Mordekaiser y Jax!
Guante de venganza
El portador obtiene ambos bonos del GdV (40 DA/AP adicionales y curación por el 40 % del daño infligido), pero los pierde tras su primera muerte. El portador recupera ambos bonos tras su segunda muerte, y así sucesivamente.
El portador obtiene estos bonos al inicio de la ronda, lo que significa que tiene garantizado ese daño y curación adicionales iniciales. Es un buen objeto para Karma o Vel'Koz.
Filo del mal de Guinsoo
Los ataques otorgan un +8 % de velocidad de ataque adicional durante el resto del combate, pero el portador recibe un 2 % de su vida máxima con cada ataque. La velocidad de ataque adicional puede acumularse cualquier número de veces.
Sacrificas vida por velocidad de ataque; funciona bien junto con objetos de curación. ¡El mejor portador es Aphelios!

Corazón oscuro congelado
Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos un 50 %. Cada Corazón Congelado adicional que lleve un campeón aumenta el radio de este efecto. La velocidad de ataque de los aliados (excepto el portador) en un radio de 1 hexágono se reduce un 50 %.
Este objeto va genial en Diana o Viego, ya que pueden aplicarlo a la backline. Con un buen posicionamiento es súper fuerte. ¡Solo asegúrate de colocar al portador a 1 hexágono de distancia de tus propias unidades!
Fuerza de la oscuridad
El equipo del portador gana +2 al tamaño máximo del equipo, pero las Pequeñas Leyendas del jugador reciben un 100 % de daño adicional.
¡Tener 2 unidades extra en tu tablero es una locura!
La única pega es que pierdes el doble de puntos de vida por cada derrota. Si tu tablero es débil, este objeto te matará rápido, pero si tienes un tablero fuerte, ¡te hará aún más fuerte!

Malignomicon
Cuando el portador inflige daño mágico con su hechizo, este hace un 50 % menos de daño, pero quema al objetivo, infligiendo un 100 % de la vida máxima del objetivo como daño verdadero a lo largo de 25 segundos y reduciendo la curación un 50 % mientras dure la quemadura.
Gran objeto para Morgana, Kennen o Volibear. Querrás usarlo en unidades de primera línea que tengan habilidades de AoE. No lo uses en tus carries de AP principales, ya que reduce su daño a la mitad.
Cáliz del odio
Al empezar el combate, todos los aliados en un radio de 1 hexágono en la misma fila ganan 50 de poder de hechizo durante el resto del combate. El portador pierde 20 de poder de hechizo.
Querrás usar esto en unidades de soporte en composiciones de AP para darle más poder a tu carry principal. Ejemplo: Soraka en Portadores del Alba.
Guantelete envenenado
Los hechizos del portador pueden infligir golpes críticos. Obtiene un 40 % de daño de golpe crítico y un 25 % de probabilidad de golpe crítico, pero cuando el portador lanza un hechizo pierde un 20 % de su vida máxima.
Este objeto se usa en casi todas las composiciones de AP. Ganas un 25 % extra de probabilidad de golpe crítico, pero por cada lanzamiento pierdes vida, ¡así que asegúrate de combinarlo con Hoja de Pistola para curarte o podrías matar a tu propio carry!
¡Esto es todo sobre el nuevo set y los objetos de esta semana! ¡Estad atentos para más contenido y nuevas composiciones que llegarán en los próximos parches de TFT! ¡Seguid nuestras redes sociales abajo y recibid notificaciones de cada evento y contenido que ofrecemos!
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