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L'eredità di Dota: dalla mod al fenomeno esport

L'eredità di Dota: dalla mod al fenomeno esport
L'eredità di Dota: dalla mod al fenomeno esport

L'eredità della serie di giochi strategici Dota iniziò nel 2003, quando Valve sviluppò e pubblicò Defense of the Ancients.  Tecnicamente chiamato DotA, era un gioco multiplayer online battle arena (MOBA) sviluppato dai fan.  Nacque come mod per Warcraft III: Reign of Chaos e la sua espansione, The Frozen Throne.


DotA 1

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La prima mod di DotA metteva di fronte due squadre da cinque giocatori ciascuna, in gara per prendere il controllo della struttura centrale della base avversaria.  Chiamata “Ancient”, vinceva la squadra che riusciva a distruggere la base nemica.

Nel frattempo, la proprietà e lo sviluppo di DotA cambiarono mano più volte, finché Valve non affidò ad Abdul Ismail (IceFrog) il ruolo di lead designer della mod.  Anche se Warcraft III appartiene tecnicamente a Blizzard Entertainment, il nome Dota fu concordato in modo che Valve potesse usarlo come marchio.


DotA 2

DOTA 2.jpg 1.72 MB

Pubblicato da Valve nel luglio 2013, Dota 2 sarebbe stato il primo capitolo autonomo della serie.  Era un seguito di DotA, perché ne conservava gli stessi elementi di gameplay.  Tuttavia, introduceva nuove meccaniche e supporti che lo separavano dall'universo di Warcraft.  Nel 2018, Artifact divenne un gioco di carte collezionabili digitale con meccaniche ispirate a Dota 2.  Nel 2020 uscì Dota Underlords, un auto battler basato su Dota Auto Chess.  DotA 2 erano per lo più mod create dalla community, che hanno portato Valve a questi videogiochi di successo.


L'eredità di Dota

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Il DotA originale è considerato una delle mod più popolari di tutti i tempi, dato che diversi milioni di giocatori l'hanno usata durante gli anni 2000.  È stata usata anche nei tornei di esport.  DotA è stato responsabile dello sviluppo e della popolarità del genere MOBA.  Moltissimi sviluppatori hanno usato DotA per creare alcuni dei giochi in stile MOBA più popolari.

DotA 2 condivide la stessa eredità.  Dota 2 è stato riconosciuto come uno dei videogiochi più grandi di tutti i tempi.  L'esport lo ha segnato con montepremi da record, che includono campionati annuali come The International.  Gli spin-off di Valve hanno ricevuto ottimi riscontri, tranne Artifact.  La colpa è ricaduta sulla decisione di Valve di smettere di sviluppare il gioco poco dopo il lancio.

All'eredità di Dota si aggiunge la serie animata televisiva Dota: Dragon's Blood.  È stata presentata su Netflix nel marzo 2021 ed è stata prodotta da Studio Mir e Kaiju Boulevard.  C'è stata anche “Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA”, una canzone svedese composta da Basshunter che faceva riferimento al famigerato programma di chat vocale usato in Defense of the Ancients.

Le meccaniche di DotA sono state applicate ad alcuni dei videogiochi più popolari di tutti i tempi.  Tra questi League of Legends di Riot Games e Heroes of the Storm di Blizzard Entertainment.  Anche se molti cloni in stile Dota hanno cercato di farsi strada, Dota resta in cima come il re delle mod quando si parla del genere MOBA.

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