Parche 13.10 de League of Legends por Tinyy para Eloboost24
League of Legends ha experimentado cambios significativos recientemente con el lanzamiento del Parche 13.10. Como booster experimentado de Eloboost24, me gustaría compartir mis opiniones sobre estas actualizaciones y cómo han influido en la experiencia de juego.
Ajustes en la fase temprana:

Ahora podrás llegar a la calle más rápido cuando cometas un error o consigas un buen reset. Los conos de ráfaga ahora aparecen más tarde, pero quiero añadir una nota: son solo los que están detrás del dragón y del heraldo. Esto significa que ahora es un poco más difícil para los junglas hacer ganks.

Estos cambios en los súbditos alterarán ligeramente la jugabilidad. Así que si quieres pushear tu calle e ir a la calle superior o inferior, la siguiente oleada de súbditos ya estará llegando cuando llegues allí. Esto significa que los mid-laners pueden rotar menos ahora. Con los nuevos cambios en las torretas, los campeones híbridos (campeones que construyen ap/ad al mismo tiempo) ahora infligen un poco más de daño a las torretas.

Teleport ahora llega 4 minutos antes. Así que cuando reaparezca el segundo dragón, los top laners ahora pueden participar en las peleas. Los top laners siempre usaban su primer Teleport para volver a su calle, y si lo haces después de los minutos 5-6, significa que aunque tengas el Teleport liberado al minuto 10, no podrás usarlo. Esto significa que deberías usar tu Teleport antes.
Cambios en campeones:

Un cambio notable en campeones es el buff a Neeko, pensado para hacerla una jungla viable. Sin embargo, puede tener dificultades contra campeones de jungla luchadores.
Reelaboración de objetos:
El Parche 13.8 trae cambios significativos a los objetos en League of Legends. Veamos algunos destacados:

Sanguinaria: El objeto ya no otorga un escudo, sino que ofrece daño de ataque acumulado. Ahora es más efectiva en el juego tardío, ya que el daño de ataque aumenta según el nivel del jugador.

Hoja de furia de Guinsoo: Diseñada para campeones de impactos como Kai'Sa, Vayne y Kog'Maw, este objeto se vuelve prioritario para ellos.

Filo infinito: Se ha convertido en un objeto mítico, obligando a los jugadores a decidir si priorizarlo sobre otras opciones míticas como Galeforce, lo que afecta a las habilidades de dash. Es especialmente beneficioso como primer objeto para Draven y Jhin.

Cañón de fuego rápido: Este buff permite a campeones como Lucian y Nami volver al meta, ya que proporciona daño de ataque adicional junto con su aumento de alcance.

Daga de Statikk: Con capacidades mejoradas para limpiar oleadas, este objeto se convierte en una opción atractiva, especialmente para campeones como Jhin y Caitlyn.

Navaja de tormenta: De vuelta al juego, Navaja de tormenta ya no ralentiza a los enemigos al impactar, sino que otorga velocidad de movimiento al portador. Sinergiza bien con el estilo de juego de Jhin.

Hoja fantasma de Youmuu: Un buff considerable para los asesinos, este objeto ya no requiere que los jugadores compren botas de nivel 2 al principio. Ofrece una letalidad considerable, lo que lo hace muy efectivo en campeones como Talon, Rengar y Kha'Zix.

Máscara abisal: Ahora que Fuerza de la naturaleza ya no es el principal objeto de RM, la Máscara abisal se convierte en la opción predilecta. Proporciona estadísticas sólidas a bajo coste, lo que la hace adecuada contra composiciones con mucho AP.

Ecos de Helia: Este objeto complementa a los soportes encantadores, como Karma y Nami. Puede combinarse con Mandato imperial, permitiendo un combo fuerte.

Rompecascos: Considerado muy fuerte, este objeto proporciona DA adicional y velocidad de movimiento a un coste relativamente bajo, haciendo más fuertes a los split pushers como Jax, Fiora e Illaoi.
Próximos aspectos y cromas:
League of Legends también trae nuevos aspectos y cromas emocionantes para que los jugadores disfruten.

Ahri Nieve Lunar
Varus Nieve Lunar
Morgana Nieve Lunar

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