Le paiement à la partie est tarifé par match compétitif joué, gagné ou perdu : vous commandez donc un nombre de parties plutôt qu’un palier fixe. Le chiffre suit ainsi le nombre que vous définissez, pas la distance entre deux rangs. Définissez le nombre de parties sur la page de paiement à la partie Overwatch, ou visez plutôt un palier défini avec le boosting de rang.
Pour un repère approximatif avant que le widget en direct ne tranche : une seule partie compétitive dans les paliers bas reste à un chiffre, un court bloc de parties passe dans le milieu des deux chiffres, et des parties demandées près du sommet de l’échelle coûtent plus chacune, car le taux qu’un booster peut tenir se resserre. Si vous voulez un plancher saisonnier propre plutôt qu’un bloc, une série de placements convient mieux.
Utilisez la grille ci-dessous comme référence pour les chiffres renvoyés par le widget en direct, pratique pour vérifier qu’une commande semble équitable avant de vous engager. La page de commande à la partie lit votre rang exact, votre région et votre nombre de parties, c’est donc elle qui fait foi.
Tranches en USD à titre indicatif uniquement. Chaque commande est tarifée d’après votre rang actuel, votre région et le nombre de parties, le widget de la page de commande à la partie règle donc toute différence. Passez à la vue du boosting de rang si un palier fixe convient mieux à l’objectif.